5框架三维模型输入secretWord文档下载推荐.docx
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寸、材料等。
由于定位轴线和网点已经形成,布置构件时只需简单地指出哪些节点放置哪些柱,哪条网格上放置哪个墙、梁或洞口。
【设计参数】输入必要的材料信息。
【楼层组装】是进行结构竖向布置。
每一个实际楼层都要确定其属于哪一个结构标准层,其层高为多少。
从而完成楼层的竖向布置。
在这里还可以看到楼层组装后的三维实际效果图。
荷载标准层可以直接采用程序缺省值,是楼层组装需要的信息,荷载具体值不影响节点设计结果,用户不必要修改。
【保存文件】是确保上述各项工作不被丢弃的必须的步骤。
用户操作一般应按如上的菜单次序操作。
说明:
1.STSL软件可以读取钢结构设计软件STS或者PMCAD建立的三维框架结构模型。
直接打开后,该模型中包含的荷载信息,荷载标准层信息软件将予以保留。
2.STSL在节点设计时,可以读取PKPM结构设计软件SATWE,TAT,PMSAP的设计内力,进行自动连接设计;
如果要自动连接设计,可以不执行本菜单直接进行节点设计;
如果选择执行本菜单时,也不要作任何修改,否则会导致结构模型和设计内力不匹配,造成自动连接设计的错误;
因为结构模型修改后,杆件内力会发生变化,必须重新执行结构内力分析计算。
3.STSL软件与STXT详图设计软件可以通用模型数据,可以读取详图设计软件的建摸数据及详细的节点设计数据。
5.2基本定义和工作方式
本节所述内容利于快速查询之用,初学者可以跳过本节,阅读【轴线输入】一节。
1.功能键定义
鼠标左键=键盘【Enter】,用于确认、输入等
鼠标右键=键盘【Esc】,用于否定、放弃、返回菜单等
键盘【Tab】,用于功能转换,或在绘图时为选取参考点
以下提及【Enter】、【Esc】和【Tab】时也即表示鼠标的左键、右键和【Tab】键,而不再单独说明。
鼠标中滚轮的操作:
往上滚动:
连续放大图形
往下滚动:
连续缩小图形
按住滚轮平移:
拖动平移显示的图形
【Ctrl】+按住滚轮平移:
三维线框显示时变换空间透视的方位角度
【F1】=帮助热键,提供必要的帮助信息
【F2】=坐标显示开关,交替控制光标的坐标值是否显示
【Ctrl】+【F2】=点网显示开关,交替控制点网是否在屏幕背景上显示
【F3】=点网捕捉开关,交替控制点网捕捉方式是否打开
【Ctrl】+【F3】=节点捕捉开关,交替控制节点捕捉方式是否打开
【F4】=角度捕捉开关,交替控制角度捕捉方式是否打开
【Ctrl】+【F4】=十字准线显示开关,可以打开或关闭十字准线
【F5】=重新显示当前图、刷新修改结果
【Ctrl】+【F5】=恢复上次显示
【F6】=充满显示
【Ctrl】+【F6】=显示全图
【F7】=放大一倍显示
【F8】=缩小一倍显示
【Ctrl】+【W】=提示用户选窗口放大图形
【F9】=设置捕捉值
【Ctrl】+【←】=左移显示的图形
【Ctrl】+【→】=右移显示的图形
【Ctrl】+【↑】=上移显示的图形
【Ctrl】+【↓】=下移显示的图形
如【ScrollLock】打开,以上的四项【Ctrl】键可取消
【←】=使光标左移一步
【→】=使光标右移一步
【↑】=使光标上移一步
【↓】=使光标下移一步
【PageUp】=增加键盘移动光标时的步长
【PageDown】=减少键盘移动光标时的步长
【U】=在绘图时,后退一步操作
【S】=在绘图时,选择节点捕捉方式
【Ctrl】+【A】=当重显过程较慢时,中断重显过程
【Ctrl】+【P】=打印或绘出当前屏幕上的图形
【Ctrl】+【~】=具有多视窗时,顺序切换视窗
【Ctrl】+【E】=具有多视窗时,将当前视窗充满
【Ctrl】+【T】=具有多视窗时,将各视窗重排
以上这些热键不仅在人机交互建模菜单起作用,在其它图形状态下也起作用。
2.界面环境和工作方式
程序将屏幕划分为右侧的菜单区,上侧的下拉菜单区,下侧的命令提示区和中部的图形显示区。
可以通过拖动工具条,或者在菜单区单击鼠标右键调整用户界面(如右图)。
程序光标有三种形态:
①箭头:
表示程序等待输入数据、命令或点取菜单。
这时应通过键盘输入所需的内容或移动光标至所点菜单处点取菜单。
②十字叉:
为坐标定点状态,这时应移动光标至所需位置【Enter】后即输入了一个坐标点。
③方框:
为靶区捕捉状态,用于捕捉一个图素或一个目标,这时应移动光标(靶)至所需位置【Enter】后即输入了一个捕捉点;
【U】、【S】热键只有在后两种形状的光标出现时才能使用。
3.工作状态配置
“WORK.CFG”文件是程序的配置文件,只有在该文件处于当前目录时,程序才能按该文件设置的条件进行工作,如果当前目录没有该文件,程序将按缺省值创建一个配置文件,这个文件安装在STSL目录中,用户需修改配置时,可在进行程序前把它拷入当前工作目录中。
该文件的内容如下:
“Width”设定显示区域的宽度所表示的工程平面的长度
“Height”设定显示区域的高度所表示的工程平面的宽度
“Unit”设定单位,其值应为1,表示毫米,用户不应修改
“Ratio”设定图比例,该值暂不使用
“Xorign”用户坐标系原点距屏幕左侧的距离
“Yorign”用户坐标系原点距屏幕下端的距离
“Bcolor”命令提示区、右侧菜单区和绘图区的背景颜色,该颜色值按6位整数编码。
即个位和十位表示绘图区背景色号,百位和千位表示右侧菜单区的背景色号,万位和十万位为命令提示区背景色号,背景色号有效范围是0~15,分别表示黑(0)、兰
(1)、绿
(2)、青(3)、红(4)、紫(5)、黄(6)、白(7)、灰(8)、亮兰(9)、亮绿(10)、亮青(11)、亮红(12)、亮紫(13)、亮黄(14)和亮白(15),用户可根据个人喜好配置。
如2038表示提示区绿色、菜单区青色,绘图区灰色。
建议用户不要使用8以上的颜色值,否则会造成部分图与背景混淆不清。
“Status”状态显示开关,一般应为0
“Coord”坐标显示开关,记忆和设置【F2】键状态
“Snap”点网捕捉开关,记忆和设置【F3】键状态
“Dsnap”角度捕捉开关,记忆和设置【F4】键状态
“Targer”捕捉靶大小,记忆和设置【Ctrl】+【F9】键状态
“Xsnap”
“Ysnap”
“Xsnapm”
“Ysnapm”
“Distan”
“Degree”
“Dgeree”
“Cfgend”配置文件结束
有时需要改动的是系统配置文件WORK.CFG中显示区域的宽(Width)、高(Height)、原点位置(Xorign,Yorogn),其它项目在进入程序后可以随时变动(显示区域的高度设置对图幅起着决定作用,宽度可取高度的4/3倍)。
如对于一个长150米、宽70米的平面,可以设'
Width'
150000,'
Height'
70000。
如果坐标原点设在屏幕中心,可以设'
Xotign'
75000,'
Yorign'
35000。
虽然在程序中有显示变换工具可以在数百万倍的范围内缩放,但是设定合适的显示区域可以使“显示全图”或【Ctrl】+【F6】热键一次就能达到最佳显示区域,而省去频繁缩放调整。
5.3轴线输入
【轴线输入】菜单是整个交互输入程序最为重要的一环,只有在此绘制出准确的图形才能为以后的布置工作打下良好的基础。
这里是用作图工具绘制红色轴线,构件的定位都要根据网格或节点的位置决定。
【网格】是轴线交织后被交点分割成的小段红色线段,在所有轴线相交处及轴线本身的端点、圆弧的圆心都产生一个白色的【节点】,将轴线划分为【网格】与【节点】的过程是在程序内部适时自动进行的。
(一)基本轴线图素
程序提供了【节点】,【两点直线】,【平行直线】及【折线】,【矩形】,【圆环】,【圆弧】,【三点圆弧】等基本图素,它们配合各种捕捉工具,热键和下拉菜单中的各项工具,构成了一个小型绘图系统,用于绘制各种形式的轴线。
1.绘节点
用于直接绘制白色节点,供以节点定位的构件使用,绘制是单个进行的,如果需要成批输入可以使用图编辑菜单进行复制。
2.两点直线
用于绘制零散的直轴线
可以使用任何方式和工具进行绘制。
3.平行直线
适用于绘制一组平行的直轴线
首先绘制第一条轴线:
以第一条轴线为基准输入复制的间距和次数,间距值的正负决定了复制的方向。
以“上、右为正”,可以分别按不同的间距连续复制,提示区自动累计复制的总间距。
4.辐射线
适用于绘制一组辐射状直轴线
首先沿指定的旋转中心绘制第一条直轴线,输入复制角度和次数,角度的正负决定了复制的方向,以逆时针方向为正。
可以分别按不同角度连续复制,提示区自动累计复制的总角度。
5.折线
适用于绘制连续首尾相接的直轴线和弧轴线,按【Esc】可以结束一条折线,输入另一
条折线或切换为切向圆弧。
6.矩形
适用于绘制一个与x、y轴平行的,闭合矩形轴线,它只需要两个对角的坐标,因此它比用【折线】绘制的同样轴线更快速。
7.圆环
适用于绘制一组闭合同心圆环轴线。
在确定圆心和半径或直径的两个端点或圆上的三个点后可以绘制第一个圆。
输入复制间距和次数可绘制同心圆,复制间距值的正负决定了复制方向,以“半径增加方向为正”,可以分别按不同间距连续复制,提示区自动累计半径增减的总和。
8.圆弧
适用于绘制一组同心圆弧轴线。
按圆心起始角、终止角的次序绘出第一条弧轴线,绘制过程中还可以使用热键直接输入数值或改变顺逆时针方向。
输入复制间距的次数,复制间距值的正负表示复制方向,以“半径增加方向为正”,可以分别按不同间距连续复制,提示区自动累计半径增减总和。
9.三点圆弧
按第一点、第二点、中间点或第一点、第二点、第三点的次序输入第一个圆弧轴线绘制过程中还可以使用热键直接输入数值。
输入复制间距和次数,复制间距的正负表示复制方向,以“半径增加方向为正”,可以分别按不同间距连续复制,提示区自动累计半径增减总和。
(二)绘图操作方式和工具
1.键盘坐标输入方式
该方式是在十字光标出现后,在提示区直接输入绝对坐标,相对坐标或极坐标值。
方法如下(R为极距,A为角度):
绝对直角坐标输入!
X,Y,Z或!
X,Y
相对直角坐标输入X,Y,Z或X,Y
直角坐标过滤输入以XYZ字母前缀加数字表示,如:
X123表示只输入X坐标123,YZ坐标不变;
XY123,456表示输入X坐标123,Y坐标456,Z坐标不变;
只输入XYZ不跟数字表示XYZ坐标均取上次输入值。
可识别的相对坐标前缀有:
X,Y,Z,XY,XZ,YZ,XYZ。
可识别的绝对坐标前缀有:
!
X,!
Y,!
Z,!
XY,!
XZ,!
YZ,!
XYZ。
绝对极坐标输入!
R<
A
相对极坐标输入R<
A
绝对柱坐标输入!
A,Z
相对柱坐标输入R<
绝对球坐标输入!
A<
相对球坐标输入R<
极坐标,柱坐标和球坐标不能过滤输入。
例如欲输入一条3段直线ABCD,第1段AB段30°
方向,长6000。
第2段BC段0°
方向,长6000,第3段CD段-90°
点取菜单【折线】,第一点A由绝对坐标(10000,20000)确定,在“输入第一点”的提示下在提示区键入!
10000,20000【Enter】。
第二点B希望用相对极坐标输入,该点位于第一点30°
方向,距离第一点6000。
这时屏幕上出现的是要求输入下一点的提示,这时键入6000<
30【Enter】输入相对极坐标,即完成第二点输入。
第三点C用相对坐标输入,键入6000【Enter】,(Y向相对坐标0可省略输入)。
第四点D用相对坐标输入,键入0,-6000【Enter】。
2.鼠标键盘配合输入相对距离
输相对距离时,用鼠标在屏幕上拉出方向,用键盘输入距离数值。
例如对上面的三段直线的输入,点取第一点A后,按[F4]进入角度捕捉状态,在30°
方向拉出直线,键盘输入距离数值6000【Enter】给出B点,再在0°
方向拉出直线,键盘输入6000【Enter】给出C点,再在-90°
方向拉出直线,键盘输入6000【Enter】给出D点。
为了准确的找出方向,这样的操作应按【F4】进入角度捕捉状态。
3.角度捕捉工具
当打开控制开关【F4】后,拉动鼠标时所有线段都只能锁定在预设的角度上移动。
预设的角度可以用【F9】随时修改设置。
4.捕捉靶方框
在缺省方式下有一方框靶随光标移动,如果屏幕上已经画了若干图素,此方框可以捕捉到在靶范围中的已有图素,如线段的端点、两直线的交点、或图素上的任意点等,从而可以根据已有图素绘出准确图形。
用【F9】可以设置捕捉靶的大小。
说明:
如果图中已经有了一些图素,我们想从它们的端点,或交点上再延伸一些线段,就必须使用节点捕捉工具,这个工具有三项功能。
1)捕捉图素节点
直线的两个端点,园弧的两个端点,折线或多边形的顶点,圆或圆弧的圆心,直线与直线、直线与圆弧、圆弧与圆弧之间的交点。
图素被捕捉靶套中后首先判断是否靠近这些节点,如果选中,光标便置于该点之上。
2)捕捉拖动与图素的交点
如果图素的节点未能找到,该工具便试图找到拖动线与这个图素的交点,所谓拖动线就是你在捕捉中从上一点到当前光标的连线,由于上一点已成为历史,不可移动,而当前光标正为你所操纵,因此你可以有意控制这条线的角度,如打开【F4】进行角度捕捉等,这样你
可以在任意图形上画出不出头的准确图形。
3)捕捉光标点到一个直线的水平或垂直投影点
如果当前光标作为第一点输入而没有拖动线时,光标靶如果套住了一条直线而且远离直线的两个端点时,光标将沿水平或垂直方向移向其在直线上的投影点,这对于画线段的第一点或画节点时十分有用。
5.选择参照点定位
这个功能就是用已知图素上的点作参照,找出和它相对坐标的点。
操作是:
将光标移动到参照的节点(捕捉靶方框应套住该点),按一下【Tab】键,再用键盘输入和该点的相对距离。
6.用户选择已知图素上的特征点
如需要直接捕捉到已知图素上的某些特征点,如某直线的中点,或垂足时,用户可按一下【S】字母键,选取指定这样的特征点(如中点),此后点取该直线时,程序会自动捕捉到直线的中点。
按一下【S】字母键,可由用户选择当前的目标捕捉特征点,屏幕上将出现窗口选项:
程序隐含按【自动】方式实现捕捉,即从端点、交点、垂足、…从上往下搜索捕捉目标,以最先找到的为准。
用户用光标选择上列的目标之一,点【关闭】项则关闭捕捉靶;
点【取消】项则不改变当前捕捉方式,退出;
点【垂足】或【中点】,即可实现对垂足和中点的捕捉,捕捉圆心时,要点取圆弧部分。
如设置一个单项捕捉,在捕捉一次后,恢复为【自动】方式。
7.点网捕捉工具
所谓点网是一些点沿X、Y方向按一定间距排列形成的阵列。
这个点网可以由【Ctrl】+【F2】点网显示开关控制其可见或不可见。
如果用户打开了【F3】点网捕捉开关,光标将总是停留在这些点上,而不会停留在两点之间。
可以用【F9】键随时修改点网间距的设置。
这个工具在输入方式1纯键盘坐标输入方式时不起作用。
8.正交轴网和圆弧轴网的数据参数定义方式
在轴线输入菜单中有【正交轴网】和【圆弧轴网】二项菜单,这二菜单可不通过屏幕画图方式,而是参数定义方式形成平面正交轴线或圆弧轴网。
【正交轴网】是通过定义开间和定义进深形成正交网格,定义开间是输入横向从左到右连续各跨跨度,定义进深是输入竖向从下到上各跨跨度,跨度数据可用光标从屏幕上已有的常见数据中挑选,或从键盘输入。
输完开间进深后应再点取【轴网输入】菜单,这时可形成一个正交轴网,将此轴线可移光标布放在平面上任意位置,布置时可输入轴线的倾斜角度,也可以与已有网格捕捉连接。
【圆弧轴网】的开间是指轴线展开角度,进深是指沿半径方向的跨度,内半径,旋转角,点取确定时再输入径向轴线端部延伸长度和环向轴线端部延伸角度。
1)正交轴网
下面将逐个介绍正交轴网对话框中各控件的功能。
(直线轴网输入对话框)
预览窗口:
预览窗口可动态显示用户输入的轴网,并可标注尺寸。
鼠标的滚轮可以对预览窗口中的轴网进行实时比例放缩,按下鼠标中键还可以平移预览图形。
双击鼠标中键可以将预览窗口中的轴网充满显示。
在预览窗口的上方有三个小按钮:
第一个按钮
:
放大预览图形。
第二个按钮
缩小预览图形。
第三个按钮
充满显示预览图形。
预览窗口的右边是两个列表框:
左边的列表框:
显示当前开间或进深的数据。
在该列表框中点击鼠标右键可弹出右键菜单,菜单中的【删除】命令可删除所选数据,【全清】命令可清除当前列表中的所有数据。
(右键菜单)
还可选择某个数据并按住鼠标左键拖拽该数据,拖曳至列表的其他数据位置可移动该数据,拖曳至列表外则删除该数据,在拖曳中如果按住【Ctrl】键可以实现数据的复制,先选择某个数据再点击此数据可以对其修改。
右边列表框:
轴网的常用数据,鼠标双击某个数据,或将某一数据拖曳至左边列表框,可在当前轴网数据中添加该常用数据。
如果用户习惯键盘输入的方式,可以在预览窗下的四个编辑框中直接输入数据。
在输入数据的时候支持使用“*”乘号重复上一个相同的数据,乘号后输入重复次数(如下图所示)。
也可以象在WORD文档中操作一样,用【CTRL+C】和【CTRL+V】的快捷方式将一行数
据复制到另一行。
(轴网数据编辑框)
出头控制:
用于控制轴线边缘出头的长度,包括【长出头】和【短出头】两个项目,缺省状态下设置为0。
该功能是为适应部分建筑师画轴线草图的绘图习惯。
转角:
是指轴网的旋转角度。
标尺寸:
控制轴网预览图是否标注尺寸。
数据全清:
可以清除所有数据。
读取上一次:
可以得到上一次布置的轴网数据。
改变基点:
可在轴网四个角端点间切换基点,以改变布置轴网时的基点。
数据全部输入完成后,点击【确定】按钮即可布置设置后的轴网,如下图所示:
(布置的轴网)
在布置轴网时,也可通过快捷键【A】改变轴网的旋转角度,通过快捷键【B】改变轴网的插入基点,通过快捷键【R】返回【直线轴网输入对话框】重新设置。
2)圆弧轴网
圆弧轴网是一个环向为开间,径向为进深的扇形轴网。
如图所示【圆弧轴网】对话框。
根据需要在该对话框中分别设置【圆弧开间角】和【进深】项目下的【跨数*跨度】、【内半径】和【旋转角】参数。
内半径:
环向最内侧轴线半径,作为起始轴线。
旋转角:
径向第一条轴线起始角度,轴线按逆时针方向排列。
也可单击右侧【两点确定】按钮输入插入点,缺省方式是以圆心为基准点,按【Tab】键可转换为以第一开间与第一进深的交点为基准点的布置方式。
完成后按【确定】按钮,弹出如下图所示的【轴网输入】对话框。
(轴网输入对话框)
输入径向轴线端部延伸长度。
为避免径向轴线端节点置于内外侧环向轴线上,可将径向轴线两端延长。
输入环向端部轴线延伸角度。
为避免环向网格端节点置于起止径向轴线上,可将环向轴线延长一个角度。
生成定位网格和节点:
由于环向轴线是无始无终的闭合圆,因此程序将环向自动生成网
格线来代表环向轴线,而径向轴线的网点可根据需要生成。
单向轴网:
如果环向或径向只定义了一个跨度,该选项将激活,选择【是】则只产生单向轴网,否则产生双向轴网。
数据全部输入完成后,点击【确定】按钮即可布置设置后的轴网。
(三)图素编辑
图素编辑菜单在下拉菜单中,可用于编辑轴线、网格、节点和各种构件。
凡是有对称性,可复制性的图素尽量使用编辑工具,如有一组平行线,首先画出一根,然后按指定方向和间距复制几次,如,有一个三叉形的平面,首先画出一块后,用【镜像复制】或【旋转复制】出另外两块。
【图素编辑】菜单中各项均有三种工作方式:
1)目标捕捉方式,当进入菜单后出现捕捉靶便可以对单个图素进行捕捉并要求加以确认,这对于少量的或在较繁图素中抽取图素是很方便的。
2)窗口方式,当进入程序后出现十字叉后,程序要求在图中用两个对角点截取窗口,当第一点在左边时,完全包在窗口中的所有图素都不经确认地被选中而被编辑,当第一点在右边时,与窗口边框相交或完全包在窗口中的所有图素都不经确认地被选中而被编辑。
这对于整块图形的操作是很方便的。
3)直线方式,当进入程序后出现十字叉后,程序要求在图中用两个点拉一直线,与直线相交的所有图素都不经确认地被选中而被编辑。
三种方式间用【Tab】键来转换。
【平移】首先要求输入一基点和方向,然后提问“平移距离”,如果放弃提问则按用户输入的基点和方向“平移”。
对于直线类图素还会提问“是否对齐”如果回答是则“平移”将按该直线的垂直方向进行。
【旋转】和【旋
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