Android面试题整理文档格式.docx
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3.两个Activity之间跳转时必然会执行的是哪几个方法。
一般情况比如说有两个activity,分别叫A,B,当在A里面激活B组件的时候,A会调用onPause()方法,然后B调用onCreate(),onStart(),OnResume(),
这个时候B覆盖了窗体,A会调用onStop()方法.如果B呢是个透明的,或者是对话框的样式,就不会调用onStop()方法
4.横竖屏切换时候Activity的生命周期。
这个生命周期跟清单文件里的配置有关系
1、不设置Activity的android:
configChanges时,切屏会重新调用各个生命周期
默认首先销毁当前activity,然后重新加载
2、设置Activity的android:
configChanges="
orientation|keyboardHidden"
时,切屏不会重新调用各个生命周期,只会执行onConfigurationChanged方法
游戏开发中,屏幕的朝向都是写死的.
5.如何将一个Activity设置成窗口的样式。
可以自定义一个activity的样式,详细见手机卫士的程序详细信息
android:
theme="
@style/FloatActivity"
E:
\day9\mobilesafe\res\values\style
6.你后台的Activity被系统回收怎么办?
如果后台的Activity由于某原因被系统回收可了,如何在被系统回收之前保存当前状态?
除了在栈顶的activity,其他的activity都有可能在内存不足的时候被系统回收,一个activity越处于栈底,被回收的可能性越大.
protectedvoidonSaveInstanceState(BundleoutState){
super.onSaveInstanceState(outState);
outState.putLong("
id"
1234567890);
publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
//判断savedInstanceState是不是空.
//如果不为空就取出来
super.onCreate(savedInstanceState);
7.如何退出Activity?
如何安全退出已调用多个Activity的Application?
退出activity直接调用finish()方法.//用户点击back键就是退出一个activity
退出activity会执行onDestroy()方法.
1、抛异常强制退出:
该方法通过抛异常,使程序ForceClose。
验证可以,但是,需要解决的问题是,如何使程序结束掉,而不弹出ForceClose的窗口。
//安全结束进程android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());
2、记录打开的Activity:
每打开一个Activity,就记录下来。
在需要退出时,关闭每一个Activity即可。
List<
Activity>
lists;
在application全集的环境里面
lists=newArrayList<
();
lists.add(activity);
for(Activityactivity:
lists)
{
activity.finish();
3、发送特定广播:
在需要结束应用时,发送一个特定的广播,每个Activity收到广播后,关闭即可。
//给某个activity注册接受接受广播的意图
registerReceiver(receiver,filter)
//如果过接受到的是关闭activity的广播就调用finish()方法把当前的activityfinish()掉
4、递归退出
在打开新的Activity时使用startActivityForResult,然后自己加标志,在onActivityResult中处理,递归关闭。
上面是网上的一些做法.
其实可以通过intent的flag来实现..intent.setFlag(FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP)激活一个新的activity,然后在新的activity的oncreate方法里面finish掉.
Intentintent=newIntent(this,B.class);
intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);
局限性:
所有的activity的启动模式都要是默认的启动模式
讲一讲你对activity的理解
把上面的几点用自己的心得写出来
8.service是否在mainthread中执行,service里面是否能执行耗时的操作?
默认情况,如果没有显示的指定service所运行的进程,Service和activity是运行在当前app所在进程的mainthread(UI主线程)里面
service里面不能执行耗时的操作(网络请求,拷贝数据库,大文件)
在子线程中执行newThread(){}.start();
特殊情况,可以在清单文件配置service执行所在的进程,让service在另外的进程中执行
<
serviceandroid:
process="
cn.itcast.xxx"
>
/service>
9.两个Activity之间怎么传递数据?
基本数据类型可以通过.Intent传递数据
extras.putDouble(key,value)
intent.putExtra(name,value)
//通过intentputExtra方法基本数据类型都传递
Bundlebundle=newBundle();
bumdle.putShort(key,value);
intent.putExtras(bumdle);
intent.putExtras(bundle)
获取到激活他的getIntent();
Intentintent=getIntent();
Bundlebundle=intent.getExtras();
intent.getStringExtra("
key"
"
value"
);
intent.getBooleanExtra("
)
Application全局里面存放对象,自己去实现自己的application的这个类,基础系统的application,每个activity都可以取到
让对象实现implementsSerializable接口把对象存放到文件上.
让类实现Serializable接口,然后可以通过ObjectOutputStream//对象输出流
Filefile=newFile("
c:
\\1.obj"
FileOutputStreamfos=newFileOutputStream(file);
ObjectOutputStreamoos=newObjectOutputStream(fos);
Studentstu=newStudent();
stu.setId("
10001"
stu.setName("
zs"
oos.writeObject(stu);
FileInputStreamfis=newFileInputStream(file);
ObjectInputStreamois=newObjectInputStream(fis);
Studentstu1=(Student)ois.readObject();
System.out.println(stu1.getName());
Parcelable和Serializable
Parcelable把对象序列化到android操作系统的一块公用的内存空间
文件/网络
intent.setData(Uri)
Uri.fromFile();
//大图片的传递
contentResolver.getInputStream(url);
10.怎么让在启动一个Activity是就启动一个service?
在activity的onCreate()方法里面startService();
11.同一个程序,但不同的Activity是否可以放在不同的Task任务栈中?
比方说在激活一个新的activity时候,给intent设置flag
Intent的flag添加FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK
这个被激活的activity就会在新的task栈里面…
Intentintent=newIntent(A.this,B.class);
intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
startActivity(intent);
12.Activity怎么和service绑定,怎么在activity中启动自己对应的service?
startService()一旦被创建调用着无关没法使用service里面的方法
bindService()把service与调用者绑定,如果调用者被销毁,service会销毁
bindService()我们可以使用service里面的方法
bindService().让activity能够访问到service里面的方法
构建一个intent对象,
Intentservice=newIntent(this,MyService.class);
通过bindService的方法去启动一个服务,
bindService(intent,newMyConn(),BIND_AUTO_CREATE);
ServiceConnection对象(重写onServiceConnected和OnServiceDisconnected方法)和BIND_AUTO_CREATE.
privateclassmyconnimplementsServiceConnection
{
publicvoidonServiceConnected(ComponentNamename,IBinderservice){
//TODOAuto-generatedmethodstub
//可以通过IBinder的对象去使用service里面的方法
}
publicvoidonServiceDisconnected(ComponentNamename){
}
13.14.什么是Service以及描述下它的生命周期。
Service有哪些启动方法,有什么区别,怎样停用Service?
在Service的生命周期中,被回调的方法比Activity少一些,只有onCreate,onStart,onDestroy,
onBind和onUnbind。
通常有两种方式启动一个Service,他们对Service生命周期的影响是不一样的。
1通过startService
Service会经历onCreate到onStart,然后处于运行状态,stopService的时候调用onDestroy方法。
如果是调用者自己直接退出而没有调用stopService的话,Service会一直在后台运行。
2通过bindService
Service会运行onCreate,然后是调用onBind,这个时候调用者和Service绑定在一起。
调用者退出了,Srevice就会调用onUnbind->
onDestroyed方法。
所谓绑定在一起就共存亡了。
调用者也可以通过调用unbindService方法来停止服务,这时候Srevice就会调用onUnbind->
需要注意的是如果这几个方法交织在一起的话,会出现什么情况呢?
一个原则是Service的onCreate的方法只会被调用一次,就是你无论多少次的startService又bindService,Service只被创建一次。
如果先是bind了,那么start的时候就直接运行Service的onStart方法,如果先是start,那么bind的时候就直接运行onBind方法。
如果service运行期间调用了bindService,这时候再调用stopService的话,service是不会调用onDestroy方法的,service就stop不掉了,只能调用UnbindService,service就会被销毁
如果一个service通过startService被start之后,多次调用startService的话,service会多次调用onStart方法。
多次调用stopService的话,service只会调用一次onDestroyed方法。
如果一个service通过bindService被start之后,多次调用bindService的话,service只会调用一次onBind方法。
多次调用unbindService的话会抛出异常。
15.不用service,B页面为音乐播放,从A跳转到B,再返回,如何使音乐继续播放?
这个问题问的很山寨.默认不做任何处理,B里面的音乐都能播放.
遇到问题,可以随机应变,灵活发挥,多考虑些细节,比如说这个题就可以这样说,说说你对startActivityForResult的理解()
A开启B的时候,用startActivityForResult()方法,B返回的时候把播放的状态信息返回给A,A继续播放音乐.
16.什么是IntentService?
有何优点?
普通的service,默认运行在uimain主线程
Sdk给我们提供的方便的,带有异步处理的service类,
异步处理的方法OnHandleIntent()
OnHandleIntent()处理耗时的操作
17.什么时候使用Service?
拥有service的进程具有较高的优先级
官方文档告诉我们,Android系统会尽量保持拥有service的进程运行,只要在该service已经被启动(start)或者客户端连接(bindService)到它。
当内存不足时,需要保持,拥有service的进程具有较高的优先级。
1.如果service正在调用onCreate,onStartCommand或者onDestory方法,那么用于当前service的进程相当于前台进程以避免被killed。
2.如果当前service已经被启动(start),拥有它的进程则比那些用户可见的进程优先级低一些,但是比那些不可见的进程更重要,这就意味着service一般不会被killed.
3.如果客户端已经连接到service(bindService),那么拥有Service的进程则拥有最高的优先级,可以认为service是可见的。
4.如果service可以使用startForeground(true)方法来将service设置为前台状态,那么系统就认为是对用户可见的,并不会在内存不足时killed。
如果有其他的应用组件作为Service,Activity等运行在相同的进程中,那么将会增加该进程的重要性。
1.Service的特点可以让他在后台一直运行,可以在service里面创建线程去完成耗时的操作.天气预报widgetTimerTaskTimer定期执行timertask
2.Broadcastreceiver捕获到一个事件之后,可以起一个service来完成一个耗时的操作.
Broadcastreceiver生命周期和响应时间很短
3.远程的service如果被启动起来,可以被多次bind,但不会重新create.索爱手机X10i的人脸识别的service可以被图库使用,可以被摄像机,照相机等程序使用.
18.请描述一下Intent和IntentFilter。
Android中通过Intent对象来表示一条消息,一个Intent对象不仅包含有这个消息的目的地,还可以包含消息的内容,这好比一封Email,其中不仅应该包含收件地址,还可以包含具体的内容。
对于一个Intent对象,消息“目的地”是必须的,而内容则是可选项。
通过Intent可以实现各种系统组件的调用与激活.
Intentfilter:
可以理解为邮局或者是一个信笺的分拣系统…
这个分拣系统通过3个参数来识别
Action:
动作view
Data:
数据uriuri
Category:
而外的附加信息
Action匹配
Action是一个用户定义的字符串,用于描述一个Android应用程序组件,一个IntentFilter可以包含多个Action。
在AndroidManifest.xml的Activity定义时可以在其<
intent-filter>
节点指定一个Action列表用于标示Activity所能接受的“动作”,例如:
<
actionandroid:
name="
android.intent.action.MAIN"
/>
cn.itcast.action"
……
/intent-filter>
如果我们在启动一个Activity时使用这样的Intent对象:
Intentintent=newIntent();
intent.setAction("
那么所有的Action列表中包含了“cn.itcast”的Activity都将会匹配成功。
Android预定义了一系列的Action分别表示特定的系统动作。
这些Action通过常量的方式定义在android.content.Intent中,以“ACTION_”开头。
我们可以在Android提供的文档中找到它们的详细说明。
URI数据匹配
一个Intent可以通过URI携带外部数据给目标组件。
在<
节点中,通过<
data/>
节点匹配外部数据。
mimeType属性指定携带外部数据的数据类型,scheme指定协议,host、port、path指定数据的位置、端口、和路径。
如下:
dataandroid:
mimeType="
mimeType"
android:
scheme="
scheme"
host="
host"
port="
port"
path="
path"
/>
电话的uritel:
12345
自己定义的uriitcast:
//cn.itcast/person/10
如果在IntentFilter中指定了这些属性,那么只有所有的属性都匹配成功时URI数据匹配才会成功。
Category类别匹配
节点中可以为组件定义一个Category类别列表,当Intent中包含这个列表的所有项目时Category类别匹配才会成功。
默认是DEFAULT
19.Intent传递数据时,可以传递哪些类型数据?
1.一般的基本数据类型Intent.putextra()intent.getStringextra();
2.数据的uri,intent.setData()intent.getData();
20.说说Activity,Intent,Service是什么关系。
麦当劳和麦当娜的关系是什么关系?
这种问题,就讲下activity,讲一下service,说一下通过intent去激活组件,传递数据.
说自己项目中有这样一个网络更新的功能,显示界面就用的activity,后台有个service每隔半小时都去访问下服务器获取
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