FalconAF转BMS简易指导手册Word文档格式.docx
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4.5已知SAM
4.6导航线
4.7示例
5.增强数据链IDM
5.1设置数据链
5.2单机使用
5.3联机使用
6.无线电
7.“狙击手”高级追踪吊舱
7.1对地攻击
7.2对空攻击
1.常见问题(FAQ)
Q:
AIM-120为什么射不出?
A:
按发射键超过一秒
B:
请检查MASTERARM是否开启
找不到AGM-88的操作界面?
看第5页
可以使用AF的键位设置文件吗?
不行
在HSD怎么看不到我小队里的其他飞机?
看第13页
如何提升显示效果?
使用快捷方式X:
\MicroProse\Falcon4\BMS4.exe–g8
进入游戏后可以在SETUP里调节
我下载了一些TE任务,怎么处理?
放到这个目录X:
/Microprose/Falcon4/campaign/SAVE
当我进入对空对地攻击时,MFD黑屏?
看第9页
不能联系机场,却能联系僚机?
看第9页,4.4节
如何设置配置器?
看下一页
为什么有些训练任务不能玩?
在右上角设置时钟为1X
配置器没啥好说的,大部分都在右侧有简要说明。
游戏内SETUP则不同。
Simulation项,FlightmodelAvionics必须选realistic,否则出错
Graphics项,Playerbubble必须为3,VehicleMagnification必须为1
其它任意
BMS4的操作与其它版本有些不同,因为大多数人在玩AlliedForce,所以我们介绍与AF对地攻击的不同(对空近似)。
如果你使用连续投弹,那么目标框指示的不是轰炸区域的中点,而是起点。
在CCRP模式,如果因为风或别的因素炸弹无法投出,你可以立即再按一下发射键,强制投出。
3.2小牛对地导弹
和AF基本相同,但预热时间暴涨到3分钟。
注:
若觉得小牛的光标移动速度过快,那其实是因为你的SOI不在WPN页面上,而此时WPN页面上的光标随动于FCR。
正确u走法:
使用FCR锁定后,SOI会自动转移至WPN,此时在WPN页面中微调光标的位置。
JSOWJASM的投放与小牛相同。
3.3激光制导炸弹
看第18页
用CCRP模式投放,并可精确命中。
BMS44中的使用方法可用ICP7MARK页面中用TGP吊舱标定一个GPS坐标,然后使用被标定坐标的航点作为攻击航点即可精确命中。
MARK功能详见
其它版本使用HTS页面,但BMS4使用HAD页面,即使你不在A-G模式下也可使用。
但是要投放导弹必须进入A-G模式并选择你的导弹。
按MFD下方的按钮两次,选择HAD项进入相应页面。
注:
初进入HAD模式SOI并不在HAD模式上,记得切换SOI
在左上角你可以调节显示范围。
白线圈是攻击范围,取决于你的高度和速度,如果它超出显示范围就会变成虚线(上图)。
数字和字母表示雷达类型:
黄色:
SAM雷达开机
红色:
雷达锁定你
闪红:
导弹已发射!
绿色:
雷达关机
你还可以放大特定区域,屏幕上方有个NORM,点击它可以切换至EXP1EXP2,这样可以更仔细地挑选目标。
被锁定的目标会被一个白方框包围,而你在锁定新目标前必须按下解锁键。
锁定键为TMSUP,解锁键为TMSDOWN
其他模式详见:
4.数据盒DTC
因为战机很贵,因此几名飞行员共用一架。
但为了照顾个性,每位飞行员都有自己的数据盒。
BMS4是唯一有此功能的版本。
在DTC中你可以定制个人的导航点、预警程序、MFD模式、无线电频率。
你还可以管理你的自定义路线.因此详细介绍是很必要的。
在开始飞行前,屏幕右侧有这么一个小图标
,这就是DTC。
还有,你每次进入任务,都必须进入DTC,先点load再点save,否则自定义内容可能丢失。
你将要攻击敌军基地,由于SAM威胁,你必须飞得很低,于是你带上MK84AIR,一种缓降型炸弹。
你没有时间搜索目标,可你打算摧毁敌军弹药库。
现在,在地图上敌军处右击,选recon,在弹出画面下方选择Ammodump,在上方的STPT#后面切换,直到5(第5点是电脑分配的攻击点),点击Accept
然后打开DTC,切换steerpoint到5,你可以看到目标经纬度,点击SAVE。
现在你的导航点就是弹药库。
你不需要搜索目标,只要把炸弹丢到导航点上就行。
只要你切换到导航点5,雷达锁定框就在目标上面,你可以把所有导航点都如法炮制,但只有TGT型导航点起作用。
4.2EWSPanel此部分大量修改,不再注明
在EWS面板,你可以预制6种方案,F16Blk52中只能用上前4种
1、CHAFF可对付雷达制导的导弹,无论是主动雷达制导导弹还是半主动雷达制导导弹。
但是在FALCONBMS44中,CHAFF对主动雷达制导导弹几乎没有效果。
2、FLARE对付热追踪导弹,对于落后的老式热寻导弹(比如AA8,AIM9P之类),一般2秒内抛出4、5枚。
而对于类似AIM9M/AA11之类的先进全位向角热寻导弹效果则较差,但是在2秒内抛射7到8枚仍有可能起效果。
而对于AIM9X这类第四代热追踪导弹,则几乎没有效果。
同时在使用FLARE的时候若不开加力采用军推或者怠速,效果会大大好于加力状态。
如图,程序1:
Burstinterval间隔0.1秒投放一颗chaff//Burstquantity每次连放两颗
Sequenceintvl隔3秒来一次burst//seqquantity来两次burst
设置后记得点SAVE
4.3MFD模式
在MODES页,你可以为5种雷达模式设置不同的MFD页面。
MFD1指左边那个,MFD2指右边那个,3和4只在HUDonly时出现。
左侧选择雷达模式和要调节的MFD,右侧是各工作页面。
Pri、Sec、Ter3个是MFD的3个预设页面,设为你最常用的功能。
Current决定开机时默认其中哪一个。
4.4通讯
BAND让你在UHF和VHF频段中选一个,Preset#0到20可选,这是预设编号。
最后在Frequency里填写你要的频率。
这样你就有21个自定义的频率。
Reset是重置所有频率,setTower是把当前频率改为机场塔台。
同时可参考第17页
4.5已知威胁(SAM)
在其它版本的Falcon里,HSD页面总是即时刷新敌阵SAM的信息,如果你命中目标,SAM就从MFD上消失,BMS4则完全不是这样,BMS4的防空设施指示是在任务前手动添加的,下面举例说明。
首先右击地图,选择AirDefense(如图)修正拼写错误
然后在敌防空部队身上选Recon,细心搜索敌人。
假设我们找到一支SA—3部队,右击它并选择setPreplanThreatstpt(如下图)。
修正拼写错误
在弹出窗口中设好敌人的属性。
你必须将路上重要的防空阵地都作上标记,然后打开DTC选save。
在MFD的HSD页,只要你进入敌攻击范围,圈子就变红,否则就是黄色。
4.6导航线
在BMS4中,你可以自定4种导航线和5种航点。
在地图上右击起点,选择STPTLines→additionalline1,于是地图上出现一个小白圈,在上面右击,选择AddSTPTtoLine,然后左键拉出一条线,你可以重复多次以标记战场,它们会显示在HSD。
最后打开DTC,选SAVE
5.增强数据链IDM
BMS4中的数据链远比AF中的真实复杂,但也有更多功能。
详见:
5.1设置
你可以在数据链中与其它多架飞机联结
先检查你的膝板(如下图),你的小队代号Avenger1,任务是BAI,你的编号是11,因为你是第一小队的长机。
你的僚机是12,3号机是13。
Mongo1小队的长机是21,Lobo2的长机是31。
以此类推。
由于BMS4不再具有膝板,故此处参见简报
OK我们现在要把你的小队4架飞机联入数据链,另外还加上引导机和护航队的长机。
在ICP里先按下LIST,然后ENTR,再按SEQ,
你可以看到1—4号已经被11—14占据,这就是你的小队,我们把引导机和护航机放到#5、6。
按DCS下键(图)直到光标来到#5,
点击2、1、ENTR、3、1、ENTR点RTN返回。
初始工作完毕。
起飞,然后看MFD,点击ASGN(分配目标)变为CONT(连续工作)。
重点来啦,按住CommsSwitchLeft键一秒以上。
这时在FCR与HSD上出现绿色与蓝色的图标,上方的数字是其编号,下方的数字是高度,如图为31机19000ft(escort长机,Lobo21)。
官方手册说联机的时候FLIGHT中只能有一架战机进入CONT模式,其他都应该为DMD或ASGN。
5.2单机使用
你在任何情况下都用得到数据链
5.2.1巡航
在巡航时你可以观察整个攻击编队的位置,记住保持队形
5.2.2空战
如果你已经像刚才那样设置了CONT(连续工作)模式,那么你的僚机会不断给你发送信息,包括他们锁定的敌机,这可以避免你们在同一个敌人身上浪费导弹。
下图中黄色菱形图标是被你锁定的敌机,同时被2号机锁定,高度11000ft,左下角的敌机被3号机锁定,高度11000ft
5.2.3对地攻击
对地攻击有点麻烦,因为敌人的状态不会在雷达上显示。
你正在执行一次攻击,但你却找不到第二装甲旅。
呼叫你的僚机,下令weaponfree僚机会自动攻击目标。
再次呼叫僚机,下令DLGroundTarget,
于是僚机会把他的目标发送给你,同时,你在舱内听到“Data”,HUD上看到“cursordata”在MFD上看到一个小星号,它只持续8秒。
5.3联机使用
5.3.1设置
与单机并没有什么不同,不过只有长机才要设CONT模式,并且只能与同一梯队里的其它小队联结,不能联结其它梯队。
5.3.2对地攻击
与单机一样,只不过你还能发送你的目标,将雷达指针放在目标上,按下CommSwitchRight,你的雷达指针位置就会被发送出去。
5.3.3空战
在FCR里追踪一个目标,按下TMSright,再按2号键,
数字“2”变为“XMT”,HUD显示“ASSIGN”,意味着已将目标指定给2号机,僚机HUD、MFD同样会有提示。
如果你在配置器中选勾上了Manualradiotuning,那么情况将大为不同。
有时你会无法与机场塔台联系,因为你没有输入正确的通讯频率,有两种方式可以解决:
DTC或手动输入,只学会其中一种是不够的。
打开DTC到COMMS页,把Preset#调到15,点右边的setTower,然后机场名字出现在中间。
进入机舱,在ICP面板上按COM1再按下1、5、ENTR,现在你在塔台的频道上了。
但记得起飞后将频率切回出击编队的频道。
7.“狙击手”高级目标追踪吊舱
追踪吊舱的功能被进一步加强,你可以锁定空中目标,地面移动目标,飞越目标后无需担心左右相反,吊舱可以在所有MasterMode工作。
7.1对地攻击
7.1.1固定目标
当在简报室LOADOUT页面装备TGP吊舱时可以使用。
在AG模式下点击TGP进入该页面。
此时的吊舱是待机状态,点击左上角的STBY,然后选A-G。
屏幕中央有NOTSOI,意思是该传感器目前不在操作状态。
用键盘设置里的DMSdown把屏幕激活。
还可以用上方的按键切换至NORM、EXP、WIDE来放大图像。
接着按TMSup键进入AREA模式(如图),现在你可平稳地移动指针了。
再依次打开MasterArm和LaserArmSwitch(右上图),
AREA右边出现字母L,表示激光照射器进入待机。
你可以在右上角的WHOT、BHOT、TV中切换,选一个适合观察的。
现在只需要按照CCRP的投弹步骤执行一次攻击,炸弹就会被投向吊舱指定地点。
在炸弹落地前6秒(可在ICP中设置)激光照射器会被开启,你会看到L字符开始闪烁,此时照射器工作中,弹体会被引导向激光照射点(也就是TGP十字的中心)
7.1.2活动目标
与上一节没有任何不同,只是在AREA状态下用指针指向任一辆行驶的坦克,再按一次TMSup,吊舱会锁住坦克,AREA字样变为point字样,解除锁定并回归雷达位置的按键是TMSdown。
7.2对空攻击
其实就是在A-Amastermode下使用point锁定敌机,可以在不开雷达的情况下从背后偷袭敌人。
但是我觉得没什么用,就不译了,各位自行模索。
详见
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