兵法与足球Word格式.docx
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再说一遍,道理很浅显。
7.天者,阴阳、寒暑、时制也。
这可以理解为球场的部分季节和状态。
震惊吗?
但这条作为足球比赛的附加因素是非常有用的。
8.地者,高下,远近、险易、广狭、死生也。
空间。
这使得战术可以在足球比赛中生效,所以基本上让这篇博文清晰可读。
9.将者,智、信、仁、勇、严也。
10.法者,曲制、官道、主用也。
11.凡此五者,将莫不闻,知之者胜,不知之者不胜。
12.故校之以七计,而索其情。
13.曰:
主孰有道?
将孰有能?
天地孰得?
法令孰行?
兵众孰强?
士卒孰练?
赏罚孰明?
14.吾以此知胜负矣。
基本上,只要主教练还能胜任,那么就得听他的。
如果他不行,那么你马上就知道了。
15.将听吾计,用之必胜,留之;
将不听吾计,用之必败,去之。
好一个以自我为中心的孙子。
但公平来说,几个世纪过去了,我们还在看他所说的东西。
17.势者,因利而制权也。
如果你形式大好,那么改变计划吧。
18.兵者,诡道也。
可以把这句话直接联系到比赛当中,场上的那些动作和行为——归根结底,如果防守球员知道你下一步要干什么,那么他很容易就能防住你了。
更好的办法是:
做点啥惊天动地的,那么你就能吓住他,而且很有可能赢得这次对抗了。
也可以联系到某些球队,比如温布尔登。
他们散发出“我们很不职业”的谣言,来让别的球队相信他们比自己或是80年代末期的AC米兰要弱小。
后者只需要靠球星光环,就可以不战而胜。
19.故能而示之不能,用而示之不用,近而示之远,远而示之近。
20.利而诱之,乱而取之。
和上面一条很接近,但看起来更适合于反击。
21.实而备之,强而避之。
很明显,根据对手的战术来布置球队。
如果他们更侧重防守,那么就玩进攻。
如果他们更强大,那么就玩防守。
22.怒而挠之,卑而骄之。
后面那条同样可以指反击,但也可以按字面意思来理解。
2006世界杯决赛,马特拉齐成功让法国威胁最大的齐达内被红牌罚下,因为整场比赛,意大利打的都很好,而齐达内控制不住自己的脾气……
23.佚而劳之,亲而离之。
当大部分球队感到疲惫时,更好的球队会经常为了比赛的后半部分保留体力,因此你可以利用下这段时间。
后面那句很明显了;
通常情况下,球队一有机会就会保护队友,因此你可以试着孤立他们来阻止他们互相帮助。
拉边就是个很好的例子。
24.攻其无备,出其不意。
反击。
25.此兵家之胜,不可先传也。
不能事先暴露你的计划,因为这样一来,其他球队就会事先对你的战术做好对策。
2005年,穆里尼奥在切尔西的一场新闻发布会上,对巴塞罗那的几乎每名首发都做了预测。
后来他们击败了巴萨。
26.夫未战而庙算胜者,得算多也;
未战而庙算不胜者,得算少也。
多算胜,少算不胜,而况于无算乎!
吾以此观之,胜负见矣。
同样非常明显:
事先做好准备。
如果你知道后面会发生什么,那么事情会简单的多。
1.孙子曰:
凡用兵之法,驰车千驷,革车千乘,带甲十万,千里馈粮,则内外之费,宾客之用,胶漆之材,车甲之奉,日费千金,然后十万之师举矣。
足球烧钱啊。
2.其用战也胜,久则钝兵挫锐,攻城则力屈。
球员累了。
4.夫钝兵挫锐,屈力殚货,则诸侯乘其弊而起,虽有智者不能善其后矣。
没体力,再好的球员也打不好。
5.故兵闻拙速,未睹巧之久也。
换人?
战术变化?
可以指其中一个,也可以指两者。
6.夫兵久而国利者,未之有也。
进球要早。
7.故不尽知用兵之害者,则不能尽知用兵之利也。
经验很有用。
9.取用于国,因粮于敌,故军食可足也。
提拔青训,但还要买对手最好的球员。
10.国之贫于师者远输,远输则百姓贫。
11.近师者贵卖,贵卖则百姓财竭。
12.财竭则急于丘役。
13,14.力屈财殚,中原内虚于家,百姓之费,十去其七;
公家之费,破军罢马,甲胄矢弓,戟盾矛橹,丘牛大车,十去其六。
厂蜜你好。
15.故智将务食于敌,食敌一钟,当吾二十钟;
忌杆一石,当吾二十石。
莫非是,阿尔特塔?
额,厂蜜可能得再见了。
19.故兵贵胜,不贵久。
这个很容易被曲解。
但“打一场看一场”的哲学可以充当这里的一部分。
短期变成了长期。
20.故知兵之将,民之司命。
国家安危之主也。
霍奇森和达格利什,谁更好呢?
千万别让ChristianPurslow(译注:
前利物浦CEO,2010年任命霍奇森为利物浦主教练,2010年10月20日由于NESV收购利物浦而离任)做决定。
夫用兵之法,全国为上,破国次之;
全军为上,破军次之;
全旅为上,破旅次之;
全卒为上,破卒次之;
全伍为上,破伍次之。
虽然推理方法不同,但是通常情况下,击败一支满血的球队更加吸引眼球,而且比完爆一支被削弱的球队更能震慑对手。
因此再向厂蜜问个好先。
从这里开始,我们会手下留情的。
2.是故百战百胜,非善之善也;
不战而屈人之兵,善之善者也。
让事态看起来很轻松。
3.故上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。
一般来说,较弱的一方会大打防守。
击败他们就能受到关注。
上面那句也许在足球界不适用。
但有时候还是得保留实力,放弃那些不切实际的幻想的。
最少得记在心里。
5.将不胜其忿而蚁附之,杀士卒三分之一,而城不拔者,此攻之灾也。
别过于投入。
反击更轻松。
7.必以全争于天下,故兵不顿而利可全,此谋攻之法也。
健康的球员更好,要让他们保持健康。
8.故用兵之法,十则围之,五则攻之,倍则战之。
9.敌则能分之,少则能逃之,不若则能避之。
10.故小敌之坚,大敌之擒也。
11.夫将者,国之辅也。
辅周则国必强,辅隙则国必弱。
很明显,对吧?
12.故君之所以患于军者三:
13.不知军之不可以进而谓之进,不知军之不可以退而谓之退,是谓縻军。
战术不合适。
14.不知三军之事而同三军之政,则军士惑矣。
同样可指战术不合适。
但也可指商业决定。
大部分情况下不完全是主教练的责任。
15.不知三军之权而同三军之任,则军士疑矣。
派上废柴球员。
16.三军既惑且疑,则诸侯之难至矣。
是谓乱军引胜。
如果主教练是个废柴,那么球员不太可能有好的表现的。
17.故知胜有五:
知可以战与不可以战者胜,识众寡之用者胜,上下同欲者胜,以虞待不虞者胜,将能而君不御者胜。
此五者,知胜之道也。
18.故曰:
知彼知己,百战不殆;
不知彼而知己,一胜一负;
不知彼不知己,每战必败。
明显的。
昔之善战者,先为不可胜,以待敌之可胜。
2.不可胜在己,可胜在敌。
3.故善战者,能为不可胜,不能使敌之必可胜。
好的防守比好的进攻更重要。
5.不可胜者,守也;
可胜者,攻也。
6.守则不足,攻则有余。
7.善守者藏于九地之下,善攻者动于九天之上,故能自保而全胜也。
好的防守≠打法侧重防守。
9.战胜而天下曰善,非善之善者也。
痛苦一般是个好现象。
粉丝得注意了。
13.不忒者,其所措胜,胜已败者也。
基本上主教练会沉着应战。
GianniBrera(译注:
意大利体育记者,小说家)说,一场完美无缺的比赛结果应该是0-0……
14.故善战者,立于不败之地,而不失敌之败也。
如果球队很强大,就打攻势足球。
凡治众如治寡,分数是也。
轮换并非“鬼主意”。
2.斗众如斗寡,形名是也。
不管球队如何,道理还是一样的。
4.兵之所加,如以瑕投卵者,虚实是也。
对自己:
保护弱点,保持优点。
对对手:
利用弱点,限制优点。
5.凡战者,以正合,以奇胜。
JonathanWilson会说,进球的作用被高估了。
你在场上赢得了对抗,那么你就很可能赢得比分。
同样适用于直传和控球打法之间的联系。
6.故善出奇者,无穷如天地,不竭如江海。
终而复始,日月是也。
死而更生,四时是也。
是啊,控球就是好。
7.声不过五,五声之变,不可胜听也。
8.色不过五(蓝、黄、红、黑、白),五色之变,不可胜观也。
9.味不过五(酸、辣、咸、甜、苦),五味之变,不可胜尝也。
想想该怎样才能把球员捏合到一起。
兰帕德和杰拉德都是世界级的中场,但英蜜认为,他们组合到一起就不行了。
10.战势不过奇正,奇正之变,不可胜穷也。
混合,让你变幻莫测。
11.奇正相生,如循环之无端,孰能穷之哉!
短传通常可以在别处创造空间。
学会利用就能摧毁对手。
13.鸷鸟之疾,至于毁折者,节也。
14.故善战者,其势险,其节短。
17.乱生于治,怯生于勇,弱生于强。
18.治乱,数也;
勇怯,势也;
强弱,形也。
19.故善动敌者,形之,敌必从之;
予之,敌必取之。
20.以利动之,以卒待之。
不言自明。
尤其是对那些喜欢打反击的教练。
凡先处战地而待敌者佚,后处战地而趋战者劳。
开局就得准备好,别到了半途才不得已做出调整。
2.故善战者,致人而不致于人。
要当攻,不能当受。
但要知道,他别的话有时并不算明智。
4.故敌佚能劳之,饱能饥之,安能动之。
压迫对手。
“劳”很容易识别。
“饱”就是球权,等等等等。
5.出其所不趋,趋其所不意。
6.行千里而不劳者,行于无人之地也。
7.攻而必取者,攻其所不守也。
守而必固者,守其所必攻也。
8.故善攻者,敌不知其所守;
善守者,敌不知其所攻。
9.微乎微乎,至于无形;
神乎神乎,至于无声,故能为敌之司命。
同样的,这就是战术在足球里的用处了。
虽然有人认为这是对足球的纯理性探讨,但实际上这说的就是球员的位置。
如果他们“无处不在”,那么他们便是在“无人之地”了。
因此他们就有了大把的时间和空间,来做爱做的事,所以能做的更好。
如果球队能经常如此,那么赢面会大增。
10.进而不可御者,冲其虚也;
退而不可追者,速而不可及也。
如果进攻节奏快的话,那么很难防守,因为球员没法回去补位。
11.故我欲战,敌虽高垒深沟,不得不与我战者,攻其所必救也。
这儿有个最好的例子:
AC米兰在中场堆了很多人使得对方通过不能,但如果拉到边路就可以动摇他们的防守。
攻击边路的结果就是,你可以利用他们的弱点,或是他们不得不从中场调人去到边路补防,这样你打他们的中路就更容易了。
12.我不欲战,虽画地而守之,敌不得与我战者,乖其所之也。
如果你的战术独一无二,那么对手通常会感觉不适应,因此在攻防两端都找不到破解方法。
13.故形人而我无形,则我专而敌分。
14.我专为一,敌分为十,是以十攻其一也。
则我众敌寡。
16.吾所与战之地不可知,不可知则敌所备者多,敌所备者多,则吾所与战者寡矣。
17.故备前则后寡,备后则前寡,备左则右寡,备右则左寡,无所不备,则无所不寡。
18.寡者,备人者也;
众者,使人备己者也。
听起来有点像全攻全守。
80年代的那不勒斯队里,人们都知道马拉多纳是个强点。
但你很难辨认出AC米兰的发动机。
如果你去盯防巴斯滕,那么古利特会有很大空间,如果去盯古利特,那么就是里杰卡尔德,以此类推。
22.敌虽众,可使无斗。
故策之而知得失之计。
组织有序的防守是很好的。
如果还能知道他们接下来要干什么就更好了。
24.角之而知有余不足之处。
25.故形兵之极,至于无形。
无形,则深间不能窥,智者不能谋。
26.因形而措胜于众,众不能知。
27.人皆知我所以胜之形,而莫知吾所以制胜之形。
28.故其战胜不复,而应形于无穷。
31.水因地而制流,兵因敌而制胜。
32.故兵无常势,水无常形。
33.能因敌变化而取胜者,谓之神。
要灵活。
30.兵之形,避实而击虚。
同样的,利用对方的弱点。
我们会把这篇分成2部分,否则这个长度就太夸张了。
7-13部分将于明天流出。
第二部分
好了,节目继续。
我们来看看,从这些已有千年历史的文字当中,还能学到哪些关于足球的东西。
1-6章见上。
1.孙子说:
凡用兵之法,将受命于君。
主教练需要对付老板的命令。
老板掌握着教练的生杀大权,教练必须达到老板的要求。
2.合军聚众,交和而舍。
把“军”变成“球队”,就非常明朗了。
3.莫难于军争。
军争之难者,以迂为直,以患为利。
球场见真章。
有个天赋异禀、乐观的球队当然是好事,但如果赢球不能,则一文不值。
13.不知山林、险阻、沮泽之形者,不能行军。
回到计划部分。
球队必须有目标才行。
15.故兵以诈立,以利动。
16.以分和为变者也。
30.以治待乱,以静待哗,此治心者也。
31.以近待远,以佚待劳,以饱待饥,此治力者也。
32.无邀正正之旗,无击堂堂之阵,此治变者也。
太明显了。
27.三军可夺气,将军可夺心。
29.善用兵者,避其锐气,击其惰归,此治气者也。
赛程表使得后面那条不可能实现了,然而还是值得考虑的。
4.故将通于九变之利者,知用兵矣。
如果你知道什么时候该变阵,那么你就可以根据情况选择球员。
5.将不通九变之利,虽知地形,不能得地之利矣。
如果主教练无法根据情况调整阵容,那么即使他知道对手的强弱点,也无法加以利用。
10.是故屈诸侯者以害,役诸侯者以业,趋诸侯者以利。
可以很清楚地应用到场上的球员,还有对方主教练。
不停变换战术可以让他不停调整,最终他会忘记他的初衷。
11.故用兵之法,无恃其不来,恃吾有以待之;
无恃其不攻,恃吾有所不可攻也。
12.故将有五危,必死可杀,必生可虏,忿速可侮,廉洁可辱,爱民可烦。
13.凡此五者,将之过也,用兵之灾也。
14.覆军杀将,必以五危,不可不察也。
很明显。
11.凡军好高而恶下,贵阳而贱阴。
球队都喜欢前压,离对方球门而不是自家球门更近。
你也可以把“阳”解析成场上的皮球。
球队更喜欢有球而不是无球。
19.远而挑战者,欲人之进也。
20.其所居易者,利也。
经典的反击战术。
打反击的球队希望对手压上,这样他们才能有更多空间。
后者也可以指另一种战术,比如收缩防线等等——在任何情况下,如果对手不作抵抗就拱手让出了某个位置让你进去,那么他一定是胸有成竹。
31.见利而不进者,劳也。
但在足球场上,他们也可能是过于胆小,因而只知防守。
33.军扰者,将不重也;
旌旗动者,乱也;
吏怒者,倦也。
37.先暴而后畏其众者,不精之至也。
40.兵非贵益多也,惟无武进,足以并力、料敌、取人而已。
41.夫惟无虑而易敌者,必擒于人。
42.卒未亲而罚之,则不服,不服则难用。
卒已亲附而罚不行,则不可用。
43.故合之以文,齐之以武,是谓必取。
44.令素行以教其民,则民服;
令素不行以教其民,则民不服。
45.令素行者,与众相得也。
地形有通者、有挂者、有支者、有隘者、有险者、有远者。
2.我可以往,彼可以来,曰通。
3.通形者,先居高阳,利粮道,以战则利。
4.可以往,难以返,曰挂。
5.挂形者,敌无备,出而胜之,敌若有备,出而不胜,难以返,不利。
6.我出而不利,彼出而不利,曰支。
7.支形者,敌虽利我,我无出也,引而去之,令敌半出而击之利。
8.隘形者,我先居之,必盈之以待敌。
9.若敌先居之,盈而勿从,不盈而从之。
10.险形者,我先居之,必居高阳以待敌。
11.若敌先居之,引而去之,勿从也。
12.远形者,势均难以挑战,战而不利。
当然了,战争很少会在平整的草地上。
所以“地形”指的就是地理位置的不同了,这对足球的影响不算特别大,虽然菜地也可以改变比赛。
最好用这个来参考对空间的控制,因此虽然战争的地形是特定的,但球场上的地形取决于球员的站位。
这么一想,什么叫“羊肠小道”,什么叫“通途”就很容易知道了。
但当然了,足球可是有90分钟的,所以这些都在不断变化。
14.凡兵有走者、有驰者、有陷者、有崩者、有乱者、有北者。
凡此六者,非天地之灾,将之过也。
15.夫势均,以一击十,曰走。
16.卒强吏弱,曰驰;
吏强卒弱,曰陷。
17.大吏怒而不服,遇敌怼而自战,将不知其能,曰崩。
18.将弱不严,教道不明,吏卒无常,陈兵纵横,曰乱。
19.将不能料敌,以少合众,以弱击强,兵无选锋,曰北。
20.凡此六者,败之道也,将之至任,不可不察也。
21.夫地形者,兵之助也。
料敌制胜,计险隘远近,上将之道也。
22.知此而用战者必胜,不知此而用战者必败。
23.故战道必胜,主曰无战,必战可也;
战道不胜,主曰必战,无战可也。
24.故进不求名,退不避罪,唯民是保,而利于主,国之宝也。
25.视卒如婴儿,故可以与之赴深溪;
视卒如爱子,故可与之俱死。
26.厚而不能使,爱而不能令,乱而不能治,譬若骄子,不可用也。
27.知吾卒之可以击,而不知敌之不可击,胜之半也。
28.知敌之可击,而不知吾卒之不可以击,胜之半也。
29.知敌之可击,知吾卒之可以击,而不知地形之不可以战,胜之半也。
30.故知兵者,动而不迷,举而不穷。
31.故曰:
知彼知己,胜乃不殆;
知天知地,胜乃可全。
显然如此啊。
用兵之法,有散地,有轻地,有争地,有交地,有衢地,有重地,有圮地,有围地,有死地。
2.诸侯自战其地者,为散地。
自家禁区。
3.入人之地不深者,为轻地。
对方禁区。
4.我得亦利,彼得亦利者,为争地。
5.我可以往,彼可以来者,为交地。
6.诸侯之地三属,先至而得天下众者,为衢地。
都可以指中场。
7.入人之地深,背城邑多者,为重地。
8.山林、险阻、沮泽,凡难行之道者,为泛地。
对方禁区纵深。
9.所由入者隘,所从归者迂,彼寡可以击吾之众者,为围地。
拥挤的中场。
10.疾战则存,不疾战则亡者,为死地。
自家禁区纵深。
11.是故散地则无战,轻地则无止,争地则无攻。
12.交地则无绝,衢地则合交。
13.重地则掠,泛地则行。
14.围地则谋,死地则战。
15.古之善用兵者,能使敌人前后不相及,众寡不相恃,贵贱不相救,上下不相收。
16.卒离而不集,兵合而不齐。
17.合于利而动,不合于利而止。
18.敢问:
“敌众整而将来,待之若何?
”曰:
“先夺其所爱,则听矣。
19.兵之情主速,乘人之不及,由不虞之道,攻其所不戒也。
20.凡为客之道,深入则专。
主人不克。
22.谨养而勿劳,并气积力;
运兵计谋,为不可测。
23.投之无所往,死且不北。
死焉不得,士人尽力。
24.兵士甚陷则不惧,无所往则固,深入则拘,不得已则斗。
25.是故其兵不修而戒,不求而得,不约而亲,不令而信。
32.齐勇如一,政之道也。
33.刚柔皆得,地之理也。
明显是这样。
29.故善用兵者,譬如率然。
率然者,常山之蛇也。
击其首则尾至,击其尾则首至,击其中则首尾俱至。
全攻全守。
没错,这说的就是用火。
球场上显然不能用火,所以这里没啥好看的。
凡兴师十万,出征千里,百姓之费,公家之奉,日费千金,内外骚动,怠于道路,不得操事者,七十万家。
2.相守数年,以争一日之胜,而爱爵禄百金,不知敌之情者,不仁之至也。
3.非民之将也,非主之佐也,非胜之主也。
4.故明君贤将所以动而胜人,成功出于众者,先知也。
5.先知者,不可取于鬼神,不可象于事,不可验于度。
6.必取于人,知敌之情者也。
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