MAYA建模常见问题Word格式文档下载.docx
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再给一该肌肉的侧面示意图,红色标示
继续我们的话题,我竭尽所能的白呼
说说嘴部,嘴部需要注意的部分是上唇突起(蓝色圈),一般情况上唇薄于下唇,嘴角处注意,有一个凹陷(红色圈),唇部的边缘我会用倒角来做一下处理,用以表现唇部边缘圆润的过渡,没有这个倒角,一个线的话,不光滑的时候会过于尖锐,不够真实,圆滑以后又会过于圆滑,失去了唇部美丽的线条
耳朵
耳朵的结构就不说了,困难的问题往往大家很重视,所以都挺重视的,不用我废话了,往往简单的问题却会被忽视~~夂芷婀?
最常见的问题确是耳朵的位置和大小比例错误。
。
-_0
耳朵的位置看看示意图把,起码以后定位的时候心里有数,再次强调绘画基础的重要,有的时候重要的并不是你会不会画,而是你是否掌握绘画艺术科学的观察方法
作者
Re:
人体建模所有常见问题集中研究(多图)[Re:
MAYA钉子]
MAYA钉子
完美动力贵宾
发贴:
512
积分:
19
于2006-07-1715:
24
26
这作品不得不冒犯一下了,实在很典型,看一下最明显的问题是哪里?
仔细看看`
没错!
就是锁骨!
锁骨是成角度的,可不是一条直线阿,你可以任意的在人体上找,您能否找到一条平直的直线?
起码我是找不到的,人体的美正在与曲线的韵律感
请千万注意
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这是一锁骨角度正确的例图(很不要脸,拿自己的东东说事儿)
说说手吧
手部的问题是除了头部以外问题最集中的部位
主要有3个问题
1,各个手指的长度比例错误,相对于手掌,以及大拇指来说,比例统一的普遍不够好,这个问题要在制作大型体的时候就用跳跃的眼光,来互相协调好,不要回头再调整比列问题,很难修改
2,食指---小拇指四指做成一条直线,手掌做成铲子状,四指应该是拱形的。
请认真端详您的手,他为你辛苦工作了几十年,不要看不明白这个功臣的面目阿
3,手和手臂做成一条直线,很呆板,我们的手用很大力气才能和小臂形成180度的角度,大多数时候是颂自然下垂的,正因为我们要用很大力气做到这个姿势,如果你的模型做成直线手臂,看起来就会呆若木鸡,不够放松
28
大腿的股直肌走向是很明显的,又髋关节外侧向膝关节侧,这个斜向的走势我一般会修改布线来塑造这条很有性格的肌肉,尤其是做肌肉男,做女性的时候尤其是比较较弱的女性,也可以忽略,做桶装腿~
蓝色表示股直肌
于2006-07-1720:
44
我觉得这个帖子是应该置顶的,不是说我的帖子我才这么说
而是在这里呆了这么久,发现这个坛子里面技术实力很强的,高手也很多
但是目前为止我看到的,关心艺术的方面的人似乎不像火星那样多,我的这个帖子看得人近百,回复者寥寥(感谢二位),可见一斑,我想通过这个帖子唤起哪些做模型者对艺术的重视,不着急于求成,很快做出来人体似乎就证明了自己是学习MAYA的天才,不是我把自己说得像耶稣,而是不想看到同样的问题,犯无数次还在不停出现,于心不忍
MAYA钉子editedon2006-07-1720:
54
damingwu
普通会员
4
1
于2006-07-1805:
35
樓主真是我的苦海明燈
正在苦於臉怎麼做都像男的或是像外星人>
<
"
看到這樣的文章真感動^^
004135
初级会员
171
0
于2006-07-1809:
58
呵呵
素描学了十多年解剖也学了两年
可是就是到了用的时候总忘了
多谢提醒
红龙
77
2
于2006-07-1813:
25
学习要慢慢啃,热爱才有悟性
blove
蓝色骑士-国产类疯狂
580
30
于2006-07-1820:
20
我非常欣赏钉子的个性!
很有二表人才的影子!
一表人才往往是过于谦虚,只把自己无关紧要的不好的一面挂在嘴边 ,以此去衬托自己的谦逊.这样不是不好,只能说是人的性格的一种!
而二表人才不是这样,强项弱项都勇于承认,那样活的更明白更自然,更开心.我国教育大家于光远老人就是二表人才的创始代表,他是我非常敬仰的一位老人. 似乎在 钉子 的身上也可以看出一丝二表人才的迹象.所以我很欣赏你的个性!
我也希望你的这个贴能置顶,可以唤起大家对艺术的关注!
你这个帖子我已经好好的收藏了
bloveeditedon2006-07-1820:
于2006-07-1823:
38
Blove兄,这是我的Q565455615,兄弟我很乐意交下你这个朋友
MAYA钉子editedon2006-07-1903:
43
才庸
完美动力版主
1032
121
于2006-07-1902:
12
哈哈哈,写教程就别指望能得到什么回报,很多人都潜水,没办法。
近段时间,论坛不是很活跃,除了完美动力的作品外,帖子就尽量不再置顶,还请“钉子”朋友能多谅解。
希望你把这个帖子写完,我一定大力支持。
------☆为人民服务☆------
才庸]
于2006-07-1903:
才庸wrote:
您说得对~
不用回报什么的,有一点点作用就成了
于2006-07-1922:
鼻子只有鼻梁和眉心的位置有一块硬骨,剩下的组织大多由肌肉和软骨组成
鼻子是半镶嵌在脸部的,为什么这么说呢,看过有的人把鼻子做的完全镶嵌在脸部,脸蛋的侧面看都有了一个凹陷。
还有的完全突出于脸部,以至于没有了鼻翼和脸部的那两条美丽的弧线(不是我拽词,真不知道怎么称呼这里),但是这两条弧线的作用又是那么重要,因为它勾勒出了口轮匝肌肉的轮廓,是一条重要的结构线
下面这图像表达的意思如下
鼻子“半镶嵌“在脸部,侧面看能够看到脸蛋的弧线(蓝色)
鼻翼并不是水平的,是一条斜线哦(红色)
鼻翼在侧面类似一个三角形(黄色)
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这图反映的问题相信是很常见的
因为很多人都很重视五官,但是五官之间的衔接却了解不够透彻
这是鼻子的仰视图,可以看到鼻子和下面的上唇是弧形衔接的,我想很多人都会做成一条直线,我再次重复那句话,在人体中你很难找到一条直线,如果你做哪里出现了直线,请stop,思考一下
我说的这些其实是不用了解得多深入的,我们在做模型的时候都会一边做一边不停的在想,这里对不对,哪里有问题?
我说的这些都只是你在思考以上问题的时候,心里的一个标准,或者说需要注意的重点
23
只有亲手去做才会才知道哪里会遇到问题,欢迎大家岁时遇到问题随时来交流,我也不明确的地方还有各位斑竹,高手来一起帮忙,希望让这个帖子成为初学者在做人体模型的时候一个必备手册:
P
于2006-07-2010:
18
钉子,我已经加你为好友了!
blove]
于2006-07-2012:
02
blovewrote:
我没有看到阿,你确定家对了么?
于2006-07-2109:
39
应该没错的吧,ghost是你的QQ名吧!
我的Q名是 "国产类疯狂",查实下.直到我们互相加对为止,呵呵!
于2006-07-2110:
加对了~~呵呵
guguozi
于2006-08-0623:
最后成了CGTOP交友贴....
:
D
看完一定要支持一下.
于2006-08-0702:
頂了
希望能齊聚更多的高手
釘子大大講的太好了真的很有啟發性
可以問個問題嗎
要做人物的雙眼皮是要擠壓線還是擠壓面呢
感覺2種都有人用到底怎樣才是對的呢
謝謝
paradise
26
于2006-08-0710:
顶了写的不错
damingwu]
于2006-08-0712:
03
damingwuwrote:
謝謝
我会用贴图来做,这种细节尽量不用不必要得面来做
maya男爵
172
于2006-08-0715:
顶了鄙视那些长期潜水的艇们该上来检修检修来了
背着太阳向前近
verygoodbye
10
于2006-08-0815:
我顶~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
累~~呵呵
总会有办法的
高级会员
574
11
于2006-08-0918:
期待!
顶!
忙起来才知道自己的重要性,躲起来才知道也有很多人在找我,失踪的时候感谢报警的人。
不试试怎么能知道?
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