3DS MAX中英文对照表和快捷键Word格式.docx
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channelinfo通道信息
grorp组
group成组
ungroup解组
close关闭
attach附加
detach分离
explode炸开
assembly集合
views视图
undoviewchange撤消视图更改
redoviewchange重做视图更改
saveactiveperspectiveview保存活动透视视图
restoreactiveperspectiveview还原活动透视视图
grids栅格
viewportbachground视口背景
updatebachgroundimage更新背景图像
resetbachgroundtransform重置背景变换
showtransformgizmo显示变换gizmo
showghosting显示重影
showdiytimes显示关键点时间
shadeselected着色选定对象
showdependencies显示从属关系
createcamerafromview从视图创建摄影机
adddefaultlightstoscene添加默认灯光到场景
redrawallviews重画所有视图
activateallmaps激活所有视图
deactivateallmaps取消激活所有视图
updateduringspnnerdrag微调器拖动期间更新
adaptivedegradation自适应降级
objectdisplayculling对象显示消隐
expettmode专家模式
creat创建
modifiers修改器
character角色
createcharacter创建角色
destroycharacter销毁角色
lock锁定
unlock取消锁定
insertcharacter插入角色
savecharacter保存角色
bonetools骨骼工具
setskinpose设置蒙皮姿势
assumeskinpose采用蒙皮姿势
akinposemode蒙皮姿势模式
reactor
animation动画
IKsolversIK解算器
constrants约束
transformcontrollers变换控制器
positioncontrollers位置控制器
rotationcontrollers旋转控制器
scalecontrollers缩放控制器
parametereditor参数编辑器
parametercollector参数收集器
wireparameters关联参数
reactionmanager反应管理器
makepreview生成预览
viewpreview查看预览
renamepreview重命名预览
deleteselectedanimation删除选定动画
grapheditors图表编辑器
trackview-cunveeditor轨迹视图-曲线编辑器
trackview-dopesheet轨迹视图-摄影表
newtrackview新建轨迹视图
deletetrackview删除轨迹视图
savedtrackviews保存的轨迹视图
newschematicview新建图解视图
deleteschematicview删除图解视图
savedschematicviews保存图解视图
particleview粒子视图
rendering渲染
render渲染
environment环境
effects效果
advancedlighting高级照明
rendertotexture渲染到纹理
raytracersetings光线跟踪器设置
raytraceglobalindude/exdude光线跟踪全局包含/排除
mentalraymessagewindowmentalray消息窗口
activeshadefloater动态着色浮动框
activeshadeviewport动态着色视口
materialeditor材质编辑器
material/mapbrowser材质贴图浏览器
videopost
showlastrendering显示上次渲染结果
panoramaexporter全景导出器
printsizewizard打印大小向导
ramplayerram播放器
customize自定义
customizeuserinterface自定义用户界面
loadcustomUIscheme加载自定义UI方案
savecustomUIscheme保存自定义UI方案
reverttostartuplayout还原为启动布局
customUIanddefaultsswitcher自定义UI与默认设置切换器
showUI显示UI
lockUIlayout锁定UI布局
configurepaths配置路径
unitssetup单位设置
gridandsnapsettings栅格和捕捉设置
viewportconfiguation视口配置
plug-inmanager插件管理器
praferences首选项
maxsript
standardprimitives标准基本体
objecttype对象类型
autogrid自动栅格
box长方体
creationmethod创建方法
keyboardentry键盘输入
parameters参数
generatemapping生成贴图坐标
cone圆锥全
edge边
center中心
sphere球体
hemisphere半球
chop切除
squash挤压
geosphere几何球体
diamete直径
cylinder圆柱体
tube管状体
torus圆环
rotation旋转
twist扭曲
pysamid四棱锥
teapot茶壶
body壶体
handle壶把
spout壶嘴
lid壶盖
plane平面
density密度
nameandcolor名称和颜色
extendedprimitives扩展基本体
hedra异面体
tetra四面体
cube/oct立方体,八面体
dodec/ico十二面体/二十面体
familyparameters系列参数
axisscaling轴向比率
toruskno..环形结
diamets直径
radius半径
majorradius主半径
minorradius次半径
knot结
warpcout扭曲数
warpheight扭曲半径
crosssection横截面
eccentricity偏心率
lumps块
chamferox切角长方体
chamfercyl..切角圆柱体
oilTank油罐
Capsule胶囊
spindle纺锤
L-Ext
gengon球棱柱
C-Ext
ringWave环形波
hose棱柱
prism软管
compoundobjects复合对象
morph变形
soatter散布
conform一致
connect连接
blobmesh水滴网格
shapemerge图形合并
boolean布尔
terrain地形
loft放样
mesher网格化
particlesystems粒子系统
PFsource
spray喷射
snow雪
blizzard暴风雪
PArray粒子云
PCloud粒子阵列
superspray超级喷射
patchgrids面片栅格
Quadpatch四边形面片
tripatch三角形面片
NURBSSurfacesNURBS曲面
pointsurf点曲面
CVsurfCV曲面
AECExtendedAEC扩展
foliage植物
railing栏杆
wall墙
dynamicsobjects动力学对象
damper弹簧
spring阻尼器
stairs楼梯
LTypestairsL型楼梯
piralstairsU型楼梯
raightstairs直线楼梯
UTypeStairs螺旋楼梯
Doors门
pivot枢轴门
sliding推拉门
biFold折叠门
windows窗
awning遮篷式窗
casement平开窗
fixed固定窗
pivoted旋开窗
projected伸出式窗
sliding推拉窗
splines样条线
line线
thickness厚度
interpolation差值
step步数
optimi优化
adapti自适应
rectangle矩形
circle圆
ellipse椭圆
arc弧
donut圆环
NGon多边形
star星形
text文本
helix螺旋线
section截面
modifierlist
selectionmodifiers选择修改器
meshselect网格选择
polyselect多边形选择
patchselect面片选择
splineselect样条线选择
volumeselect体积选择
patch/splineediting面处/样条线编辑
editpatch编辑面片
editspline编辑样条线
surface曲面
deletepatch删除面片
deletespline删除样条线
lathe车削
normalizespline规格化样条线
fillet/chamfer圆角/切角
trim/extend修剪/延伸
renderablesplinemodifier可渲染样条线修改器
meshediting网格编辑
capholes补洞
deletemesh删除网格
editmesh编辑网格
editnormals编辑法线
editpoly编辑多边形
extrude挤出
faceextrude面挤出
multires多分辨率
normalmodifier法线修改器
optimize优化
smooth平滑
STLCheckSTL检查
symmertry对称
tessellate细化
vertexpaint顶点绘制
vertexweld顶点焊接
conversion转化
turntomesh转化为网格
turntopatch转化为面片
turntoploy转换为多边形
skin蒙皮
skinmorph蒙皮变形
skinwrap蒙皮包裹
skinwrappatch蒙皮包裹面片
morpher变形器
flex柔体
melt融化
linkedXform链接变换
patchdeform面片变形
patchdeform(wsm)
patchdeform路径变形
pathdeform(wsm)
surfdeform曲面变形
surfdeform(wsm)
splinelkcontrol样条线IK控制
attributeholder属性承载器
UVcoordnatesUVW坐标
UVWMapUVW贴图
UVWMappingadd贴图添加
UVWMappingclear贴图清除
UVWXFormUVW变换
mapscaler(wsm)贴图缩放器
unwrapUVW展开UVW
projection投影
cameramap(wsm)摄影机贴图
cameramap
cachetools缓存工具
pointcache点缓存
subdivisionsurfaces细分曲面
turbosmooth涡轮平滑
meshsmooth网格平滑
HSDSmodifierHSDS修改器
freeformdeformers自由形式变形器
FFD2*2*2
parametricdeformers参数化变形器
bend弯曲
taper锥化
noise噪波
stretch拉伸
squeeze挤压
push推力
relax松弛
ripple涟漪
wave波浪
skew倾斜
slice切片
shell壳
spherify球形化
affectregion影响区域
lattice晶格
displace位移
xform变换
presserve保留
substitute替换
physique
material材质
materialbyelement按元素分配材质
dispapprox位移近似
displacemesh位移网格
NURSSEdtingNURSS编辑
surfaceselect曲面选择
radiosity光能传递
subdivide细分
cameras摄影机
"
F1"
帮助
F2"
将面实体显示
F3"
线框/实体高光显示
F4"
面显示
F5"
限制到X轴向
F6"
限制到Y轴向
F7"
限制到Z轴向
F8"
限制到双向轴向
F9"
按上一次设置渲染
F10"
渲染设置
F11"
脚本编辑器
F12"
变换输入
Alt+F5"
捕捉到栅格点
Alt+F6"
捕捉到轴心点
Alt+F7"
捕捉到顶点
Alt+F8"
捕捉到端点
Alt+F9"
捕捉到中间点
Alt+F10"
捕捉到边
Alt+F11"
捕捉到面
~"
刷新视图
1"
打开第一级子对象
2"
打开第二级子对象
3"
打开第三级子对象
4"
打开第四级子对象
5"
打开第五级子对象
6"
打开“粒子视图”
7"
多边形计数器
8"
环境编辑器
9"
打开“高级灯光”面版
0"
渲染成材质
Ctrl+~"
显示/隐藏浮动窗口
Shift+4"
灯光视图
Alt+6"
Alt+0"
锁定用户界面
Ctrl+—"
缩小视图
Ctrl++"
放大视图
A"
角度捕捉
Shift+A"
快速对齐
Ctrl+A"
全选
Alt+A"
对齐
B"
底视图
Alt+B"
视图背景
C"
摄像机视图
Shift+C"
显示/隐藏摄像机
Ctrl+C"
匹配摄像机到视图
Alt+C"
剪切多边形
Ctrl+D"
取消选择
E"
旋转工具
Alt+E"
打开编辑菜单(对多边形使用时打开多边形的“面拉深”命令)
F"
前视图
Shift+F"
安全框
Ctrl+F"
选择选框形状
Alt+F"
打开文件菜单
G"
显示/隐藏主栅格
Shift+G"
显示/隐藏几何体
H"
按名称选择
Shift+H"
显示/隐藏辅助物体
Ctrl+H"
对齐灯光
I"
鼠标移动视图
Shift+I"
间隔工具
Ctrl+I"
反选
J"
显示所选物体边框
K"
设置关键帧
L"
左视图
Shift+L"
显示/隐藏灯光
Ctrl+L"
默认灯光
M"
材质编辑器
Ctrl+M"
对多边形进行光滑
N"
打开动画记录器
Ctrl+N"
新建文件
Alt+N"
对齐法线
O"
降级显示
Ctrl+O"
打开文件
Alt+O"
对象消隐(线框)显示
P"
透视图
Shift+P"
显示/隐藏粒子
Ctrl+P"
移动视图工具
Q"
使用选择工具
Shift+Q"
快速渲染
Alt+Q"
孤立
R"
缩放工具
Ctrl+R"
旋转视图工具
Alt+R"
打开渲染菜单
S"
空间捕捉
Shift+S"
显示/隐藏图形
Ctrl+S"
保存文件
Alt+S"
循环捕捉设置
T"
顶视图
Alt+T"
打开工具菜单
U"
用户视图
Alt+U"
打开自定义菜单
V"
转换视图
Alt+V"
打开视图菜单
W"
移动工具
Shift+W"
显示/隐藏空间扭曲物体
Ctrl+W"
区域缩放视图工具
Alt+W"
单视图/多视图切换
X"
显示/隐藏物体变换轴
Ctrl+X"
专家模式
Alt+X"
透明显示
Shift+Y"
恢复对视图所撤消的操作
Ctrl+Y"
重做
Z"
最佳显示
Shift+Z"
撤消对视图的操作
Ctrl+Z"
撤消
Alt+Z"
缩放视图
Space"
锁定所选物体
["
]"
\"
声音开关
‘"
设置关键帧模式
,"
倒退一帧
."
前进一帧
/"
播放动画
Insert"
循环子对象级别
Home"
到动画起点
End"
到动画终点
Delete"
删除
PageUp"
选择链接的父物体
PageDown"
选择链接的子物体
AbsoluteModeTransformType-in绝对坐标方式变换输入
Absoulte/RelativeSnapToggleMode绝对/相对捕捉形状模式
ACISOptionsACIS选项
Activate活动;
激活
ActivateAllMaps激活所有贴图
ActivateGrid激活栅格;
激活网格
ActivateGridObject激活网格对象;
激活网格物体
ActivateHomeGrid激活主栅格;
激活主网格
Activat
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
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