求生之路2控制台指令Word格式文档下载.docx
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thirdpersonshoulder
显示第三人称视角
firstperson
显示第一人称视角
pause
暂停游戏
kill
自杀
创建游戏
hostname?
创建指定主机名的游戏
hostnameLeft4Dead2创建指定主机名为"
Left4Dead2"
的游戏
map?
创建指定地图,并开始游戏
游戏模式
map地图名coop
战役模式
map地图名versus
对抗模式
map地图名realism
写实模式
map地图名survival
生存模式
map地图名scavenge
清道夫模式
map地图名teamscavenge
团队清道夫模式
map地图名teamversus
团队对抗模式
地图名参考如下:
mapc1m1_hotel
死亡中心第一张地图
mapc2m1_highway
黑色狂欢节第一张地图
mapc3m1_plankcountry
沼泽激战第一张地图
mapc4m1_milltown_a
暴风骤雨第一张地图
mapc5m1_waterfront
教区第一张地图
游戏中更换地图
changelevel地图名
玩家不掉线更换地图
changelevel地图名游戏模式
更换游戏模式,需要重新开始游戏才能生效
更改游戏难度
z_difficultyEasy
Easy,Normal,Hard,Expert,
对应简单、普通、困难、专家
survivor_friendly_fire_factor_easy0.2
简单难度队友伤害值(默认:
0.2
关闭:
0)
survivor_friendly_fire_factor_normal
0.2
普通难度队友伤害值(默认:
survivor_friendly_fire_factor_hard0.4
困难难度队友伤害值(默认:
0.4
survivor_friendly_fire_factor_expert1.0
专家难度队友伤害值(默认:
1
survivor_burn_factor_easy0.2
简单难度火焰伤害值(默认:
survivor_burn_factor_normal0.2
普通难度火焰伤害值(默认:
survivor_burn_factor_hard0.4
困难难度火焰伤害值(默认:
survivor_burn_factor_expert1
专家难度火焰伤害值(默认:
管理员指令:
say内容
说话[say大家好]玩家会见到对话框入面:
[Concole:
大家好]
say_team内容
同上
kick玩家名
踢人
z_difficultyNormal
游戏难度(Easy,Normal,Hard,Impossible)
differences
查看你的伺服器设定与伺服器设定的预设值有什么不同
restart
重新开始游戏
游戏作弊
god1
无敌
buddha
打不死
noclip
穿墙
impulse10
全部武器,子弹
givehealth
加满血
giveammo
加满弹夹
respawn
死亡后复活仅限于复活自己,且在出生点复活
sv_infinite_ammo1
无限弹药不换弹夹
melee_range70
(预设为70)近战武器的伤害范围数值越高能砍得越远
sb_dont_bash1
强制电脑队友不用手推
sb_dont_shoot1
强制电脑队友不开枪
sb_takecontrol*
游戏中在4个人物之间切换控制(*代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后缀为随机切换)
sb_move0
所有电脑队友停止移动
sb_escort1
强制所有电脑队友保护你紧跟在你身边
sb_open_fire1
强制所有电脑队友不停的开火
sb_crouch1
强制所有电脑队友蹲下
sb_flashlight1
强制所有电脑队友使用手电筒(-1为强制不使用)
sb_give*
给予所有电脑一个道具或武器(*代表物品名如fireaxe参见下面的道具参数)
sb_give_random_weapon
给每个电脑随机分配一把武器
显示帧数(1=显示帧数和地图名2=显示帧数和平滑率3=服务器信息4=显示帧数和日志文件)
第三人称模式(再输入一次可还原为第一人称)
nb_delete_all
踢掉所有电脑队友和附近的僵尸和所有的特殊僵尸(但是所有的僵尸还是会刷新)
nb_blind1
所有电脑僵尸都看不到你(但是撞到僵尸还是会攻击你)
cl_drawhud0
关闭所有的界面包括准星(现实模式)
事件控制
director_force_panic_event
立即爆发僵尸暴走事件
director_panic_forever1
僵尸暴走事件不停,即一波接一波(默认:
0)
可用上一个命令激活生效,或者下一次爆发时生效。
感染者控制
z_add
创造一个普通僵尸
z_spawnjockey
创造一个Jockey骑头怪
z_spawncharger
创造一个Charger小坦克
z_spawnspitter
创造一个Spitter口水婆
z_spawnhunter
创造一个Hunter猎人怪
z_spawnsmoker
创造一个Smoker烟怪
z_spawnboomer
创造一个Boomer爆炸怪
z_spawntank
创造一个Tank大坦克
z_spawnwitch
创造一个Witch女巫
参数修改
z_speed250
普通僵尸的移动速度
z_health50
普通僵尸的生命值
z_tank_health4000
Tank大坦克的生命值
z_tank_speed210
Tank大坦克的移动速度
z_witch_speed300
Witch女巫的移动速度
z_witch_health1000
Witch女巫的生命值
z_witch_damage100
Witch女巫的伤害值
z_exploding_health50
Boomer爆炸怪的生命值
z_exploding_speed175
Boomer爆炸怪的移动速度
z_gas_healthSmoker
烟怪的生命值
z_gas_speedSmoker
烟怪的移动速度
z_hunter_health250
Hunter猎人怪的生命值
z_hunter_speed300
Hunter猎人怪的移动速度
z_spitter_health100
Spitter口水婆的生命值
z_spitter_speed210
Spitter口水婆的移动速度
z_charger_health600
Charger小坦克的生命值
z_charge_max_speed
Charger小坦克的移动速度
z_charge_max_damage
Charger小坦克的摔击伤害
z_jockey_health325
Jockey骑头怪的生命值
z_jockey_speed250
Jockey骑头怪的移动速度
z_jockey_ride_damage
Jockey骑头怪的每秒伤害
z_special_spawn_interval45
刷新特殊僵尸的时间间隔
隐藏武器,所有武器必须要重新读取地图才有伤害,例如过关后。
giveweapon_sniper_awp
麦格农大型狙击枪(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)
giveweapon_sniper_scout
斯太尔小型狙击枪(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)
giveweapon_smg_mp5
MP5冲锋枪(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)
giveweapon_rifle_sg552
SIGSG552步枪(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
warp_*传送
warp_all_survivors_here
所有人传送到自己身边
warp_all_survivors_to_checkpoint
所有人传送到关卡安全门
warp_all_survivors_to_finale
所有人传送到关卡终局
warp_to_start_area
所有人传送到下一关开始地
8楼
【指令格式】
控制台输入:
map地图名指令编号
例如:
mapc6m1_riverbankmutation12
或mapc7m1_dockscommunity1
v2.0.1.3
mutation12
RealismVersus(写实对抗)
对抗模式
写实难度的对抗
v2.0.1.6
mutation3
BleedingOut(血流不止)
合作模式
这个模式从关卡开头就是虚血(并持续减血),全图无包,只有靠药瓶和针维持血量。
v2.0.1.7
mutation13
FollowTheLiter(清道肆虐)
线性清道夫,每次只有1个位置出现油桶,每个新位置比上一个+2桶
v2.0.1.8
mutation9
LastGnomeOnEarth(侏儒卫队)
玩家必须携带一个侏儒玩偶来躲避丧尸的攻击到达安全门
v2.0.1.9
mutation1
LastManOnEarth(孤身一人)
单机单人
只有一个人没有小丧尸,只有特感(除BOOMER),倒地自起、控制的特感也会放开,但是会黑白
v2.0.2.0
mutation7
ChainsawMassacre(电锯帮)
武器只有4个无限油的电锯
v2.0.2.1
mutation10
RoomForOne(一人救赎)
只有一个人能只有一个人能终关逃生
v2.0.2.3
mutation2
Headshots(枪枪爆头)
小丧尸只有爆头才会死
-
v2.0.2.4
mutation15
VersusSurival(生存对抗)
对抗模式
使用生存模式计分规则
v2.0.2.6
mutation5
FourSwordsmen(四剑客)
一出场只有4把武士刀
v2.0.2.7
mutation4
HardEight(绝处求生)
一次刷8个特殊感染者,特感复活时间×
2
v2.0.2.9
mutation11
Healthpackalypse!
(没有救赎)
全关没有包和药
v2.0.3.2
mutation14
GibFest(无法近身)
全关没有近战武器,只有一把M60和麦林手枪
v2.0.3.3
mutation8
IronMan(铁人意志)
团灭以后直接回到大厅,不会重新开始某个小关游戏
v2.0.4.1
mutation19
Taaannnk!
!
(无限坦克)
扮演感染者方全是做坦克
v2.0.4.5
mutation16
HuntingParty(猎人派对)
特殊感染者都是hunter
v2.0.4.7
mutation17
LoneGunman(孤胆枪手)
只有一个人一把沙鹰,特感保留bommer、witch和tank,小丧尸伤害高
v2.0.4.9
mutation18
BleedOutVersus(失血对抗)
所有幸存者虚血(并持续减血),全图无包
v2.0.5.0
mutation20
HealingGnome(侏儒治愈)
所有幸存者虚血(并持续减血),全图无包,抱着侏儒的人可以回复血量
v2.0.5.4
community1
SpecialDelivery(特感速递)
无小丧尸,但是特感重生无等待时间
v2.0.5.5
community2
FluSeason(感染季节)
特感只有bommer和spitter但是重生无等待时间,无小丧尸,但是被bommer喷到、打到警报车和开机关有丧尸群
v2.0.5.6
community3
RidingMySurvivor(骑师派对)
特感方都是jockey,而且移动超快,无小丧尸(包括开警报后)
v2.0.5.7
community4
Nightmare(噩梦经历)
超级难度的生存模式,在写实难度基础上加了环境的迷雾
v2.0.5.9
community5
Death'
sDoor(死亡之門)
每关开始只有药没有包,倒地即死
硬盘版由于采取音频转换的高压缩方法,导致雨声和火声会出现爆音。
但请放心,有解决办法,不需要下载任何文件,非常简单,请认真阅读:
1、进游戏,在主菜单
2、按键盘左上角的~键,从而打开控制台
3、输入snd_rebuildaudiocache按回车,然后是漫长的读取,大约15分钟,请耐心等待
4、大约15分钟的等待之后,会再次出现控制台
5、输入disconnect回车
6、输入quit回车
7、从此以后,再进游戏就不会有暴音了
此方法适用于L4D全系列,任何版本都可以
一、【2008-2038版本单机对抗方法】:
1、进地图,控制台输入以下指令即可:
sv_cheats1
sb_all_bot_team1
2051版本单机对抗
二代牺牲单机对抗方法
由于官方DLC牺牲以后的版本,变更了很多指令,必须更换新的方法
到你游戏主目录,右键点left4dead2.exe选“创建快捷方式”,然后右键点这个快捷方式选“属性”,在“目标”一栏的后面空格,再加一行-console+allow_all_bot_survivor_team1,"
确定"
退出,然后运行这个快捷方式进游戏,然后按照上面的通用步骤,建一个对抗的地图,进地图,控制台输入以下指令即可:
sv_cheats1(这个是开启作弊码的指令)
sb_all_bot_game1(无玩家带领的生还者AI自动玩)
vs_max_team_switches99(每关可以换队的次数默认是1这里数值是99不是必要指令但对于一些关卡AI很低能不会开机关就要玩家换过去开了机关才能继续虐他们)
- 配套讲稿:
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- 关 键 词:
- 求生 控制台 指令
