最新CC++语言程序设计笔试面试题01Word文档下载推荐.docx
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试题3:
test3(char*
str1)
if(strlen(str1)
<
=
10)
解答:
test1:
字符串str1需要11个字节才能存放下(包括末尾的'
\0'
),而string只有10个字节的空间,strcpy会导致数组越界
test2:
如果面试者指出字符数组str1不能在数组内结束可以给3分;
如果面试者指出strcpy(string,str1)调用使得从str1内存起复制到string内存起所复制的字节数具有不确定性可以给7分,在此基础上指出库函数strcpy工作方式的给10分
test3:
if(strlen(str1)<
=10)应改为if(strlen(str1)<
10),因为strlen的结果未统计'
所占用的1个字节
剖析:
考查对基本功的掌握:
(1)字符串以'
结尾;
(2)对数组越界把握的敏感度;
(3)库函数strcpy的工作方式,如果编写一个标准strcpy函数的总分值为10,下面给出几个不同得分的答案:
2分
voidstrcpy(char*strDest,char*strSrc)
while((*strDest++=*strSrc++)!
='
);
}
4分
voidstrcpy(char*strDest,constchar*strSrc)
//将源字符串加const,表明其为输入参数,加2分
7分
voidstrcpy(char*strDest,constchar*strSrc)
//对源地址和目的地址加非0断言,加3分
assert((strDest!
=NULL)&
&
(strSrc!
=NULL));
10分
//为了实现链式操作,将目的地址返回,加3分!
*
strcpy(
*strDest,
const
*strSrc
)
assert(
(strDest
!
NULL)
(strSrc
);
*address
strDest;
while(
(*strDest++
strSrc++)
'
return
address;
}
从2分到10分的几个答案我们可以清楚的看到,小小的strcpy竟然暗藏着这么多玄机,真不是盖的!
需要多么扎实的基本功才能写一个完美的strcpy啊!
(4)对strlen的掌握,它没有包括字符串末尾的'
。
读者看了不同分值的strcpy版本,应该也可以写出一个10分的strlen函数了,完美的版本为:
int
strlen(
*str
//输入参数const
assert(
strt
NULL
//断言字符串地址非0
int
len;
while(
(*str++)
{
len++;
}
return
试题4:
void
GetMemory(
*p
)
p
(char
*)
malloc(
100
Test(
NULL;
str
str,
"
hello
world"
printf(
试题5:
*GetMemory(
{
p[]
p;
GetMemory();
试题6:
**p,
num
hello"
试题7:
free(
//省略的其它语句
试题4传入中GetMemory(char*p)函数的形参为字符串指针,在函数内部修改形参并不能真正的改变传入形参的值,执行完char*str=NULL;
GetMemory(str);
后的str仍然为NULL;
试题5中charp[]="
helloworld"
returnp;
的p[]数组为函数内的局部自动变量,在函数返回后,内存已经被释放。
这是许多程序员常犯的错误,其根源在于不理解变量的生存期。
试题6的GetMemory避免了试题4的问题,传入GetMemory的参数为字符串指针的指针,但是在GetMemory中执行申请内存及赋值语句
*p=(char*)malloc(num);
后未判断内存是否申请成功,应加上:
if(*p==NULL)
...//进行申请内存失败处理
试题7存在与试题6同样的问题,在执行char*str=(char*)malloc(100);
后未进行内存是否申请成功的判断;
另外,在free(str)后未置str为空,导致可能变成一个“野”指针,应加上:
str=NULL;
试题6的Test函数中也未对malloc的内存进行释放。
试题4~7考查面试者对内存操作的理解程度,基本功扎实的面试者一般都能正确的回答其中50~60的错误。
但是要完全解答正确,却也绝非易事。
对内存操作的考查主要集中在:
(1)指针的理解;
(2)变量的生存期及作用范围;
(3)良好的动态内存申请和释放习惯。
再看看下面的一段程序有什么错误:
swap(
int*
p1,int*
p2
*p;
*p1;
*p1
*p2;
*p2
在swap函数中,p是一个“野”指针,有可能指向系统区,导致程序运行的崩溃。
在VC++中DEBUG运行时提示错误“AccessViolation”。
该程序应该改为:
3.内功题
分别给出BOOL,int,float,指针变量与“零值”比较的if语句(假设变量名为var)
BOOL型变量:
if(!
var)
int型变量:
if(var==0)
float型变量:
constfloatEPSINON=0.00001;
if((x>
=-EPSINON)&
(x<
=EPSINON)
指针变量:
if(var==NULL)
考查对0值判断的“内功”,BOOL型变量的0判断完全可以写成if(var==0),而int型变量也可以写成if(!
var),指针变量的判断也可以写成if(!
var),上述写法虽然程序都能正确运行,但是未能清晰地表达程序的意思。
一般的,如果想让if判断一个变量的“真”、“假”,应直接使用if(var)、if(!
var),表明其为“逻辑”判断;
如果用if判断一个数值型变量(short、int、long等),应该用if(var==0),表明是与0进行“数值”上的比较;
而判断指针则适宜用if(var==NULL),这是一种很好的编程习惯。
浮点型变量并不精确,所以不可将float变量用“==”或“!
=”与数字比较,应该设法转化成“>
=”或“<
=”形式。
如果写成if(x==0.0),则判为错,得0分。
以下为WindowsNT下的32位C++程序,请计算sizeof的值
voidFunc(charstr[100])
sizeof(str)=?
void*p=malloc(100);
sizeof(p)=?
sizeof(str)=4
sizeof(p)=4
Func(charstr[100])函数中数组名作为函数形参时,在函数体内,数组名失去了本身的内涵,仅仅只是一个指针;
在失去其内涵的同时,它还失去了其常量特性,可以作自增、自减等操作,可以被修改。
数组名的本质如下:
(1)数组名指代一种数据结构,这种数据结构就是数组;
例如:
charstr[10];
cout<
sizeof(str)<
endl;
输出结果为10,str指代数据结构char[10]。
(2)数组名可以转换为指向其指代实体的指针,而且是一个指针常量,不能作自增、自减等操作,不能被修改;
str++;
//编译出错,提示str不是左值
(3)数组名作为函数形参时,沦为普通指针。
WindowsNT32位平台下,指针的长度(占用内存的大小)为4字节,故sizeof(str)、sizeof(p)都为4。
写一个“标准”宏MIN,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。
另外,当你写下面的代码时会发生什么事?
least=MIN(*p++,b);
#defineMIN(A,B)((A)<
=(B)?
(A):
(B))
MIN(*p++,b)会产生宏的副作用
这个面试题主要考查面试者对宏定义的使用,宏定义可以实现类似于函数的功能,但是它终归不是函数,而宏定义中括弧中的“参数”也不是真的参数,在宏展开的时候对“参数”进行的是一对一的替换。
程序员对宏定义的使用要非常小心,特别要注意两个问题:
(1)谨慎地将宏定义中的“参数”和整个宏用用括弧括起来。
所以,严格地讲,下述解答:
#defineMIN(A,B)(A)<
(B)
#defineMIN(A,B)(A<
=B?
A:
B)
都应判0分;
(2)防止宏的副作用。
宏定义#defineMIN(A,B)((A)<
(B))对MIN(*p++,b)的作用结果是:
((*p++)<
=(b)?
(*p++):
(*p++))这个表达式会产生副作用,指针p会作三次++自增操作。
除此之外,另一个应该判0分的解答是:
(B));
这个解答在宏定义的后面加“;
”,显示编写者对宏的概念模糊不清,只能被无情地判0分并被面试官淘汰。
为什么标准头文件都有类似以下的结构?
#ifndef
__INCvxWorksh
#define
__INCvxWorksh
#ifdef
__cplusplus
extern
C"
#endif
/*
*/
/*
头文件中的编译宏
#ifndef __INCvxWorksh
#define __INCvxWorksh
#endif
的作用是防止被重复引用。
作为一种面向对象的语言,C++支持函数重载,而过程式语言C则不支持。
函数被C++编译后在symbol库中的名字与C语言的不同。
例如,假设某个函数的原型为:
voidfoo(intx,inty);
该函数被C编译器编译后在symbol库中的名字为_foo,而C++编译器则会产生像_foo_int_int之类的名字。
_foo_int_int这样的名字包含了函数名和函数参数数量及类型信息,C++就是考这种机制来实现函数重载的。
为了实现C和C++的混合编程,C++提供了C连接交换指定符号extern"
来解决名字匹配问题,函数声明前加上extern"
后,则编译器就会按照C语言的方式将该函数编译为_foo,这样C语言中就可以调用C++的函数了。
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- 最新 CC 语言程序设计 笔试 试题 01