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在MATLAB中,如果需要绘制出具有不同纵坐标标度的两个图形,可以使用plotyy绘图函数。
plotyy(x1,y1,x2,y2)
其中x1,y1对应一条曲线,x2,y2对应另一条曲线。
横坐标的标度相同,纵坐标有两个,左纵坐标用于x1,y1数据对,右纵坐标用于x2,y2数据对。
4.图形保持
holdon/off命令控制是保持原有图形还是刷新原有图形,不带参数的hold命令在两种状态之间进行切换。
(3)设置曲线样式
MATLAB提供了一些绘图选项,用于确定所绘曲线的线型、颜色和数据点标记符号,它们可以组合使用。
例如,“b-.”表示蓝色点划线,“y:
d”表示黄色虚线并用菱形符标记数据点。
当选项省略时,MATLAB规定,线型一律用实线,颜色将根据曲线的先后顺序依次。
要设置曲线样式可以在plot函数中加绘图选项,其调用格式为:
plot(x1,y1,选项1,x2,y2,选项2,…,xn,yn,选项n)
(4)图形标注与坐标控制
1.图形标注
有关图形标注函数的调用格式为:
title(图形名称)
xlabel(x轴说明)
ylabel(y轴说明)
text(x,y,图形说明)
legend(图例1,图例2,…)
函数中的说明文字,除使用标准的ASCII字符外,还可使用LaTeX格式的控制字符,这样就可以在图形上添加希腊字母、数学符号及公式等内容。
2.坐标控制
axis函数的调用格式为:
axis([xminxmaxyminymaxzminzmax])
axis函数功能丰富,常用的格式还有:
axisequal:
纵、横坐标轴采用等长刻度。
axissquare:
产生正方形坐标系(缺省为矩形)。
axisauto:
使用缺省设置。
axisoff:
取消坐标轴。
axison:
显示坐标轴。
给坐标加网格线用grid命令来控制。
gridon/off命令控制是画还是不画网格线,不带参数的grid命令在两种状态之间进行切换。
给坐标加边框用box命令来控制。
boxon/off命令控制是加还是不加边框线,不带参数的box命令在两种状态之间进行切换。
(5)图形的可视化编辑
MATLAB6.5版本在图形窗口中提供了可视化的图形编辑工具,利用图形窗口菜单栏或工具栏中的有关命令可以完成对窗口中各种图形对象的编辑处理。
在图形窗口上有一个菜单栏和工具栏。
菜单栏包含File、Edit、View、Insert、Tools、Window和Help共7个菜单项,工具栏包含11个命令按钮。
(6)对函数自适应采样的绘图函数
fplot函数的调用格式为:
fplot(fname,lims,tol,选项)
其中fname为函数名,以字符串形式出现,lims为x,y的取值范围,tol为相对允许误差,其系统默认值为2e-3。
选项定义与plot函数相同。
(7)图形窗口的分割
subplot函数的调用格式为:
subplot(m,n,p)
该函数将当前图形窗口分成m×
n个绘图区,即每行n个,共m行,区号按行优先编号,且选定第p个区为当前活动区。
在每一个绘图区允许以不同的坐标系单独绘制图形。
(8)其他二维图形
1.对数坐标图形
MATLAB提供了绘制对数和半对数坐标曲线的函数,调用格式为:
semilogx(x1,y1,选项1,x2,y2,选项2,…)
semilogy(x1,y1,选项1,x2,y2,选项2,…)
loglog(x1,y1,选项1,x2,y2,选项2,…)
2.极坐标图
polar函数用来绘制极坐标图,其调用格式为:
polar(theta,rho,选项)
其中theta为极坐标极角,rho为极坐标矢径,选项的内容与plot函数相似。
(9)二维统计分析图
在MATLAB中,二维统计分析图形很多,常见的有条形图、阶梯图、杆图和填充图等,所采用的函数分别是:
bar(x,y,选项)
stairs(x,y,选项)
stem(x,y,选项)
fill(x1,y1,选项1,x2,y2,选项2,…)
MATLAB提供的统计分析绘图函数还有很多,例如,用来表示各元素占总和的百分比的饼图、复数的相量图等等。
pie(x,选项)
compass(x,选项)
(10)隐函数绘图
MATLAB提供了一个ezplot函数绘制隐函数图形,下面介绍其用法。
(1)对于函数f=f(x),ezplot函数的调用格式为:
ezplot(f):
在默认区间-2π<
x<
2π绘制f=f(x)的图形。
ezplot(f,[a,b]):
在区间a<
b绘制f=f(x)的图形。
(2)对于隐函数f=f(x,y),ezplot函数的调用格式为:
2π和-2π<
y<
2π绘制f(x,y)=0的图形。
ezplot(f,[xmin,xmax,ymin,ymax]):
在区间xmin<
xmax和ymin<
ymax绘制f(x,y)=0的图形。
b和a<
b绘制f(x,y)=0的图形。
(3)对于参数方程x=x(t)和y=y(t),ezplot函数的调用格式为:
ezplot(x,y):
在默认区间0<
t<
2π绘制x=x(t)和y=y(t)的图形。
ezplot(x,y,[tmin,tmax]):
在区间tmin<
t<
tmax绘制x=x(t)和y=y(t)的图形。
(11)三维曲线
plot3函数与plot函数用法十分相似,其调用格式为:
plot3(x1,y1,z1,选项1,x2,y2,z2,选项2,…,xn,yn,zn,选项n)
其中每一组x,y,z组成一组曲线的坐标参数,选项的定义和plot函数相同。
当x,y,z是同维向量时,则x,y,z对应元素构成一条三维曲线。
当x,y,z是同维矩阵时,则以x,y,z对应列元素绘制三维曲线,曲线条数等于矩阵列数。
(12)三维曲面
1.产生三维数据
在MATLAB中,利用meshgrid函数产生平面区域内的网格坐标矩阵。
其格式为:
x=a:
d1:
b;
y=c:
d2:
d;
[X,Y]=meshgrid(x,y);
语句执行后,矩阵X的每一行都是向量x,行数等于向量y的元素的个数,矩阵Y的每一列都是向量y,列数等于向量x的元素的个数。
2.绘制三维曲面的函数
surf函数和mesh函数的调用格式为:
mesh(x,y,z,c)
surf(x,y,z,c)
一般情况下,x,y,z是维数相同的矩阵。
x,y是网格坐标矩阵,z是网格点上的高度矩阵,c用于指定在不同高度下的颜色范围。
此外,还有带等高线的三维网格曲面函数meshc和带底座的三维网格曲面函数meshz。
其用法与mesh类似,不同的是meshc还在xy平面上绘制曲面在z轴方向的等高线,meshz还在xy平面上绘制曲面的底座。
3.标准三维曲面
sphere函数的调用格式为:
[x,y,z]=sphere(n)
cylinder函数的调用格式为:
[x,y,z]=cylinder(R,n)
MATLAB还有一个peaks函数,称为多峰函数,常用于三维曲面的演示。
(13)其他三维图形
在介绍二维图形时,曾提到条形图、杆图、饼图和填充图等特殊图形,它们还可以以三维形式出现,使用的函数分别是bar3、stem3、pie3和fill3。
bar3函数绘制三维条形图,常用格式为:
bar3(y)
bar3(x,y)
stem3函数绘制离散序列数据的三维杆图,常用格式为:
stem3(z)
stem3(x,y,z)
pie3函数绘制三维饼图,常用格式为:
pie3(x)
fill3函数等效于三维函数fill,可在三维空间内绘制出填充过的多边形,常用格式为:
fill3(x,y,z,c)
(14)图形修饰处理
MATLAB提供了设置视点的函数view,其调用格式为:
view(az,el)
其中az为方位角,el为仰角,它们均以度为单位。
系统缺省的视点定义为方位角-37.5°
仰角30°
。
(15)色彩处理
1.颜色的向量表示
MATLAB除用字符表示颜色外,还可以用含有3个元素的向量表示颜色。
向量元素在[0,1]范围取值,3个元素分别表示红、绿、蓝3种颜色的相对亮度,称为RGB三元组。
2.色图
色图(Colormap)是MATLAB系统引入的概念。
在MATLAB中,每个图形窗口只能有一个色图。
色图是m×
3的数值矩阵,它的每一行是RGB三元组。
色图矩阵可以人为地生成,也可以调用MATLAB提供的函数来定义色图矩阵。
3.三维表面图形的着色
三维表面图实际上就是在网格图的每一个网格片上涂上颜色。
surf函数用缺省的着色方式对网格片着色。
除此之外,还可以用shading命令来改变着色方式。
shadingfaceted命令将每个网格片用其高度对应的颜色进行着色,但网格线仍保留着,其颜色是黑色。
这是系统的缺省着色方式。
shadingflat命令将每个网格片用同一个颜色进行着色,且网格线也用相应的颜色,从而使得图形表面显得更加光滑。
shadinginterp命令在网格片内采用颜色插值处理,得出的表面图显得最光滑。
(16)光照处理
MATLAB提供了灯光设置的函数,其调用格式为:
light('
Color'
选项1,'
Style'
选项2,'
Position'
选项3)
(17)图像处理
1.imread和imwrite函数
imread和imwrite函数分别用于将图像文件读入MATLAB工作空间,以及将图像数据和色图数据一起写入一定格式的图像文件。
MATLAB支持多种图像文件格式,如.bmp、.jpg、.jpeg、.tif等。
2.image和imagesc函数
这两个函数用于图像显示。
为了保证图像的显示效果,一般还应使用colormap函数设置图像色图
(18)动画制作
MATLAB提供getframe、moviein和movie函数进行动画制作。
1.getframe函数
getframe函数可截取一幅画面信息(称为动画中的一帧),一幅画面信息形成一个很大的列向量。
显然,保存n幅图面就需一个大矩阵。
2.moviein函数
moviein(n)函数用来建立一个足够大的n列矩阵。
该矩阵用来保存n幅画面的数据,以备播放。
之所以要事先建立一个大矩阵,是为了提高程序运行速度。
3.movie函数
movie(m,n)函数播放由矩阵m所定义的画面n次,缺省时播放一次。
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