好莱坞视频特效插件实例教程.docx
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好莱坞视频特效插件实例教程.docx
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好莱坞视频特效插件实例教程
好莱坞视频特效插件实例教程
前言
好莱坞视频特效插件使用的人很多,特别是现在,它支持的软件越来越多,使用的人就更多了。
但一般都是直接使用(即在两段视频之间直接拖入转场效果)。
很少有人对转场特效进行修改。
最近,因为帮朋友做一个婚庆碟子,我想在他面前露一手,这才产生了对好莱坞视频特效进行修改的冲动。
要想在好莱坞视频特效中加入自己的东西,必须对好莱坞视频特效有更深入的了解。
但在网上搜索了很久,都没有找到我需要的东西,只是零零星星有些简单介绍。
没办法,只好自己去摸索试验了。
经过若干次试验之后,终于摸到了一点门道。
要把自己的素材加入转场特效中,最重要的是要知道好莱坞视频特效插件中使用的素材是什么格式。
通过我的试验,它所支持的视频格式有windows的影象格式AVI、Quicktime电影格式MOV、MPEG-1电影格式MPG等,图片格式有PNG、TGA、BMP等。
需要注意的是:
视频格式中,AVI和MPG文件的格式很多,不要误认为扩展名相同格式就相同。
好莱坞视频特效插件只支持windows影象格式的AVI和MPEG-1电影格式的MPG,其它的视频文件,尽管扩展名也是AVI或MPG,它都不支持。
要把自己的素材加入转场特效中,就要将你的素材先转换成好莱坞视频特效插件所支持的格式。
然后才能用你的素材去替换原有的素材。
另外,好莱坞视频特效插件中,有很多效果本来就是不完整的,这也需要我们将自己的素材加进去,才能使这些特效达到预定的效果。
下面,我们以HollywoodFXGOLD好莱坞V4.5.8中文黄金版为例,并假定这个插件已成功挂接到会声会影中。
(关于插件的安装方法,网上的介绍很多。
只是现在好象注册机不管用了。
我是用万能注册码:
14470006261注册成功的。
)
打开会声会影,在视频轨中加入两段素材。
在“效果”菜单中找到HollywoodFX选项,这时可以看到Gold特效。
将Gold拖拽到两个素材之间,然后点击“自定义”按纽。
我们会看到HollywoodFXGOLD好莱坞V4.5.8的中文版界面。
如图1:
图中,左边的“控制”面板有很多项目。
其中,“FX”是选定的特效名称,“介质”是选定的特效包含的介质。
我们现在要讲的主要就是介质中素材的替换和补充。
从而将特效中的素材变成我们自己的。
对于其它项目,暂时不要去管它。
我们将在本文后面作进一步的探讨。
一、素材的替换和补充
HollywoodFXGOLDV4.5.8中的特效,如果只有两种介质,即:
HostVideo1和HostVideo2,则最好不要修改。
因为这两种介质已经被软件默认为视频编辑中转场特效前后的两段素材。
而且这两段素材的文件格式是不受HollywoodFX允许格式限制的。
通常情况下,我们只要选定了特效名称,就能产生预定的效果。
这就是我们平常用得最多的直接使用方式。
如果除了HostVideo1和HostVideo2之外,还有其它介质,如:
HostVideo3、HostVideo4、HostVideo5……及各种背景介质等,则需要用我们自己的素材加以补充或替换,才能达到理想的效果。
如图1:
图1
要添加或替换的素材,可以是视频,也可以是图片。
不过,对于运动的介质,除了HostVideo1和HostVideo2之外,最好用图片进行补充。
如果用视频进行补充,渲染的时间将会十分漫长,这是我们所不能忍受的。
如果用视频作背景,因为背景一般是不会移动的,渲染的速度还是比较快。
考虑到时间很短的转场特效中,用视频的意义并不大,为了节省渲染的时间,我们还是建议,除了HostVideo1和HostVideo2之外全部使用图片为好。
当我们要对某个介质进行修改时,请首先选中它。
这时,在HollywoodFXGOLD好莱坞V4.5.8的中文版界面右边,会出现你选中的介质的选项面板。
在“介质选项”面板中,点击“选择文件”按钮,打开你准备好的素材,即可将原来的素材替换成你的素材。
如图2:
图2
好莱坞视频特效插件中,有些特效使用的介质最多的有好几十个。
对于这样的特效,如果直接使用,效果是很差的。
如:
MultiWindowTransitions中的SixSidedCube特效是一个旋转的六面体,每个面都是一个介质,加上背景是7个介质。
如果不加修改,就只有HostVideo1和HostVideo2两个面可以显示,其余4个面都是黑色,背景也是黑色,这样的效果几乎是没有意义的。
只有所有画面都能显示出来,才能给人以完美的视觉享受。
如图3:
由此可见,介质越多的特效赿有修改的必要。
图3
当一个特效修改完成之后,我们将会在HollywoodFXGOLDV4.5.8的监视器窗口中看到完整的效果。
这时,只要点击“确定”按钮,就可以将特效添加到转场中去了。
在会声会影中,你还可以调整转场的时间长度,从而改变特效的速度,使转场效果更加符合你的要求。
二、介质和对象的添加
好莱坞视频特效插件中,有些特效没有背景,甚至背景介质都没有。
对于这样的特效,我们首先需要增加介质及其与之相关联的“对象/表面”。
然后才能添加素材。
如:
婚庆特技4中的气球1就是这种情况。
如图4:
图4
首先,在“控制”面板中的“对象/表面”项内,选中气球对象Back21,再点击“克隆”按钮,出现“克隆对象”对话框。
在“克隆数量”处输入1,“克隆选项”处选中“为每一个克隆创建新介质”,开始主轨道选1。
然后点击“确定”退出。
如图5:
图5
这时,“对象/表面”项中增加了一个新对象“Back211”和新表面项“Backdrop21”。
“介质”项中增加了一个新介质“balloon11”。
从监视器窗口可以看出,新增的对象和原来的气球运动轨迹是相同的。
如图6:
下面我们就来调整新增对象的运动轨迹,使其停止运动。
图6
三、信封编辑器的使用
在视频特效窗口的最下边,有一个波形图标,点击它打开运动轨迹编辑器(软件上标注的是“信封编辑器”)。
点击你要编辑的对象Back211,“信封编辑器”中会显示当前对象的运动轨迹编辑线,这条线包含若干关键帧点,它决定了当前对象的运动方向、旋转角度和显示比例。
直接点击“信封编辑器”左边的“保存、载入”后面那个“删除”按钮,能够将这条轨迹线删除。
这样,我们选定的对象Back211就不动了。
但原来的气球照样还在动。
如图7:
图7
再次点击波形按钮关闭“信封编辑器”,在保持“Back211”选中状态下,将“监视器”视图切换为“顶部”。
现在可以清楚地看到一条黄色线段(代表被选中的对象Back211)是静止的,而另一条灰色线段(未被选中的气球)还在运动。
但气球运动的后半部分在静止对象的后面去了。
这说明气球运动的后半部分将会被我们添加的背景“Back211”遮住。
如图8:
图8
四、对象位置和比例的调整
为了将“Back211”移动到屏幕中央,并且要放在气球运动范围的后面,我们要将特效窗口右边的移动参数X,Y,Z分别设置为0.000,0.000,-4.000,显示比例参数设为“大小充满”,如图9:
这样,背景图的位置就调整好了。
图9
将“监视器”视图切换回“摄像机”,在“控制”面板选中介质“balloon11”,在特效窗口右边点击“选择文件”,打开准备好的背景图片,修改工作才算完成。
如图10:
五、关于介质、素材和对象、表面的关系
在前面的讲述中,我们多次提到介质、素材、对象、表面等术语,这些概念如果不清楚,就不容易了解它们之间的相互关系。
也不知道我们为什么要那样操作。
所以,这里有必要专门讲一下。
图10
在转场特效中,介质和素材好比是货物和货架的关系。
首先要有介质才能添加素材,没有介质,素材将失去依附的条件。
而仅有介质和素材,监视器中还不能显示效果,对象和表面才是显示效果的关键。
“对象”是用来定义位置和形态的,“表面”是用来显示效果的。
显示的内容就是介质中存放的素材。
它们缺一不可。
创建它们最简便的方法就是克隆(即复制)一个已有的对象,并同时创建一个新介质。
我们把添加的素材放在新介质中,通过“对象”定义位置和形态,再通过“表面”显示出来。
这就是一个特效的基本结构。
了解了介质、素材和对象、表面的关系,我们在修改特效时就更加条理清楚了。
六、基本选项和高级选项的应用
特效插件中,MultiWindowEffects是专门为图片素材制作的特技。
要使这些特技符合你的要求,必须对它的基本选项和高级选项进行调整。
图11
以QuadOff为例,这是一个由5个画面组成的图片特技。
HostVideo1是背景,2、3、4、5四个介质依次飞出,中间没有什么变化。
如图11:
现在,在选项栏点击“基本选项”。
在右边的“基本选项”对话框中的“反向飞行”前打上√,画面飞行的方向就变成反向的了。
如图12:
图12
在选项栏点击“高级选项”。
在右边的“高级选项”对话框中的“轨迹”前打上√,并将轨迹数量滑块调整到10以下,画面运动时就会产生拖尾。
在HoldTimes(保持时间)栏,将“开始”滑块和“结束”滑块分别向上移动一定数值。
则开始时首先出现HostVideo1,过一会才出现2、3、4、5画面。
结束前也要保持一会才消失。
这样,画面的运动就有了一些变化。
这就是选项内容的调整方法和作用。
如图13:
图13
通过上述事例,我们对好莱坞视频特效插件的使用已经有了一定的基础。
入门既不难,深造也是办得到的。
希望此文对所有喜欢视频编辑的朋友有所帮助。
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