简单的服务器客户端程序实验报告Word文档下载推荐.docx
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简单的服务器客户端程序实验报告Word文档下载推荐.docx
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1、创建套接字——socket()
功能:
使用前创建一个新的套接字
格式:
SOCKETPASCALFARsocket(intaf,inttype,intprocotol);
参数:
af:
代表网络地址族,目前只有一种取值是有效的,即AF_INET,代表internet地址族;
Type:
代表网络协议类型,SOCK_DGRAM代表UDP协议,SOCK_STREAM代表TCP协议;
Protocol:
指定网络地址族的特殊协议,目前无用,赋值0即可。
返回值为SOCKET,若返回INVALID_SOCKET则失败。
2、指定本地地址——bind()
将套接字地址与所创建的套接字号联系起来。
intPASCALFARbind(SOCKETs,conststructsockaddrFAR*name,intnamelen);
s:
是由socket()调用返回的并且未作连接的套接字描述符(套接字号)。
其它:
没有错误,bind()返回0,否则SOCKET_ERROR
地址结构说明:
structsockaddr_in
{
shortsin_family;
//AF_INET
u_shortsin_port;
//16位端口号,网络字节顺序
structin_addrsin_addr;
//32位IP地址,网络字节顺序
charsin_zero[8];
//保留
}
3、建立套接字连接——connect()和accept()
共同完成连接工作
intPASCALFARconnect(SOCKETs,conststructsockaddrFAR*name,intnamelen);
SOCKETPASCALFARaccept(SOCKETs,structsockaddrFAR*name,intFAR*addrlen);
4、监听连接——listen()
用于面向连接服务器,表明它愿意接收连接。
intPASCALFARlisten(SOCKETs,intbacklog);
5、数据传输——send()与recv()
数据的发送与接收
intPASCALFARsend(SOCKETs,constcharFAR*buf,intlen,intflags);
intPASCALFARrecv(SOCKETs,constcharFAR*buf,intlen,intflags);
buf:
指向存有传输数据的缓冲区的指针。
6、多路复用——select()
用来检测一个或多个套接字状态。
intPASCALFARselect(intnfds,fd_setFAR*readfds,fd_setFAR*writefds,
fd_setFAR*exceptfds,conststructtimevalFAR*timeout);
readfds:
指向要做读检测的指针
writefds:
指向要做写检测的指针
exceptfds:
指向要检测是否出错的指针
timeout:
最大等待时间
7、关闭套接字——closesocket()
关闭套接字s
BOOLPASCALFARclosesocket(SOCKETs);
8、WSADATA类型和LPWSADATA类型
WSADATA类型是一个结构,描述了Socket库的一些相关信息,其结构定义如下:
typedefstructWSAData{
WORD
wVersion;
wHighVersion;
char
szDescription[WSADESCRIPTION_LEN+1];
szSystemStatus[WSASYS_STATUS_LEN+1];
unsignedshort
iMaxSockets;
iMaxUdpDg;
charFAR*
lpVendorInfo;
}WSADATA;
typedefWSADATAFAR*LPWSADATA;
值得注意的就是wVersion字段,存储了Socket的版本类型。
LPWSADATA是WSADATA的指针类型。
它们不用程序员手动填写,而是通过Socket的初始化函数WSAStartup读取出来。
9、sockaddr_in、in_addr类型
sockaddr_in定义了socket发送和接收数据包的地址。
定义:
structsockaddr_in{
short
sin_family;
u_shortsin_port;
struct
in_addrsin_addr;
sin_zero[8];
};
其中in_addr的定义如下:
structin_addr{
union{
struct{u_chars_b1,s_b2,s_b3,s_b4;
}S_un_b;
struct{u_shorts_w1,s_w2;
}S_un_w;
u_longS_addr;
}S_un;
首先阐述in_addr的含义,很显然它是一个存储ip地址的联合体,有三种表达方式:
(1)用四个字节来表示IP地址的四个数字;
(2)用两个双字节来表示IP地址;
(3)用一个长整型来表示IP地址。
给in_addr赋值的一种最简单方法是使用inet_addr函数,它可以把一个代表IP地址的字符串赋值转换为in_addr类型,如
addrto.sin_addr.s_addr=inet_addr("
192.168.0.2"
);
本例子中由于是广播地址,所以没有使用这个函数。
其反函数是inet_ntoa,可以把一个in_addr类型转换为一个字符串。
sockaddr_in的含义比in_addr的含义要广泛,其各个字段的含义和取值如下:
第一个字段short
sin_family,代表网络地址族,如前所述,只能取值AF_INET;
第二个字段u_shortsin_port,代表IP地址端口,由程序员指定;
第三个字段struct
in_addrsin_addr,代表IP地址;
第四个字段char
sin_zero[8],是为了保证sockaddr_in与SOCKADDR类型的长度相等而填充进来的字段。
Sever端代码:
//server.cpp:
定义控制台应用程序的入口点。
#include<
winsock.h>
windows.h>
stdio.h>
stdlib.h>
#pragmacomment(lib,"
WS2_32"
)
SOCKETsock1,sock2;
intsin_size;
structsockaddr_inmy_addr,their_addr;
charname[20];
//初始化函数Tcp
voidInit()
{
printf("
\n\n\nServer:
TCP\n\n\n"
//建立套接字
constWORDwMinver=0x0101;
WSADATAwsadata;
if(0!
=:
:
WSAStartup(wMinver,&
wsadata))
perror("
Startsocketerror!
"
if(INVALID_SOCKET==(sock1=:
socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)))
perror("
Createsocketerror!
my_addr.sin_family=AF_INET;
my_addr.sin_addr.S_un.S_addr=INADDR_ANY;
my_addr.sin_port=htons(1000);
if(SOCKET_ERROR==:
bind(sock1,(structsockaddr*)&
my_addr,sizeof(my_addr)))
{
Bindingstreamsocket"
exit
(1);
}
//开始侦听
listen(sock1,5))
Listeningstreamsocket"
//接受连接
Readytoserveclient.Pleaseconnect...\n\n\n"
sin_size=sizeof(structsockaddr_in);
if((sock2=accept(sock1,(structsockaddr*)&
their_addr,&
sin_size))==-1)
Acceptingstreamsocket"
Acceptinganewconnet:
%s"
inet_ntoa(their_addr.sin_addr));
//选择菜单
intmenu()
char*s=(char*)malloc(2*sizeof(char));
intc;
Menu\n\n\n"
*********************************\n\n"
*1.SendMessage*\n"
*2.ReceiveMessage*\n"
*3.Exit*\n\n"
*********************************\n"
do
printf("
\nEnteryourchoice:
gets(s);
if(s[0]=='
\0'
){
gets(s);
}
c=atoi(s);
}while(c<
0||c>
3);
free(s);
returnc;
//消息发送函数
voidSend()
charMsg[10240];
\nPleaseInputthemessage:
gets(Msg);
Msg[10239]='
;
:
send(sock2,Msg,strlen(Msg),0);
//消息接收函数
voidReceive()
intlen;
charbuf[10240];
for(inti=0;
i<
10240;
i++){
buf[i]='
if((len=:
recv(sock2,buf,10240,0))==-1)
Recevingdataerror"
TheReceivedMessage:
%s\n"
buf);
//主函数
voidmain()
Init();
for(;
switch(menu())
{
case1:
Send();
break;
case2:
Receive();
case3:
exit(0);
//:
closesocket(sock2);
closesocket(sock1);
WSACleanup();
Server端界面:
Client端代码:
//client.cpp:
//
\n\n\nClient:
my_addr.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("
192.168.93.48"
//请求连接
connecting..."
if(sock2=(:
connect(sock1,(LPSOCKADDR)&
my_addr,sin_size))==-1)
send(sock1,Msg,strlen(Msg),0);
recv(sock1,buf,10240,0))==-1)
Client端界面:
实验结果及心得:
实验结果截图:
客户端向服务端发送信息:
客户端接收服务端消息:
服务端接收消息:
实验心得:
通过本次实验及课上老师讲解,了解了TCP与UDP协议和它们之间的区别,以及客户/服务器模型的原理。
通过C/S代码的编写运行,形象地看到客户/服务器端的运作方式,对于C/S模型有了很深刻的印象以及进一步理解。
通过代码的编写,再一次熟悉Socket编程原理,掌握简单的套接字编程。
第一次运行程序成功后,是在同一台电脑上进行C与S端的连接。
在课上实验,将程序放在2台台式机上进行运行,在与同学探讨中又将代码中有关部分,比如IP地址等进行了修改,最终使程序在2台电脑上运行成功。
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