Java题库3简答题文档格式.docx
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抽象类只定义了变量和抽象方法的一个类
抽象类和接口虽然非常相似,都是只定义了类中的方法,没有给出方法的实现,但是接口是实现Java多继承的一种机制。
使用方式:
abstractclass{}
Publicclass类名inplements接口名{}
6.final关键字的用法是什么?
用在类:
该类为最终类(最终类是指不能被继承的类)
可以用于定义符号常量
如果某个方法在定义时,前面有修饰词final,该方法可以被调用,不能重写
7.什么是面向对象技术?
它有什么优点?
程序设计者考虑的是对象的描述,对象间的关系,类的管理、什么时候什么地方调用对象的那一种方法。
最大的优点是面向对象编程能有效地支持重用,是超大规模的程序也变得相对容易维护。
8.Java中字符数组与字符串有什么区别?
字符数组只是数组的一种使用方式
而字符串则是类String的对象的一个方法的实现
9.怎样区分应用程序和小应用程序?
应用程序的主类或小应用程序的主类必须用public修饰吗?
应用程序是可以执行的独立程序,JavaApplet是嵌入网页中、用浏览器加载后才能解释执行的程序。
不用。
10.什么叫关键字?
请说出5个关键字。
Java语言中有固定含义的标示符称作关键字。
Abstract、boolean、break、continue、interface。
11.什么叫方法的重载?
构造方法可以重载吗?
方法重载是指在一个类中,多个方法的方法名相同,但是参数列表不同。
构造方法也可以重载。
12.程序中若有事件处理,需要包括哪些设计步骤?
事件处理过程包括事件的接受和事件的处理两部分。
事件的接受由系统负责。
当用户对某一事件源进行操作时,就会产生相应事件。
系统一旦监听到事件发生,就把该事件交给相应的事件处理程序进行处理,从而完成用户希望的操作。
13.确定一个字符数组长度与确定一个String对象的长度有什么区别?
14.如何区分应用程序和小应用程序。
应用程序是可以执行的独立程序,JavaApplet是嵌入网页中、用浏览器加载后才能解释执行的程序。
15.Java的基本数据类型都是什么?
1.整型:
byte1个字节,short2个字节,int4个字节,long8个字节
其中使用long类型的时候数值后面加个后缀l或L,默认下为int类型。
八进制有一个前缀0,十六进制有个前缀0x。
2.浮点型:
float4个字节,double8个字节。
a.使用float类型的时候有个后缀f或F,否则默认为double类型(也可以有后缀d或D)。
b.三个特殊的浮点数值:
正无穷大,负无穷大,NaN,三者用于表示溢出和出错。
eg:
一个正整数除以0结果我正无穷大,0/0或者负数的平方根结果为NaN。
c.检测一个特定值是否为Double.NaN:
if(Double.isNaN(x))
d.浮点数的计算无法精确,我们可以使用大数字BigDecimal来进行浮点数运算
3.字符类型:
char2个字节
4.布尔类型:
boolean有两个值truefalse不是关键字
5.数值类型之间的转换:
byte—>
short—>
int—>
long
char—>
int
int—>
double
float—>
double
16.类中的实例方法可以操作类变量(即static变量)吗?
类方法(即static方法)可以操作实例变量吗?
可以,不可以
实例变量(或实例方法)是要有类的实例才能访问的,即先要new一个对象,才能访问。
而static方法或变量,不需要创建对象,直接通过类名访问,所以它不能访问实例变量。
17.Java中实现多态的机制是什么?
对象的动态绑定和类的继承相结合就是对象具有多态性。
18.FlowLayout布局管理器的特点是什么?
FlowLayout布局管理器从左到右排列组件,一行放满后,再从第二行开始。
FlowLayout布局管理器是容器类组件pane的默认布局管理器。
19.BorderLayout布局管理器的特点是什么?
BorderLayout布局管理器按照东南西北中五个区域放置容器的组件。
borderLayout是容器类组件Window,Frame和Dialog等默认的布局管理器。
20.GridLayout布局管理器的特点是什么?
GridLayout布局管理器可以将容器分为若干个大小相等的矩形。
21.简述Java的事件处理机制。
22.JVM、JDK、JFC的中文名字分别是什么?
JVM:
虚拟机
JDK:
环境变量
JFC:
JFC主要是由AWTAbstractWindowToolkit(AWT)、Swing以及Java2D三者所构成,若将这些一同搭配运用,则用Java程式语言撰写开发成的使用者介面,无论移转、转移到MicrosoftWindowsWindows、MacOSX或Linux等各种不同的作业平台上,都能保有一致性的图像呈现。
23.Frame类对象的默认布局是什么布局?
Panel类对象的默认布局是什么布局?
BorderLayout。
FlowLayout
24.Swing组件和AWT组件相比有什么优点?
(至少说出两点)
25.方法重载与方法重写的区别是什么?
方法重写是指子类对父类方法的重写,要求不能改变方法名、参数个数及类型,以及返回值类型。
26.什么是异常?
Java中两种异常处理方法是什么?
异常即异常事件,指程序运行过程中出现的影响正常程序流程的事件。
异常处理方法一是使用try-catch-finally块结构在程序代码中捕获和处理异常。
二是把异常对象通过向调用层抛出,一层层向上直至交给Java虚拟机处理,这种产生异常和转交异常的过程称为抛出异常。
27.简述迭代器的操作过程。
1)调用方法iterator()要求容器返回一个Iterator对象;
2)使用next()方法获得容器中的下一个元素;
3)使用hasNext()方法检查容器中是否还有元素;
4)使用remove()方法删除迭代器新返回的元素。
28.简述创建线程实例的两种方法。
1)创建子类继承Thread类并重写run()方法,然后使用子类创建一个线程实例;
2)创建子类实现Runnable接口并重写run()方法,创建子类对象并作为Thread类的构造方法的参数,生成线程实例。
29.一维数组的创建有哪几种方式?
请简要描述。
两种方式。
1.要将a初始化为一个真正的数组需要使用new关键字为数组开辟足够的内存空间。
这种初始化方法称为“动态初始化”例:
inta[]=newint[100];
2.创建数组的同时进行初始化的方式,被称为“静态初始化”inta={21,34,7,8,10};
30.类成员访问控制符有几种?
分别有什么作用?
有两种,分别是public和默认。
公共类表明该类能被任何类访问。
默认类表明该类只能被同一个包中的类访问,而不能被其他包中的类访问。
31.简述事件监听器与事件适配器的区别。
32.java中如何定义和使用接口?
接口的定义
<
修饰符>
interface<
接口名>
{
成员变量1=<
初值1>
;
成员变量2=<
初值2>
.
方法1;
方法2;
}
使用接口
例:
publicinterfacePrintMessage
publicintcount=10;
publicvoidprintAllMessage();
publicvoidprintLastMessage();
publicvoidprintFirstMessage();
}
33.对Java中abstract、final、static进行比较,简述它们在修饰类时的区别。
abstract:
抽象类
final:
最终类
static:
静态类
34.Java语言中线程的一个完整的生命周期有哪几种状态?
请简要描述下。
新线程:
一个线程刚刚构建,还没有调用start()方法分配线程资源。
就绪态:
调用start()方法后,线程已获得处CPU外的所有资源,在线程就绪队列中,等待分配CPU资源。
运行态:
正在运行的线程。
此数目最大值一般为CPU的内核数。
阻塞态:
线程在申请等待获取一个锁。
等待态:
线程调用了wait()方法在等待一个特定的事件发生,接收到notify()、notifyall()或interrupt()方法将退出等待态。
休眠态:
死亡态:
(详见书上221页)
35.Java程序分哪两类?
各有什么特点?
JavaApplication:
可独立执行的应用程序
JavaApplet:
它是嵌入在网页中、用浏览器加载后才能解释执行的程序。
36.Java中标准输入输出使用哪种系统类?
使用哪个对象和方法?
java.lang包中的System类。
System.in、System.out、System.err
37.Java程序中字符串常量使用什么类来表示?
字符串变量又使用什么类来表示?
他们的主要区别在哪里?
38.方法的覆盖和方法的重载有什么不同?
详见77页和79页
39.Java中程序的错误分为哪两类?
一个是Exception,一个是Error
Exception:
指那些程序中可能发生的、经过处理有可能恢复正常的非正常事件。
Error是指程序中可能发生的、非常严重且无法恢复的非正常事件。
40.Java的字符类型采用何种编码方案?
有何特点?
Unicode编码。
Unicode字符几种的每个字符为16位编码。
41.简述什么是类的继承机制?
42.简述Java语言中抽象类和接口概念的差异和使用方式。
抽象类只定义了变量和抽象方法的一个类
43.用final修饰符修饰的类和方法有什么特点?
44.JVM、JDK、JFC的中文名字分别是什么?
45.什么是抽象类?
什么是最终类?
它们各有何特点?
46.说明类成员变量与实例成员变量的区别?
47.Swing组件和AWT组件相比有什么优点?
48.Java设置了几种类成员的访问权限?
所使用的修饰符和表示的含义各是什么?
两种,分别是public和默认。
49.方法的重载和方法的覆盖有什么区别?
50.在线程生命周期的5种状态中,哪些状态可以转入就绪状态?
并详细解释。
51.程序中若有事件处理,需要包括哪些设计步骤?
52.试说明Java语言与C++语言在面向对象机制上有哪些差别(或者说增加了些什么,去除了些什么)?
至少说出两条。
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