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5.private:
6.int
7.public:
8.//构造函数
9.CExample(int
b)
10.{
b;
}
11.
12.//一般函数
13.void
Show
()
14.{
15.cout<
a<
endl;
16.}
17.};
18.
19.int
main()
20.{
21.CExample
A(100);
22.CExample
B
A;
//注意这里的对象初始化要调用拷贝构造函数,而非赋值
23.B.Show
();
24.return
0;
25.}
运行程序,屏幕输出100。
从以上代码的运行结果可以看出,系统为对象B分配了内存并完成了与对象A的复制过程。
就类对象而言,相同类型的类对象是通过拷贝构造函数来完成整个复制过程的。
下面举例说明拷贝构造函数的工作过程。
12.//拷贝构造函数
13.CExample(const
CExample&
C)
15.a
C.a;
17.
18.//一般函数
19.void
21.cout<
22.}
23.};
24.
25.int
26.{
27.CExample
28.CExample
//
B(A);
也是一样的
29.B.Show
30.return
31.}
CExample(constCExample&
C) 就是我们自定义的拷贝构造函数。
可见,拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,函数的名称必须和类名称一致,它必须的一个参数是本类型的一个引用变量。
二.拷贝构造函数的调用时机
在C++中,下面三种对象需要调用拷贝构造函数!
1.对象以值传递的方式传入函数参数
1.class
2.{
3.private:
4.int
5.
6.public:
7.//构造函数
8.CExample(int
9.{
10.a
11.cout<
"
creat:
12.}
13.
14.//拷贝构造
15.CExample(const
16.{
17.a
18.cout<
copy"
19.}
20.
21.//析构函数
22.~CExample()
23.{
24.cout<
delete:
26.
27.void
28.{
29.cout<
30.}
31.};
32.
33.//全局函数,传入的是对象
34.void
g_Fun(CExample
35.{
36.cout<
test"
37.}
38.
39.int
40.{
41.CExample
test
(1);
42.//传入对象
43.g_Fun(test);
44.
45.return
46.}
调用g_Fun()时,会产生以下几个重要步骤:
(1).test对象传入形参时,会先会产生一个临时变量,就叫C吧。
(2).然后调用拷贝构造函数把test的值给C。
整个这两个步骤有点像:
CExampleC(test);
(3).等g_Fun()执行完后,析构掉C对象。
2.对象以值传递的方式从函数返回
11.}
12.
13.//拷贝构造
14.CExample(const
15.{
16.a
17.cout<
18.}
19.
20.void
21.{
22.cout<
23.}
24.};
25.
26.//全局函数
g_Fun()
29.CExample
temp(0);
temp;
33.int
34.{
35.g_Fun();
36.return
当g_Fun()函数执行到return时,会产生以下几个重要步骤:
(1).先会产生一个临时变量,就叫XXXX吧。
(2).然后调用拷贝构造函数把temp的值给XXXX。
整个这两个步骤有点像:
CExampleXXXX(temp);
(3).在函数执行到最后先析构temp局部变量。
(4).等g_Fun()执行完后再析构掉XXXX对象。
3.对象需要通过另外一个对象进行初始化;
1.CExample
2.CExample
3.//
后两句都会调用拷贝构造函数。
三.浅拷贝和深拷贝
1.默认拷贝构造函数
很多时候在我们都不知道拷贝构造函数的情况下,传递对象给函数参数或者函数返回对象都能很好的进行,这是因为编译器会给我们自动产生一个拷贝构造函数,这就是“默认拷贝构造函数”,这个构造函数很简单,仅仅使用“老对象”的数据成员的值对“新对象”的数据成员一一进行赋值,它一般具有以下形式:
1.Rect:
:
Rect(const
Rect&
r)
3.width
r.width;
4.height
r.height;
5.}
当然,以上代码不用我们编写,编译器会为我们自动生成。
但是如果认为这样就可以解决对象的复制问题,那就错了,让我们来考虑以下一段代码:
Rect
3.public:
4.Rect()
构造函数,计数器加1
5.{
6.count++;
7.}
8.~Rect()
析构函数,计数器减1
10.count--;
12.static
int
getCount()
返回计数器的值
13.{
14.return
count;
15.}
16.private:
17.int
width;
18.int
height;
19.static
一静态成员做为计数器
20.};
21.
22.int
Rect:
count
初始化计数器
23.
24.int
25.{
26.Rect
rect1;
27.cout<
The
of
getCount()<
28.
29.Rect
rect2(rect1);
使用rect1复制rect2,此时应该有两个对象
30.cout<
31.
32.return
33.}
这段代码对前面的类,加入了一个静态成员,目的是进行计数。
在主函数中,首先创建对象rect1,输出此时的对象个数,然后使用rect1复制出对象rect2,再输出此时的对象个数,按照理解,此时应该有两个对象存在,但实际程序运行时,输出的都是1,反应出只有1个对象。
此外,在销毁对象时,由于会调用销毁两个对象,类的析构函数会调用两次,此时的计数器将变为负数。
说白了,就是拷贝构造函数没有处理静态数据成员。
出现这些问题最根本就在于在复制对象时,计数器没有递增,我们重新编写拷贝构造函数,如下:
8.Rect(const
拷贝构造函数
10.width
11.height
12.count++;
计数器加1
13.}
14.~Rect()
16.count--;
17.}
18.static
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