新颖的趣味运动会活动策划方案范文5篇Word格式.docx
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前一组选手到达指定位置后,后一组才可以开始。
由工作人员安排好后,听口令开始比赛,抢口令者加时5秒。
按照完成任务所需时间长短以班级为单位进行排名。
七、大二选出前二名,大三选出一名。
10:
25—10:
45
拔河比赛
每班选举7名男生7名女生。
大一以抽签形式分两组进行淘汰赛,胜出的班级在进行比赛,每次比赛一局决定胜负。
大二以抽签形式选出一个直接晋级班级,剩余两个班进行比赛,胜出班级与晋级班级再进行比赛。
大三两班直接进行比赛。
11:
30
八、活动器材:
跳绳20根,气球2包,捆绳15条,大绳2根,计时器6、口哨若干、米尺、音响,话筒,照相机,奖状若干,大纸箱5个。
九:
人员安排:
场地布置:
杨继平、蔡林现、宋玉芳、贺志艳、张雪静、刘美利、代晓琳、尹会强
会场秩序:
各班班主任负责本班秩序、卫生及组织投稿。
突发事件处理:
校领导人员
照相、摄影:
尹会强
广播台负责人:
谢琳婧
总负责人:
杨继平
大一组由刘美利、黄书云、李丽平、代晓琳负责;
大二组由张雪静、崔晓伟、张宏现、牛平月负责;
大三组由宋玉芳、蔡林现、贺志艳
九、奖项设置
每项比赛七、大二组各取前二名,大三组取一名。
另外设置精神文明奖,颁发奖状。
趣味运动会策划方案2
一、活动背景:
东风洒雨露,会人天地看。
道由白云尽,春与青溪长。
在此春暖
花开日,草长莺飞时,为活跃校园文化氛围,响应构建和谐校园的号召,宣传贯彻大学生强身健体,给更多的同学提供娱乐交流增进友谊的机会,更好的发展社团文化,更好的服务广大的同学,特开展此次形式灵活多样、难度系数低、参与度广的春季趣味运动会。
这将是一场脑力与体力、个性与团结的体育大聚会。
我们中心希望借此提高学生综合素质,为学生搭建了一个展示才华、锻炼自我的平台。
同时我们中心希望通过此次活动给全院各社团提供一个相互交流相互学习的机会,以此达到全院各社团相互团结的目的。
二、活动目的:
1、响应构建和谐校园的号召,活跃校园文化氛围,宣传贯彻大学生强生健体。
2、融娱乐与运动中,让广大同学在得到身体锻炼的同时更能够释放自我,健康心理。
3、给各学院心理自助中心提供一个相互交流相互沟通的平台,在轻松和谐的氛围里提升组织内聚力。
三、活动对象:
中国矿业大学文法学院各个社团
四、活动时间:
4月17日上午9:
00——11:
00
五、活动地点:
梅苑篮球场
六、活动准备:
1、前期宣传:
文法心理自助中心策划部做前期策划书,并于4月10日将各策划书副本发给文法心理自助中心主任团以及其他各部,以方便大家交流安排工作。
文法心理自助中心宣传部、策划部负责通知全院各社团。
2、活动中期:
中心各部门分别负责一个比赛项目并在梅苑篮球场分区进行,活动开展前要求各部门详细了解自己部门负责的活动细则,掌握活动的裁判标准,关于具体项目的开展,可由各部门自由发挥。
比赛进行时文法心理自助中心全体部员负责维持现场秩序,保护参赛选手安全,防止意外发生。
裁判公平、公正,不能故意偏袒参赛任一方。
3、活动后期:
打扫比赛场地,整理会场,发放奖状。
七、参赛方式:
全院各社团组队参赛
八、参赛规则:
各项比赛同时进行,各院参赛队可自行安排各项比赛参赛人员。
比赛实行累计积分制,共设团体奖六名,单项奖六名。
各社团可以自由选择参赛项目,任何一项比赛参赛次数不限,但是只有第一次参加的比赛成绩被记入记分卡,此后再玩,成绩不再记入记分卡。
各社团成员在所有赛项中得到的积分加起来即为该队的总积分,团体奖将根据各队的总积分来决定。
各赛项根据具体情况不同,由负责该活动的文法心理自助中心的部门灵活处之。
九、具体活动:
1、掌上明珠
1)比赛方法:
每轮比赛4个代表队参加,每队4人,各队成员相距1米,进行传递乒乓球接力。
抽签决定哪四个队一组参加
比赛。
每轮比赛的获胜者进入决赛。
决赛第一名到第四名积分按照7、5、3、1来记分。
2)道具:
四件军训外套,4个乒乓球,16副乒乓球拍
3)详细规则:
各队接力赛的第一人在裁判宣布开始后,先原地转三圈,然后用乒乓球拍颠着乒乓球传递给下一个。
途中不允许用手碰球,若途中球掉了,从球落地处重新颠起球继续。
当第三个人快跑到第四个人的时候,在第三个人到达规定地点时,第四个人,穿外套,然后第三个人将球传递给第四个人,第四个人颠球依次跑过第三个、第二个人,将球传递给第一个,此时,比赛结束。
首先完成的队伍获胜。
2、瞎子背瘸子
每组比赛由4队参加,每队2人,一男一女或两男两女。
每队分别站在起点上,背的人作“瞎子”用纱布蒙住眼睛,被背的人代替“瘸子”的身份。
在裁判喊预备时,
“瞎子”要背起“瘸子”。
施令后,4队一起向终点跑去。
起点与终点距离50米,中间设置若干障碍物。
四条能遮住眼睛的布条,若干椅子作障碍物,口哨
赛前由裁判检查“瞎子”的眼睛是否被蒙住。
检查完毕,裁判发令,开跑。
跑的过程中,由“瘸子”指路。
途中若“瞎子”拿掉布条或故意将布条弄松以至于可以看清路途,则被判为犯规,取消比赛资格。
途中“瘸子”若从“瞎子”的背上掉下,则要在原地重返“瞎子”的背上。
若“瘸子”从“瞎子”背上掉下3次以上,则被判为零分。
3、户外寻宝
各院心理自助中心派一个人参加比赛。
所有参赛者同时寻宝,不分先后。
首先,各参赛者从裁判那里听一个提示,然后根据提示去寻找下一个提示,一步步接近宝藏。
最先寻得宝藏者获胜,比赛结束,获胜者积5分。
一些写有提示的小纸条,一些标识
各队参赛者独立去完成探宝任务,不得两三个参赛者组队去寻宝。
每到一处提示点,共有16个提示纸条,参赛者只能选择其一,不能全部打开。
每处提示点附近有一裁判监督。
违者视为自动放弃比赛。
禁止同院心理自助中心成员协助,违者亦视为自动弃权。
4、相濡以沫接力赛
每组比赛由三队参加,每队四人。
各队成员双手背后,相距2米左右,前一位成员用牙齿咬住装有半杯水的一次性塑料杯,快速跑至下一位队友处,将杯中的水倒在队友咬住的空杯子中,以此类推。
最后根据杯中所剩的水的多少排出1、2、3名。
第一名记5分,第二名记3分,第三名记1分。
根据到达终点的时间长短分出1、2、3。
第一名记2分,第二名记1分,第三名记0.5分。
然后将分数累加即为各队此项比赛的分数。
一次性塑料杯,水
只有第一个开始者的杯中是有水的,参赛者在向其队友倒水的过程中不能用手。
中途水完全洒完的的队伍,若是这一轮的冠军还没产生,可以从断了的人那里重新再在其杯中倒水接力。
但是,即便此队后来居上赢得冠军,第一名原规定的得分减去一分为该队的最终成绩。
5、默契大投篮
每组比赛三队同时参加,每队两名参赛选手参赛。
比赛开始,各队一名选手手持一个筐,站在距另一名选手10米开外,另一名选手背对同伴手持网球向后投,投入筐中多者取胜。
筐、网球30个左右
接球者可以在双脚固定在所规定的圈子内以任何方式去接球。
球从筐中弹出的不算。
投球者也必须在规定地点投球,否则即便得分也无效。
投进一个球0.5分。
6、疯狂保龄球
1)道具:
若干装有水的瓶子,若干篮球,
2)比赛方法:
每轮比赛四队同时参加,抽签决定组合情况。
每队派一人参赛。
参赛者在裁判宣布开始后,闭上眼睛转三圈。
然后以投保龄球的方式投球,击倒瓶子最多者获胜,进入决赛。
决赛第一到第四名的积分按照7、5、3、1来记分。
参赛者必须以球近乎贴于地面的要求投球,禁止参赛者用球砸瓶子使之倒下,违者记零分。
注:
以上六项比赛,负责各项比赛的心理自助中心的各部可根据具体情况做相应的调整,更改。
即,此策划仅为参考,各项具体的一些细则可能会做相应调整。
不过,比赛当天,各社团参加各项比赛前,各项比赛负责人都会再做相关说明。
请各社团提前20分钟到场有序签到,领取记分卡。
八、经费预算:
奖状10元
其他30元
合计:
40元
文法学院心理自助中心
20_年4月10日
趣味运动会策划方案3
一、活动目的
为丰富全校师生课余文化生活,倡导“每天健身一小时,健康生活一辈子”,全面推进我校健身运动的深入开展,增强学生的身体素质和凝聚力,构建“和谐校园”,我校将举办趣味运动会,现制定活动方案如下。
二、活动领导小组:
组长:
杨林
副组长:
刘爱龙任珍云
成员:
刘晓峰金建肖旭
三、活动时间和地点
1、时间:
4月28日下午13:
00—16:
2、地点:
校操场
四、活动内容及方法:
活动分为个人项目和集体项目。
个人项目
1.前抛实心球2.立定跳远
3.1500米4.800米
、集体项目:
1.项目名称:
《赛龙舟》
方法:
每班报名运动员10人,配小垫子6-8块。
将小垫子纵向连成一条“龙舟”在起点后放好,运动员分别跪在各自的垫子上。
裁判员发令后,各组队员迅速爬至垫子的前沿,最后一名队员爬至前一名队员的垫子上,然后迅速拿起自己的垫子向前传递,直到传给最前面的队员把垫子连起来,形成新的“龙头”,并向前行进。
按此方法依次循环直到终点。
先到达终点的组获胜。
规则:
、必须在小垫子上逐个依次传递垫子,不许将小垫子抛越过前面的队员。
、膝盖不能离开垫子,身体的其它部位不能触地。
、违规者必须重新传递才可以继续比赛。
、小垫子必须首尾相连,不能有空隙。
2.项目名称:
《背球接力赛》
、比赛人数及分组:
参赛队每队共10人,分为5组,男女各半。
、比赛规则:
1)2人为一小组,5小组进行接力。
2人不能用双手抱球,只能用背部夹住1个篮球,从起点出发绕过终点的标枪再回到起点,然后把1个球传给下一组的队员,5小组轮换后,最快的那一大组就是获胜队。
2)注意在传球的过程,哪一小组出现掉球和用手扶球现象均为犯规,都要从起点重新出发。
3、项目名称:
《众人一条心》
参赛者以8人为一组,男女不限,要求8人肩搭肩,从起点起跑,不可出现摔倒和放手的现象,手始终在另一个队员的肩上。
哪一队所发的时间最少,哪一队就是获胜队。
4、项目名称:
《滚雪球》
1.比赛人数及分组:
每队12名队员,分为两组依次进行
2.比赛赛距:
场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志
3.比赛赛制:
按照全部人员手拉手跑回起点的先后按计时取名次
4比赛规则:
1)每队12人,纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。
2)返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。
3)跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。
5全队人员全部超过起点才算全部到达。
6.比赛纪律:
比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决
5、项目名称:
《赶猪》
每队10名队员
2.比赛距离:
10米
一场决定胜负,用时最少的队伍获胜
4.比赛规则:
每个队10名队员同时站在起点处排成一列,第一名队员手持木棒,当听到裁判发令后,利用木棒将起点处的“猪”赶至终点,然后再从终点赶回起点交与下一名队员。
6、项目名称:
《小马过河》接力赛
道具:
呼啦圈
分四组同时进行,每一组10人参加,第一个参赛者从起点用两个呼啦圈依次向前摆放,每次参与者的双脚必须踏在圈内,以最快到达终点为胜利。
依次轮流直到10人参加完毕,哪一组最快哪一组就获胜。
7.项目名称:
《障碍跑接力》
每队各15名队员障碍共计五个标志杆,杆与杆之间间隔4米,起点距离第一根标志杆12米,最后一根标志杆距离折返点12米。
第一名运动员手持接力棒听到指令后出发,依次绕过标志杆,到达折返点后,绕过标志物,继续依次绕过标志杆,回归本队,将接力棒传递到下一名运动员,第二名运动员继续出发。
全队用时最短的为胜利队。
特别注意:
碰倒标志杆的运动员,必须将标志杆恢复原样,才能继续比赛。
否则不予计算成绩。
五、参加对象:
全体初一、初二在校学生
六、竞赛办法:
个人项目每班限报三人,每人限报两项;
集体项目按照每项要求人数报名;
每名运动员包括个人项目和集体项目限报5项。
报名有缺项的班级,最后计算团体总分时,按照每人次扣1分。
已报名的运动员不得无故缺席或弃权,违者按照每人次扣除该队总分5分。
个人和集体项目都不得冒名顶替,如有违规现象,经举报查实后,扣除该班所有分数,扣除德育量化评比10分。
七、名次和奖励办法:
个人项目取前八名,计分按照9、7、6、5、4、3、2、1计入总成绩。
团体项目按照14、10、8、6、4、2计入总成绩。
团体前两名颁发奖状。
八、注意事项:
1、各班做好安全、纪律、环保教育,活动期间不得随意走动,观看有秩序,加油鼓励方式合理。
2、各班要求服装统一。
任课教师无特殊原因要求组队参加活动。
九、备注:
本方案未尽之处另行通知,本方案解释权属活动领导小组。
趣味运动会策划方案4
一、活动背景
趣味体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。
它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会运动,我们把趣味运动和企业对员工的需求进行融合错位策划,使它同时融合了体育、文化、趣味、智力等元素,并增强了观赏性。
二、活动意义
一方面它非常适合各店面联合开展活动,因为它比拓展训练更具趣味及凝聚力,能更好的把企业文化渗透到每个员工,增进员工之间的亲密感,从中学会团队协作。
另一方面它具有强身健体的作用,对于埋头工作的员工来说更具吸引力。
它的竞技性、趣味性及观赏性带给人们另一种新奇,容易使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,某些能力得到进一步的锻炼。
三、活动名称:
我参与,我运动,我快乐
四、活动主题:
公司大竞技,快乐你我他
五、活动简介:
、活动时间:
20_年4月20日上午8:
20—12:
40。
、活动地点:
、活动对象:
、比赛项目:
1.热身赛:
拔河。
2.团体赛:
三人四足、袋鼠跳接力、大丰收、争分夺秒。
3.个人赛:
跳绳、自行车慢骑比赛。
、奖励规则:
本次比赛名次采取积分制,比赛第一名积10分,第二名积8分,第三名积5分,第四名积3分,第五名积1分,其他名次不得分。
最后以团体以及个人积分的总和进行排名。
大赛奖励第一名第二名奖励第三名奖励
个人赛自愿参与,希望各店员工踊跃参加,成绩秀者将获得
六、比赛准备
人资部负责参赛人员名单整理与现场参赛人员组织管理;
策划部准备“__公司第届趣味运动会”条幅,并于比赛当日负责拍照;
策划部对获奖的人物做好宣传推广。
七、比赛项目及规则。
、热身项目。
1、拔河。
报名方式:
自由组合,每组选手15人,8男7女。
1条20米大绳。
比赛时间:
8:
30—9:
、拔河道为水泥地上画3条直线,间隔为2米,居中的线为中线,两边的线为河界。
除参赛队选手以及裁判等工作人员以外,其他人员一律不得进入拔河道。
、比赛方法:
比赛开始前,各队按照每15人的要求准备好,比赛开始后,运动员同时发力,将对方拉过赛场规定的河界线为赢;
比赛不限制时间,一直到能判断胜负为止;
比赛分淘汰赛、决赛。
每组两队,抽签决定比赛队伍,三局二胜定胜负,第一局双方队长猜拳决定场地,第二局场地交换,第三局在猜拳决定场地,每轮比赛胜队晋级。
决赛为循环赛,每轮三局二胜定胜负,成绩计算:
胜1分,负0分。
对手弃权得1分。
三轮结束后,积分最多者名次列前;
积分相同者,加赛决定胜负。
2、工作安排:
比赛主持:
___比赛裁判:
_________
计时:
______计分:
___________
道具及会场准备:
__________
团体项目
1、三人四足
道具:
绳子,比赛时间:
00-9:
20
1.参赛队员以三人一组参赛,2男1女,女生居中。
赛道长30米。
2.三个人并排站在一起,把中间人的右脚和他右边人的左脚绑在一起,中间人的左脚和他左边人的右脚绑在一起。
3.在听到起跑发令后,各小组同时起跑,绕过15米处障碍物返回,到达终点线用时最短者为胜
2、袋鼠跳接力
麻袋3个,比赛时间:
20—10:
男女混合项目,每队5人,3男2女,分别站在两端起点线后。
每队一条麻袋,第一位队员将双脚套在麻袋内,用手提着。
比赛开始,第一位女队员双手提着袋口向前跳,沿跑道前进15米至另一端端线,换下麻袋,交给第二位男队员套上,重复前过程,如此来回往复,直至5人全部完成,用时少的队名次列前。
比赛中,如队员跌倒,可爬起继续;
两名队员交换麻袋必须跳过端线后进行,否则算犯规,取消该队成绩。
3、大丰收
背篓3个,空水瓶30个。
00—10:
参赛人员:
每店至少一组,每组1男1女。
3分钟。
1、参赛队俩人一组,一人背对接球队员,负责投球,一人将背篓背在胸前负责接球,每人10个瓶。
2、接球时不能用手控制接触水瓶。
3、已累计接球总和的多少判定胜负。
4、争分夺秒
参赛对象:
所有员工,每店3人,至少一名女生。
器械:
水捅、水杯、水瓶、水,赛程30米。
40—11:
参赛队员一路纵队站在起跑线后,比赛开始后拿空水杯在水捅中盛满水后向前跑至折返点返回,返回途中将水杯中的水倒入空水瓶中,将水杯交给下一个人,依次进行。
比赛时间3分钟,比赛结束以各队水瓶中水的多少判定名次,水多的队为胜。
1、跳绳比赛。
道具:
计数器跳绳6个。
.比赛时间:
10-11:
40比赛进行,单人1分钟,规定时间内跳的个数多者获胜。
最后由几组比赛的获胜者做一场表演,花样不限。
。
2、自行车慢骑
比赛车道设为30米长、1米宽,时间使用最长者为胜。
比赛时间:
11:
50-12:
2、选手自备自行车,每辆自行车不得附带旁轮,每个车轮直径必须不小于48cm,不得在车体上安装人附带物体。
若使用变速自行车,必须变为三档。
3、比赛以自行车前轮进入车道开始计时,后车轮离开车道后结束计时。
4、比赛中,若有一次以下犯规,则将视为到达终点,所用时间为比赛时间。
有下列情形之一者均为犯规:
1.脚落地超过三次;
2.脚每次落地时间超过五秒;
3.车轮轧到车道线上;
4.途中与裁判冲撞或拒不服从裁判判决。
八、活动安排
活动报名:
本次趣味运动会在即日起接受报名,到4月19日17:
00截止报名。
本次报名请认真填写报名册,上传至人事部
流程安排:
领导致词,团体赛,个人赛颁奖.
九、活动预算
团体冠军奖品:
单价数量预算:
亚军奖品
季军奖品
个人冠军奖品:
单价数量2预算
可计数跳绳5个,单价总计;
比赛准备物品及道具:
20米的粗长绳1把,长一米的绳子10根,麻袋3个,干净背篓3个,空矿泉水水瓶30个,水桶3个,水杯3个,自行车自备,可计数跳绳5个。
趣味运动会策划方案5
为丰富我园全体教职工的业余文化生活,全面提升广大教工的幸福指数,增强教职工的身体素质,推进教职工全民健身运动的深入开展,园党支部、工会、团支部举办本次教职工趣味运动会。
二、参加人员:
x市幼儿园全体教职工
三、组织:
党支部、工会、团支部
组委会成员:
x
时间:
20_年5月5日上午8:
30分开始
地点:
塑胶操场
主持:
四、队伍划分
幼儿园全体人员划分为六支队伍,分别为行政队、后勤队、大班队、中班队、小班队和分园队,每队由一名队长带队参加。
原则上每人应至少参加两项比赛。
五、具体要求
1.各队准时组织职工参加。
2.各队入场后集中就座,自觉遵守会场秩序。
3.比赛开始后可自由走动,但不能大声喧哗。
六、活动程序
1.园领导讲话,宣布比赛开始。
2.进行个人项目比赛。
3.集体项目预决赛。
4.宣布团体比赛成绩。
5.颁发个人项目奖品。
6.集中会餐。
七、活动规则
1.车轮滚滚
负责人:
使用标准轿车轮胎,从起点开始队员听到发令后,推轮胎出发到终点,绕过障碍物返回起点,用时最少者胜出。
每组取一等奖1个,二等奖1个,三等奖2个。
2.自行车慢骑
参赛选手骑自行车从起点出发,慢骑到终点,用时最长者获胜。
起点、终点均以前轮为准,比赛时双脚不得踩踏除踏板以外任何位置,运动员身体任何部位接触地面即淘汰出局,车轮不得压左右边线,违者淘汰出局;
因他人原因导致落地者,经裁判核准后可以重新比赛。
奖项设立:
中年组:
每组一等奖1个,二等奖1个,三等奖2个。
青年组:
3.加油站
听到发令后,舀一碗水,单手持碗,跑向终点,将水倒入饮料瓶里,返回起点继续运水,规定时间内,运水最多者胜出。
奖项设立:
每组一等奖1个,二等奖1个,三等奖2个。
4.袋鼠跳
听到发令后,迅速将双脚套进麻袋里向前跳跃到终点,速度最快者胜出。
每组一等奖1个,二等
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