程序语言设计初学者 精华 之五Word文档格式.docx
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在第一个输入栏里写上X:
\foo\code\TC\include,这是头文件所在的目录。
在第二个输入栏里写上X:
\foo\code\TC\lib,这是库文件所在的目录。
第三个输入栏是输出文件的路径,也就是编译完成的程序所在的位置。
第四个是TC启动时搜索源代码的路径。
这两个路径你都可以设为你喜欢的位置。
然后就可以ok确认。
请选择Options菜单下的save命令来保存,避免以后再次设置。
至此问题解决。
再次编译程序就可以通过。
PS:
使用安装文件方式安装不会出现这个问题,但我已经很少看到TC的安装包了。
TC下的图形编程设置
很奇怪我们的教材却乐此不疲地要求学生们练习TC下的编程,而且是图形编程。
因为这实在是太落伍而没有实际价值的要求。
当然作为图形编程的练习,因为他够简单,也就可以理解了。
这个部分最好的文档就是上面提到过的王大刚先生的教材,其中专门有一章图形函数,详细讲解了所有的问题和事项。
鉴于有很多人不习惯认真地看文档,而偏爱直接发言。
他们即使看完文档也还是会提问为什么我的TC图形程序不能运行。
我就再麻烦一点,先讲一下两个最有可能导致无法运行的原因。
第一:
使用图形函数时要确保有显示器图形驱动程序*BGI,同时将集成开发环境Options/Linker中的Graphicslib选为on,只有这样才能保证正确使用图形函数。
图形驱动程序由TurboC出版商提供,文件扩展名为.BGI。
根据不同的图形适配器有不同的图形驱动程序,你可以在TC的安装目录下找到他们。
第二:
在屏幕作图之前,必须根据显示器适配器种类将显示器设置成为某种图形模式,在未设置图形模式之前,所有图形函数均不能工作。
设置屏幕为图形模式,可用下列图形初始化函数:
voidfarinitgraph(intfar*gdriver,intfar*gmode,char*path);
其中gdriver和gmode分别表示图形驱动器和模式,path是指图形驱动程序所在的目录路径。
典型用法是initgraph(&
gdriver,&
gmode,"
c:
\tc"
);
注意path应形如"
\tc的形式,使用两个\来转义表示单个字符\
其他问题请自行查阅文档。
也可查阅此帖我的程序在TC下可以编译,在VC/GCC下为什么出错
很简单,如果程序只涉及C语言本身和标准库,那么在任何平台都是可以运行的。
而你运行出错的那些程序一定是调用了TC平台特有的服务和函数。
比如,上一节提到的TC下的图形函数,在VC中完全不被支持,由GDI系统取代了,在Unix下的GCC中也要调用其它的图形函数库。
同样的还有TC下的内存驻留程序,调用中断(如int13h进行硬盘读写操作)的程序。
但此类程序可以在TC中编译通过后,由Win提供模拟DOS环境运行。
这也是我们建议新手尽量少用TC作为开发平台的原因。
===分割线==
七、其它编译器问题
用VC创建第一个程序
用VC创建程序取决于你的编译方式。
如果你选择命令行编译,你可以用你喜欢的任意文本编辑器编辑源代码(通常我们就用VC的环境),保存为后缀为.c的文件。
然后转到命令行,输入cl,回车。
你应该看到这样的话:
Microsoft(R)32-bitC/C++OptimizingCompilerVersion12.00.8168for80x86Copyright(C)MicrosoftCorp1984-1998.Allrightsreserved.
usage:
cl[option.]filename.[/linklinkoption.]
这是VC的编译器程序cl.exe在无输入时的结果。
如果你没有看到cl的招呼,而是这样的一段话:
"
'
cl'
不是内部或外部命令,也不是可运行的程序或批处理文件。
这说明你没有安装VC,或是你安装的VC存在某些错误。
其实也不是什么严重的错误,就是程序没有设置路径。
假设你的VC安装在D:
\vs60,那么在控制台输入SETPATH=d:
\vs60\VC98\Bin;
%PATH%,再运行VCVARS32.BAT就可以了。
假设你的程序在E:
\cppcode名为Demo.cpp那么输入:
clDemo.cpp
一切顺利的话,就是这样的文字:
demo.cppMicrosoft(R)IncrementalLinkerVersion6.00.8168Copyright(C)MicrosoftCorp1992-1998.Allrightsreserved.
/out:
demo.exedemo.obj
这是告诉你编译成功,编译出了一个名叫demo.exe的可执行文件。
如果输入:
cl/Fea.exedemo.cpp
编译出的可执行文件就叫a.exe,这是用参数控制编译的过程和结果,以后常常会用到。
现在可以键入demo.exe(或是a.exe),运行程序。
这就是使用VC在控制台编译程序,是我个人推荐的编译方法。
如果你选择在集成环境中编译,那么要在VC中选择:
菜单-file-new-Projects-Win32ConsoleApplication,输入你的程序名,选择路径,在之后的操作中选择AnEmptyProject,这样就新建了一个空的控制台工程。
然后再菜单file-new-Files-C++SourceFile,填上文件名。
然后你就可以在打开的编辑区中编辑。
最后,单击工具栏上的saveall按钮,以保存你所有的工作。
编程是个体力活,经常保存你的成果是非常明智的。
要把他编译成可执行的程序。
选择菜单Build-BuildHello.exe,稍等片刻。
你会看到在屏幕下方出现了一个新的窗口,上面会依次出现如下的文字:
Compiling.
Demo.cppLinking.
Hello.exe-0error(s),0warning(s)
如果看到以上文字,尤其是最后一句,表示程序顺利的编译成了可执行代码。
如果情况是类似这样:
Demo.cppE:
\cppcode\Hello\Demo.cpp(8):
errorC2143:
syntaxerror:
missing'
;
before'
string'
Errorexecutingcl.exe.
Hello.exe-1error(s),0warning(s)
这表示程序有错而无法通过编译,你需要寻找出错误并修改。
对于本例,是输入错误,请检查大小写,标点符号和中英文状态。
改正之后,重新保存文件,再次编译,以上过程要反复的进行,直到编译通过。
编译通过的程序就可以运行了。
选择菜单Build-ExecuteHello.exe。
如果一切顺利,你应该看到了运行的结果。
一个黑底白字的窗口,上面有两排字:
HelloWorld!
Pressanykeytocontinue
其中第一句是程序运行的结果,第二句是操作系统告诉我们,随意按一个键,便可结束该程序。
用DEV-CPP创建程序
使用DEV-CPP的操作类似于用VC在集成环境下创建,也是新建工程,输入代码,然后编译连接,最后运行。
差别只在于菜单和快捷键的设置。
总体来说,DEV-CPP的编译速度要比VC慢一些。
用MingW创建程序
用MingW操作类似于用VC在命令行下编译。
不同之处是控制台的命令是gcc。
命令形式为:
gccdemo.cpp,在Win下默认输出文件为a.exeMingW不自带编辑器,因此用户要自己选择合适的编辑器,通常我们推荐Editplusgvim和Emacs这三款。
后两款功能强大到无以复加,但需要学习。
GCC的简单使用教程见以下几帖
编辑器的使用可参见此帖
用Lcc-win32创建程序
Lcc-win32的使用类似于dev-cpp,不同点是它的项目设置不在项目目录里的单独文件中,而是直接记录在注册表。
有关Lcc-win32的资料可以参考lcc-win32的使用说明分割线==
八、结束语
程序员成长的六个阶段
著名程序员梁肇新先生在他的《编程高手箴言--高手是怎样练成的》一书中提出了程序员成长的六个阶段,你到达了哪一个阶段呢,又有信心到达哪个阶段呢。
一个程序员的成长可分为如下六个阶段。
第一阶段:
此阶段主要是能熟练地使用某种语言。
这就相当于练武中的套路和架式这些表面的东西。
第二阶段:
此阶段能精通基于某种平台的接口(例如我们现在常用的Win32的API函数)以及所对应语言的自身的库函数。
到达这个阶段后,也就相当于可以进行真实散打对练了,可以真正地在实践中做些应用。
第三阶段:
此阶段能深入地了解某个平台系统的底层,已经具有了初级的内功的能力,也就是"
手中有剑,心中无剑"
。
第四阶级:
此阶段能直接在平台上进行比较深层次的开发。
基本上,能达到这个层次就可以说是进入了高层次。
这时进入了高级内功的修炼。
比如能进行VxD或操作系统的内核的修改。
这时已经不再有语言的束缚,语言只是一种工具,即使要用自己不会的语言进行开发,也只是简单地熟悉一下,就手到擒来,完全不像是第一阶段的时候学习语言的那种情况。
一般来说,从第三阶段过渡到第四阶段是比较困难的。
为什么会难呢?
这就是因为很多人的思想转变不过来。
第五阶级:
此阶段就已经不再局限于简单的技术上的问题了,而是能从全局上把握和设计一个比较大的系统体系结构,从内核到外层界面。
可以说是"
手中无剑,心中有剑"
到了这个阶段以后,能对市面上的任何软件进行剖析,并能按自己的要求进行设计,就算是MSWord这样的大型软件,只要有充足的时间,也一定会设计出来。
第六阶级:
此阶段也是最高的境界,达到"
无招胜有招"
这时候,任何问题就纯粹变成了一个思路的问题,不是用什么代码就能表示的。
也就是"
手中无剑,心中也无剑"
此时,对于练功的人来说,他已不用再去学什么少林拳,只是在旁看一下少林拳的对战,就能把此拳拿来就用。
这就是真正的大师级的人物。
这时,Win32或Linux在你眼里是没有什么差别的。
每一个阶段再向上发展时都要按一定的方法。
第一、第二个阶段通过自学就可以完成,只要多用心去研究,耐心地去学习。
要想从第二个阶段过渡到第三个阶段,就要有一个好的学习环境。
例如有一个高手带领或公司里有一个好的练手环境。
经过二、三年的积累就能达到第三个阶段。
但是,有些人到达第三个阶段后,常常就很难有境界上的突破了。
他们这时会产生一种观念,认为软件无非如此,认为自己已无所不能。
其实,这时如果遇到大的或难些的软件,他们往往还是无从下手。
现在我们国家大部分程序员都是在第二、三级之间。
他们大多都是通过自学成才的,不过这样的程序员一般在软件公司也能独当一面,完成一些软件的模块。
但是,也还有一大堆处在第一阶段的程序员,他们一般就能玩玩VB,做程序时,去找一堆控件集成一个软件。
初级程序员和高级程序员的区别
一般对于一个问题,初级程序员和高级程序员考虑这个问题的方法绝对是不同的。
比如,在初级程序员阶段时,他会觉得VB也能做出应用来,且看起来也不错。
但到了中级程序员时,他可能就不会选择VB了,可能会用MFC,这时,也能做出效果不错的程序。
到高级程序员时,他绝对不是首先选择以上工具,VB也好,VC也好,这些都不是他考虑的问题。
这时考虑的绝对是什么才是具有最快效率、最稳定性能的解决问题的方法。
软件和别的产品不同。
比如,在软件中要达到某个目标,有n种方法,但是在n种方法中,只有一种方法或两种方法是最好的,其他的都很次。
所以,要做一个好的系统,是很需要耐心的。
如果没有耐心,就不会有细活,有细活的东西才是好东西。
我觉得做软件是这样,做任何事情也是这样的,一定要投入。
程序员到达最高境界的时候,想的就是"
我就是程序,程序就是我"
这时候我要做一个软件,不会有自己主观的思路,而是以机器的思路来考虑问题,也就是说,就是以程序的思考方式来思考程序,而不是以我去设计程序的方式去思考程序。
这一点如果不到比较高的层次是不能明白的。
你设计程序不就是你思考问题,然后按自己的思路去做程序吗?
其实不是的。
在我设计这个程序的时候,相当于我"
钻"
入这个程序里面去了。
这时候没有我自己的任何思维,我的所有思维都是这个程序,它这步该怎么走,下步该怎么走,它可能会出现什么情况。
我动这个部分的时候,别的部分是否要干扰,也许会动一发而牵全身,它们之间是怎么相互影响的?
也只有到达这个境界,你的程序才能真正地写好,绝对不是做个什么可视化。
可视化本身就是"
我去设计这个程序"
,而真正的程序高手是"
我就是程序"
,这两种方法绝对是不同的。
比如,我要用VB去设计一个程序,和我本身就是一个程序的思维方式,是不一样的。
别人也许觉得操作系统很深奥,很复杂,其实,如果你到达高手状态,你就是操作系统,你就能做任何程序。
对待软件要有一个全面的分析方法,光说理论是没有用的。
如果你没有经过第一、第二、第三、第四这四个阶段,则永远到达不了高境界。
因为空中楼阁的理论没有用,而这些必须是一步一步地去做出来。
一个高级程序员应该具备开放性思维,从里到外的所有的知识都能了解。
然后,看到世界最新技术就能马上掌握,马上了解。
实际上,技术到达最高的境界后,是没有分别的。
任何东西都是相通的,只要你到达这个境界以后,什么问题一看就能明白,一看就能抓住最核心的问题,最根本的根本,而不会被其他的枝叶或表象所迷惑,做到这一步后才算比较成功。
从程序员本身来说,如果它到达这一步以后,他就已经形成了开阔的思维。
他有这种开放性思维的话,他就能做战略决策,这对他将来做任何事情都有好处。
事实上,会做程序后,就会有一种分析问题的方法,学会怎么样把问题的表象剖开,看到它的本质。
这时你碰到任何具体的问题,只要给点时间,都能轻而易举地解决。
实际上,对开发计算机软件来说,没有什么做不了的软件,所有的软件都能做,只是看你有没有时间,有没有耐心,有没有资金做支撑。
我就是程序,程序就是我。
梁肇新先生的这本《编程高手箴言》这本书就是他自己十余年来编程经验的集结。
全书通篇没有时髦的IT新名词或新思想,而是踏踏实实地对很多知识进行了深刻的剖析,这有助于为编程打下坚实的根基。
只有这样,才能使开发者在飞速变化的软件领域里免于雾里看花,才能更快更深地认识许多新问题、新知识,也才能更从容地应对未来之挑战。
相信这本书对广大程序员大有裨益,无论是从技术角度还是从职业生涯指导角度。
内容涵盖了从认识CPU、Windows运行机理、编程语言的运行机理,到代码的规范和风格、分析方法、调试方法和内核优化,内有作者对许多问题的认知过程和透彻的分析,以及优秀和精彩的编程经验。
建议朋友们都设法弄来一看。
FAQ暂到此结束,如有问题,欢迎提出。
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