联谊活动策划书10篇Word格式.docx
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终极密码:
邀请10人,5男5女,最好自我报名啦。
(15分钟)
猜数字(1~100),先由一个人来写一个数字,然后大家在1~100间进行猜,每猜一次范围缩小,最后猜中的人理解惩罚。
下一轮由受罚者再写数字,进行三轮。
感情圈圈:
(10分钟)
男女间隔站立,手拉手围成一个封闭的圆圈,在其中一人手臂上套上一个呼啦圈,比赛开始时,在不许用手的状况下,把呼啦圈穿过每个人的身体,最后传一圈,最先完成的一组胜出(呼啦圈不能太大,否则穿越的时候太容易,也不能太小,让大家都穿但是去)
神仙眷侣:
(20分钟)
事前先在纸上写着诸如罗密欧、朱丽叶;
王祖贤与齐秦;
梁山伯与祝英台。
等对对佳偶的名字。
将这些已写好名字的纸中的男性名字贴在男性的背后,女性名字贴在女性背后。
同时不可让所有参赛者看到彼此背后所贴的名字。
一切就绪后,所有出场者,个个竭尽所能,说出他人背后的名字,然后推想自我的背后的名字。
倘若读出了所有人员背后的名字,就不难推出自我背后的名字了。
联想出自我背后的名字后,要赶快与自我搭档的对象凑成一组,互相挽住胳膊。
到最后没有成对的人,就要理解惩罚。
(五)红娘出动:
姻缘一线牵大奖:
在之前的活动中,男女嘉宾把心仪的号码写在记事贴上,由主持人邀请双方共同完成节目。
如果人数不足,由主持人从因缘箱中抽取号码,即时配对。
(不少于三对)配对的男女嘉宾合作演绎谈恋爱、求婚、结婚、有了孩子等等的场景(能够自我选取或者想象),最后由所有嘉宾选出最佳情侣,获得圣诞大奖!
票选方式:
站在支持的那组选手后面。
(六)主持人结束词。
二、场内布置及物资准备:
场内布置:
烘托圣诞气氛,灯光啦,气球啦,彩带啦,圣诞树啦。
所需物品:
游戏道具:
两种颜色的不粘胶贴(写上号码贴在身上),记事贴,白纸,彩笔,秒表,篮球,托盘、呼啦圈,因缘箱(两个),肉麻情诗几首(打印好)。
2。
纪念品、礼品:
三、游戏的奖励惩罚方式:
奖:
得胜者可介绍自我的资料,展示才艺,为惩罚者选定惩罚方式,或指定下轮参与游戏的嘉宾。
罚:
主持人能够事先准备一叠纸条,每个纸条上写一个节目名称。
比如:
男(女)对女(男)大声说我爱你~;
做几个滑稽的动作,如成语肢体表演让观众来猜(如抓耳挠腮、鸡飞狗跳等);
浪漫情诗朗诵等?
?
四、其他可供选取的游戏:
拍七令。
多人参加,从1-99报数,但有人数到内含7的数字或7的倍数时不许报数要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数,如果有人报错数或拍错人则理解惩罚。
探戈舞
探戈探戈走,三步一回头,两步一招手。
男女做跳探戈舞状,和着词做动作。
3。
成语接龙。
选出几位年轻人上台,让大家先在纸上写出4个成语。
等大家都写好之后,让大家都把自我的成语向台下观众读一遍。
然后让每个人在4个成语前加上我初恋时、我结婚时、我洞房花烛夜时、我结婚后,这样连起来就变成我初恋时(第一个成语)、我结婚时(第二个成语)、我洞房花烛夜时(第三个成语)、我结婚后(第四个成语)。
有时效果会意想不到的搞笑。
4。
正话反说:
主持人要事先准备好一个词语。
主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如新年好,游戏者要立刻说出好年新,说错或者蒙住的人即被淘汰。
第一个人说完后,为第二个人想一个词语,相同字数,让第二个人反着说,以此类推。
从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字。
最后留下的人获得胜利5。
眉目传情:
一组嘉宾站成一排。
主持人规定左眼、右眼、嘴等为个位数、十位数、百位数等。
每组各给他们一个数字,只告诉最后一个人,然后第一个人向前面那个人报数。
但是不准用讲的,务必用左眼、右眼、嘴等来报数,排头将正确数字报出来。
由于眼、嘴的不灵活,传达间就会多少了几位数,这时主持人就能够说有人眉目传情,多加少减了几下。
6。
情意快递:
每个人事先准备份圣诞小礼物,或者说段祝福的话也行,写上自我的号码,放在大大的纸箱子里;
每人上来抽礼物,互相认识礼物的主人,拥抱献上圣诞的祝福。
联谊活动策划书
(二):
【活动目的】:
培养班级同学的团队精神和协作的潜力,提高班群众凝聚力,增进班级间的友谊,丰富大家的课余生活
【活动名称】:
大家一齐来,我要我精彩。
【活动主题】:
我的青春,我做主―班级联谊活动
【活动时光】:
待定
【活动地点】:
户外烧烤场所/多媒体教室/草地
【活动形式】:
将两个班的同学分为若干小组,每个小组保证各有一半成员来自不一样的班级,从而到达联谊的目的
【活动资料】:
一、烧烤活动
推荐班委开会决定是否举办,需要同学交必须的烧烤费用,但费用不会很高,如果决定举办烧烤活动,那么能够自带食物烧烤,也在烧烤场那里购买。
如果决定不去烧烤,只想简单的一个联谊晚会,那么能够省去此环节,联谊活动能够在一个多媒体教室或者在一个比较开阔的草地上举办。
二、主持人致活动开幕词,活动开始。
三、娱乐游戏环节
注:
节目的选取和顺序能够根据具体状况作出相应的调整
节目一:
队名大比拼(破冰节目)
目的:
破冰,让组员相互了解熟悉,并提高组员的争强斗胜之心及捍卫团队荣誉使命感
5分钟
道具:
大白纸,大水笔(写队名用),奖品
规则:
1。
各组想好一个具有代表性的队名,并选好队长,负责该组的带头指挥
由队长告诉主持人本队的队名。
主持人主持,各组投票选出最好的队名,并给该组发放奖品。
节目二:
脑筋急转弯有奖大抢答(动脑合作节目)
点燃气氛,让各组成员活跃起来,并考验他们的团队合作精神,增进组员的凝聚力
对象:
各小组成员
脑筋急转弯问题,奖品
游戏规则:
平均每组有两到三个问题。
主持人提问,各组抢答,第一个抢到的组派
回答错误的谜题能够再度作答。
4。
每组答对问题,主持人发放奖品。
节目三:
心心相印,我来比你来猜(动脑动手合作型节目)
纸和笔、准备一些能够用手语表达的动物,人物,成语或者物品
人数:
两人一组,可多组参加
游戏规则:
游戏开始表演的一组两人先要应对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要猜的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关。
(注意:
动作者能够用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。
需要裁判数名,现场自愿报名
节目四:
合力吹气球(动手合作节目)
沟通配合潜力,借着分工合作来完成任务
人数:
每组限六人
主持人准备每组各六张签,上写:
嘴巴;
手(二张);
屁股;
脚(二张)汽球(每组一个)
分两组,但每组务必要有六人。
主持人请每组每人抽签。
首先,抽到嘴巴的务必借着抽到手的两人帮忙来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);
然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破。
节目五:
其他常规娱乐节目(大学生独有才艺表演节目)
事先找好一些有才艺表演经验的同学,准备好娱乐节目,例如:
吉他,口琴,街舞,独唱等。
节目六:
七拼八凑
此游戏适合晚会最后,掀起高潮。
要求:
参加人数30人-50人为佳,分成4-5组道具:
托盘、背景disco音乐、奖品一份能够是精美的糖果(能够分的)
主持人要求大家分组坐好(必须要有男有女)
将游戏规则告知大家每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。
其它小组人员按照主持人的要求带给物品放到托盘中。
最先集齐物品的小组获胜。
背景音乐起,主持人开始宣读物品,每一个相隔必须时光给队员准备,慢慢加快。
采集物品来自日常的例如:
眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,必须要有比较难的放在最后如药片、糖果、一毛钱
聪明的主持人还能够临时选取一些东西。
其他备用游戏节目:
1:
多人多足
配合协调潜力
普通红绳子,秒表一个,哨子一个。
(一名裁判)
4组,每组8人
以队伍为单位参加,全队站成一排。
用绳子绑在脚上,从场地的一边走到另一边。
每组派8人参加,四组同时进行。
没参加游戏的组员要帮忙绑绳子。
最后以时光最短的队伍胜出。
四组队伍最后到达终点的一队每人将表演一个小节目。
2:
踩汽球
活跃气氛,增进协调性和协作潜力。
人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。
当场选出十名人,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并持续自已的汽球不破,或破得最少,则胜出(胜出的一方能够向输的一方提出一个问题,(注:
不能太过分)
3:
群众兔子舞(需多媒体支持)
培养同学们的感情以及增进彼此的了解,让他们体会沟通与合作的妙处
两个/三个小组组成一队,一队大概16人
场地:
空旷的平地
兔子舞歌曲,mp3/笔记本电脑,音响
此游戏适用于16人以上,人数不宜过多,否则会减低游戏的乐趣。
将已分好的小组组成一个小队,要求后面的学员用双手搭在前面学员的双肩上。
播放兔子舞歌曲施令:
左脚跳两下,右脚跳两下,双腿合并向前跳一下,向后跳一下,再连续向前跳两下。
另外一队,继续游戏。
【活动准备】:
1、烧烤用品,数码相机1~2部,笔记本电脑,音响
2、主持人解说词(主持人自行准备)
3、游戏道具
其他
【活动分工安排】
1、班长负责责统筹安排活动,协调两个班级的分工合作事宜。
2、文娱委员负责策划联谊活动的节目,协助节目的开展。
3、节目主持人待定,推荐由主持经验丰富的人员担任,负责活动当天的主持,气氛调动。
4、团支书负责脑筋急转问题的收集,场地的申请和布置。
6、生活委员;
负责游戏道具,奖品的购买,经费的预算和收集。
7、宣传委员;
负责照相记录,场地布置,多媒体支持,协助节目的开展。
【活动经费预算】
烧烤费用:
25元/人
游戏道具费用:
游戏奖品费用:
其他费用:
联谊活动策划书(三):
一。
活动主题:
娱乐放松身心,增进相互了解。
二。
活动目的:
1、丰富部门成员的课余生活,让同学们在亲近大自然的过程中陶冶个人情操;
2、加强学院学生间的联系及交流,增加跨系部门合作磨合程度,增强部门凝聚力;
3、对部门来说,为各部门干事带给一次很好的机会来锻炼他们的组织和交流潜力。
三。
活动好处:
增进两个部门干事之间的友谊;
为两个部门的干事带给了展现自我的舞台;
透过交流能够增强部门凝聚力,让部门成员更加熟悉彼此,为以后更好地开展工作带给便利。
四。
活动时光:
2011年11月19日(星期六上午9点到下午4点)
五、活动地点:
常州市青枫公园
出游方式:
公共汽车
景点介绍:
青枫公园是常州最大的免费开放公园。
公园位于钟楼经济开发区核心区域(钟楼区政府大楼南),依托运河、白鹤河、童子河而建,总面积45公顷。
作为常州市首个森林公园、植物科普教育基地和青少年户外活动中心,青枫公园不仅仅是广大市民休闲健身的适宜场所,也是展示常州城市形象的重要窗口,更是广大青少年探求知识的绿色课堂。
六。
活动负责人及参与人:
负责人:
刘建上,
参与人:
商学院大学生事务服务中心教管部干事、机械学院新闻部干事
七。
活动资料:
(一)活动前期
1、透过自荐选出两名组织人员,负责部门之间的协调和沟通,以及参与联谊干事的点名;
2、准备好联谊活动中所玩小游戏需要的小道具;
5、部门干事自我准备游玩期间所需的点心水果等食物,并群众购买部分零食瓜果。
(二)活动期间1、两部门干事一同游览青枫公园,如群众行动不便,可分成几个小组行动,最后集合回校;
2、游览过程中可穿插小游戏,调节活跃气氛,如:
a、真心话游戏
用击鼓传球的方法选出答问题的同学,答完后就问下一个问题,答案由其他同学评论为是否为真心话。
(游戏虽简单,但是玩起来却能够很开心,把平时想问却不敢开口的问题能够提出来,这样加强互相的了解。
)b、报纸游戏
在地上放在一张摊开的报纸,以小组为单位,准备一些问题。
每组一次派男女各一名站在报纸上,要求脚不能超出报纸。
几组以抢答形式回答主持人问题,答错的脚下的报纸就对折一次,答对的能够有一次恶整权,将其中一组的报纸对折一次,直到两人没有办法维持在报纸上就输两人。
(注:
脚不能超出报纸,当某小组报纸对折越小,两人间的距离会更近。
)c、快乐传真
选出一组人,当第一个人被告知一句话后,再透过动作来表达这句话,第二个人模仿第一个的动作,第三个人模仿第二个人的,以此类推,直到最后一个人来猜测他看到的这个动作的人所表达的。
d、k歌赛
以小组为单位,大家就一个主题进行k歌,比如主题为爱,则每小组要唱出带爱的歌曲,共唱三个主题,两次生出者赢,最后输的小组要理解惩罚。
3、游览青枫公园最具代表性的景点――沙滩,接近大自然,真正的放松身心。
(三)活动后期
1、两部门干事集合后一同回校;
2、说说大家透过这次游玩的感触,与大家进行分享,同时对这次负责人的工作进行评价和总结。
八。
经费预算;
群众采购零食瓜果――100元
九。
注意事项:
1、部门干事务必准时到场;
2、注意公共卫生,不得随地扔垃圾,并能主动清理地上的垃圾等;
3、以防联谊当天天气有变,大家随身带好雨伞;
4、活动中,注意安全,不做危险活,不要一个人活动,以防出现不必要的损失;
5、请各位干事妥善保管好自我的贵重物品,包不离身;
6、联谊结束后大家一同乘公车回学校,请勿脱离团队;
7、如有突发状况请及时与两位组织者联系。
策划人:
朱晓莹
江苏技术师范学院商学院大学生事务服务中心教管部
联谊活动策划书(四):
团委学生会联谊活动策划书
活动主题:
物理学院学生会分团委与外国语学院学生会分团委联谊
活动目的及好处:
促进两部门之间的了解,建立两部门之间的情谊,结识到更多的校友,并便于日后的工作。
活动地点:
外国语学院教学楼教室(具体教室待定)
活动时光:
xx年10月9日(星期天)上午
活动主持人:
参与者:
物理学院学生会分团委和外国语学院学生会的所有干部及干事
活动资料:
1、两个学院分团委的成员做自我介绍,并谈谈自我来到钦州学院的感受及计划,同时其他人能够提问相关问题。
2、一齐唱歌或是跳舞。
3、做一些互动小游戏(游戏及游戏规则另附)。
4、一齐畅谈活动的感受和收获。
5、拍照留念。
活动设备:
电脑、音响、话筒。
活动经费预算:
300元
具体费用如下:
1、水果:
100元
2、饮料:
3、小食品:
活动注意事项:
1、活动中注意安全。
2、活动过程中要爱护公物。
3、活动过程须持续活动场地的清洁。
4、活动结束后要把活动场地整理好并打扫干净。
附:
游戏及游戏规则:
l、信赖游戏
由一组人分成两排应对面站好,两排人之间刚好是向前伸手互相能够碰到的距离,并都将双手向前伸好,然后由另一个同学从必须距离远处向两排人中间的位置猛冲过来,这两排人只有等到那个同学到达自我的面前才能将手抬起来让他过去,而这个同学在整个的跑动过程中不能减速。
往往人们会有压力从而在跑到那两排同学手的面前的时候会条件反射性地减速或是低头,所以这个游戏是考验大家对自我队友的信任程度。
2、盲侠的游戏
一名裁判,然后将队员分成两组,每组选取一名队员来当盲侠,将眼睛蒙上,并分别发给他们每人一个道具当剑,站在场地的两端,听取自我一方队友的指令,先刺到对方盲侠的为胜利的盲侠,则这一方为胜方。
游戏过程中,盲侠因为看不见,所有的行为就完全听从队友的指令,指令方不能靠近盲侠,只能在远处讨论并发出指令,指令是由双方轮流发的,既两个盲侠轮流行动,指令要明确简短,如向什么方向转多少度,再前进多少步,向什么方向直刺手中的剑,然后说完毕,指令须一次发完,这个时候盲侠才能行动,所以指令不宜太复杂,并且盲侠在刺剑的时候只能直刺,不能上下或左右摆动,另一个盲侠在感觉自我被刺的时候能够改变姿势躲避,但是双脚不能离开原地。
在盲侠执行指令的时候,任何人不能发出任何声音,个性是盲侠自我,如果一出声的话就暴露了自我的位置,对方的盲侠就较容易取胜。
这个游戏中,盲侠的眼睛被蒙上后方向感会相对差些,转的度数,走的方向就会相对有偏差,所以盲侠在接到指令的时候就要尽量冷静,相信自我队友给的指令,而不要盲目地凭自我的直觉去行动,同时,更重要的是发令团的策略,要思考到自我队盲侠的步子大小等很细节的问题,并且要制定一个战略,因为你越接近对方如果你一次失误的话你
的危险就会增大很多,这又是一个培养团队间相互默契合作的游戏了。
3、快乐传真
选取5人面朝统一方向站立成一排,由主持人告知队伍某一端的参与者一个有关于动物的成语或者易于用肢体语言表达的短语,然后由该参与者透过自我的肢体语言来向站在自我身后的参与者表达(限时15秒),以此类推,直到队伍的最后一个参与者,他务必透过别人的肢体语言来决定该成语或者短语。
此游戏能够几个小组竞争比赛。
联谊活动策划书(五):
学生会秘书处联谊活动策划书
一、活动主题:
心灵相碰,欢乐你我
二、活动目的:
为了促进经协秘书处成员之间的友谊,为了拉近你我之间的距离,为了以后工作的顺利开进展,为了更好的发挥秘书处的作用,更好的服务海大人。
三、活动时光:
xx年11月10日(周三)
四、活动地点:
五、活动对象:
经济协会秘书处成员
六、集合地点:
七、活动项目
1、母鸡捉小鸡
1)工作人员快速选出强壮的六个鸡妈妈,这些鸡妈妈应对面围成一个圈;
2)余下同学随机并平均站到六个鸡妈妈身后,排成列,最后一个人手中拿一条红绳;
3)游戏开始后,母鸡去抢任何一队最后一人手中的红绳并要在这个过程中保护自我队员手中的红绳不被抢走;
若红绳被抢走,则取消被抢走红绳的人的游戏资格,红绳要交给被抢走红绳的人所在队伍中的最后一个人,游戏继续;
4)游戏进行中要持续后一个人抱住前一个人的腰,不可分开。
若分开,则取消从断3)开处的人到最后一个人的游戏资格,红绳交给余下队伍中的最后一个人,游戏继续;
5)游戏进行十五分钟,最后留下人数最多的组获胜。
2、团团圆圆
1)将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动。
2)歌声一停,应对面的两人要相互自我介绍。
3、心灵感应:
1)大家自由组合排成一排,每组8人。
2)排头的同学看到主持手上的卡片写什么,就赶紧传给下一位组员(只能用肢体语言传达),依次传达下去,直至最后一位组员大声说出是什么。
3)猜对的有奖,游戏结束。
4、野炊
1、我们将买好的材料平均分成8份。
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