计算机新技术讲座新疆文档格式.docx
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可聚合地址具有( )层次的分级结构。
A.站点拓扑
B.通用拓扑
C.接口标识符
D.公用拓扑
E.网站拓扑
5.
典型的企业级应用软件包括( )特征。
A.可利用性
B.跨多个平台可用性
C.兼容性
D.冗余度
E.扩展性
6.移动移动IPv6操作包括( )。
A.路由优化
B.三角路由
C.移动检测
D.绑定管理
E.家乡代理注册
7.
电力线通信随着数据传输速率的提高,主要发展了()类信号调制技术。
A.调频技术
B.扩频技术
C.OFDM
D.FSK
E.DSK
8.
IPv6与IPv4相比,有哪些变化?
()
A.对扩展报头的选项支持的改进
B.简化的报头格式
C.标识流的能力
D.认证和加密能力
E.扩展的寻址能力
9.
OFDM技术主要的应用包括:
( )
A.非对称的数字用户环路(ADSL)
B.ETSI标准的数字音频广播(DAB)
C.高清晰度电视
D.数字视频广播(DVB)
E.更多试题及答案+扣二九七九一三九六八四无线局域网(WLAN)
10.
IPv6地址是单个或一组接口的128位标识符,主要有哪些类型的地址?
A.长播地址
B.双播地址
C.单播地址
D.组播地址
E.任意播地址
11.
以电力线入网方式,必须具备( )几个条件。
A.具有以上接口的计算机
B.家中用于进行网络接入的电力线路不能有过载保护功能
C.USB/以太网(RJ-45)接口的电力线网络适配器
E.有一个路由设备以方便共享
12.
服务器的特性( )
A.可调用性
B.可靠性
C.可管理性
D.可利用性
E.可扩充性
13.
IETF推荐了( )转换机制。
A.NAT
B.通道技术
C.双协议栈
D.BAT
E.隧道技术
14.
服务器操作系统主要有( )大类。
A.windows
B.UNIX
C.其它
D.OS
E.Linux
15.
DB2有( )版本。
A.家庭组版
B.工业组版
C.企业版
D.数据库版
E.网络版
注:
E.无线局域网(WLAN)
第1大题
第2大题
第3大题
第4大题
名词解释题(总分20.00)
1.
刀片式服务器:
(4.00分)
答:
也称为高密度服务器,它是一块包含一个或多个处理器的模块化的电路板,有存储能力。
2.
电力通信(PowerLineCommunication,PLC):
是利用电力线作为通信载体,加上一些PLC局端和终端调制解调器,将原有电力网变成电力线通信网络,将原来所有的电源插座变为信息插座的一种通信技术。
3.
热插捷拔技术:
允许用户在不关闭系统、不切断电源的情况下取出和更换损坏的硬盘、电源或板卡等部件。
4.
即插即用:
是指无须任何人工干预,就可以将一个节点插入IPv6网络并在网络中启动,IPv6使用了两种不同的机制来支持即插即用网络连接:
启动协议和动态主机配置协议。
5.
负载均衡技术:
建立在现有网络结构之上,它提供了一种廉价、有效、透明的方法,来扩展网络设备和服务器的带宽、增加吞吐量、加强网络数据处理能力、提高网络的灵活性和可用性。
简答题(总分30.00)
IPv6的特点有哪些?
(10.00分)
1.简化的报头和灵活的扩展;
2.层次化的地址结构;
3.即插即用的联网方式;
4.网络层的认证与加密;
5.服务质量的满足;
6.移动通信更好的支持
为什么IPv6协议的地址长度是128位?
在计算机中,数值用“0”、“1”表示,CPU处理字长发展到现在分别经历了4位、8位、16位、32位、64位等,当数据能用2的指数次幂字长位的二进制表示时,CPU对数值的处理效率最高。
IPv4地址对应的是32比特字长,是因为当时的互联网上的主机CPU字长为32位。
现在的64位机已十分普及,128位机正在成长之中。
将地址定为64位在网络扩展性上显得不足,定为其他的一个长度在硬件芯片设计、程序编制方面的效率都将下降,因此从处理效率和未来网络扩展性上考虑,将IPv6的地址长度定为128位是十分合适的。
IPv6的地址分配方式与IPv4有什么区别?
在IPv4中,地址是用户拥有的。
也就是说,一旦用户从某机构处申请到一段地址空间,就可以永远使用该地址空间,而不管用户是从哪个因特网服务提供者(ISP)处获得服务的。
这种方式的缺点是ISP必须在路由表中为每个用户的网络号维护一条表项。
随着用户数的增加,会出现大量无法会聚的特殊路由,即使无类别域间路由(CIDR)也不能处理这样的路由“爆炸”现象。
IPv6改变了IPv4地址的分配方式,从用户拥有变成了ISP拥有。
全球网络号由因特网地址分配机构(IANA)分配给ISP,用户的全球网络地址是ISP地址空间的子集。
每当用户改变ISP时,全球网络地址必须更新为新的ISP提供的地址。
这样ISP能有效地控制路由信息,避免路由“爆炸”现象的出现。
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计算机新技术讲座作业二2
多项选择题(每题2分,共40分)(总分40.00)
嵌入式系统由( )部分组成。
A.网络
B.嵌入式微处理器
C.外围硬件设备
D.嵌入式操作系统
E.应用程序
CRM系统数据的来源主要有( )方面。
A.其他相关数据
B.生产系统
C.管理系统
D.客户信息
E.客户行为
ERP物资管理的主要子功能有( )
A.采购管理
B.库存管理
C.运输管理
D.资产设备管理
E.库存控制
嵌入式计算机系统应用在( )方面。
A.智能仪器
B.过程控制
C.网络通信
D.消费电子
E.计算机外设
嵌入式系统的分类有( )。
A.嵌入式片上系统
B.嵌入式DSP处理器
C.嵌入式软件系统
D.嵌入式微控制器
E.嵌入式微处理器
6.
常见的嵌入式操作系统有哪些?
A.嵌入式Linux
B.WindowsCE
C.OSE
D.VxWorks
E.Nucleus
嵌入式系统项目开发的生命周期分为( )
A.识别需求
B.提出解决方案
C.项目维护
D.结束项目
E.执行项目
数据仓库的特点( )
A.面向主题
B.相对稳定的
C.反映历史变化
D.集成的
E.面向对象
嵌入式系统开发平台的特性( )
A.通用性
B.层次性
C.技术密集
D.服务性
E.规范性
整个CRM可以划分为( )个部分。
A.数据源
B.数据流
C.数据仓库系统
D.数据库系统
E.CRM分析系统
数据仓库的体系结构包含( )层次。
A.前端工具
B.OLAP服务器
C.数据源
D.数据节点
E.数据集市
数据仓库技术和知识发现主要应用于( )
A.决策支持系统DSS
B.管理信息系统MIS
C.客户关系管理系统CRM
D.人力资源管理系统
E.综合管理信息系统
数据挖掘的过程有( )。
A.先决定如何产生假设
B.选择合适的工具
C.数据挖掘操作
D.数据存储
E.证实发现的知识
嵌入式系统的硬件部分可以分为( )层。
A.核心处理器
B.外部设备
C.微处理器
D.外围电路
E.软件系统
CRM分析系统由( )构成
A.调度监控模块
B.客户分析系统
C.数据准备
D.分析系统
E.客户分析数据集市
16.
ERP实施中存在的问题( )
A.软件供应商及顾问公司的配合与支持
B.数据资料的准确性与及时性问题
C.ERP的选型问题
D.企业最高层领导的支持与重视问题
E.ERP系统的培训问题
17.
ERP的发展趋势( )
A.KRM
B.将无线商务嵌入ERP
C.将电子商务嵌入ERP
D.ERP扩展
E.ERP向Internet、Web上转移
18.
知识发现的过程由( )几个主要阶段组成。
A.挖掘操作
B.数据存储
D.结果表达和解释
E.数据收集
19.
ERP的主要功能模块有( )。
A.财务管理模块
B.物资管理模块
C.生产制造管理模块
D.人力资源管理模块
E.市场营销管理模块
20.
嵌入式系统的软件结构可以分为( )层次。
A.软件驱动
B.设备驱动
C.操作系统
D.应用中间件
E.应用系统
判断题(每题2分,共10分)(总分10.00)
一般实时操作系统与嵌入式实时操作系统的主要区别在于应用场合和开发过程( )
错误
正确
物资管理是ERP的核心。
对芯片开发来说,应用程序一般是一个有限循环,可称为前后台系统或超循环系统。
嵌入式微控制器又称单片机,是将整个计算机系统集成到一块芯片中。
实时操作系统可以分为一般实时操作系统和嵌入式实时操作系统。
名词解释题(每题2分,共10分)(总分10.00)
嵌入式计算机系统:
(2.00分)
嵌入到对象体系中、实现对象体系智能化控制的计算机。
实时操作系统(RTOS):
是一段在嵌入式系统启动后首先执行的背景程序,用户的应用程序是运行于RTOS之上的各个任务,RTOS根据各个任务的要求,进行资源管理、消息管理、任务调度及异常处理等工作。
知识发现:
是把低级别的数据转化为高级别的数据的整个过程。
数据仓库(DataWarehouse):
是一个面向主题的(SubjectOriented)、集成的(Integrate)、相对稳定的(Non-volatile)、反映历史变化(TimeVariant)的数据集合,用于支持管理决策。
客户关系管理CRM:
是指通过管理客户信息资源,提供客户满意的产品和服务,与客户建立起长期、稳定、相互信任、互惠互利的密切关系的动态过程和经营策略。
简答题(每题10分,共40分)(总分40.00)
嵌入式系统的设计要求有哪些?
1.功能实用、便于升级;
2.并发处理;
3.造型自然、结构紧凑;
4.接口方便、操作容易;
5.稳定可靠、维护简便;
6.功耗管理、降低成本。
知识发现的主要功能有哪些?
1.找出商业过程中需求什么样的数据才能对决策起支持作用;
2.获取新数据,并且存储在数据库系统中。
3.整理数据;
4.根据商业需求提出假设,根据假设定义要检索的数据特征,最后再设立数学模型帮助检索数据;
5.用模型对假设进行验证,确定检索出来的数据是否满足商业的需求,是否挖掘出了商业需求的数据、信息和知识;
6.根据正确的数据、信息和知识进行商业决策。
实时操作系统的优缺点。
在嵌入式实时操作系统环境下开发实时应用程序使程序的设计和扩展变得容易,不需要大的改动就可以增加新的功能。
通过将应用程序分割成若干独立的任务模块,使应用程序的设计过程大为简化;
而且对实时性要求苛刻的事件都得到了快速、可靠的处理。
能过有效的系统服务,嵌入式实时操作系统使得系统资源得到更好的利用。
但是,使用嵌入式实时操作系统还需要额外的ROM/RAM开销、2%-5%的CPU额外负荷及内核的费用。
MRPⅡ的基本思想是什么?
把企业作为一个有机整体,从整体最优的角度出发,通过运用科学方法对企业各种制造资源和产、供、销、财各个环节进行有效地计划、组织和控制,使它们得以协调发展,并充分地发挥作用。
计算机新技术讲座作业三1
多项选择题(每题2分,共20分)(总分20.00)
游戏的测试人员由以下( )人员组成。
A.没有从事当前游戏开发的游戏设计人员或开发人员
B.长期参与到项目中的人员
C.传统意义上的游戏测试人员
D.短期参与到项目中的人员
E.开发队伍的成员
进行游戏开发时的基本原则有( )
A.先设计,后编程
B.所有的游戏开发都必须为今后的重用做好准备
C.灵活有效地安排开发进程
D.及时地发现错误
E.开发文档不是可有可无的
常用的UML建模工具有( )
A.MagicDrawUML
B.PowerDesigner
C.EnterpriseArchitect
D.Visio
E.RationalRose
游戏开发中可使用的原型系统包括( )
A.可玩性测试的原型系统
B.各个子系统的原型系统
C.用户界面的原型系统
D.算法测试的原型系统
E.帮助子系统的原型系统
Web2.0的应用主要包括( )
A.Blog
B.Wiki
C.SNS
D.RSS
E.Tag
游戏人才的类型有( )
A.游戏总监
B.游戏程序设计员
C.游戏制作人
D.游戏画面设计师
E.游戏策划者
UML应用的领域和类型有( )
A.系统软件
B.通信与控制系统
C.嵌入式实时系统
D.分布式系统
E.管理信息系统
从游戏玩家的角度看,计算机游戏提供了( )
A.提供情感的体验
B.挑战的机会和场所
C.
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