幼儿教学教案模板共5篇Word格式.docx
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猷()笃()恸()舆()
2、解释加点词的含义。
王子猷、子敬俱病笃()()子敬素好琴()
何以都不闻消息()()此乃英雄也()
3、用现代汉语疏通下列句子的意思,加点字的意思要力求译准。
(1)语时了不悲。
译文:
____________________________________________________________
(2)便索舆来奔丧。
(3)便径入坐灵床上。
(4)因恸绝良久,月余亦卒。
4、曹植有一首《七步诗》,和(甲)文都是写的,请你把它工整地写在下面。
5、(甲)(乙)两文都选自《世说新语》,(乙)文中的魏武就是曹操。
文中的他是怎样的形象?
小班礼仪我会擦嘴巴
教学目标:
1、学习正确的擦嘴巴姿势和方法。
摘自小精灵儿童资讯站
2、怎么样正确地使用毛巾、并培养良好的卫生习惯。
活动准备:
1、教师自制的娃娃脸两张,(嘴角有米粒)
2、毛巾一条。
活动过程:
u
一、教师出示自制的娃娃脸,引导幼儿观察娃娃有什么不同。
如:
孩子们,看到我手中的娃娃没有,它多么可爱呀!
但是你们有没有看到今天这个娃娃的脸很脏,脸上有一粒白晶晶的东西,哦,这个东西还黏糊糊的(教师触摸米粒),你们知道那白晶晶、黏糊糊的东西是什么吗?
二、引导幼儿去触摸白晶晶的物体,让幼儿体验感受。
下面我要请一位小朋友过来触摸它,让后让他告诉大家那白晶晶、黏糊糊的东西是什么?
愿意过来的请举手。
我们让娃娃脸上干干净净的好不好?
你看它脸上太脏了,没有小朋友愿意跟它玩耍,让我们来帮帮它吧!
让它和我一样脸上干干净净的,而且还有它自己的好朋友好不好?
我哪!
手利哪了一块毛巾,我现在要用这块毛巾帮它把米粒擦掉。
、
四、引导幼儿观察擦毛巾的动作。
孩子们,现在啊!
我们开始要给娃娃擦米粒咯,这块米粒实在太讨厌了,不擦掉它,娃娃就没有朋友了,而且娃娃会哭哦,你们想让娃娃没有朋友吗?
想让娃娃哭吗?
我想小朋友都希望娃娃开开心心的对吧!
好啦!
我们现在动手了!
请小朋友都把眼睛睁得大大的,看老师是怎样用毛巾一点一点帮娃娃把米粒擦掉的,过一会,我要请小朋友上台,再次帮娃娃擦米粒哦,如果谁擦得干净,方法又正确,我要有小奖品发放哦。
五、引导幼儿亲自动手,体验擦米粒的感受。
好了,我要请一位小朋友来给娃娃擦米粒哦,每个小朋友都要仔细看哦,如果他擦得不对,我们帮他指出来好不好?
六、出示娃娃,让幼儿体验结果的快乐。
啊!
这个娃娃被小朋友擦得多干净啊!
你看你,它都笑了。
(在娃娃脸上画笑容)而且哦,它还有了一个新朋友,你看它们一起多开心啊!
这都是小朋友的劳动结果,所以娃娃喜欢小朋友,而且娃娃还要告诉小朋友一句话哦,都希望小朋友竖起自己的耳朵,认真听哦,娃娃说:
娃娃娃娃,脸上脏,就用毛巾擦一擦,仔细擦,天天擦,脸上干净,妈妈爱,小朋友爱,开心幸福好宝宝。
七、教师小结:
听到了没有?
如果小朋友脸上脏兮兮的,不讲卫生,细菌就会进肚子利去了,肚子就会痛,痛就要去打针哦,小朋友不希望自己天天打针吧!
咱都是乖宝宝,我希望孩子们养成勤洗手、勤动手、讲卫生的好习惯哦!
最后哦希望宝宝在幼儿园健健康康地成长。
幼儿故事教学教案
《羊羊与灰狼的故事》
学情分析:
基于幼儿园中班小朋友的认知能力水品以及识字和认识事物以及辨别能力,还有是小朋友对于游戏活动的喜爱和接受程度,进行这样一个活动课程的安排。
1、能够帮助小朋友训练灵活的思维,有利于锻炼幼儿的认识能力并且提高游戏参与程度,培养与伙伴的亲密度。
2、理解故事内容,初步知道一年有四个季节:
春、夏、秋、冬。
并且可以讲诉其特色。
3、通过看看、说说、玩玩,了解羊羊巧妙利用四季色彩的变化保护自己,战胜大灰狼的办法。
4、能积极参加讲述活动,初步体验与同伴共同讲述、共同游戏的快乐。
教学准备:
1、与故事内容相应颜色的“春天、夏天、秋天、冬天的卡片。
2、羊羊和灰狼的头像数个。
3、故事图片;
实物投影仪;
《羊羊与灰狼故事》的音乐。
教学过程:
1、出示图一,引导幼儿观察、讲述,导入课题。
(1)老师:
今天老师要给大家介绍一位森林里的客人。
你认识它吗?
(灰狼图片):
(2)老师:
对,它就是大灰狼。
仔细看一看,它的表情又是怎样的呢?
(3)老师:
猜猜看,那么它看见了谁?
它会怎么说呢?
(4)老师:
它到底看到了谁呢?
我们一起来看一看,讲一讲。
(放大图一后,教师带领幼儿一起完整讲述图一内容,用等待、暗示的方法提醒幼儿讲述对话部分:
“我要把你们全都吃掉。
”)
2、引导幼儿围绕话题自由讨论、交流。
大灰狼想要吃掉羊羊们,可怎么办呐?
请你们赶快帮它们想个办法。
(2)老幼儿自由讨论,教师巡回倾听。
(3)请个别幼儿发表自己的想法。
那么聪明的小羊们有什么办法呢?
我们一起来看看吧。
3、教师完整讲述故事,并用问题帮助幼儿理解故事内容。
(1)放大画面,并有感情地完整讲述故事。
用了什么办法,灰狼没有发现它们的?
①(放大图二)春天的时候,羊羊穿上了什么颜色的衣服?
②它们为什么要穿上绿衣服?
③如果有一只小羊穿上红衣服,又会发生什么事呢?
(为其中一只小羊贴上红衣服,使幼儿在视觉上有一个颜色对比。
)
④(出示图卡“春天”)教师引导幼儿诉说春天的特点
①(出示图三)现在山坡上、树上和春天有什么不一样了呢?
②这会是什么季节呢?
(根据幼儿回答出示“夏天”字卡。
③这次小羊们又会穿上什么衣服呢?
老师这里还有三件衣服,谁来帮它们找一找?
(请一幼儿上前找出夏天穿的衣服。
④为什么要为它们穿上花衣服呢?
⑤讲述夏天的故事。
(5)老师:
(同时出示“秋天”和“冬天”的字卡)
(6)教师提问谁会是秋天,谁又会是冬天呢?
(请一幼儿指认)引导幼儿分别讲诉其特点。
(6)老师:
(放大图四)请你们看看,我这又是什么季节呢?
你会讲一讲这幅图吗?
(请一幼儿讲述后再请小组幼儿讲一讲。
(7)老师:
(放大图五)我知道,你们肯定也会讲这幅图上的故事了,对吗?
让我们一起来讲一讲吧!
(幼儿集体讲述。
四、游戏设计
分别请小朋友扮演羊羊和灰狼,引导小朋友对于羊羊和灰狼不同的表现力,参与游戏。
放烟花
材料准备:
8开黑色卡纸、水粉颜料(稀)
1.还有没有要上厕所喝水水的小朋友呢?
我好渴啊,喝点水。
。
2.自我介绍:
嗨~小朋友们好!
我是来自火星的霍霍老师哦!
接下来就由霍霍老师带着大家玩!
小朋友们一定要记得霍霍老师的名字哦!
我是谁?
?
霍霍老师~声音太小啦~~霍霍老师!
小朋友们太棒了!
哎呀~现在小朋友们都认识了霍霍老师,霍霍老师也要认识一下你们~(拿出仙女棒)嗨你们好~我是霍霍老师的助手,我叫绿果果仙女棒,一会点到谁的名字,谁就大大大大声音地答到o!
董林希~到~冲过去用绿果果亲亲她!
3.常规:
现在我们的太空舱要关门啦~所有的小朋友都到位了没有?
恩~我要告诉大家坐太空舱的方法哦~首先,屁股要贴在板凳上(自己搬板凳示范)要系好安全带(手扶住桌沿)大眼睛,要跟我触电看看是不是每一位小朋友的眼睛都跟我触电了。
恩非常好,我感受到了每一位小朋友大眼睛的电流。
小嘴巴呢~闭起来~有事情~要怎么样呢?
要举手~小朋友们太棒啦~!
现在我们来看看是不是所有的小朋友都记住了,我们重新做一遍,屁股~小手~眼睛~嘴巴~好啦~现在我们的太空舱要正式起飞啦~呜~~~~~~~~4.情景故事:
晚上走在路上,噼里啪啦很多声音,没有看到什么动静,抬头一看。
哇塞,漫天烟花,好漂亮啊。
你们有没有看过烟花呢?
看过什么样的烟花呢?
5,图片赏析。
烟花有哪些样子的呢?
有的像花,有的像伞,有的像喷泉。
有什么颜色的呢?
红的,绿的,蓝的。
烟花从一个还没有被点燃的一小点点(蹲下来,手慢慢向上,慢慢站起来,伸到最高然后向四周散开。
)烟花是这么放的哦,我们一起来放一放,一起玩一玩。
,我
6示范:
哎呀。
我好想现在就玩烟花啊,太美啦。
在太空舱里面能不能玩啊~可以哦。
怎么玩呢?
(拿出黑色卡纸)这是什么?
用手摸摸看~这个呀,叫做黑色卡纸,是我们的天空。
晚上天空是不是黑黑的一片啊。
那我们什么当做烟花来玩呢?
(拿出水粉笔和颜料,把纸放在课桌上。
)手拿水粉笔,高高举起。
烟花是怎么放的呢?
烟花从小小的被点燃以后就使劲地往天空最高离天空最近的地方飞去,飞呀直到没劲了,就啪地打开。
那我想请问一下小朋友们,如果水粉笔是烟花,那烟花是要跟天空离的近近的还是远远的呢?
(拿手比划)烟花像天空飞去,直到飞得没劲啦才会开花。
所以呢,我们手中的烟花一定要跟天空离的近近的。
(拿出水粉颜料,把笔放进水粉颜料里面)小朋友们大眼睛看到这里哦,神奇的事情就要发生啦~我最喜欢粉色,我从盘子里面拿一个粉色进来,我们的烟花呀要蘸一蘸,然后轻轻的敲一敲,然后手拿着烟花,轻轻的放(手轻轻的甩,颜料就会甩在纸上)请问小朋友们,烟花能不能对着别的小朋友放啊?
那很危险的。
我们拿着烟花能不能使劲甩呢?
不能,会甩到别的小朋友身上的。
我们能不能把烟花跟天空挨到一起呢?
(用笔试一下,挨到一起的效果)不能啊,要跟天空很近,但是不要跟天空挨到一起。
放啊放啊~放一朵很漂亮很美的烟花,这一朵粉色的烟花真美啊。
烟花是一朵一朵的哦,这一朵放完了我们再放另外一朵。
我想。
换个绿色的。
把用完了的颜色放回到盘子里再拿另外一个颜色。
然后轻轻的敲一敲,离天空很近很近。
有没有挨到一起?
没有~然后轻轻地把烟花放出来。
放在这里可不可以?
可以~那里呢?
可以~这里呢?
(指向刚才甩过颜色的地方)不行~为什么呢?
因为会把刚刚放过烟花的地方弄花弄脏的~好啦~这个颜色的放完了我又想换个颜色了。
我挑我自己喜欢的颜色,你们也要挑你们自己喜欢的颜色哦。
7.作画:
注意方位,作画姿势,用颜料的方法。
8.图片赏析:
好啦~你们刚刚玩的开不开心呀?
恩,刚刚小朋友们都表现的非常棒哦~我发现了一件很神奇的事情。
烟花除了这些很漂亮的点点的花以外,还有很多线线。
这些线线的点点的尾巴。
他们都是一样长吗?
有长有短。
都是以个颜色吗?
大点点的尾巴长长的,小点点的尾巴短短的,红色的点点就有红尾巴,绿颜色的点点就有绿尾巴。
(拿出油画棒,选一个对应的颜色)找天空中空空的地方画尾巴~~9.作画:
要求小朋友观察图片,把感受到的画出来。
10.下课,点评。
教学任务圆满完成,小朋友们绝大多数理解了颜色区域的区分,甩点点都没有甩到自己或者别的小朋友身上。
最重要的是玩的都很开心。
教学设计模板
模板
(一)
此模板适合当前班级集体授课形式。
在进行教学设计时,教师不但要考虑教师主导作用的发挥,更要注重学生认知主体作用的体现,使他们能够在课堂教学过程中发挥积极性、主动性。
基于“教”的课堂教学设计表由4张基本表格组成(见5~8页),在填写时应注意以下几点:
1.章节名称
按照教科书上的章、节(或课)的顺序和名称填写。
在一般情况下,是以教科书上的一节(或一课)为单位进行课堂教学设计的。
如果教科书上的一节(或一课)在实际教学时需要两堂以上的课(我们把它称为学时)才能完成,那么在进行课堂教学设计时,既可以统一设计、分段教学;
也可以按学时分别设计、各成体系。
如《初中化学》第二章第二节:
原子,统一设计时章节名称可填写为:
§
2.2原子;
分别设计时则为:
2.2原子(第一学时)和§
2.2原子(第二学时)两个设计表。
2.计划学时
按照设计的授课实际需要填写。
如上述统一设计,需要两堂课来完成“原子”这一节的教学内容,因此在“计划学时”栏中应填写“2”;
若按照第二种分学时的设计方案,则在对应的“计划学时”栏中填写“1”。
3.教学目标
应根据本课程的课程标准(教学大纲)的要求,认真研究教学内容和分析教学对象的特点,提出本节(课)的教学目标。
一般教学目标的编写包括了认知、动作技能和情感3方面的内容。
尤其是情感目标,应在深入研究教学内容的基础上,挖掘、提炼对学生思想、品德发展有积极意义的方面,因势利导、自然贴切。
若本节课(尤其是理科的一些章节)和思想、情感没有直接的、必然的联系,则不必挖空心思搞形式主义。
教学目标的叙述应简洁、准确、精炼,概括性强,包括对象、行为、条件和标准四个要素。
它和表下方的各知识点学习目标有着直接的关系,但又不是所有学习目标的简单相加。
另外要注意的是,教学目标涉及的范围要和上面“章节名称”栏中所确定的范围相符合。
如果是一节(课)的统一设计,教学目标也应是整节(课)的;
若是按学时分别设计的,则教学目标应是对应该学时教学内容的那一部分,而不是该节(课)的全部。
4.学习目标描述
学习目标描述的内容分3个部分:
(1)知识点编号
指该知识点的代号,它在本课程中具有惟一性。
知识点编号由两部分组成:
前边为章、节(或课)的代号,后边为该知识点在本节(课)中的顺序号,中间用短横线相连。
2.6—1代表第二章第六节的第一个知识点;
3.2—3代表第三章第二节的第三个知识点;
28—4代表第28课的第四个知识点;
1.3.4—2代表第一编第三章第四节的第二个知识点。
(2)学习目标
指每个知识点所具有的学习目标层次。
(3)具体描述语句
指对学习目标各个层次的具体描述。
在课堂教学的条件下,教学对象特指授课班级的学生,在目标描述中可以省略而不致引起误解;
教学条件一般都在教室、实验室等教学场所进行,如非必要也可以省略;
评价标准除了特指以外,都以达到本节课的教学目标或本知识点的学习目标层次为依据,因此也不必再重复说明。
对于学习目标的具体描述,只要用动宾短语来说明与学习目标相对应的学习行为就可以了。
知道电路各组成部分的名称和基本作用。
能画出常见电路元件的符号和简单的电路图。
掌握二氧化碳的实验室制法。
了解环境对人类生存的重要性,树立环保意识。
5.教学重点和难点
教学重点是构成本课程的知识能力体系中最重要和最本质的学习内容。
教学难点主要指由于知识的深度和知识的模糊性造成学生在学习过程中遇到的困难问题。
在填写此栏时,除应简明地说明重点、难点的内容外,更重要的是考虑如何突出和强化教学重点、突破和化解教学难点。
在填写“解决措施”栏时,应把考虑的具体内容简要地进行说明。
6.教学媒体的选择
同前。
(3)媒体类型
指选用的教学媒体的物理形态。
一般常用的有:
图表、照片、标本、模型、幻灯、投影、电影、录音(CD)、录像(VCD)、课件(视频、音频、动画)、网络等。
除此之外还包括教师和学生的活动,如演示、示范、实验、上网等。
(4)媒体内容要点
指选用的教学媒体的主要内容,用一句简洁的话来概括。
一般情况下,媒体的名称(题目)大多可以反映它的内容要点。
(5)教学作用
指媒体在教学中的作用。
它已在表中列出,选用时,只要把相应的代号A、B、„„等填入栏内即可。
(6)使用方式
指媒体在教学过程中使用的方法。
它也在表中列出,只要把相应的代号A、B、„„等填入栏内即可。
(7)所得结论
指媒体使用后预期的结果。
如阿基米德实验预期的结果是学生将认识到:
物体在液体中受到的浮力和排开液体的体积有关系。
(8)占用时间
指媒体使用过程需要的时间。
在进行教学设计时,应充分估计到实际教学过程进行中可能出现的情况,计划好媒体使用的时间。
这样有利于教学进度及课堂教学各个环节的合理掌握。
(9)媒体来源
包括自制、购入、库存、×
×
资源库、网上下载等。
7.板书设计
板书是指教师讲课时在黑板(白板)上所写的文字、公式符号和所画的图表等内容。
它是整个教学思路和内容的浓缩,是课堂教学重要的一环。
板书设计的目的不仅仅是从表面上要求做到美观、整齐,充分合理地利用板面,更重要的在于板书可以使课堂讲授的主要内容按一定的形式有条理地呈现在黑板上,有助于学生更好地突破难点、掌握重点,进而提高教学质量。
因此,要求板书设计紧密结合教学内容,做到重点突出、内容完整,系统性、逻辑性强,符合视觉心理,便于学生的学习。
板书设计一栏,整体可做为一幅板面,也可分为4幅板面,或者作为8幅投影片(只限板书内容)使用。
如果需要在板面上书写的内容较多,可以只用符号“×
”代替板书内容即可,不必把字符一一写出。
我们通常所用的板书,多为逻辑式的:
一、×
1.×
(1)×
(2)×
其实,板书的形式是多种多样的。
如果精心设计,学生得到的将不仅仅是学习的内容,而是一种艺术上的享受和审美情趣的陶冶。
8.教学过程结构的设计
这是课堂教学设计的关键所在。
前面所进行的教学目标、教学内容、教学对象的分析,教学策略、教学媒体的选择,课堂教学结构类型的选择与组合等工作,都将在教学过程结构的设计中得到体现。
为了便于教学和交流,我们规定在课堂教学过程结构设计中统一使用下列图形符号:
内填写教学内容和教师的活动内容;
内填写媒体的类型和媒体的内容要点;
内填写学生在课堂教学过程中所进行的活动内容;
内填写教师进行逻辑判断的内容;
为课堂教学过程开始和结束的符号。
9.形成性练习
它是按照教学目标编制的一组练习题,用以考核学生对本节课(或本知识单元)的基本知识和基本概念的掌握程度。
形成性练习题的编制,应按如下要求进行:
(1)将每个知识点用一个或一个以上的练习题与之对应;
(2)将每个知识点上每个层次的学习目标用一个或一个以上的练习题与之对应;
(3)将所有的练习题由简单到复杂顺序排列;
(4)在满足上述3项要求的前提下,练习题要尽量精简,要求做到题量少但满足检测的需
要。
这就需要任课教师深入钻研、精心设计。
10.形成性评价
形成性评价是对每节课(或知识单元)教学情况的评价,在本栏中应填写以下内容:
(1)形成性练习题的检测结果;
(2)课堂教学中的反馈信息;
(3)批改作业中发现的问题;
(4)遇到有测验和考试时,记录其评价结果。
本栏目应在课后及时填写。
对上述反馈信息中发现的问题,应在后续教学中及时解决,以保证教学效果最优化。
课堂教学设计表
(二)
模板1专题课程学习模式
专题课程的标题
一、学科领域
介绍本教学设计方案所适用的学科领域,并突出主要学科。
二、适用年级
介绍本教学设计方案所适用的学生年级。
三、教学/学习内容概述
在此处对学习内容进行简要的概述,如果涉及到角色扮演等,还应在此处设置情境。
四、学习目标/学习成果
先要用一两句话概述学生通过此次学习将会获得或学到什么,然后清晰明了地描述学习者行为的最终结果将是什么。
这些最终结果可以是:
·
学到了一系列知识;
解答了一系列问题;
培养了高级思维能力和信息处理能力;
阐明了自己的立场并进行了说明;
进行了具有创意的工作;
„„
五、学习过程
介绍学习者完成任务时应遵循的步骤。
这一部分是教学设计方案的关键所在。
一定要使这些步骤简明清晰。
你还可以在此处为学生提供一些建议,以帮助他们组织所收集到的信息或发展高级思维能力。
“建议”可以采用由复选框组成的问卷形式,其中的问题旨在分析信息或提请对要考虑的事物的注意。
如果有必要,可以在此处考虑对不同层次学生的个别化教学问题。
(1)第一步
(2)第二步
(3)„„
六、所需材料及资源
利用这一部分介绍学习者可以用于完成任务的材料或参考网址(建议在每个网址后写上一句话,简要介绍通过该网址可以获得的信息)。
七、评价方法或工具
创建量规、自我评价表或其他评价工具,以便使学生可以知道将如何评价他们。
模板2基于网络的探究型学习(WebQuest)模式
探究型学习(WebQuest)的主题
一、介绍
在此处向学生们简要介绍这个WebQuest的有关情况。
如果在此WebQuest中包括角色扮演或闯关游戏(如“你现在是一个鉴别神秘诗人的间谍”),则应在此处设置情境。
也可以使用这部分做先期的组织或概述工作。
二、任务
清晰明了地描述学习者行为的最终结果将是什么。
任务可以是:
一系列必须解答的问题;
对所创建事物进行总结;
一系列需要解决的问题;
阐明自己的立场并对此进行说明;
一项具有创意的工作;
任何需要学习者对自己所收集的信息进行加工和转化的事情。
三、资源
利用这一部分指明学习者可以用于完成任务的网址。
在每一个链接中嵌入对此资源的描述,以便学习者可能在点击前知道自己将通过访问该网址获得什么。
四、过程描述
介绍学习者完成任务应遵循的步骤。
这一部分是探究学习的关键所在。
五、学习建议
在此处,你要为学生提供一些建议,以帮助他们组织所收集的信息。
“建议”可以包括使用的流程图、总结表、概念地图或其他组织结构,“建议”也可以采用由复选框组成的问卷形式,问题旨在分析信息或提请对要考虑的事物的注意。
如果将“学习建议”部分嵌入到“过程描述”中,可能效果会更好。
不过如果你提供了大量的建议,或者数据的收集和分析过程不是几步就可以完成的事情,那么还是将这两个部分分开的好。
六、评价
创建量规,向学生展示他们将如何被评价。
另外,你可以创建一个自我评价表,这样学生可以用它对自己的学习进行评价。
七、总结
用一两句话概述学生通过完成此Web
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