15秋福师《动画造型基础素描》在线作业一满分答案Word下载.docx
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2.“动画素描”概念的提出是对传统意义上的绘画专业素描的概念的()。
,而是使传统素描艺术得到进一步发展,
A.背道而驰
B.阻碍
C.发展
D.停滞
C
3.()质地较密实而光滑,这种纸画铅笔、炭笔、钢笔速写效果均好。
A.绘图纸
B.图画纸
C.新闻纸
D.宣纸
4.美工笔是一种特制的弯头钢笔,可粗可细,笔触变化丰富,画速写可线面结合,便画面灵活多变,鲜明丰富。
毛笔既可表现生动,抑扬顿挫的线条又可大块水墨渲染烘托气分意境。
B
5.近代流行于欧美的“设计素描”是在()的基础上发展起来的。
A.传统素描
B.现代素描
C.动画素描
D.设计素描
福师《动画造型基础(素描)》在线作业一
二、多选题(共7道试题,共14分。
1.室外写生包括:
()。
A.动物写生
B.风景写生
C.静物写生
D.人物写生
AB
2.脸部皱纹可归纳为三种主要类型,()。
A.正面皱纹
B.斜向皱纹
C.侧面皱纹
D.背面皱纹
ABC
3.有时对于一部作品的整体视觉风格把握容易陷入两种境地,一种是()只求表象,不涉本源;
外一种是(),缺乏扎实的视觉训练过程,
A.盲目模仿
B.靠碰运气
C.积极探索
D.刻苦学习
4.在造型方法上可以分成()造型三种方法。
A.面造型
B.线造型
C.线面结合#点造型
5.根据动画专业要求,进行动画素描训练的目的主要在于两个方面:
()。
A.一方面使学生掌握对所想、所思、所见的形象和动作及过程运用绘画的手段准确地表达出来
B.另一方面体验、惧和描绘不同的现实生活资料作为今后创作设计的来源
C.一方面能够准确把握住物体的形体
D.另一方面能够更好地临摹作品。
6.我们今天提出“动画素描”概念,主要因为动画创作也是不同于传统美术绘画创作,它包括(),绘画形式,表现和科技手段等元素的整体传达与调度。
A.造型
B.色彩
C.背景
D.动态
ABCD
7.20世纪80年代初期,一批艺术界有识之士引进了()的“结构素描”教育系统。
A.德国
B.瑞典
C.英国
D.美国
三、判断题(共38道试题,共76分。
1.熟练的掌握解剖结构分析之后,接下来是动态分析,任何动物都是运动的,空有一副骨骼是不能正确的反映动物的形态的,因此必须细心研究动物的运动规律。
A.错误
B.正确
2.变形,其实就是运用造型语言变自然形态为艺术形态。
变形作为一种艺术夸张的手法,其目的是强化画面形象的艺术感染效果,绝不是随心所欲、漫无边际的信手涂鸦。
3.铅笔的特点润滑流畅,能够画出细腻的灰调子,适合表现微妙的明暗调子变化。
用线条表现物象,铅笔画出线条有粗细,浓淡等效果。
4.光线照在物体上产生明暗,物体明暗变化规律根据明暗的色调推移,对于理解形体结构也有重要意义。
5.“设计素描”这个概念最早由德国包豪斯设计体系首先提出来。
6.速写是在较短时间内用简练的表现手法描绘出物象的主要形象的特征,具有时间短,高度概括,简练,个性鲜明的特点,比较适合动画教学的要求。
7.作动画专业的速写光图快是不行的。
更要注重合理性,要符合一定的可观规律。
更重要的是善于总结规律和经验。
善于“举一反三”,能脱离写生通过想象创作出即合情合理又富想象力和表现力的形象和空间来,这才是我们进行动画素描训练的真正的目的。
8.自然结构的基本特征是由主体部分连接而成,主体与支体通过关节组织的连接,又形成了新的空间结构。
9.透视规律在绘画创作中起着重要作用,尤其是在写实的绘画中,以严格的规则为基础的透视法试图把二度空间的平面显现出一种相当可信的三度空间的幻觉。
10.西方很多大师喜欢在灰色纸上作画,因为纸本身的颜色就是一种中间调子,在亮部再覆上白粉或其他几种简单的色粉,体积感、质感尽显无疑。
11.立体感的产生主要受空间透视的影响,首先要了解空间透视的原理,运用绘画手段来表现物体的立体特征,营造一种如真的效果来。
12.在进行人物塑造时,不仅要熟练地勾画各种人物动态,还要学会塑造好动画的事中各类有性格人物特点的角色,不仅要完成一个个人物动作的设计,还要把它们放到一个个特定的环境中,和其他形形色色的人物在一起活动。
13.动态是人的第一表情,人的观念、意识、目的、情感均明确无误和简洁生地呈现在他们的行动之中。
掌握人物动态是动画专业区别与纯绘画艺术创作很重要的方面,要培养成观察人物动态的习惯。
14.在动画素描训练中,要加强大量的速写训练。
15.动画专业是专业性和边缘性等都比较强的学科,是科技,影视,绘画等诸多领域知识的高度统一。
16.当画某一物体时,首先要把该物体大的结构、形体、比例,以及透视关系画清楚后,然后再深入描绘各局部的形象。
17.英国现代设计教育家适时地提出“设计素描”的理念。
18.独幅画描绘重点在于抓住人物动态神情最典型最生动的静止的一瞬间。
19.通过素描,可以直接清楚地反映出画家对于塑造物体形状时所产生的犹豫和把握不准,掌握素描的能力一直被认为是检验每个艺术家才能的试金石。
20.风景写生主要要注意协调画面的合理性和表现性,一方面要符合正常的视觉透视规律,色调关系,甚至包括人体放生学,同时,另一方面也要发挥作者的主观创造能动性,这也是我们要成为优秀原创动画设计师的必备素质。
21.在动画设计过程中,动画素描是记录、体现设计构思意图,使构思形象化的一种重要手段。
22.一部动画片中,奠定动画片成功的关键是绘画设计,对绘画基础的掌握是未来动画片创作的硬件条件之一
23.建筑物的透视主要是视平线的位置及消失点的关系,如果建筑物与画面平行,近大远小的关系都集中于作画者眼睛正对着的一点消失,而且必须消失于视平线。
24.运用不同的工具和材料可产生不同的视觉效果。
体现出来的肌理和质感。
也是丰富艺术表现力的重要途径。
运用恰当妙趣横生。
25.线是造型的手段和形式,并不是造型的目的。
线条是富有生命力的,线条本身是变化无穷的,有长短、有粗细、有刚柔、有曲直、有顿挫、有浓淡、有虚实、有节奏,不同的线条反映出不同的情感。
26.所谓整体观察“就是从整体出发,把握对象的整体关系,把各个部分联系起来观察,形成一个有机的整体关系。
也就是要完整、概括地来观察感受和领会对象。
27.碳精条和木碳的特点是出手帅气,注重大感觉,一气呵成,可表现出大的形体和明暗关系。
28.无论是认识对象或是通过造型手段来表现对象,都离不开比较,比较是认识事物特殊性的重要方法,有比较,才有鉴别。
29.根据人体解剖结构,可将人体各个局部形状概括理解成具有相应特征的几何体,如立方体、球体、圆柱体等。
30.在刻画各局部时又必须从整体效果去考虑,分清主次、虚实,该强调的重点部分应认真刻画,将要部分就要概括地去处理,始终把握住整体感。
31.素描训练的主要目的就是训练观察、感悟、把握形的能力,并运用自己的双手准确把握和描绘这种形,培养塑造形象能力,能够运用绘画手段在纸上演绎和展现自己丰富的想象力和创造力。
32.由于“设计素描”越来越完善,在现代设计艺术教育中基本已经取代了素描的古典主义基础训练方法
33.人在运动的过程中,经常出现的循环反复的动态,称为有规律动态。
有些运动着的形体会多次重现,我们应根据这一运动往复的规律,选择其中最能体现该动态特征的一些瞬间。
34.自然结构决定着形式机构,前者是本质,在写实作品中自然结构是形式结构的基础,作品中形式结构的处理是否恰当、巧妙,很大程度上取决于画家对自然结构的精深理解。
35.动画设计者要面对客观世界,不断地从生活和大自然中汲取营养,积累经验,用自己情感的语言去去熟悉和认识自然中的一切形象,从而不断地提高审美意识。
36.无论是二维的绘画作品还是三维的动画,画面中最吸引人的元素是形,也可以简单地说绘画就是绘形,画面中出现任何景象无论是色彩、笔墨、线条等等都以“形"
的方式出现。
37.室内写生主要以画人为主要研究对象,人作为描绘的对象已有很深远的历史,人体是一切造型中最复杂,最微妙的有机体,研究人体造型是培养造型能力最重要的途径。
38.素描能够迅速准确地捕捉瞬间形象,记录设计构思,创造人物形象,这要求动画设计者应该坚持经常画素描和速写,以培养创作的生动活力和形象思维能力。
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