Linux网络编程之高级并发服务器Word格式.docx
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recv(...);
process(...);
send(...);
//关闭客户端
(2)统一accept,多线程
pthread_create(....);
//关闭服务器
线程1:
recv(....);
process(....);
(3)accept放入每个线程
socket(...);
bind(...);
listen(...);
pthread_create(...);
pthread_join(...);
//等待线程结束
Mutex_lock//互斥锁
accept(...);
Mutex_unlock(...);
//客户端
3.相关例子
TCP服务器:
(1)统一accept多进程
服务器;
#include<
stdio.h>
string.h>
stdlib.h>
sys/socket.h>
sys/types.h>
netinet/in.h>
time.h>
/**
高级并发服务器
TCP统一accept
当有客户端到来时,为每个客户端建立进程,然后每个进程处理客户端的请求,动态的建立进程
**/
#definePORT8888
#defineBUFFERSIZE1024
#defineBACKLOG2
staticvoidhandle(intsc){//处理客户端的请求
charbuffer[BUFFERSIZE];
time_tnow;
intsize;
memset(buffer,0,BUFFERSIZE);
size=recv(sc,buffer,BUFFERSIZE,0);
if(size>
0&
&
!
strncmp(buffer,"
TIME"
4)){//时间服务器,当客户端请求时间就把时间发送给客户端
now=time(NULL);
sprintf(buffer,"
%24s\r\n"
ctime(&
now));
send(sc,buffer,strlen(buffer),0);
close(sc);
intmain(intargc,char*argv[]){
intret;
ints;
intsc;
//用于服务器与客户端进行数据传输的套接字
structsockaddr_inserver_addr;
structsockaddr_inclient_addr;
intlen;
len=sizeof(client_addr);
//建立流式套接字
s=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(s<
0){
perror("
socketerror"
);
return-1;
}
//将地址结构绑定到套接字描述符上去
memset(&
server_addr,0,sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family=AF_INET;
server_addr.sin_port=htons(PORT);
server_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
ret=bind(s,(structsockaddr*)&
server_addr,sizeof(server_addr));
if(ret==-1){
binderror"
ret=listen(s,BACKLOG);
if(ret<
listenerror"
while
(1){
sc=accept(s,(structsockaddr*)&
client_addr,&
len);
if(sc<
continue;
if(fork()==0){//子进程
handle(sc);
close(s);
//子进程关闭用于监听的套接字
}else{
close(sc);
//父进程关闭客户端套接字
客户端:
ints;
intret;
intsize;
structsockaddr_inserver_addr;
charbuffer[BUFFERSIZE];
s=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(s<
bzero(&
//将地址结构绑定到套接字
//连接服务器
ret=connect(s,(structsockaddr*)&
connecterror"
memset(buffer,0,BUFFERSIZE);
strcpy(buffer,"
size=send(s,buffer,strlen(buffer),0);
if(size<
senderror"
size=recv(s,buffer,BUFFERSIZE,0);
recverror"
return;
printf("
%s"
buffer);
close(s);
return0;
(2)统一accept多线程
服务器:
TCP并发服务器,采用多线程,每次客户端发送请求,主线程建立一个子线程,用于处理客户端的请求
线程具有速度快,占用资源少,数据可以共享等优点统一accept
staticvoidhandle(void*sc1){
intsc;
time_tnow;
sc=*((int*)sc1);
//转换成int指针,然后取值,sc1本身就是一个指针
size=recv(sc,buffer,BUFFERSIZE,0);
if(size>
4)){//请求服务器的时间
//清0
//向客户端发送数据
pthread_tthread1;
//定义线程名
structsockaddr_inserver_addr,client_addr;
//将服务器端的地址结构绑定到套接字描述符
server_addr.sin_family=AF_INET;
server_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
server_addr.sin_port=htons(PORT);
ret=bind(s,(structsockaddr*)&
server_addr,sizeof(structsockaddr_in));
if(ret<
//监听
ret=listen(s,BACKLOG);
//接收客户端的请求
for(;
;
){
}else{
pthread_create(&
thread1,NULL,handle,(void*)&
sc);
//建立线程,让线程去处理,最后一个字段是传递给线程处理函数handle的参数
(3)单独线程accept
pthread.h>
多线程TCP并发服务器
主线程创建多个线程,然后每个线程独立的accept和进行数据的发送与接收
多线程,独立accept
#defineCLIENTNUM3
staticvoid*handle(void*s1){
intlen;
pthread_mutex_talock=PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
structsockaddr_inclient_addr;
s=*((int*)s1);
//得到服务器端的套接字描述符
//等待客户端连接
len=sizeof(client_addr);
){//不停的循环等待客户端的连接
//进入互斥区,每次一个线程处理客户端
pthread_mutex_lock(&
alock);
sc=accept(s,(structsockaddr*)&
pthread_mutex_unlock(&
4)){
}
inti;
pthread_tthread[CLIENTNUM];
//将地址结构绑定到套接字上
if(ret==-1){
//建立3个线程,每个线程独立的accept
for(i=0;
i<
CLIENTNUM;
i++){
thread[i],NULL,handle,(void*)&
s);
//线程的处理函数为handle,传递的参数为套接字描述符s
//while
(1);
for(i=0;
pthread_join(thread[i],NULL);
//关闭套接字
总结:
统一accept,多进程服务器是对简单并发服务器的改进,而由于进程的切换开销比较大,所以又有了统一accept,多线程的并发服务器。
而单独线程的accept是完全用线程来处理请求。
这些都是TCP服务器,由于UDP是突发的数据流,没有三次握手,所以服务器不能检测到客户端什么时候发送数据。
以上三种高级并发服务器仍然存在着性能问题,下一节介绍的I/O复用的循环服务器是对这三种高级并发服务器的改进。
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