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m是质量;
t0是初始温度;
t是后来的温度。
②Q放=cm(t0-t)=cm△t降
③Q吸=Q放(※关系式)
17.能量守恒定律:
能量既不会消灭,也不会创生,它只会从一种形式转化为其他形式,或者从一个物体转移到另一个物体,而在转化和转移过程中,能量的总量保持不变。
第三章内能的利用热机
1.燃烧值(q):
1千克某种燃料完全燃烧放出的热量,叫燃烧值。
单位是:
焦耳/千克。
2.燃料燃烧放出热量计算:
Q放=qm;
(Q放是热量,单位是:
焦耳;
q是燃烧值,单位是:
焦/千克;
m是质量,单位是:
千克。
3.利用内能可以加热,也可以做功。
4.内燃机可分为汽油机和柴油机,它们一个工作循环由吸气、压缩、做功和排气四个冲程。
一个工作循环中对外做功1次,活塞往复2次,曲轴转2周。
5.热机的效率:
用来做有用功的那部分能量和燃料完全燃烧放出的能量之比,叫热机的效率。
的热机的效率是热机性能的一个重要指标
6.在热机的各种损失中,废气带走的能量最多,设法利用废气的能量,是提高燃料利用率的重要措施。
光的反射
1.光源:
能够发光的物体叫光源。
2.光的直线传播:
光在均匀介质中是沿直线传播。
3.光在真空中传播速度最大,是3×
108米/秒,而在空气中传播速度也认为是3×
108米/秒。
4.我们能看到不发光的物体是因为这些物体反射的光射入了我们的眼睛。
5.光的反射定律:
反射光线与入射光线、法线在同一平面上,反射光线与入射光线分居法线两侧,反射角等于入射角。
(注:
光路是可逆的)
入射光线法线反射光线
镜面
6.漫反射和镜面反射一样遵循光的反射定律。
7.平面镜成像特点:
(1)像与物体大小相同
(2)像到镜面的距离等于物体到镜面的距离(3)像与物体的连线与镜面垂直(4)平面镜成的是虚像。
8.平面镜应用:
(1)成像
(2)改变光路。
第六章光的折射
1.光的折射:
光从一种介质斜射入另一种介质时,传播方向一般发生变化的现象。
2.光的折射规律:
光从空气斜射入水或其他介质,折射光线与入射光线、法线在同一平面上;
折射光线和入射光线分居法线两侧,折射角小于入射角;
入射角增大时,折射角也随着增大;
当光线垂直射向介质表面时,传播方向不改变。
(折射光路也是可逆的)
3.凸透镜:
中间厚边缘薄的透镜,它对光线有会聚作用,所以也叫会聚透镜。
4.凸透镜成像:
(1)
(2)(3)
FF(1/)(2/)
f
(1)物体在二倍焦距以外(u>
2f),成倒立、缩小的
实像(像距:
f<
v<
2f),如照相机;
(2)物体在焦距和二倍焦距之间(f<
u<
2f),成倒立、
放大的实像(像距:
v>
2f)。
如幻灯机。
(3)物体在焦距之内(u<
f),成正立、放大的虚像。
5.光路图:
空气空气空气
水水水
6.作光路图注意事项:
(1).要借助工具作图;
(2)是实际光线画实线,不是实际光线画虚线;
(3)光线要带箭头,光线与光线之间要连接好,不要断开;
(4)作光的反射或折射光路图时,应先在入射点作出法线(虚线),然后根据反射角与入射角或折射角与入射角的关系作出光线;
(5)光发生折射时,处于空气中的那个角较大;
(6)平行主光轴的光线经凹透镜发散后的光线的反向延长线一定相交在虚焦点上;
(7)平面镜成像时,反射光线的反向延长线一定经过镜后的像;
(8)画透镜时,一定要在透镜内画上斜线作阴影表示实心。
简单机械
1.杠杆:
一根在力的作用下能绕着固定点转动的硬棒就叫杠杆。
2.什么是支点、动力、阻力、动力臂、阻力臂?
(1)支点:
杠杆绕着转动的点(o)
(2)动力:
使杠杆转动的力(F1)
(3)阻力:
阻碍杠杆转动的力(F2)
(4)动力臂:
从支点到动力的作用
线的距离(L1)。
(5)阻力臂:
从支点到阻力作用线的距离(L2)
3.杠杆平衡的条件:
动力×
动力臂=阻力×
阻力臂.或写作:
F1L1=F2L2或写成。
这个平衡条件也就是阿基米德发现的杠杆原理。
4.三种杠杆:
(1)省力杠杆:
L1>
L2,平衡时F1<
F2。
特点是省
力,但费距离。
(如剪铁剪刀,铡刀,起子)
(2)费力杠杆:
L1<
L2,平衡时F1>
特点是费
力,但省距离。
(如钓鱼杠,理发剪刀等)
(3)等臂杠杆:
L1=L2,平衡时F1=F2。
特点是既
不省力,也不费力。
(如:
天平)
5.定滑轮特点:
不省力,但能改变动力的方向。
(实质是个等臂杠杆)
6.动滑轮特点:
省一半力,但不能改变动力方向,要费距离.(实质是动力臂为阻力臂二倍的杠杆)
7.滑轮组:
使用滑轮组时,滑轮组用几段绳子吊着物体,提起物体所用的力就是物重的几分之一。
第十四章功
1.功的两个必要因素:
一是作用在物体上的力;
二是物体在力的方向上通过的距离。
2.功的计算:
功(W)等于力(F)跟物体在力的方向上通过的距离(s)的乘积。
(功=力×
距离)
3.功的公式:
W=Fs;
单位:
W→焦;
F→牛顿;
s→米。
(1焦=1牛•米).
4.功的原理:
使用机械时,人们所做的功,都等于不用机械而直接用手所做的功,也就是说使用任何机械都不省功。
5.斜面:
FL=Gh
或。
斜面长是斜面高的几倍,推力就是物重的几分之一。
(螺丝也是斜面的一种)
6.机械效率:
有用功跟总功的比值叫机械效率。
计算公式:
7.功率(P):
单位时间(t)里完成的功(W),叫功率。
。
P→瓦特;
t→秒。
(1瓦=1焦/秒。
1千瓦=1000瓦)
【物理复习提纲】
第一章
声现象
一、声音的产生与传播
声的产生:
声是由物体振动产生的;
一切发声的物体都在振动,振动停止,声音停止。
声音的传播:
声音的传播需要介质(传播声音的物质叫介质),真空不能传声。
固体、液体、气体都可传声。
声波:
发声体振动会使传声的空气的疏密发生变化而产生声波。
声速:
声音的传播快慢。
决定声速快慢的因素:
1、介质种类。
2、介质温度。
记住:
15℃速度340m/s。
二、我们怎样听到声音
人耳的构造:
外耳、中耳、内耳。
感知声音的过程:
声源的振动产生声音→空气等介质的传播→鼓膜的振动。
(外界传来的声音引起鼓膜的振动,这种振动经过听小骨及其他组织传给听觉神经,听觉神经把信号传给大脑,这样人就听到了声音)。
骨传导:
声音通过头骨、颌骨也能传到听觉神经,引起听觉,声音的这种传导方式叫骨传导。
○双耳效应:
声源到两只耳朵的距离一般不同,声音传到两只耳朵的时刻、强弱及其他特征也不同,这些差异就是判断声源方向的重要基础,这就是双耳效应。
三、声音的特性
音调:
声音的高低,跟物体振动的快慢有关,物体振动的快,发出的音调就高;
振动的慢,音调就低;
频率决定音调。
频率:
物体振动的快慢,物体1S振动的次数叫频率。
人耳听觉范围:
20Hz-20000Hz。
超声波:
高于20000Hz的声音。
(蝙蝠、海豚可发出)
次声波:
低于20Hz的声音。
(地震、海啸、台风、火山喷发)
响度:
声音的强弱叫响度。
响度跟振幅有关,振幅越大,响度越大。
音色:
声音的特色。
音色和发声体的材料、结构有关。
○三种乐器:
打击乐器、弦乐器、管乐器。
乐器(发声体)的音调:
长短(长的音调低)、粗细(粗的音调低)、松紧(松的音调低)决定了音调的高低。
四、噪声的危害和控制
噪声:
物体做无规则振动发出的声音(物理学角度)。
从环保角度看,凡是妨碍人们正常休息、学习、和工作的声音,以及对人要听到的声音产生干扰的声音,都属于噪声。
噪声强弱的等级和危害:
分贝(dB)为单位来表示声音的强弱,0dB是人耳能听到的最微弱的声音;
30-40dB是较理想的安静环境。
为了保护听力声音不得超过90dB;
为了保证工作和学习,声音不得超过70dB;
为了保证休息和睡眠,声音不得超过50dB。
控制噪声:
防止噪声的产生;
阻断噪声的传播;
防止噪声进入人耳。
即:
1、在声源处减弱噪声;
2、在传播途中减弱噪声;
3、在人耳处减弱噪声。
五、
声的利用
声与信息:
声能传递信息。
(雷声、B超、敲击铁轨等)
回声定位:
声波发出遇障碍反射,根据回声到来的方位和时间,确定目标的位置和距离(蝙蝠)
声呐:
根据回声定位。
声与能量:
声能传递能量。
(超声波清洗精密仪器、碎石)
第二章光现象
一、光的传播
光源:
能发光的物体叫光源。
自然光源:
太阳、星星、萤火虫、灯笼鱼等。
人造光源:
火把、电灯、蜡烛等。
光的传播:
在均匀介质中沿直线传播。
(影子、日食、小孔成像等)
光线:
为了表示光的传播方向,我们用一根带箭头的直线表示光的径迹和方向,这样的直线叫光线。
光的传播速度:
真空中的光速是宇宙中最快的速度,C=2.99792×
108
m/s,计算中取C=3×
m/s。
(水中是真空的3/4,玻璃中是真空的2/3)
光年:
(距离单位)光在1年内传播的距离。
1光年=9.4608×
1012
km/s。
二、
光的反射
光的反射:
光射到介质的表面,被反射回原介质的现象。
任何物体的表面都辉发生反射。
光的反射定律:
在光的反射现象中,反射光线、入射光线和法线在同一个平面内;
反射光线、入射光线分居在法线的两侧;
反射角等于入射角。
在光的反射现象中,光路是可逆的。
两种反射:
1、镜面反射:
入射光线平行,反射光线也平行,其他方向没有反射光。
平静的水面、抛光的金属面、平面镜)2、漫反射:
由于物体的表面凸凹不平,凸凹不平的表面会把光线向四面八方反射。
(我们能从不同角度看到本身不发光的物体,是因为光在物体的表面发生漫反射)
注意:
无论是镜面反射,还是漫反射都遵循光的反射定律。
三
、平面镜成像
平面镜对光线的作用:
(1)成像
(2)改变光的传播方向。
(对光线既不会聚也不发散,只改变光线的传播方向)
平面镜成像的特点:
(1)成的像是正立的虚像
(2)像和物的大小相等
(3)像和物的连线与镜面垂直,像和物到镜面的距离相等
。
理解:
平面镜所成的像与物是以镜面为轴的对称图形
实像与虚像的区别(包括透镜)
实像是实际光线会聚而成的,可以用屏接到,当然也能用眼看到,都是倒立的。
虚像不是由实际光线会聚成的,而是实际光线的反射光线或折射光线的反向延长线相交而成的,只能用眼看到,不能用屏接收,都是正立的
平面镜的应用:
(1)水中的倒影
(2)平面镜成像
(3)潜望镜
○球面镜:
1、凸面镜:
对光线起发散作用。
(应用:
机动车后视镜、街头拐弯处的反光镜)2、凹面镜:
对光线起会聚作用,平行光射向凹面镜会会聚于焦点;
焦点发出的光平行射出。
太阳灶、手电筒反射面、天文望远镜)
四、
光的折射
光的折射:
光从一种介质斜射入另一种介质时,传播方向发生偏折,这种现象叫光的折射
光的折射与光的反射一样都是发生在两种介质的交界处,只是反射光返回原介质中,而折射光则进入到另一种介质中,由于光在在两种不同的物质里传播速度不同,故在两种介质的交界处传播方向发生变化,这就是光的折射。
在两种介质的交界处,既发生折射,同时也发生反射
光的折射规律:
折射光线与入射光线、法线在同一平面上,折射光线和入射光线分居法线两侧。
光从空气斜射入水或其他介质中时,折射角小于入射角(折射光线向法线偏折);
光从水或其他介质斜射入空气时,折射角大于入射角;
当光线垂直射向介质表面时,传播方向不变。
折射规律分三点:
(1)三线一面
(2)两线分居(3)两角关系分三种情况:
①入射光线垂直界面入射时,折射角等于入射角等于0°
;
②光从空气斜射入水等介质中时,折射角小于入射角;
③光从水等介质斜射入空气中时,折射角大于入射角
在光的折射中光路是可逆的
现象:
折射使池水“变浅”、筷子“弯折”、水中人看岸上树“变高”。
五、光的色散
色散:
牛顿用三棱镜把太阳光分解成红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫的现象。
(雨后彩虹是光的色散现象)
色光的三原色:
红、绿、蓝。
(三种色光按不同比例混合可以产生各种颜色的光)
物体的颜色:
1、透明物体的颜色是由通过的色光决定,通过什么色光,呈现什么颜色。
2、不透明的物体的颜色是由它反射的色光决定的,反射什么颜色的光,呈现什么颜色。
六、看不见的光
光谱:
把光按红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫的顺序排列起来,就是光谱。
红外线:
在光谱上红光以外的部分,也有能量辐射,不过人眼看不到,这样的辐射叫红外线。
红外线的应用:
加热、拍红外线照片诊病、夜视仪、遥控。
紫外线:
在光谱的紫端以外,也有看不见的光,叫紫外线。
紫外线的特点及应用:
促进钙质吸收、杀死微生物(紫外线灯杀菌)、荧光物质发荧光。
○雾灯用黄光的理由:
不易被空气散射、人眼对黄光敏感。
第三章
透镜及其应用
一
、透镜
透镜:
透明物质制成(一般是玻璃),至少有一个表面是球面的一部分,对光起折射作用的光学元件。
分类:
1、凸透镜:
边缘薄,中央厚。
2、凹透镜:
边缘厚,中央薄。
主光轴:
通过两个球心的直线。
光心:
主光轴上有个特殊的点,通过它的光线传播方向不变。
(透镜中心可认为是光心)
焦点:
凸透镜能使跟主轴平行的光线会聚在主光轴上的一点,这点叫透镜的焦点,用“F”表示
虚焦点:
跟主光轴平行的光线经凹透镜后变得发散,发散光线的反向延长线相交在主光轴上一点,这一点不是实际光线的会聚点,所以叫虚焦点。
焦距:
焦点到光心的距离叫焦距,用“f”表示。
每个透镜都有两个焦点、焦距和一个光心。
透镜对光的作用:
凸透镜:
对光起会聚作用。
凹透镜:
对光起发散作用。
生活中的透镜
照相机:
镜头相当于凸透镜,来自物体的光经过照相机镜头后会聚在胶片上,成倒立、缩小的实像。
投影仪:
镜头相当于凸透镜,来自投影片的光通过凸透镜后成像,再经过平面镜改变光的传播方向,使屏幕上成倒立、放大的实像。
放大镜:
成正立、放大的虚像。
三、
探究凸透镜成像规律
实验:
从左向右依次放置蜡烛、凸透镜、光屏。
1、调整它们的位置,使三者在同一直线(光具座不用);
2、调整它们,使烛焰的中心、凸透镜的中心、光屏的中心在同一高度。
凸透镜成像规律:
物
距(u)
像的性质
像
距(
v
)
应
用
u
>
2f
倒立缩小实像
照相机
=
倒立等大实像
2f(实像大小转折)
倒立放大实像
幻灯机
f
不
成
(像的虚实转折点)
<
正立放大虚像
放大镜
凸透镜成像规律口决记忆法
口决一:
“一焦(点)分虚实,二焦(距)分大小;
虚像同侧正;
实像异侧倒,物远像变小”。
口决二:
物远实像小而近,物近实像大而远,
如果物放焦点内,正立放大虚像现;
幻灯放像像好大,物处一焦二焦间,
相机缩你小不点,物处二倍焦距远。
口决三:
凸透镜,本领大,照相、幻灯和放大;
二倍焦外倒实小,二倍焦内倒实大;
若是物放焦点内,像物同侧虚像大;
一条规律记在心,物近像远像变大。
注1:
为了使幕上的像“正立”(朝上),幻灯片要倒着插。
注2:
照相机的镜头相当于一个凸透镜,暗箱中的胶片相当于光屏,我们调节调焦环,并非调焦距,而是调镜头到胶片的距离,物离镜头越远,胶片就应靠近镜头。
眼睛和眼镜
眼睛:
眼睛中晶状体和角膜的共同作用相当于凸透镜,它把来自物体的光会聚在视网膜上,形成物体的像。
视网膜上的视神经细胞受到光的刺激,把信号传输给大脑。
看远处物体时,睫状肌放松,晶状体比较薄(焦距长,偏折弱)。
看近处物体时,睫状肌收缩,晶状体比较厚(焦距短,偏折强)。
近视的表现:
能看清近处的物体,看不清远处的物体。
近视的原因:
晶状体太厚,折光能力太强,或眼球前后方向太长,致使远处物体的像成在视网膜前。
近视的矫治:
佩戴凹透镜。
远视的表现:
能看清远处的物体,看不清近处的物体。
远视的原因:
晶状体太薄,折光能力太弱,或眼球前后方向太短,致使远处物体的像成在视网膜后。
远视的矫治:
佩戴凸透镜。
○(眼镜的度数):
100×
焦距的倒数。
五、显微镜和望远镜
显微镜:
物镜焦距较短,物体通过它成倒立、放大的实像(像投影仪的镜头);
目镜焦距较长,物镜成的像经过它成放大的虚像(像放大镜)。
望远镜:
(开普勒望远镜)物镜的作用是使远处的物体在焦点附近成实像,目镜的作用相当于一个放大镜,用来把这个像放大。
○注:
伽利略望远镜目镜为凹透镜,天文望远镜常用凹面镜作物镜。
视角:
物体的边缘跟眼睛所夹的角。
视角越大,成的像越大。
第四章
物态变化
一、
温度计
温度:
物体的冷热程度叫温度
摄氏温度:
把冰水混合物的温度规定为0度,把1标准大气压下沸水的温度规定为100度。
(1)
原理:
液体的热胀冷缩的性质制成的
(2)
构造:
玻璃壳、毛细管、玻璃泡、刻度及液体
(3)
使用:
使用温度计以前,要注意观察量程和认清分度值
使用温度计做到以下三点:
①
温度计与待测物体充分接触;
②
待示数稳定后再读数;
③
读数时,视线要与液面上表面相平,温度计仍与待测物体紧密接触。
体温计,实验温度计,寒暑表的主要区别:
构
造
量程
分度值
法
体温计玻璃泡
35—42℃
0.1℃
离人读数上方有细管
用前需甩
实验温度计
—20—110℃
1℃
不能离开被测物读数,不能甩
寒暑表
—30
—50℃
同上
熔化和凝固
熔化:
物质从固态变成液态叫熔化,熔化要吸热。
凝固:
物质从液态变成固态叫凝固,凝固要放热。
固体的分类:
晶体和非晶体。
熔点:
晶体都有一定的熔化温度,叫熔点。
凝固点:
晶体者有一定的凝固温度,叫凝固点。
同一种物质的凝固点跟它的迷熔点相同
汽化和液化
汽化:
物质从液态变为气态叫汽化;
汽化有两种不同的方式:
蒸发和沸腾,这两种方式都要吸热。
蒸发:
定义:
蒸发是液体在任何温度下都能发生的,并且只在液体表面发生的较缓慢的汽化现象。
影响蒸发快慢的因素:
液体温度高低,液体表面积大小,液体表面空气流动的快慢。
(3)液体蒸发吸热,有致冷作用。
沸腾:
沸腾是在一定温度下,在液体内部和表面同时进行的剧烈的汽化现象。
液体沸腾的条件:
①温度达到沸点②继续吸收热量。
沸点:
液体沸腾时的温度。
水沸腾时现象:
剧烈的汽化现象,大量的气泡上升、变大,到水面破裂,里面的水蒸气散发到空气中。
虽继续加热,它的温度不变。
液化:
物质从气态变成液态的现象。
液化放热。
液化的方法:
1、降低温度(都可液化)。
2、压缩体积。
液化的好处:
体积缩小,便于储存和运输。
升华和凝华
升华:
物质从固态直接变成气态叫升华。
例子:
冬天冰冻的衣服干了,灯丝变细,卫生球变小。
凝华;
物质由气态直接变成固态的现象。
霜,树挂、窗花
升华吸热,凝华放热。
第五章
电流和电路
电荷
电荷:
物体有了吸引轻小物体的性质,我们说物体带了电,或带了电荷。
摩擦起电:
摩擦过的物体具有吸引轻小物体的现象。
○摩擦起电的原因:
在摩擦过程中,电子会从一个物体转移到另一物体,得到电子的物体因有多余的电子带上负电荷,失去电子的物体因缺少电子而带上等量的正电荷。
两种电荷:
1、正电荷:
被丝绸摩擦过的玻璃棒带的电荷叫正电荷。
2、负电荷:
被毛皮摩擦过的橡胶棒上带的电荷叫负正电荷。
电荷作用规律:
同种电荷互相排斥,异种电荷互相吸引。
验电器:
结构:
金属球、金属杆、金属箔。
作用:
检验物体是否带电。
同种电荷互相排斥。
检验物体是否带电的方法:
1、是看它能否吸引轻小物体,如能则带电;
2、是利用验电器,用物体接触验电器的金属球,如果金属箔张开则带电。
电荷量:
电荷的多少叫做电荷量;
库仑,符号:
C。
元电
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