C#图书管理系统课程设计毕业论文Word文档格式.docx
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图书查询:
可以实现图书的查询。
归还图书:
实现图书的归还。
系统管理:
实现了对读者的管理。
2
出版社管理:
完成对出版社的管理。
图书管理系统具有如下一些特点:
方便性:
读者以及工作人员能够及时了解图书情况,以便完成需要的工作。
稳定性:
系统性能稳定。
操作性强:
由于系统及面简洁,使用容易很便于用户操作。
1.3开发工具及运行环境
所用到的开发工具有:
MicrosoftVisualStudio2008(C#)和SQLServer2005。
VisualC#是功能最为强大可视化开发工具,它不仅支持传统的软件开发方法,更重要的是它能支持面向对象、可视化的开发风格。
因此VisualC#又称作是一个集成开发工具,它提供了软件代码自动生成和可视化的资源编辑功能。
VisualC#具有的优点:
提供了面向对象的应用程序框架MFC(MicrosoftFoundationClass),简化了程序员的编程工作,提高了模块的可重用性;
提供了基于CASE技术的可视化软件的自动生成和维护工具VisualStudio等,实现了直观、可视的程序设计风格,方便地编写和管理各种类,维护程序的源代码。
VisualC#中可用的数据访问对象接口有三种:
ODBC(OpenDatabaseConnectity,开发数据库连接)、DAO(DataAccessObjects,数据访问对象)及OLEDB(OLEdataBase,OLE数据库)。
1(ODBC(OpenDatabaseConnectivity,开放数据库连接)
ODBC提供了应用程序接口(API),使得任何一个数据库都可以通过ODBC驱动器与指定DBMC相联,用户的程序就可以通过调用ODBC驱动管理器中
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相应的驱动程序达到管理数据库的目的。
作为MicrosoftWindowsOpen
StandardsArchitecture(WOSA,Windows开放式服务体系结构)的主要组成部分,ODBC一直沿用至今。
2.DAO(DataAccessObjects,数据访问对象)
DAO提供了一种通过程序代码创建和操纵数据库的机制。
多个DAO对象构成了一个体系结构,在这个结构里,各个DAO对象协同工作,通过MicrosoftJet数据库访问数据库中的数据和数据库的结构定义。
可以访问的数据库类型主要有:
MicrosoftJet数据库、ODBC数据源、可安装的ISAM数据库。
DAO是我们可以通过程序访问和操纵本地的或远程的数据和数据定义,管理数据库中的对象或结构。
DAO支持两种不同的数据库环境——称为工作区(Workspace).MicrosoftJetWorkspace——这是一种使用MicrosoftJet数据库引擎来访问数据源的工作区。
接访问一ODBCDirectWorkspace——这是一种使用ODBCDirect来直个ODBC数据源,并绕过MicrosoftJet数据库引擎的工作区。
可通过ODBC访问数据库服务器,而无须安装MicrosoftJet数据库引擎。
3(OLEDB(OLEdataBase,OLE数据库)。
OLEDB试图提高一种统一的数据访问接口,并能处理除了标准的关系型数据库中的数据之外,还能处理包括邮件数据、Web上的文本或图形、目录服务(DirectoryServices),以及主机系统中的IMS和VSAM数据。
OLEDB提供一个数据库编程COM(组件对象模型)接口,使得数据的使用者(应用程序)可以使用同样的方法访问各种数据,而不用考虑数据的具体存储地点、格式或类型。
这个COM接口与ODBC相比,其健壮性和灵活性要高的多。
但是,由于OLEDB的程序比较复杂,因而对于一般用户来说使用
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ODBC和DAO方式已能满足一般数据库处理的需要。
开发及运行环境包括硬件与软件平台。
硬件平台:
CPU:
P41.8GHz。
内存:
256MB以上。
软件平台:
操作系统:
WindowsXP/Windows2000。
数据库:
SQLServer2005。
分辨率:
最佳效果1024×
768像素。
2.系统分析
2.1需求分析
通过调查,要求系统需要有以下功能:
系统登录
用户管理
图书管理
图书借阅
图书查询
出版社管理
系统退出。
2.2可行性分析
图书管理系统使图书管理走上了科学化、系统化管理道路。
(1)经济可行性使用图书管理系统能够极大的节约图书管理工
作的运行成本。
主要体现在:
使用图书管理系统能够减少工作人员数量,从
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而降低人力成本;
实用图书管理系统可以减少对管理资料维护的成本
(2)技术可行性目前国内外软硬件产品和技术发展迅速.服务器,操作系统等相关资源技术容易获得并有较大的选择余地,而且在本系统软硬件要求适中,因此现有条件在技术层面上完全可以满足要求。
3.系统设计
3.1设计目标
本系统是针对图书管理工作过程进行设计的,主要实现如下目标:
合法用户可以登录此系统;
读者可以查询、借阅、归还图书等;
工作人员可以对读者、图书进行管理。
3.2数据库设计
3.2.1概念结构设计
将从需求分析中得到的数据信息抽象为概念模型,经分析可得到数据库的E-R模型。
如图所示。
作者名称编号
图书
出版社出版期
种类价格
6
图1:
图书实体ER图
电话电子邮件
出版社
名称地址
图2:
出版社实体ER图
姓名密码编号
读者院系专业
状态性别借书年龄
量
图3:
实体读者ER图
用户
密码编号类型
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图4:
用户实体ER图
3.2.2逻辑结构设计
把上面的概念结构转化为关系模型,我们可以得到各实体的关系模式(关系的码用下划线标出):
图书(图书编号,图书名称,图书作者,出版社,出版日期,图书价格,图书种类)
出版社(出版社编号,出版社地址,出版社电话,电子邮件)
读者(读者编号,读者名称,密码,读者电话,电子邮件,借书数量)
用户(用户编号,用户密码,用户类型)
以下关系模式为读者——图书的关系模式:
借阅图书(读者编号,图书编号,借阅日期,应还日期,归还日期,是否归还)
从以上的关系模式我们可以得到数据库的逻辑结构设计(二维表)。
每个表格表示数据库中的一个数据表。
为了优化数据表结构,部分字段采用代码形式,以便与数据库中的数据表对应起来。
根据以上分析,需要设计五个数据表来存放数据信息,这些表分别为图书表,出版社表,读者表,用户表,借阅表。
以下五个表分别是这五个表的结构设计。
表1图书表
编号字段名数据类型说明备注
1BookIDChar(10)图书编号主键
2BookWriterVarchar(30)图书作者
3BookNameVarchar(20)图书名称
4BookPublishVarchar(50)出版社
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5BookPublishDateDatetime出版日期6BookPriceFloat图书价格7BookSortVarchar(20)图书类型
表2出版社表
编号字段名数据类型说明备注1PublishNameVarchar(50)出版社名称主键2PublishAddressVarchar(50)出版社地址3PublishPhoneNOVarchar(15)出版社电话4PublishEmailVarchar(30)电子邮件
表3读者表
编号字段名数据类型说明备注1ReaderIDChar(6)读者编号主键2ReaderNameVarchar(20)读者名称3ReaderPasswordVarchar(10)读者密码4ReaderSexVarchar(15)读者性别5ReaderAgeVarchar(50)读者年龄6ReaderDeptVarchar(15)读者系别7readerzhuanyeVarchar(15)读者专业8maxnumberint借阅数量9islostVchar(15)是否超期
表4用户表
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1UserIDChar(10)用户编号主键
2UserPasswordChar(10)用户密码
3UserSortVarchar(10)用户类型
表5借阅表
1ReaderIDChar(6)读者编号外键
2BookIDChar(10)图书编号外键
3BorrowDateDatetime借书日期
4ReturnDateDatetime应还日期
5outTimeDatetime是否超期3.3总体设计
3.3.1项目规划
图书管理系统是一个典型的数据库应用程序,由应用程序和后台数据库两部分构成。
应用程序
应用程序主要包括登录,用户信息,读者信息,图书信息管理,借阅图书,综合查询,出版社信息,退出系统几个部分组成。
数据库数据库负责对图书信息,用户信息等数据的管理。
3.3.2系统功能结构图
系统功能结构如图所示。
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图书管理系统
出图综用读读退登读
版书合户者者出者录
社信信信信归系借
信息息息息还统阅图5系统功能结构图
息管查管管图图
4.系统主要功能模块实现管理询理理书书
理4.1登录界面
进入系统必须经过登录,用户输入用户名和密码后,系统会查询数据库中的用户表,如果用户存在且密码正确,则根据用户的类型决定用户可以进行的操作。
如果用户类行为”管理员”,此时用户类型为系统用户,那么用户可以使用系统所有的功能。
如果用户类型为“借阅者”,此时用户为普通用户,那么登录后用户不能进行用户信息管理等操作。
如果用户不存在或密码错误则提示用户名或密码错误,并要求用户重新输入。
下图为系统登录界面。
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图六系统登录界面
4.2主控制界面
此界面是进入相应功能模块的入口。
相应功能是否可用取决于用户的类型。
单击用户信息按钮时会弹出用户信息管理对话框,再此对话框中可以完成用户信息的管理。
单击其他按钮时也会弹出相应的对话框,以完成相应的工作。
每个按钮单击事件下均创建相应窗体的实例,并调用方法ShowDialog()有模式显示相应界面。
下图为主控制界面。
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图七主控制界面
4.3图书信息维护
在此界面用户可以对图书信息进行管理,具体包含图书信息的添加、修改、删除等。
具体实现代码见附录。
单击添加按钮时文本框将变为可用,编辑完以后单击确定按钮会将相应的信息写入到数据库的“book”数据表中。
如要要取消编辑的信息可以单击取消按钮。
单击修改按钮时,各文本框时可编辑的,编辑好信息后,单击确定按钮,可以将修改后的写入到“book”数据表中;
单击取消事会取消当前的操作。
单击删除按钮会将当前图书信息从“book”数据表中删除。
下图为图书信息维护的界面。
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图八图书信息维护界面——查询、删除
图九图书信息维护界面——添加
4.4出版社信息管理
出版社信息管理界面使用户可以完成出版社信息的添加,修改,删除
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等操作。
单击添加按钮以后,文本框将可以编辑,编辑好信息后,单击确定按钮,如信息无误会将信息保存到PublishCompany数据表中。
注意信息不能为空,如为空会出现错误。
修改和删除出版社信息与添加信息相似。
以下为出版社信息管理界面:
图十出版社信息管理界面
4.5图书借阅界面
图书借阅界面使用户完成图书借阅归还的操作。
用户输入读者编号后单击按钮借书记录即可查询读者的借书信息。
此时会查询BorrowBook表,将记录显示在数据窗口中。
输入图书编号(输入编号要正确)后单击借阅图书按钮即可完成借阅,如果借书成功,此时会在BorrowBook表中插入一条新记录;
单击归还图书,如果归还成功,会将BorrowBook表中相应记录删除即可完成归还图书。
以下是读者借书界面。
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图11读者借阅图书界面
图12读者借阅图书界面——查询、还书4.6读者信息管理
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在读者信息管理界面,可以对读者信息进行添加、修改、删除三种操作。
读者信息包含读者编号,读者姓名,读者口令,电子邮件,联系电话,已借书目。
单击添加按钮,文本框将可用,编辑完成以后,单击确定,会将在Reader数据表中添加相应的记录。
修改信息是针对现有读者信息进行修改,修改后会将修改后信息保存到读者数据表。
删除信息时会将相应记录从读者数据表中删除。
读者信息管理界面见下图
图12读者信息管理——添加
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图13读者信息管理——删除
5.设计总结
本文重点讨论了“图书管理系统”的设计方法和过程。
全文分八部分进行叙述:
第一部分为绪论,简单的介绍了课题研究的背景和意义、系统介绍、开发工具及用到的一些理论知识;
第二部分为系统分析,通过调查得出需求分析,从经济性和技术性两方面对系统的可行性进行了分析;
第三部分系统设计,首先提出系统的设计目标,再对系统的数据库进行了具体设计,包括概念结构设计和逻辑结构设计,最后得出项目规划和系统功能结构图即总体设计;
第四部分系统主要功能模块实现,介绍了主要模块的操作及实现的功能,加以少量的代码和界面图形,给读者一个清晰的认识;
第五部分为设计总结,简要说明了该系统的实现过程,及自己在这次锻炼过程中的感受;
第六部分为参考文献,列出了在做该系统过程中所参阅的主要文献;
第七部分为致谢;
最后是附录,列出了系统实现过程中用到的一些
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主要代码。
在本次设计的全过程中,我对所学的知识有了一个比较系统的认识和理解。
在设计中我才知自己掌握的知识还远远不够,将理论知识应用到实践中去,总会出现各种问题,不是理论没掌握好,而是光知道书本上的知识是远远不够的,一定要把理论知识和实践结合起来。
把学到的知识应用到实践中去,多做多练,才可以把理论的精华发挥出来。
知识不是知道,了解就好,一定让它在现实生活中得到充分的应用,从而解决一些问题,这才是学习的根本目的。
而且计算机是一门非常复杂且庞大的学科,一项课题往往需要多项技术才可以完成的。
在设计阶段,通过对课题的深入分析与研究,迫使我对技术有一定的了解。
在遇到问题时,得到了指导老师与同学的悉心帮助,使我感受到集体的力量是无穷的。
我十分珍惜这次锻炼的机会,我按部就班的完成了自己的设计任务,但由于自己的知识水平有限,设计时间又较短,所以该系统还有许多不尽如人意的地方,比如用户界面不够美观等问题,都有待进一步改善。
对于这些不足之处,恳请老师多多指教!
当今的社会是竞争的社会,而人才的竞争则是竞争的焦点,课程设计对我们来说,是一次很好的锻炼,使我们各方面的能力都有了很大的提高,为我们将来踏出校门
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