软件工程理论与实践习题答案文档格式.docx
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D)以较低的成本开发出高质量的软件
二、判断题
1.软件就是程序,编写软件就是编写程序。
(×
)
2.瀑布模型的最大优点是将软件开发的各个阶段划分得十分清晰。
3.结构化方法的工作模型是使用螺旋模型进行开发。
4.结构化方法和JSP方法都不适合于大型软件的开发。
(√)
5.原型化开发方法包括生成原型和实现原型两个步骤。
6.面向对象的开发方法包括面向对象的分析、面向对象的设计和面向对象的程序设计。
(√)
7.软件危机的主要表现是软件的需求量迅速增加,软件价格上升。
8.软件工具的作用是为了延长软件产品的寿命。
9.软件工程过程应该以软件设计为中心,关键是编写程序。
10.RCP法与RSP法的主要区别是前者采用循环渐进的开发方式,原型将成为最终的产品,而后者将被废弃。
三、简答题
1.软件产品的特性是什么?
答:
● 软件是一种逻辑产品,具有无形性;
● 软件产品的生产主要是研制;
● 软件不存在磨损和老化问题,但存在退化问题;
● 软件产品的生产主要是脑力劳动;
● 软件产品的成本非常昂贵,其开发方式目前尚未完全摆脱手工生产方式;
●软件具有“复杂性”,其开发和运行常受到计算机系统的限制。
2.软件发展有几个阶段?
各有何特征?
①程序设计阶段。
硬件特征:
价格贵、存储容量小、运行可靠性差。
软件特征:
只有程序、程序设计概念,不重视程序设计方法。
②程序系统阶段。
速度、容量及工作可靠性有明显提高,价格降低,销售有爆炸性增长。
程序员数量猛增,开发人员素质低。
③软件工程阶段。
向超高速、大容量、微型化及网络化方向发展。
开发技术有很大进步,但未获得突破性进展,软件价格不断上升,未完全摆脱软件危机。
3.什么是软件危机?
其产生的原因是什么?
“软件危机”(SoftwareCrisis)的出现是由于软件的规模越来越大,复杂度不断增加,软件需求量增大。
而软件开发过程是一种高密集度的脑力劳动,软件开发的模式及技术不能适应软件发展的需要。
致使大量质量低劣的软件涌向市场,有的花费大量人力、财力,而在开发过程中就夭折。
软件危机主要表现在两个方面:
(1)软件产品质量低劣,甚至开发过程就夭折。
(2)软件生产率低,不能满足需要。
4.什么是软件生存周期模型?
它有哪些主要模型?
软件生存周期模型是描述软件开发过程中各种活动如何执行的模型。
主要模型包括:
瀑布模型、增量模型、螺旋模型、喷泉模型、变换模型和基于知识的模型。
5.有哪些主要的软件开发方法?
主要的软件开发方法有:
结构化开发方法、Jackson(JSP、JSD)方法、原型化开发方法、维也纳开发方法(VDM)和面向对象的开发方法。
6.软件生命期各阶段的任务是什么?
软件生命期瀑布模型分为六个阶段:
●可行性研究与计划(确定系统的目标和规模,分析项目的可行性);
●需求分析与规格说明(明确系统的规格和要求);
●设计(包括概要设计和详细设计,将系统分解为模块);
●编程(用程序语言实现每个模块,简单容易);
●测试(发现并改正错误,分为模块测试、集成测试和系统联调三级);
●运行维护(扩充功能、纠错等)。
习题二答案
一、选择题
1.需求分析的主要目的是(BC)。
A)系统开发的具体方案
B)进一步确定用户的需求
C)解决系统是“做什么的问题”
D)解决系统是“如何做的问题”
2.需求分析的主要方法有(CD)。
A)形式化分析方法B)PAD图描述
C)结构化分析(SA)方法D)OOA法
3.面向对象的分析方法主要是建立三类模型,即(D)。
A)系统模型、ER模型、应用模型
B)对象模型、动态模型、应用模型
C)E-R模型、对象模型、功能模型
D)对象模型、动态模型、功能模型
4.SA法的主要描述手段有(B)。
A)系统流程图和模块图
B)DFD图、数据词典、加工说明
C)软件结构图、加工说明
D)功能结构图、加工说明
5.画分层DFD图的基本原则有(ACD)。
A)数据守恒原则
B)分解的可靠性原则
C)子、父图平衡的原则
D)数据流封闭的原则
6.在E-R模型中,包含以下基本成分(C)。
A)数据、对象、实体
B)控制、联系、对象
C)实体、联系、属性
D)实体、属性、联系
7.画DFD图的主要目的是(AD)。
A)作为需求分析阶段用户与开发者之间交流信息的工具
B)对系统的数据结构进行描述
C)对目标系统的层次结构进行描述
D)作为分析和设计的工具
8.数据字典是数据流图中所有元素的定义的集合,一般由以下四类条目组成(C)。
A)数据说明条目、控制流条目、加工条目、数据存储条目
B)数据流条目、数据项条目、文件条目、加工条目
C)数据源条目、数据流条目、数据处理条目、数据文件条目
D)数据流条目、数据文件条目、数据池条目、加工条目
9.在需求分析阶段主要采用图形工具来描述的原因是(BC)。
A)图形的信息量大,便于描述规模大的软件系统
B)图形工具能够极好地概括描述一个系统的信息,比文字叙述能够更好地表达重要的细节
C)图形能够更加直观地描述目标系统,便于用户理解和交流,有利于开发者与用户之间达成一致的需求
D)图形比文字描述简单、形象
1.在进行了可行性分析后,需求分析就只需要解决目标系统的设计方案。
2.SA法是面向数据流,建立在数据封闭原则上的需求分析方法。
3.HIPO法既是需求分析方法,又是软件设计方法。
4.在面向对象的需求分析方法中,建立动态模型是最主要的任务。
5.加工小说明是对系统流程图中的加工进行说明。
6.判定表的优点是容易转换为计算机实现,缺点是不能够描述组合条件。
7.需求分析的主要方法有SD法、OOA法及HIPO法等。
8.分层的DFD图可以用于可行性分析阶段,描述系统的物理结构。
9.信息建模方法是从数据的角度来建立信息模型的,最常用的描述信息模型的方法是E-R图。
10.用于需求分析的软件工具,应该能够保证需求的正确性,即验证需求的一致性、完整性、现实性和有效性。
三、问答题
1.什么是需求分析?
需求分析阶段的基本任务是什么?
需求分析是当前软件工程中的关键问题,需求分析阶段的任务是:
在可行性分析的基础上,进一步了解、确定用户需求。
准确地回答“系统必须做什么?
”的问题。
获得需求规格说明书。
还涉及到软件系统的目标、软件系统提供的服务、软件系统的约束和软件系统运行的环境。
它还涉及到这些因素和系统的精确规格说明,以及系统进化之间的关系。
需求分析的基本任务包括:
(1)抽取需求
分析现行系统存在需要解决的问题。
获取足够多的问题领域的知识,需求抽取的方法一般有问卷法、面谈法、数据采集法、用例法、情景实例法以及基于目标的方法等;
还有知识工程方法,例如,场记分析法、卡片分类法、分类表格技术和基于模型的知识获取等。
(2)模拟和分析需求
需求分析和模拟又包含三个层次的工作。
首先是需求建模。
需求模型的表现形式有自然语言、半形式化(如图、表、结构化英语等)和形式化表示等三种。
需求概念模型的要求包括实现的独立性:
不模拟数据的表示和内部组织等;
需求模拟技术又分为企业模拟、功能需求模拟和非功能需求模拟等。
(3)传递需求
传递需求的主要任务是书写软件需求规格说明。
(4)认可需求
就是对需求规格说明达成一致,其主要任务是冲突求解,包括定义冲突和冲突求解两方面。
常用的冲突求解方法有:
协商、竞争、仲裁、强制、教育等,其中有些只能用人的因素去控制。
(5)进化需求
客户的需要总是不断(连续)地增长,但是一般的软件开发又总是落后于客户需求的增长,如何管理需求的进化(变化)就成为软件进化的首要问题。
对于传统的变化管理过程来说,其基本成分包括软件配置、软件基线和变化审查小组。
当前的发展是软件家族法,即产品线方法。
多视点方法也是管理需求变化的一种新方法,它可以用于管理不一致性,并进行关于变化的推理。
2.M公司的软件产品以开发实验型的新软件为主。
用瀑布模型进行软件开发已经有近十年了,并取得了一些成功。
若你作为一名管理员刚加入M公司,你认为快速原型法对公司的软件开发更加优越,请向公司副总裁写一份报告阐明你的理由,切记:
副总裁不喜欢报告长度超过一页(B5)。
参考答案提示:
应先简述瀑布模型的缺点,它已不适宜开发实验型的软件。
根据快速原型法的特点,说明它特别适合于开发探索型、实验型的软件。
3.如何画分层数据流图?
总的原则是:
至顶而下,逐层分解(画分层数据流图)。
比较复杂的系统不能画在一张纸上,逐层分解的画法可以控制每一层的复杂度。
顶层:
将整个系统作为一个加工,描述系统边界(输入与输出)。
中间层:
表示某个加工分解为一组子加工,其中的子加工还需进一步分解。
底层:
由不再进行分解的基本加工组成。
4.加工小说明有哪些描述方法?
● 结构化语言:
介于自然语言和形式语言(如谓词逻辑)之间。
● 结构化英语:
通常由外层和内层结构组成。
● 汉语的情况:
精确、简明扼要、文体可以灵活。
● 判定表:
适用于表述比较复杂的加工逻辑,如具有多项选择条件的操作。
● 判定树:
本质上与判定表相同,图形表示更易于理解。
5.考察下图中子图、父图的平衡。
图1
图2
参考答案:
显然,图1中子图与父图不平衡。
改正如下:
如果有如下数据条目:
订货单=客户+账号+数量
则子、父图平衡
6.画出银行取款过程的DFD图。
问题描述为:
储户用存折取款,首先填写取款单,根据“账卡”中的信息检验取款单与存折,如有问题,将问题反馈给储户,否则,登录“储户存款数据库”,修改相应数据,并更新“账卡”,同时发出付款通知,出纳向储户付款。
参考答案:
7.常用的软件需求分析方法有哪些?
结构化分析方法(SA)、功能分解法、信息建模法、面向对象的分析方法(OOA)。
习题三答案
一、选择题
1.模块的基本特征是(AC)。
A)外部特征(输入/输出、功能)B)内部特征(输入/输出、功能)
C)内部特征(局部数据、代码)D)外部特征(局部数据、代码)
2.SD方法的设计总则是(CD)。
A)程序简洁、操作方便B)结构清晰、合理
C)模块内聚性强D)模块之间耦合度低
3.软件设计的主要任务是(ABD)。
A)将分析阶段获得的需求说明转换为计算机中可实现的系统
B)完成系统的数据结构和程序结构设计
C)完成模块的编码和测试
D)对模块内部的过程进行设计
4.设计阶段应达到的目标有(AD)。
A)提高可靠性和可维护性B)提高应用范围
C)结构清晰D)提高可理解性和效率
5.从工程管理的角度来看,软件设计分两步完成(D)。
A)①系统分析②模块设计B)①详细设计②总体设计
C)①模块设计②详细设计D)①总体设计②详细设计
6.模块独立性准则由以下定性指标来衡量(BD)。
A)分解度 B)耦合度 C)屏蔽性 D)内聚性
7.用户界面设计的任务包括(ABC)。
A)确定用户界面类型B)建立任务模型
C)建立用户模型D)建立功能模型
8.程序设计语言可以分为(BCD)。
A)面向过程的语言 B)机器语言
C)高级语言 D)汇编语言
9.程序效率包括(ACD)几个方面的内容。
A)代码效率 B)运行效率 C)存储效率 D)I/O效率
10.SP方法中的基本控制结构有(ABC)。
A)顺序结构B)选择结构C)重复结构D)GOTO结构
11.内部文档可用注释语言书写,注释语言分为(ABCD)。
A)序言性注释B)描述性注释C)功能性注释D)状态性注释
12.为使程序中数据说明更易于理解和维护,必须遵循以下原则(ABC)。
A)数据说明的次序应当规范化
B)一个语句说明多个变量时,各变量名按字母顺序排列
C)对于复杂的数据结构,要加注释,说明在程序实现时的特点
D)定义变量名应按字母顺序排列
13.源程序的效率与(D)阶段确定的算法的效率直接有关。
A)概要设计B)总体设计C)单元设计D)详细设计
14.在详细设计翻译转换成源程序代码后,算法效率反映为对程序的哪几个方面的要求(CD)。
A)读写速度B)代码长度C)存储容量D)执行速度
15.提高程序效率的根本途径在于(BC)。
A)编程时对程序语句进行调整B)选择良好的设计方法
C)使程序最大限度的简洁D)选择良好的数据结构与算法
二、判断题
1.划分模块可以降低软件的复杂度和工作量,所以应该将模块分得越小越好。
(×
2.在网状结构中任何两个模块都是平等的,没有从属关系,所以在软件开发过程中常常被使用。
3.信息隐蔽原则有利于提高模块的内聚性。
4.中心变换型的DFD图可看成是对输入数据进行转换而得到输出数据的处理,因此可以使用事务分析技术得到初始的模块结构图。
5.SD法是一种面向数据结构的设计方法,强调程序结构与问题结构相对应。
6.所谓结构冲突,是指输入数据与输出数据之间很少或没有结构上的对应关系。
通常解决的办法是:
构造一个或者多个中间结构,在输入和输出结构之间进行转换。
7.当模块的控制范围是其作用范围的子集时,模块之间的耦合度较低。
8.JACKSON方法是以数据流、数据封闭性准则逐层分解的。
9.程序设计语言的工程特性包括:
可移植性、可重用性、可维护性、局部性和顺序性。
10.项目应用领域是选择语言的关键因素。
11.FORTRAN、Pascal、C语言、PL/1和汇编语言都是科学工程计算可选用的语言。
12.要用快速原型法开发软件,应选用4GL语言。
13.提高程序效率的根本途径是选择良好的设计方法、数据结构与算法。
14.良好的程序设计风格简单说就是高的编程技巧。
1.模块内联系和模块间联系有哪些种类?
块间联系的各种类型的划分,从以下3方面考虑:
●按块间联系的方式(可分为直接引用与过程调用);
●按块间共用信息的作用(可分为数据型、控制型与混合型);
●按块间共用的信息数量多少(信息多联系紧密)。
(1)块间联系的类型,按照耦合度由大到小分为:
内容型:
直接引用另一模块的内部信息;
公共型:
两个模块引用共同的全程数据区;
控制型:
模块间传送的信息用于控制模块的内部逻辑;
复合型:
模块间传送复合的数据结构;
数据型:
模块间传送单个数据项。
(2)块内联系的类型,按照内聚性从小到大分为:
偶然型:
模块内部没有必然联系;
逻辑型:
逻辑上相似的功能放进一个模块;
瞬时型:
将同时执行的语句放在一个模块;
通信型:
模块中的各部分引用共同的数据;
顺序型:
模块中一部分的输出是另一部分的收入;
功能型:
模块中刚好包含了完成一个基本任务所必需的成分。
2.分析以下DFD图,说明属于哪种类型的DFD图,并按照相应的变换将其转换为初始的模块结构图。
(略)
3.下图是修改文件记录的DFD图,请确定其主加工。
解:
主加工为:
账号、修改、写记录。
4.按照“降低块间联系,提高块内联系”的设计总则对模块进行修改,具体从哪些方面进行改进?
(1)尽可能建立功能模块;
(2)消除重复功能;
(3)模块的作用范围与控制范围,即当作用范围为控制范围的子集时,才能获得较低的块间联系;
(4)模块的大小适当;
(5)模块的扇入扇出数不宜太多。
5.根据模块的作用范围与控制范围的原则,判定a、b两图的正确性。
显然,图a不满足作用范围应与控制范围的原则,模块F的作用范围不在控制范围之内。
图b的模块设计合理。
6.图a中,模块G为判定,判断涉及到模块B、F、G,请指出设计中的错误,再根据改进模块图的基本原则,画出1~2个改进方案(不改变模块G的判断关系),并说明是按照哪条基本原则进行改进的。
图b为一个改进方案,将模块G的位置提高,使其作用范围为控制范围的子集,减少模块之间的联系。
7.编码阶段的主要任务是什,应交付的结果是什么?
编码阶段的主要任务是为每个模块编写程序。
即是:
将详细设计的结果转换为用某种计算机语言写的程序——源程序代码。
编码阶段应交付的结果是带有“程序内部文档”的、不再含有语法错误的程序。
8.SP法的自顶向下,逐步求精方法的优点有哪些?
此法符合人们解决复杂问题的普遍规律,可提高软件开发的成功率和生产率;
而且用先全局后局部、先整体后细节、先抽象后具体的逐步求精过程,开发出来的程序具有清晰的层次结构,因此程序容易阅读和理解。
这样,程序自顶向下,逐步细化,分解成一个树型结构。
因此,在同一层次的节点上做细化工作,相互之间没有联系,它们之间的细化工作相互独立;
在任何一步发生错误,一般只影响它下层的节点,同一层其他节点不受影响;
在以后的测试中,也可以先独立地一个节点一个节点地做,最后再集成。
这样,程序清晰和模块化,使得在修改和重新设计一个软件时,可复用的代码量最大。
9.为了使程序具有良好的设计风格,应注意哪些方面的问题?
(1)标识符应按意取名。
标识符即符号名,包括:
模块名、常量名、标号名、子程序名、数据区名、缓冲区名等。
这些名字应能反映它所代表的实际东西,应有一定实际意义,使其能够见名知意,有助于对程序功能的理解。
(2)程序应加注释,它分为两类:
序言性注释和功能性注释。
序言性注释应置于每个模块的起始部分,主要内容有:
①说明每个模块的用途,功能;
②说明模块的接口即调用格式、参数描述及从属模块的清单;
③数据描述;
④开发历史。
功能性注释是嵌在源程序体中的,用于说明其后的程序段或语句的功能以及数据的状态;
也就是解释下面要“做什么”,或是执行下面的语句会发生什么情况;
而不是解释下面“怎么做”,因为怎么做常常是与程
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