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C.Hold
Strokes
D.Past
(A)6.视野范围极小,视角只能观察到极小的空间,类似鱼眼的镜头,用户应选用(
)类型的摄像机镜头。
A.200
mm
B.35
mm
C.15mm
D.20mm
(D)7.(
)模式是一种加色混合模式,将混合色与基色相乘,呈现出一种较亮的效果。
A.Add
B.Classic
Burn
C.Linear
Dodge
D.Screen
(B)8.以下哪种遮罩的混合模式可以显示遮罩相交部分以外的所有遮罩区域:
A.Add
B.Difference
C.Darken
D.Subtract
(C)10.在使用Mesh
Warp制作变形效果的时候,怎样操作可以记录变形动画?
A.Mesh
Warp特效可以自动记录变形动画
B.激活Rows参数的关键帧记录器
C.激活Distortion
Mesh参数的关键帧记录器
D.激活Columns参数的关键帧记录器
(C)11.用什么特效可以做出图中云雾的效果?
A.Displacement
Map特效
B.Particle
Playground粒子系统
C.Fractal
Noise特效
D.只能通过第三方插件
(D)12.在用After
Effects
处理影片时,有时需要得到一些特殊效果,而使用缺省的渲染顺序,不能得到正确的结果,这时需要改变影片的渲染顺序,改变层渲染顺序最有效的办法是:
A.建立调节层
B.应用变换特效
C.删除一些应用的效果
D.对层进行嵌套或重组
(C)13.在Photoshop
中绘制的正圆将PSD
文件导入After
CS3
后变成了椭圆:
A.此文件的分辨率大于72dpi
B.此文件的分辨率小于72dpi
C.在After
中没有给该圆设置恰当的象素比
D.以上均不正确
(D)14.制作图中文字随着水波荡漾而产生自然变形的效果,
应该使用哪种特效?
A.Bezier
Warp
特效
B.Wave
C.Ripple
D.Displacement
Map
(A)15.使用哪种特效才能根据一段音乐绘制出图中的波形
曲线?
A.Audio
Spectrum
B.Audio
Waveform
C.Radio
Waves
D.Wave
World
(B)16.对于一个Timeline
的固态层,下面的描述错误的有:
A.任何一个固态层都可以转换为调整层
B.任何一个固态层都可以转换为灯光层
C.任何一个固态层都可以打开/关闭运动模糊开关
D.任何一个固态层都可以打开/关闭三维开关
(D)17.在After
Effects中,要在一个新项目中编辑、合成影片,首先要产生一个(
)。
当一个(
)建立以后,会打开一个窗口和与其相对应的时间线窗口。
A.Project
项目窗口
B.Charactor
文字编辑窗口
C.Timeline
时间线窗口
D.Comp
合成图像窗口
(B)18.在缺省情况下,Pre-compose
操作产生的新Comp
的时间长度为:
A.在新Comp
内所有素材中时间最长一个的长度
B.原Comp
的时间长度
C.在新Comp
内所有素材中时间最短一个的长度
D.在进行Pre-compose
操作时自己定义
(D)19.时间线窗口内的合成时间标记(composition-time
marker)的数目最多为:
A.无数
B.1000
个
C.100
D.10
(D)20.Info
面板中可以显示的信息有:
A.H,L,S,A,X,YR
B.C,M,Y,K,X,Y
C.C,M,Y,K,A,X,Y
D.R,G,B,A,X,Y
(D)22.下面关于灯光描述正确的有:
A.Parallel
灯光可以照亮场景中的所有对象
B.Parallel
灯光随距离远近而衰减
C.Spot
灯光无法产生投影
D.Spot
灯光从一个点向前方以圆锥形发射光线
(B)23.在After
的摄像机设置面板中:
A.Angle
of
View
的值越大,Zoom
的值就越大
B.Angle
的值越大,Focal
Length
的值就越小
C.Angle
的值越大,Film
Size
D.Angle
值无论如何变化,和Zoom
值始终保持不变
(D)24.以下能起到显示或隐藏层不同部分的功能是
A.遮罩
B.键空
C.ALPHA
D.以上都可以
(A)25.Microsoft
RLE压缩器的颜色限制为
A.256色
B.百万色
C.16色
D.8色
(C)26.要选择整个遮罩而不是点应该按住____键单击遮罩
A.Ctrl
B.Shift
C.Alt
D.空格
(A)27.哪一种遮罩类型在预览和渲染时最快
A.矩形
B.椭圆
C.Bezier
D.都一样
(A)28.使用线框质量显示层的时候
A.只能看见层的位置和尺寸
B.只能看见层的内容和遮罩
C.只能看见层的位置和遮罩
D.只能看见层的点
(B)29.预览音频的方法
A.数字键盘上的"*"
B.数字键盘上的"."
C.数字键盘上的"-"
D.数字键盘上的"/"
(B)30.在After
EffectsCS3中如何对一个项目进行打包?
A.使用菜单命令File>Watch
Folder
B.使用菜单命令File>Collect
Files
C.使用菜单命令File>Save
a
Copy
D.使用压缩软件如Winrar将项目文件进行压缩
(A)31.After
Effects中同时能有几个工程(Project)
处于开启状态?
A.只能有1个
B.有2个
C.只要有足够的空间,不限定项目开启的数目
D.可以自己设定
(D)32.
After
CS3中输出的影片在电视上一前一后的抖动而不是平滑顺畅的播放,这是因为:
A.影片输出时没有选择Frame
Blending
B.影片输出时没有选择Motion
Blur
C.影片输出时Field
Bender选择了OFF
D.影片输出时Field
Bender的选择与视频设备的场序相反
(B)33.遮罩混合模式中,(
)表示与其他遮罩做加法运算。
A.None
B.Add
C.Subtract
D.Intersect
(C)34.对象的3D开关打开后,系统自动的在对象上显示三维坐标,蓝色坐标代表(
)轴。
A.X轴
B.Y轴
C.Z轴
D.无意义
二、多选题
(A)1.对After
CS3的粒子特效描述不正确的是:
A.粒子发生器从设置特效的层的0
秒开始工作,指示器可以在时间线的任意点观察效果
B.不仅可以用文本替换粒子,还可以为粒子进行贴图
C.只有Cannon
和Grid
两种粒子可以被文本所替换
D.粒子一旦产生后,可以用重力、排斥力和使用墙的方法来调节其物理状态
(ABCD)2.After
的粒子特效中包含下列哪几种粒子类型:
A.Cannon
Grid
C.
Layer
Exploder
D.Particle
(ACD)3.以下哪些是现行的视频编码:
A.MPEG-1
和MPEG-2
B.MPEG-3、MPEG-5
和MPEG-6
C.MPEG-4
D.MPEG-7
(AD)4.在After
里,对于音频(Audio)特效组中的特效描述正确的是:
A.Backwards
特效可以将声音从结束关键帧播放到开始关键帧,以实现反向播放声音的效果
B.Base&
Treble
特效可帮助调节音频层音调,提升或降低声音的高低频部分,当Base
和Treble
的参数都设置为“-100”时,声音完全消失
C.High-Low
Pass
特效只允许声音的高音和低音部分通过,而滤掉声音的指定频率
D.Stereo
Mixer
特效可以混合音频层的左右声道,并且产生从一个声道到另一个声道的完整的音频信号
(D)5.下面的哪种特效不属于After
的文字(Text)特效:
A.Basic
Text
B.Numbers
C.Path
Text
D.Area
(BCD)6.在After
里,对于施加文字特效描述正确的是:
A.用Effect>Text
命令对目标施加文字特效时,会自动生成一个新的文字层
B.用文字工具施加文字特效时,会自动生成一个新的文字层
C.用Effect>Text
命令对目标施加文字特效时,缺省状态下,文字周围是不透明的填充,钩选了Composite
on
Original
选项后,可以显示此目标层
D.用文字工具施加文字特效时,文字周围是透明的,可以看见下面的层
(AC)7.下面对于视频扫描格式的叙述正确的是:
A.NTSC
制的场频高于PAL
制
B.NTSC
制的场频低于PAL
C.NTSC
制的行频高于PAL
制
D.NTSC
制的行频低于PAL
(ABC)8.下面那些方法可以对影片进行渲染输出?
A.File>Export
B.Composition>Make
Movie
C.Composition>Save
Frame
As
D.File>Save
(AC)9.下列哪些因素可以加快动画的运动
A.关键帧间隔时间缩短
B.关键帧间隔时间加长
C.关键帧间的数据差增大
D.关键帧间的数据差减小
(ABD)10.
下列那些属性间可以进行关键帧的复制?
A.层A的位置关键帧可以复制到层B的位置关键帧
层A的位置关键帧可以复制到层B的效果点关键帧
C.层A的位置关键帧可以复制到层B的旋转关键帧
D.
遮罩的路径形状可以复制为层的运动路径
(AC)11.
对两个以上的层进行重组后产生一个新层,下列哪
些解释是正确的?
A.重组前的所有关键帧效果在重组后不能再次编辑
B.重组前的所有关键帧效果在重组后可以再次编辑
C.重组产生的层相当于将参予重组的层合并渲染后的新层
D.重组时会建立一个Comp,该Comp
和重组层是互动的
(ABCD)12.After
可以以下列哪些方法产生层?
建立Solid
层
B.由素材产生层
C.由Comp(合成)嵌套产生层
Pre-Comp(重组)产生层
(ABCD)13.对于After
CS3的影片输出,描述正确的是:
A.通过“Composition>Make
Movie”或“File>Exprot”都可以输出影片
B.After
CS3可以输出合成图像的一帧
C.After
CS3可以将影片输出为包括Cineon
Sequence,
TIFF
Targa
GIF
Sequence和Windows
Bitmap
Sequence在内的图像序列
D.After
CS3可以将影片输出为FLASH影片或GIF动画,这两个网络上常用的媒体格式.
(ABCD)14.要在三维场景中产生正确的投影,下列哪些条件应该被满足?
A.场景中必须有至少一盏Light
B.Light的Casts
Shadows属性必须开启。
C.投射阴影层的Casts
Shadows属性必须开启
D.接受阴影层的Casts
(ABC)15.产生Text的字符内容动画,下列哪些方法可以实现
A.激活Source
Text的关键帧记录器,并修改字符内容
B.添加Character
Offset属性动画
C.添加Character
value属性动画
D.添加Tracking属性动画
(ABCD)16.After
6.5
的运动追踪工具可以对以下哪几种不同的运动方式进行追踪:
A.位置
B.旋转
C.位置及旋转
D.仿射边角与透视边角
(C)1.分辨率是以像素为单位来决定图象的大小,它将影响合成图象的渲染质量。
在其下拉列表中有四种分辨率设置,其中(
)表示渲染合成图象中1/9的像素,时间约为Full的1/9。
A.Full
Hall
Third
Quarter
(B)2.用什么特效可以制作出电影《黑客帝国》中的文字流
星雨效果?
A.Numbers
Playground
C.Vegas
Ripple
(C)3.对象的3D开关打开后,系统自动的在对象上显示三维坐标,蓝色坐标代表(
(C)4.在After
渲染过程中使用Overflow
Volumes有什么前提条件?
A.必须将Overflow
卷设置为None
B.必须将Overflow
卷设置为光驱所在的盘符
C.输出结果只能是序列文件的形式
D.输出结果只能是AVI
的文件格式
(D)5.以下哪种遮罩的混合模式可以显示遮罩相交部分以外的所有遮罩区域:
A.Add
B.Subtract
D.Difference
(C)6.以下哪种键控类型需要建立内外两个遮罩
(B)7.遮罩混合模式中,(
(D)8.在何种状态下,应用的Vector
(A)9.一个三维层的Diffuse
A.灯光的发散级别
B.灯光的镜面反射级别
(C)10.如果一个三维层希望不受灯光照射影响的话,它需要将
A.Casts
Shadows
属性设置为off
B.Accepts
C.Accepts
Lights
D.Casts
属性设置为only
(B)11.如果需要在图像的RGB
三色之间进行数学逻辑运算,
那么需要选择特效:
A.Alpha
Levels
B.Arithmetic
C.Compound
Arithmetic
D.Channel
Combine
(A)12.下面的哪个特效可以将图像中某个指定的颜色修改为
另一个指定的颜色(修改时需要对指定色彩的亮度范围进
行调整)。
Change
to
Color
Link
D.Colorama
(B)13.在跟踪控制面板内,对视频图像做画面稳定处理时,
需要选择跟踪的类型是:
A.Transform
B.Stabilize
C.Parallel
corner
pin
D.Perspective
(C)14.在After
卷设置为None
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