软件工程餐厅管理系统设计报告docxWord文档下载推荐.docx
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效的管理成为了一个难题,为能有效的解决这些问题提高企业的经济效益,在这
些中小型饭店中采用工作流技术,结合饭店绿色管理内容,实施计算机管理信息系统视为一条有效的解决途径。
本系统是为了有效解决现行系统中手工运作所面临的工作量大、数据传递不
及时、数据统计和计算易发生差错等造成餐饮管理效率低的种种问题,提供一个
检索迅速、查找方便、存储量大、成本低的优势,从而大大提高信息管理的效率,促进餐饮行业健康、完善、稳步发展。
在人力与设备费用的节省方面,系统采用人机交互的方式,界面美观友好,信息查询灵活、方便,数据存储安全可靠。
控制精度或生产能力的提高方面对用户输入的数据,进行严格的数据检验,尽可能
的避免人为错误。
在管理信息服务的改进方面实现对消费的历史记录进行查询。
系统应最大限度地实现易维护性和易操作性。
实现对餐厅顾客开台、点菜/加菜、账目查询和结账等操作。
因此本项目应实现系统人机交互的方式,使界面美观友好,信息查询灵活、方便,数据存储安全可靠,功能齐全。
如菜品的增删,价格的改变、桌台的增删、人员的流动,还能很好的管理顾客的点菜、查询消费记录、结账,改善传统意义上的管理,使管理变得方便并且有效。
我们设计的人间使用c++builder6.0编写程序,建造窗口,美化界面,改进操作,是软件和数据库完美结合。
旨在达到技术和操作两方面的要求。
技术方面,做全面细致的用户需求分析,明确所要开发的软件应具有的功能、性能与界面,使系统分析人员及软件开发人员能清楚地了解用户的需求,并在此基
础上做出界面美观,人机交互能力强,满足用户需求的软件。
操作方面,人机交互能力强,界面友好,操作方便。
第一章需求分析
1.1设计任务
完成以下功能要求:
前台营业:
日常营业操作
日始日结:
设定每个营业日的开始和结束
接待预订:
显示房台状态,进行房台预订
点菜收银:
开台、点菜、结帐、交班,提供最主要的营业功能
营业设置:
日常营业所必需的数据库设定
酒菜设置:
按类别(酒水饮料、凉菜、热菜、主食、包桌、服务用品等)设置酒菜数据
房台设置:
类别设置包房或餐台
其他设置:
付款方式(现金、银行卡、赠券、挂账、免单)、点菜说明
等
营业分析:
对营业数据进行统计分析、打印报表
销售分析:
营业总况、收入金额
房台分析:
按房台统计分析营业情况
酒菜分析:
各种酒菜的详细销售情况统计
操作分析:
统计分析服务员的营业情况
业绩分析:
统计分析提成服务员的销售业绩和提成金额
财务查询:
查询各类单据和消费情况
帐单查询:
查询所有已结帐单
点单查询:
查询所有历史点单
挂帐查询:
查询挂帐(签单)客人消费情况
辅助管理:
日常营业所需的其他管理功能
操作员管理:
管理操作员信息,并设置系统操作权限和最低折扣值
挂帐管理:
挂帐人信息录入、修改、挂帐归还
1.2设计目标
(1)支持日常业务运作。
(2)集中管理业务数据,支持管理预测与决策。
(3)有良好的可扩充性(系统配置灵活,支持用户未来信息化进程的发展)<
(4)汉字图形用户界面,人机对话友好,操作方便。
(5)响应速度合理,安全性较高(对折扣、退菜、赠送、优惠操作提供权
限校验,并有记录备查。
数据库安全中支持前后台双数据库管理),网络运
行稳定。
(6)系统建设费用较低。
1.3要达到的技术要求
(1)功能:
该系统可以帮助餐饮企业处理日常工作业务,规范管理工作和操作流程,是餐饮行业的得力助手。
可以帮助管理者们边工作、边了解企业经营状况,为经营者提供决策分析的数据;
可以杜绝内部管理的漏洞和避免人为错误给企业造成损失;
可以为顾客提供全方位满意的服务;
可以为顾客提供正规、精美、具有企业特色的结帐单;
可以保证企业营业额数目的准确;
可以了解常客的不同消费习惯和消费历史信息;
可以知道畅销菜品和不受欢迎菜品;
同时还能建立全方位的管理模式。
(2)输入/输出:
条形码英文和汉字输入,英文和汉字输出
(3)性能:
稳定快速,实时控制。
本系统属于小型的餐饮管理系统,可以有效地对中小型餐厅消费进行管理。
本研究报告结合公司对餐饮业的实地调查所得出的许多数据,对餐饮业的发展概况和现状、投资特性、行业发展预测等进行详细的分析,并重点对本行业及市场竞争格局做了具体的剖析。
(4)安全与保密要求:
不能轻易被破坏,不能让管理人员以外的人删改餐饮等信息,对断电、死机、系统崩溃等问题有有力措施以保障数据不受损失。
该系统包含有密码装置来实现基本密码操作。
在系统功能中通过身份鉴别分别授予经理与员工不同的权限。
它是为增强普通关系数据库管理系统的安全性而设计的。
该系统中通过基本设置实现了数据库数据存储等的完整性要求。
第二章
总体设计
2.1软件结构图
图2—1餐饮管理软件功能结构图
2.2服务与处理的数据结构设计
/、
是否需要打印
打印
图2—2餐饮管理系统的业务流程图
2.3安全设计
本系统考虑到了安全方面的问题,因此,设置了系统的登录权限,工作人员分经理和员工,并且每个工作人员进入界面都有自己的登录名和密码,只有用户名和密码一致,才能进入系统。
不同职位的人员有着不同的负责部分,进入到不同的界面,只能在自己的界面上进行业务,比如增、删、改信息。
员工只负责日常服务工作,不可以对员工信息和房间信息性进行访问和修。
经理权限要大一些,可以对员工信息和房间信息性进行访问和修。
3.1总体设计
在此系统中,本人主要负责包房信息管理,结账功能管理两个模块。
在此,针对这两个功能模块所涉及到得有关数据库设计过程作一下描述。
3.1.1概念结构设计
员工
菜品
含有
账单
/\
选用
\/
X/
领导
1
负责
(1)总体ER模型设计
对应
找零\
房间
—-Z\_I_
顾客
图3—1各实体及其联系图
1、房间和顾客之间是使用关系;
供房间可以供不同的顾客所使用,顾客也可是选择不同的包房使用,所以是多对多的对应关系。
2、顾客与账单之间是付账的关系;
一张账单只对应固定的消费顾客,所以他们之间是一对一的对应关系。
且只有在进行付账过程中才有付款方式的选择和找零,所以这两个属性应该在对应关系上标出。
3、房间与账单的之间是对应关系;
房间在不同顾客使用过程中,对应不同的账单;
而账单可以来自不同的房间,
所以两者之间是多对多的关系
(2)部分ER模型设计
图3—2房间实体及属性图
房间必须有以一个房间号和所能容纳的顾客人数,在实际使用中需要有一个属性来表示房间是否已经被使用,根据房间具有不同的大、中、小包需要给出房间类型属性,还有专门的员工对某一房间进行管理,在添加管理员工号这一属性。
便构成了如图所示的结构。
图3—3账单实体及属性图
账单通常是都有一个账单号的,账单需要显示顾客所选用的菜名以及数量,并标明是那个房间号。
便需要以上的个属性。
3.2逻辑结构设计
将概念模型转换为逻辑结构,给出关系模式:
此为房间实体对应的关系模式:
房间(房间号,状态,容量,房间类型,管理员工号)
此为账单实体对应的关系模式。
账单(账单号,菜名,点菜数量,房间号)
3.3物理结构设计
将逻辑结构转化为物理结构,根据E—R图和逻辑结构设计,可以创建数据
表。
表3—1房间信息表
字段名称
数据类型
长度
可否为空
约束条件
说明
roomid
int
4
NoTNULL
主键
房间号
State
NULL
无
状态
CaPaCity
10
容量
roomkind
Char
房间类型
Chief
管理员工号
表3—2账单信息表
billid
8
NOTNULL
账单号
dishid
菜名
dishamOUnt
点菜数量
第四章
详细设计
4.1包房信息模块
图4—1房间信息功能结构
4.1.1模块设计:
运用c++builder6.0进行可视化页面的设计,并且连接数据库,在数据库中建立包房信息的数据库。
数据库中包含房间信息表,表中有roomid(房间
号),state(房间状态),capacity(房间容纳人次),roomkind(房间类型)和chief(负责员工号)五项属性。
4.1.2功能描述:
具体功能描述如下:
1)按房间类型查询:
通过对房间类型的查询,查看某类房间的使用情况,方便员工和顾客选择房间和了解房间使用情况。
女口:
顾客光临的时候,根据顾客人数的多少,选择合适的房间类型后,通过按类型查询,查看该类房间的使用情况,了解是否还有空余的房间。
2)按房间号查询:
通过对某一房间号查询到具体房间,了解该房间此时的使用情况。
方便餐厅工作人员了解具体房间的使用情况,对给该房间的开放时间,
到目前的使用时间,负责房间的员工等信息直观显示
顾客结账时,查看该房间是在什么时间开始使用的,到结账时间位置,总共消费使用了多长时间和负责该房间服务员工的员工号是多少,据此找到是负
责该房间的员工。
3)删除房间和增加房间:
此项主要是考虑到在具体的实际生活中,餐厅的中房间,可能会因为某种原因不能使用和在问题接触后重新恢复使用,或者餐厅扩大规模,缩小规模的实际情况。
房间需要重新装修,或者由于设施等反面的原因在一段时间内,该房间
不能使用,置于停止使用状态,为了能够在平日的工作中直观的表现出来,将把
此房间从数据库中暂时删除掉。
便用到了此项操作,这样在日常的营业中,进行相关操作时便不会出现该房间的任何信息,避免将此房间开出而不能使用的尴尬局面。
在暂停使用的房间重新开始使用,或者是餐厅扩大规模,增加了新的房间时。
就需要恢复数据库信息或者修改增加数据库中的信息。
这就用到了增加房间的操作。
4)修改房间信息:
在实际的工作中,房间的相关信息并不是一成不变的,所以就需要对房间的相关信息进行及时的修改,以保证信息的正确性。
由于员工的变动,本来负责某一房间的员工告假,就需要安排新的员工负责该房间。
或者,由于员工的辞职离去,招聘了新的员工进入,在员工数据库信息发生变动的同时,间接的影响到了房间信息数据库的异常。
此时,就需要根
据具体情况,对包房信息数据库进行相应的修改。
4.1.3界面设计:
利用c++builder6.0自动生成的界面,进行添加所需要的项目框,构成实际操作中所需要的功能栏。
然后通过数据库连接连接到相应的数据库信息。
在然后通过程序代码的编写,就可以实现通过在界面的相应操作框中输入正确的信息,进行查询,增加,删除和修改,以及显示的具体操作了。
4.2结账信息管理
此模块与包房信息模块虽然在某些功能上不同,但是在实现界面设计和实现方式上是基本相同,类似的。
在此仅对功能进行简要的描述。
4.1.1功能描述:
具体功能如下:
1)连接包房表:
通过连接包房表,找到顾客消费时使用的包房编号,包房类型;
2)连接账单表:
连接到账单,显示所选择的菜品和数量;
3)结账方式选择:
此程序系统为顾客提供了多种支付方式供选择,并且直接在营业额显示中按不同的支付方式总额的比例;
4)退台:
将使用完毕的包房重新在前台包房信息中恢复显示,供前台服务员安排包房的使用。
第五章
5.1包房信息模块功能编码
5.1.1查询功能1)显示包房全部信息:
TFormI*Form1;
//__fastcallTForm1:
:
TFormI(TComPOnent*OWner)
TFOrm(OWner)
{}
//void__fastcallTForm1:
BUtton14Click(T0bject*Sender)
{
if(Edit11->
Text!
="
"
)
Stringmysql="
selectroomid餐桌代码,capacity可容人数,chief负责编号,name负责人姓名,roomkind包间类型fromRoom,StaffWhereChief=idandroomkind="
'
+Edit11->
Text+"
;
ADOQUery1->
Active=false;
SQL->
Clear();
Add(mysql);
Open();
}
Text=="
selectroomid餐桌代码,capacity可容人数,chief负责编号,name负责人姓名,roomkind包间类型fromRoom,StaffWhereChief=id"
5.1.2添加功能
Void__fastcallTForm1:
BUtton1Click(T0bject*Sender)
Insert();
ADoQUery1->
FieldByName("
餐桌代码"
)->
Value=Edit1->
Text;
可容人数"
Value=Edit2->
负责编号"
Value=Edit3->
包间类型"
Value=Edit4->
Post();
5.1.3修改功能
void__fastcallTForm1:
BUtton2Click(TObject*Sender)
〃1得到用户输入的新值
StringnewValue=Edit1->
Text;
〃第二步向TADOTabIe组件发出编辑的请求
Edit();
〃给字段赋值
Value=newValue;
〃第四步提交更改
StringnewValue2=Edit2->
Value=newValue2;
StringnewValue3=Edit3->
Value=newValue3;
StringnewValue4=Edit4->
Value=newValue4;
selectroomid餐桌代码,capacity可容人数,chief负责编号,name负责人姓名,roomkind包间类型\
fromRoom,StaffWhereChief=id"
5.1.4删除功能
BUtton3Click(TObject*Sender)
APPIiCatiOn->
MessageBoxA("
餐桌将被删除"
"
信息提示框"
);
Delete();
5.2结账信息模块功能编码
5.2.1连接到账单表功能
void__fastcallTForm_jiezhangxinxi:
BUttOn2Click(TObject*Sender)
selectdish.dishid菜品编号,dishname菜品名称,dishamount菜品数量fromdishs,dish\
Wheredishs.dishid=dish.dishidandroomid="
+ComboBox2->
Stringmysqls="
selectdistinetbillidfromdishsWhereroomid='
ADOQUery4->
Add(mysqls);
AnSiStringq=ADOQUery4->
billid"
AsString;
Edit5->
Text=q;
5.2.2消费金额计算显示功能
BUttOn3Click(TObject*Sender)
selectSUm(Uniteprice)a\
fromdishs,dishWheredishs.dishid=dish.dishidandroomid='
AnSiStringS=ADOQUery4->
a"
EditI->
Text=s;
5.2.3退台功能
BUttOn1Click(TObject*Sender)
insertintoConSUme(billid,mOney,roomid,chargerid,discoUnt,payways)
VaIUeS('
+Edit5->
'
+Edit3->
+ComboBox1->
+Edit2->
+k+"
)"
ADOQUery3->
ADoQUery3->
ExecSQL();
操作成功"
);
mysql="
updateroomSetState=0Whereroomid="
ADOQUery3->
Form_yuangong->
ADOQuery1->
Close();
Form_yuangong->
mysql="
deletefromdishsWhereroomid="
this->
6.1包房信息管理模块:
一、查询功能:
1在“餐桌类型”输入框中,输入“中包”,点击“查询”,将在显示框中显示出房间类型为“中包”的元组;
2在“负责人”输输入框中,输入“
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