mfc可变窗口大小 仅供个人使用Word格式文档下载.docx
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{IDC_EDIT_RECDSPDLG,ELASTICX,100},
{IDC_EDIT_RECDSPDLG,ELASTICY,100},
};
SetControlProperty(dcMenuGroup,sizeof(dcMenuGroup)/sizeof(DLGCTLINFO));
returnTRUE;
//IDCANCEL是关闭按钮的ID,IDOK按钮我去掉了所以没加,IDC_EDIT_RECDSPDLG是一个EDIT控件
//想让哪个控件调整,就照葫芦画瓢在组里加上
4,再用类向导添加OnSize()函数,也就是双击ON_WM_SIZE,这样就增加了
voidC******:
OnSize(UINTnType,intcx,intcy)这个函数,然后在这个函数里添加代码:
OnSize(nType,cx,cy);
5,别忘了在资源里右键你的非模态对话框,把属性栏Styles里Border选成Resizing。
这样就搞定了
附上网上找的那个类:
《VC中自动改变控件位置和大小的对话框类》
lxDialog.h文件:
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//自动改变控件位置和大小的对话框类
//文件名:
lxDialog.h
//作者:
StarLee(coolstarlee@)
classClxDialog:
publicCDialog
{
public:
ClxDialog(UINTnID,CWnd*pParent=NULL);
typedefstruct_dlgControlTag
intiId;
intiFlag;
intiPercent;
}DLGCTLINFO,*PDLGCTLINFO;
enum
MOVEX=0,
MOVEY,
MOVEXY,
ELASTICX,
ELASTICY,
ELASTICXY
};
//设置控件信息
BOOLSetControlProperty(PDLGCTLINFOlp,intnElements);
//是否在对话框右下角显示表示可改变大小的图标
voidShowSizeIcon(BOOLbShow=TRUE);
protected:
virtualBOOLOnInitDialog();
afx_msgvoidOnSize(UINTnType,intcx,intcy);
afx_msgvoidOnSizing(UINTnSide,LPRECTlpRect);
DECLARE_MESSAGE_MAP()
private:
intm_iClientWidth;
//对话框client区域的宽度
intm_iClientHeight;
//对话框client区域的高度
intm_iMinWidth;
//对话框的最小宽度
intm_iMinHeight;
//对话框的最小高度
PDLGCTLINFOm_pControlArray;
//控件信息数组指针
intm_iControlNumber;
//设置控件信息的控件个数
BOOLm_bShowSizeIcon;
//是否显示表示可改变大小的图标
CStaticm_wndSizeIcon;
//放图标的静态控件
//保存图标的bitmap
CBitmapm_bmpSizeIcon;
BITMAPm_bitmap;
lxDialog.cpp文件:
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
lxDialog.cpp
#include"
stdafx.h"
//表示可改变大小的图标ID
#ifndefOBM_SIZE
#defineOBM_SIZE32766
#endif
ClxDialog(UINTnID,CWnd*pParent)
CDialog(nID,pParent)
m_iClientWidth(0)
m_iClientHeight(0)
m_iMinWidth(0)
m_iMinHeight(0)
m_pControlArray(NULL)
m_iControlNumber(0)
m_bShowSizeIcon(TRUE)
{}
BEGIN_MESSAGE_MAP(ClxDialog,CDialog)
ON_WM_SIZE()
ON_WM_SIZING()
END_MESSAGE_MAP()
BOOLClxDialog:
OnInitDialog()
CDialog:
//设置对话框为可变大小的
ModifyStyle(0,WS_SIZEBOX);
//以对话框的初始大小作为对话框的宽度和高度的最小值
CRectrectDlg;
GetWindowRect(rectDlg);
m_iMinWidth=rectDlg.Width();
m_iMinHeight=rectDlg.Height();
//得到对话框client区域的大小
CRectrectClient;
GetClientRect(rectClient);
m_iClientWidth=rectClient.Width();
m_iClientHeight=rectClient.Height();
//Load图标
m_bmpSizeIcon.LoadOEMBitmap(OBM_SIZE);
m_bmpSizeIcon.GetBitmap(&
m_bitmap);
//创建显示图标的静态控件并放在对话框右下角
m_wndSizeIcon.Create(NULL,WS_CHILD|WS_VISIBLE|SS_BITMAP,CRect(0,0,m_bitmap.bmWidth,m_bitmap.bmHeight),this,0);
m_wndSizeIcon.SetBitmap(m_bmpSizeIcon);
m_wndSizeIcon.MoveWindow(m_iClientWidth-m_bitmap.bmWidth,m_iClientHeight-m_bitmap.bmHeight,m_bitmap.bmWidth,m_bitmap.bmHeight);
//显示图标
m_wndSizeIcon.ShowWindow(m_bShowSizeIcon);
returnTRUE;
}
voidClxDialog:
OnSize(UINTnType,intcx,intcy)
//对话框宽度和高度的增量
intiIncrementX=cx-m_iClientWidth;
intiIncrementY=cy-m_iClientHeight;
//最小化时增量为0
if(nType==SIZE_MINIMIZED)
{
iIncrementX=iIncrementY=0;
}
for(inti=0;
i<
m_iControlNumber;
i++)
CWnd*pWndCtrl=NULL;
intiId=m_pControlArray[i].iId;
intiFlag=m_pControlArray[i].iFlag;
intiPercent=m_pControlArray[i].iPercent;
//无效值
if((iPercent<
0)||(iPercent>
100))
continue;
//得到控件指针
pWndCtrl=GetDlgItem(iId);
if((NULL!
=pWndCtrl)&
&
IsWindow(pWndCtrl->
GetSafeHwnd()))
{
CRectrectCtrl;
pWndCtrl->
GetWindowRect(rectCtrl);
ScreenToClient(rectCtrl);
intiLeft=rectCtrl.left;
intiTop=rectCtrl.top;
intiWidth=rectCtrl.Width();
intiHeight=rectCtrl.Height();
switch(iFlag)
{
caseMOVEX:
//X方向移动
iLeft+=(iIncrementX*iPercent/100);
break;
caseMOVEY:
//Y方向移动
iTop+=(iIncrementY*iPercent/100);
caseMOVEXY:
//X方向和Y方向同时移动
caseELASTICX:
//X方向改变大小
iWidth+=(iIncrementX*iPercent/100);
caseELASTICY:
//Y方向改变大小
iHeight+=(iIncrementY*iPercent/100);
caseELASTICXY:
//X方向和Y方向同时改变大小
default:
;
}
//把控件移动到新位置
MoveWindow(iLeft,iTop,iWidth,iHeight);
}
//把图标移动到对话框右下角
if(IsWindow(m_wndSizeIcon.GetSafeHwnd()))
m_wndSizeIcon.MoveWindow(cx-m_bitmap.bmWidth,cy-m_bitmap.bmHeight,m_bitmap.bmWidth,m_bitmap.bmHeight);
//记录对话框client区域的大小
if(nType!
=SIZE_MINIMIZED)
m_iClientWidth=cx;
m_iClientHeight=cy;
OnSizing(UINTnSide,LPRECTlpRect)
OnSizing(nSide,lpRect);
//对话框不能小于初始大小
intiWidth=lpRect->
right-lpRect->
left;
intiHeight=lpRect->
bottom-lpRect->
top;
if(iWidth<
=m_iMinWidth)
lpRect->
right=lpRect->
left+m_iMinWidth;
if(iHeight<
=m_iMinHeight)
bottom=lpRect->
top+m_iMinHeight;
SetControlProperty(PDLGCTLINFOlp,intnElements)
//设置控件数组信息
if(NULL==lp)
returnFALSE;
if(nElements<
=0)
m_pControlArray=lp;
m_iControlNumber=nElements;
ShowSizeIcon(BOOLbShow)
m_bShowSizeIcon=bShow;
主题:
softwareFw:
对话框大小相关_在窗口属性中的border在选sizing就可以用手变化窗口了
VC++之根据对话框大小调整控件大小
悬赏分:
0-提问时间:
2010年01月19日07时27分
1、在对话框类中加入成员变量CRectm_rect;
用于保存对话框大小变化前的大小;
2、在对话框的OnInitDialog()函数中获取对话框创建时的大小:
GetClientRect(&
m_rect);
3、在WM_SIZE的响应函数OnSize()中加入以下代码:
CWnd*pWnd;
pWnd=GetDlgItem(IDC_LIST);
//获取控件句柄
if(pWnd)//判断是否为空,因为对话框创建时会调用此函数,而当时控件还未创建
CRectrect;
//获取控件变化前大小
pWnd->
GetWindowRect(&
rect);
ScreenToClient(&
//将控件大小转换为在对话框中的区域坐标
//cx/m_rect.Width()为对话框在横向的变化比例
rect.left=rect.left*cx/m_rect.Width();
/////调整控件大小
rect.right=rect.right*cx/m_rect.Width();
rect.top=rect.top*cy/m_rect.Height();
rect.bottom=rect.bottom*cy/m_rect.Height();
MoveWindow(rect);
//设置控件大小
//将变化后的对话框大小设为旧大小
以上是我在网上找的,试过,能得到想要的效果!
调试过程中,遇到点问题,还望高手指点!
在对话框属性里,设置最大化,最小化框,运行时,能最大化,最大化后也可以还原;
也能最小化,问题就出来了,最小化后,只能右键关闭,不能还原,点它,弹出错误代码,需要调试!
请问是怎么回事?
如何消除!
谢谢了啊!
最小化的时候m_rect的各个量是“0”,所以在管口还原的时候就出现了除0的异常。
如下:
怎样在在子对话框中获得父对话框的大小,并设置子对话框的大小,使其正好覆盖父对话框
请问:
getparent()或findwindow()得到父窗口,
getwindowrect()得到父窗口的位置,大小。
movewindow()或setwindowpos()将子窗口移动到父窗口的位置,并改变大小。
∙网友:
papaya_stone
getparent()或findwindow()得到父窗口句柄,
MFC对话框大小如何调节?
[互联网电脑软件电脑硬件]
悬赏点数101个回答685次浏览
LeeTeuk
2008-10-2814:
39:
53172.30.211.*举报
回答
窗体顶端
窗体底端
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在谷歌搜索MFC对话框大小如何调节?
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liuyangbmw
2008-10-2815:
27:
11121.29.129.*举报
简单的说可以在OnInitDialog()函数里加上一句:
RECTrect;
MoveWindow(1024-rect.right,0,rect.right,rect.bottom);
以上MoveWindow中的前两个参数就是窗体显示时的左上角坐标,
我假设你的屏幕分辨率为1024*768,所以其横坐标为1024-rect.right;
获得对话框准确像素
0-解决时间:
2008-11-1711:
02
想在对话框添加背景图片,但不知道如何获得对话框的像素,无法准确设置图片的大小。
请问如何在VC6.0或2005中使图片与对话框配置适当的大小?
提问者:
jimoffice-五级
最佳答案
获得WindowRect和ClientRect然后做一些计算//API的实现RECTrw,rc;
GetWindowRect(hwnd,&
rw);
GetClientRect(hwnd,&
rc);
OffsetRect(&
rw,-rw.left,-rw.top);
intw=图片宽+rw.right-rc.right;
inth=图片高+rw.bottom-rc.bottom;
SetWindowPos(hwnd,HWND_TOP,0,0,w,h,SWP_NOMOVE|SWP_NOZORDER);
用GetClientRect(&
rect)、GetWindowRect(&
rect)、rect.wigth()、rect.height()都能够准确获取窗口大小等
vc中更改对话框大小收藏
vc编程接触很久,但更改对话框大小最近才有点眉目.以前编的MFC程序,窗口大小都是固定的,很死板.前段时间编一个模拟定时器,尝试了更改对话框大小,也不是很难.只要掌握了窍门,对话框大小随你改变.
最近又因为项目的问题,要改变对话框大小.遇到了一个问题就是一个属性框CPropertySheet,里面又有自己从CPropertyPage派生的类.类里又调用了别人写的基于对话框的对象.所以就出现了嵌套改变对话框的问题.还好通过网上找资料,已经解决.
首先要使对话框可以更改大小,要改对话框的属性.在对话框资源上右键-->
properties->
style
属性页里的border选为resizing.这时当对话框运行时,把鼠标放在边缘上就会出现调节大小的鼠标样式.这时当拉伸对话框时,大小就会变.因为没有写相应的处理函数.若对话框里有控件,控件并不会随对话框大小的改变而做相应的调整.
当对话框变为可调时,每当对话框大小改变时,都会触发OnSIze函数,如果没有这个函数,可以通过Winzard添加wm_size事件即可.如果要更改对话框变化时控件的位置,就要在OnSize函数里做相应的处理.可以通过GetClientRect获得当前对话框的客户区大小.最左上方是(0,0)点.如果要更改某个控件的大小,如果控件有相应的Control对象,直接调用Control对象的MoveWindwo函数即可,参数就是你想让控件去的位置.如果没有控件Control对象可以通过GetDlgItem(id),获得控件句柄,然后调用MoveWindow函数.比较麻烦的是计算相应的位置.
有时后对话框上有自己定义的一些从CWnd派生来的对象,这时首先要写这个对象的OnSize函数.当调用这个对象MoveWindow方法就会触发定义好的OnSize函数.
举一个CPo
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