多媒体名词解释.docx
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多媒体名词解释.docx
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多媒体名词解释
1、媒体的含义:
一是指用以存储信息的实体,如磁盘、磁带、光盘,和半导体存储器;二是指信息的载体,如数字、文字、声音、图形、图像和视屏等。
2.多媒体:
是指信息表示媒体的多样化,常见的多媒体有文字、图形、图形、图像、声音、音乐、视频、动画等多种形式。
3.多媒体的特征:
多维化、集成性、交互性、实时性。
4.多媒体系统的关键技术:
多媒体数据的处理、存储、传输、输入/输出技术
5.专用芯片分为两种类型:
一种是固定功能的芯片,另一种是可编成的处理器。
6.多媒体信息以三种模式相互集成:
制约式、协作式和交互式。
7.超媒体:
一种新型的信息管理方法。
它一般也采用面向对象的信息组织与管理形式,由于多媒体各个信息单元可能具有与其他信息单元的联系,而这种联系经常确定了信息之间的相互联系。
因此各个信息单元将组成一个由节点和各种链构成的网络,这就是超媒体信息网络。
8.虚拟现实,就是采用计算机技术生成一个逼真的视觉、听觉、触觉及嗅觉的感觉世界,用户可以用人的自然技能对这个生成的虚拟实体进行交互考察。
9.多媒体通信是指在一次呼叫过程中能同时提供多种媒体信息——声音、图形、图像、数据、文本等新型的通信技术和计算机技术相结合的产物。
10.多媒体技术的应用:
音频/视频流点播、电子出版物、医疗卫生、游戏与娱乐、计算机视频会议、多媒体展示和信息查询系统、MIS和OA、传媒和广告、教学管理系统、移动卫星。
11.多媒体技术的发展趋势:
将朝着智能化和三维化发展。
12.主机:
多媒体计算机的主机可以是大中型机,也可以是工作站,普通个人使用的是多媒体个人计算机,主要包括cpu和主板。
13.多媒体接口卡:
是根据多媒体系统获取、编辑音频或视频的需要而插接在计算机上,以解决各种媒体数据的输入、输出的问题。
常用的接口卡有声卡、显卡、视频压缩卡、视频扑捉卡、视频播放卡、光盘接口卡等。
14.常用的IO设备:
输入设备、输出设备、以及用于网络通信的通信设备。
15、显卡:
主要的作用是对图形函数进行加速。
16.影响显存性能的参数包括:
显存的容量、显存的数据位数与宽带和显存的速度。
17.所需显存=图形分辨率×色彩精度/8对于三维图形,所需显存(帧存)=图形分辨率×3×色彩精度/8
18.显存宽带=运行频率×数据宽带/8
19.调制解调器:
利用模拟信号传输线路传输数字信号。
电子信号分两种:
一是模拟信号,另一种是数字信号。
20.网卡:
局域网中最基本的部件之一,又称为网络卡或网络接口卡,它的主要工作原理是整理计算机上发往网线上的数据,并将数据分解为适当大小的数据包后在网络上发送出去。
21.USB设备:
是一种应用在pc领域的新型接口技术,是由Compaq、DEC、IBM、Intel、NorthernTelecom、Microsoft和Nec等7家公司为简化pc与外设间的互联而共同研究开发的一种总线规范。
22.主流的存储技术:
NAS、SAW、DAS、IP存储、光存储、虚拟存储。
23.USB设备的优点:
使用方便、速度快、连接灵活、独立供电、支持多媒体、低成本。
24.USB的硬件结构:
USB结构简单,采用四线电缆,信号定义由2条电源线和2条信号组成,它是一种基于令牌环网或FDDI。
USB主控制器广播令牌,总线上的设备检测令牌中的地址是否与自身相符,通过接收或发送数据给主机来响应。
USB通过支持悬挂/恢复操作来管理USB总线电源。
25.USB系统采用级联星形拓扑,该拓扑由3种基本部分组成:
主机、集线器和功能设备。
26.USB的软件结构:
USB总线接口、USB系统(有3个基本组件:
主控制器驱动程序、USB驱动程序、USB客户软件).
27、USB数据流传输:
USB总线每毫秒传输一帧数据,每帧数据可由多个数据包的传输过程组成。
USB设备可根据数据包中的地址信息来来判断是否响应该数据传输。
(数据传输的4种方式:
同步传输方式、中断传输方式、控制传输方式、批传输方式)
28、USB的典型产品是Intel930USB控制器。
USB中应用最广泛的是U盘。
(U盘是USB盘的简称,是闪存的一种,因此也叫闪存盘,是移动存储设备之一。
其特点是:
小巧便于携带,存储容量大,价格便宜。
)
29、数字摄像头主要包括以下几个参数;最大分辨率、传感器像素、接口类型、色彩位数、感光器件、最大帧数。
30、数码相机:
是指能够进行拍摄,并且能够通过自身内部进行处理,把拍摄到的景物转换为数字格式进行存储的照相机。
31、数字摄像机是指能够拍摄连续动态视频图像的数字影像设备,它能提供500线的水平解析度,色彩也比较传统模拟摄像机高6倍之多,色彩及影像更清晰,配备数字立体声模式,音质可媲美专业级CD音质。
名词解释
32采样:
采样也叫抽样,是信号在时间上的离散化,即按照一定时间间隔△t在模拟信号x(t)上逐点采取其瞬时值。
33量化:
量化是对幅度值进行离散化,即将振动幅值用二进制量化电平来表示。
采样长度:
采样长度就是采样时间的长短。
34离散傅立叶变换(DFT):
傅立叶分析是将原始信号分解成不同频率的成分的正弦波,是将时域信号转变为频域信号的一种数学方法,在对信号的分析和处理中有着十分重要的作用。
但数字化信号需要采用相关的离散化方法,这就是傅立叶变换。
35亮度:
亮度是指作用于物体表面的光线反射系数。
36饱和度:
饱和度是指颜色色调的表现程度。
37真色彩:
真色彩是指图像中的每个像素值都分成R、G、B三个基色分量,每个基色分量直接决定其基色的强度,这样产生的色彩成为真色彩。
38变换编码:
变换编码就是将时域信号(如图像光强矩阵)变换到頻域信号(系数空间)上进行处理的方法。
39GIF:
GIF是CompuServe公司开发的图像文件存储格式,称为图形交换格式。
40PNG:
PNG是20世纪90年代中期开始开发的图像文件存储格式,它是一种类似GIF、JPEG和TIFF的位图图象压缩存储格式,其母的是代替GIF和TIFF文件格式。
41JPEG:
JPEG是国际标准化组织(ISO)和国际电报电话咨询委员(CCITT)会关于静止图像编码的脸和专家组名称(JointPhotographicExpertsGroup)的缩写。
42PEG:
MPEG是MotionPictureExpertGroup(运动图像专家组)的缩写,是国际标准化组织中IEC/JTC1/SC2/WG11的一个小组。
43PEG-1标准:
MPEG-1标准叫做“运动图像和伴随声音的编码-----用于传输在以下的数字存储媒体”,主要用于多媒体存储与再现。
44MPEG-2标准:
MPEG-2标准是继MPEG-1之后,MPEG制定的又一视频压缩标ISO/IEC13818(其中视频部分即为)。
45MPEG-7:
1996年10月,MPEG启动了一个新的工作项目,试图对基于内容的多媒体信息检索提供解决方案。
这个MPEG家族的新成员成为“多媒体内容描述接口”,即MPEG-7。
46MPEG-21标准:
MPEG-21标准是MPEG组织即将制定的一个新标准,它是由MPEG-7发展而来的,其名称是multimediaframework,目的是希望定义一个包含各种媒体的框架,从而使各种媒体有机的结合在一起,提供一个安全统一的、跨平台的、用于信息的制作、发布、处理等功能的框架平台。
47;是CCITT制定的国际上第一个视频压缩技术,主要用于电视电话和会议电视,以满足ISDN日益发展的需要。
48:
是关于低于64kpbs的窄带通道视频编码建议,其目的是能在现有的电话网上传输活动图像。
49标准:
标准是CCITT的VCEG(视频编码专家组)和ISO/IEC的MPEG(活动图像专家组)的联合视频组(JVT,JointVideoTeam)开发的标准,也称为MPEG-4Part10-----高级视频编码。
第4章音频信号和声卡
50声音声音根据其内容的不同可以分为波形声音、语音和音乐。
51.声音分类声音分类根据不同声音的特性,通常我们将其分为两类:
不规则声音和规则声音。
52.声音三要素:
音调、音强、音色。
53.人的发音、听觉器官人的发音器官能够发出的声音频率范围为80Hz~3400Hz,人的听觉器官能感知的频率范围为20Hz~20000Hz。
54.量化、对幅度的离散化称为量化。
量化可以采用线性量化和非线性量化两种方式。
55声音质量的度量有两种基本的方法:
一种是客观质量度量,另一种是主观质量度量。
声音客观质量主要用信噪比来度量。
它是建立在度量均方误差基础上的,其特点是计算简单,但不能完全反映人对语音质量的感觉。
主观质量度量最常用的方法有MOS。
MOS得分采用5级评分标准。
56语音质量在数字语音通信中,语音质量分为4类:
广播质量、网络质量、通信质量和合成质量。
57数字化的音频信号必须经过编码处理,以适应存储和传输的要求,并且在音频信号再生时得到最好音质的声音。
数据压缩的主要依据是人耳的听觉特性,使用“心理声学模型”来达到压缩声音数据的目的。
58音频压缩技术.一般,音频压缩技术分为无损压缩和有损压缩两大类,而按照压缩方案的不同,又可分为时域压缩、变换压缩、子带压缩以及各种技术相互融合的混合压缩等。
59时域压缩(或称为波形编码)技术是直接针对音频PCM码流的样值进行处理,通过静音检测、非线性量化、差分等手段对码流进行压缩。
60.子带压缩技术是以子带编码理论为基础的一种编码方法。
子带编码理论最早是由Crochiere等在1976年提出的,其基本思想是将信号分解为若干子频带内的分量之和,根据其不同的分布特性,对各子带分量采取不同的压缩策略以降低码率。
61变化压缩技术与子带压缩技术的不同之处在于该技术对一段音频数据进行“线性”变换,对所获得的变换域参数进行量化、传输,而不是把信号分解为几个子频段。
62脉冲编码调制(PulseCodeModuolation,PCM)是该概念上最简单、理论上最完善的编码系统,是最早研制成功、使用最为广泛的编码系统,但也是数据量最大的编码系统。
63声音数字化有两个步骤:
第一步是采样,第二部是量化。
64量化放法,但可归纳成两类:
一类称为均匀量化,另一类称为非均匀量化。
65量化误差或量化噪声量化后的样本值Y和原始值X的差E=Y-X称为量化误差或量化噪声。
66增量调制(DeltaModulation,DM)是一种预测编码技术。
增量调制虽然简单,但存在两个缺点:
一是会出现斜率过载(slopeoverload),二是会产生粒状噪音(granularnoise)。
增量调制器的输出不能保持跟踪输入信号的快速变化,这种现象就称为增量调制器的“斜率过载”。
粒状噪声是指在输入信号缓慢变化部分,即输入信号与预测信号的差值接近零的区域,增量调制器的输出会出现随机交变的“0“和“1”。
67.自适应脉冲编码调制(AdaptivePulseCodeModulation,APCM)是根据输入信号幅度的均方根值的变化来改变量化增量的一种编码技术。
这种自适应可以是瞬时自适应,即量化增量每隔几个样本就改变,也可以是非瞬时的,即量化增量在较长时间内保持稳定。
68.改变量化阶大小方法有两种:
一种称为前向自适应(forwordadaptation),另一种称为后向自适应(backwordadaptation)。
69差分脉冲编码调制(DifferentialPulseCodeModulation,DOCM)是利用样本与样本之间存在的信息冗余度来进行编码的一种数据压缩技术。
差分脉冲编码调制的思想是:
根据过去的样本去估计下一个样本信号的幅度大小,这个值称为预测值,然
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