三国杀守卫剑阁文档格式.docx
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【浴火】锁定技,每当你受到火焰伤害时,防止此伤害
【栖梧】每当你的梅花牌因弃置而进入弃牌堆时,你可以令一名己方角色回复1点体力
【天狱】锁定技,结束阶段,横置所有未横置敌方角色的武将
下面来看一下蜀国的机关兽。
(蜀国把他们叫做守城器械,魏国把他们的叫做攻城器械。
)
5.云屏青龙:
体力:
5.
技能:
1、机关:
锁定技,你不能成为【乐不思蜀】的目标。
2、魔箭:
锁定技,出牌阶段开始时,视为对所有敌方角色使用了一张【万箭齐发】。
6.机关白虎:
4.
2、镇卫:
锁定技,对方角色计算与其他己方角色的距离时,始终+1。
3、奔雷:
锁定技,准备阶段,对敌方攻城器械造成2点雷电伤害。
7.炽羽朱雀:
2、欲火:
锁定技,每当你受到火焰伤害时,防止此伤害。
3、天陨:
结束阶段,你可以失去1点体力,然后令一名敌方角色受到2点火焰伤害并弃置其装备区里的所有牌。
8.灵甲玄武:
2、毅重:
锁定技,若你的装备区里没有防具牌,黑色的【杀】对你无效。
3、灵愈:
结束阶段,你可以将自己的武将牌翻面,然后令所有已受伤的己方其他角色回复1点体力。
魏国英魂们
1.佳人子丹:
【持盈】锁定技,每当己方角色受到多于1伤害时,你防止其余伤害
【惊帆】锁定技,己方其他角色计算与敌方角色距离时,始终-1
2.断狱仲达:
【控魂】出牌阶段开始时,若你已损失体力值不小于敌方角色数,你可以对所有敌方角色各造成1点雷电伤害,然后你恢复X点体力(X为受到伤害的角色数)
【反噬】锁定技,结束阶段,你失去1点体力
【玄雷】锁定技,准备阶段,令所有判定区内有牌的敌方角色受到1点雷电伤害
3.绝尘妙才:
【穿云】结束阶段,对体力比你多的一名其他角色造成1点伤害
【雷厉】每当你的[杀]造成伤害后,你可以对另一名敌方角色造成1点雷电伤害
【风行】准备阶段,你可以选择一名敌方角色,若如此做,视为对其使用了一张[杀]
4,巧魁儁乂:
【惑敌】结束阶段,若有武将牌背面朝上的己方角色,你可以令一名敌方角色将其身份牌翻面
【绝汲】敌方角色摸牌阶段,若其已受伤,你可以令其少摸一张牌
5.裂石睚眦:
2、奈落:
结束阶段,你可以将你的武将牌翻面,令所有敌方角色弃置装备区内的所有牌。
6.缚地狴犴:
2、地动:
结束阶段开始时,令一名敌方角色将其武将牌翻面。
7.食火狻猊:
3.
2、炼狱:
结束阶段,对所有敌方角色造成1点火焰伤害。
8.吞天螭吻:
5.。
2、贪食:
锁定技,摸牌阶段,你须少摸一张牌。
3、吞噬:
锁定技,准备阶段,对所有手牌数量大于你的敌方角色造成1点伤害。
每个阵营的英魂以及器械介绍以后,就可以简单的介绍一下,如何愉快的进行游戏了。
首先是不能点将的,所以就算有神配合,也是比小小的机会出现的。
位置的变更,前边提到过蜀国跟魏国的位置座次。
基本可以确定的就是只有7、8号位之间是不需要距离就可以进行输出的。
(特指玩家。
七八号位也肯定是玩家自己。
)如果出生在3、4号位的话可以选择一些没有距离也可以输出的武将。
记得无视电脑。
电脑还是比较傻的。
存在的价值也许就是距离的控制了。
比如说有杀有距离的话,电脑是会弃牌杀的。
借刀是会指向自己人的。
大部分的锦囊是无法正常使用的。
对电脑的攻击,因为那些攻城器械的威胁比较大,没回合还会有稳定的技能输出,所以,优先激活攻城器械,然后攻击英魂武将。
优先要秒掉少血的武将或者英魂或者器械,以达到人头优势。
电脑人的话,是不会对自己人打无邪的自己除外。
而且从来开A的话是不管别人死活的。
各种英魂基本介绍了,大家只要根据随机出现的英魂进行相应的输出就可以。
注意看清楚武将的技能。
其实这个游戏说白了就是2V2的模式,不过多了距离的限制,还有几个捣乱的AOE,一定要注意器械的几个可以放AOE的,优先秒掉的。
比如说云屏青龙的魔箭。
食火狻猊的炼狱。
一定要控制好这几个器械。
首先位置分配是魏国1357蜀国2468玩家分别是3746号位置。
成对立位置。
也就是说。
只有78号玩家是距离1以内的。
其他位置的选将最好选择技能发挥无视距离的。
像什么小馆长。
界赵云界张飞的千万慎重。
同理终会春哥等等ai是比较傻的,很少会用过拆顺手锦囊。
有时候挂方天丢杀等等。
所以大部分时间无视一大帮脑残电脑就好。
还是得看自己。
另外借刀自己人杀自己人也是特色啊关于ai,正常情况下优先会去集火攻城器械,其次英婚。
所以哪怕你一血0牌也别担心ai杀你。
这里有两个例外。
蜀国孔明是所有魏国ai的最优先击杀。
魏国妙才优先击杀血少牌少的。
关于蜀国的攻城车,朱雀青龙白虎玄武。
朱雀无视距离强袭,附带弃装备效果。
自己一血都会自杀强袭别人,青龙视为对魏国放一个万剑。
白虎加一马。
和对对方攻城车一点雷伤害。
。
玄武翻面自己。
蜀国集体回一血,还带一个毅重。
所有攻城车都不能乐。
这里有个bug,白虎的全体加一马效果体验服是没有效果的。
魏国的子丹减一马效果但是再对比下蜀国的攻城车,同样是翻面自己,魏国的蜀国集体掉一血,还带弃蜀国所有装备区的效果。
蜀国的白虎是一点雷伤害。
魏国的所有蜀国一点火伤害。
魏国的还有强制翻面对手的攻城车。
这个翻面是优先翻英婚的。
魏国还有配合翻面攻城车的张郃。
几个比较类似的英婚对比,蜀国玄德,回合结束阶段所有受伤己方角色摸一牌。
可希玄德ai低,不用锦囊还丢杀。
魏国合理。
敌方受伤角色摸牌阶段少摸一张牌。
目前最强的两个英婚吧。
蜀国孔明,魏国妙才。
孔明大雾的好用我就不说了,蜀国大雾的情况下,魏国死命放a打自己人我会乱说?
而且孔明最大的贡献就是降低对方ai。
对面的英婚和攻城车会放着一血0牌的蜀不打。
去打孔明。
这里忘记说下,魏国少说了个攻城车,穷奇。
回合开始阶段对手牌大于自己的所有蜀国造成一点伤害。
摸牌阶段少摸一张。
总之攻城车蜀国完全不是魏国的对手。
再说下ai,ai的无懈可击永远不会对自己人使用,而且ai放a从不管你死活。
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