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su教程
第一课:
SketchUp8概述
1-1、Sketchup8简介
Sketchup是一款直观、灵活、易于使用的三维设计软件,好比电脑设计中的“铅笔”,被誉为“草图大师”,Sketchup最初由@LastSoftware公司开发发布,2006年被Google公司收购,并陆续发布了6.0、7.0、8.0版本。
Sketchup特点:
①界面简洁,画线成面,推拉成型,方便掌握。
(最常用的三个基本工具:
矩形、直线、推拉)
sketchup的界面
②适用范围广,目前已广泛应用于城市规划设计、建筑设计、园林景观设计、室内设计等设计领域。
③与AutoCAD,3DMAX等软件兼容性良好,可快速导入和导出DWG、JPG、3DS等格式文件,实现方案构思、施工图与效果图绘制的完美结合。
④具有多种显示模式。
⑤阴影和日照定位准确,设计师可以根据建筑物所在地区和时间实时进行阴影和日照分析。
⑥空间尺寸和文字的标注简便。
⑦可快速得到任意位置的剖面
1-2、SketchUp8的下载与安装
下载地址:
1-3、SketchUp8绘图环境的优化及界面简介
①常用工具栏的调出:
大工具集、实体工具、样式、图层、阴影、标准、视图、沙盒
②单位设置:
窗口》模型信息》单位
③边线及正反面样式的设置:
窗口》样式》编辑
④自动备份:
窗口》使用偏好》常规&文件(创建备份和自动保存是两个不同的概念)
⑤快捷键:
窗口》使用偏好》快捷
⑥模板的保存与调用:
文件》另存为模板
窗口》使用偏好》模板
1-4、入门小实例——柜子
第二课:
SketchUp8基础
2-1、视图的操作
环绕观察——使摄象机围绕模型转动观察
小技巧:
①快捷键:
滚轮
②注:
在任意一个命令状态下双击滚轮,都可以是点击区域居中显示
平移——移动画布
小技巧:
①快捷键:
shift+滚轮
缩放——放大或缩小显示区域
小技巧:
①滚动滚轮
缩放范围——使整个模型充满绘图窗口
小技巧:
①快捷键:
crtl+shift+e或shift+z
上一个视图/下一个视图——向前或向后恢复视图
可恢复的视图变更操作:
平移、环绕观察、缩放、相机位置(定位镜头)、绕轴旋转(环绕观察)
2-2、视图切换
等轴测
顶视图
前视图
左视图
右视图
小技巧:
①真正的等轴测图需打开“平行投影”
2-3、对象的选择
点选:
单击选择单个模型元素(按ctrl可加选;按ctrl+shift可减选;ctrl+A全选)
双击:
双击面,可将此面及与其直接相连的边线选中。
双击边线,可将此边线及与其直接相连的面选中。
三击:
三击面或边线,可将与此面或边线相连的所有模型元素选中。
框选:
用“选择”工具,全部框住才能被选中,实线框
叉选:
用“选择”工具,只要与选框接触就会被选中,虚线框
取消选择:
单击空白处或ctrl+t
另:
右击快捷菜单选择:
关联边线(边界边线)
关联的面(连接的平面)
所有关联(连接的所有项)
同一图层的物体(在同一图层的所有项)
同一材质的物体(使用相同材质的所有项)
2-4、对象的删除
delete
点选
拖动
注:
拖动过快可能漏选;在放开鼠标之前按esc键可取消本次删除操作
隐藏(按住shift键)
柔化(按住ctrl键)取消柔化(按住ctrl+shift键)
2-5、对象的显示风格及样式设置
①sketchup的七种显示风格:
单色显示——可以使模型使用默认的正/反面色显示,默认正面是白色,反面是灰色。
注:
可以用来分辨模型的正反面
贴图显示——若模型表面被赋予贴图材质,在此模式下可显示贴图材质。
注:
此模式相对其他模式显示速度会较慢
着色(阴影)显示——当赋予材质,单击此按钮可以以相应颜色现示
线框显示——只显示模型的边线
注:
在此模式下,推拉工具不可用
消隐线框(隐藏线)显示——原本被遮住的边线不可见
注:
输出电子格式图片或打印,可以进行后期处理取得手绘效果
后边线显示——原本被遮住的边线会以虚线显示
注:
线框模式下此按钮不可用
X射线显示——使模型的表面以半透明的方式显示,需要与其他显示模式配合使用
注:
线框显示模式没有面,x射线显示模式相对于线框显示模式没有意义
②边线的设置:
轮廓线:
把物体的轮廓线加强显示
深度暗示(深粗线):
离相机近的边线将被加强显示
延长:
从端点开始把物体边线延长,会形成草图的感觉,但不影响捕捉
端点线:
物体边线末端加重显示,会形成草图的感觉
抖动:
模拟手绘抖动的效果
颜色:
③正反面设置
④天空与地面设置
⑤水印设置
第三课:
SketchUp8基本工具
一、绘图工具:
1、矩形
平方
黄金分割(1:
1.618)
负值表示反向
2、直线
作用:
绘制直线段、多段直线与封闭图形,分割平面,补面
中点(鼠标指针捕捉到某条线段的中点)
端点(鼠标指针捕捉到某条线段的端点)
交点(鼠标指针捕捉到某条线段与辅助线的交点)
在边线上(鼠标指针捕捉到某条线上)
在表面上(鼠标指针捕捉到某个面上)
在红轴上(所绘线段与红轴平行)
在绿轴上(所绘线段与绿轴平行)
在蓝轴上(所绘线段与蓝轴平行)
平行与边线(所绘线段与已知线段平行)
垂直与边线(所绘线段与已知线段垂直)
起始点(表示鼠标所在位置与指定点的某个坐标一致)
等分线段
3、圆
在sketchup中,圆是由若干首尾相接的线段组成的。
圆的边数的设置形式:
xs,例如8s表示8条边。
(最少3条边)
圆心的捕捉
4、圆弧
出现青色高亮显示的弧线表示两圆弧相切
圆心的捕捉
5、多变形
(与圆形比较)
相同点:
若多边形边数设置较多,则变成圆形)
不同点:
用“推拉”工具后的效果不一样。
用多变形推拉的圆柱体会产生边线
6、徒手画
封面
不封面
二、编辑工具
7、推拉
可以方便的把二维平面推拉成三维几何体
在应用了推/拉工具后,接着双击其他面可直接应用上次推拉的参数
按住ctrl键可复制移动选定的面,双击
可制作镂空的效果
小实例——电视柜
8、移动
移动:
可以在数值输入框输入准确的移动距离;
按住shift键可以分别锁定x/y/z三个轴向
复制:
按住ctrl键可复制物体
输入x5,表示以前面复制物体的间距为依据复制相同距离的5个物体
输入/5,表示在复制的间距内等分复制5个物体
不仅能移动/复制整个模型,而且能够移动模型物体中的点、线、面元素(如坡屋顶)
小实例——百叶窗帘
9、旋转
旋转:
确定旋转的轴心点、起始线位置、终止线位置
复制:
按住ctrl键,然后确定旋转的轴心点、起始线位置、终止线位置
输入x5,表示以前面复制物体的角度大小为依据复制相同距离的5个物体
输入/5,表示在复制的角度内等分复制5个物体
角度设置:
窗口》模型信息》单位
当对象是组或组件时,用“移动”工具会在表面出现红色标记点,此时可进行旋转操作而无需用“旋转”工具
小实例——围树椅
10、缩放
鼠标放在角点上可等比缩放,放在非角点上可非等比例缩放;
鼠标放在非角点上,按住shift键可转换成等比例缩放
鼠标放在角点上,按住shift键可转换成非等比例缩放
按住ctrl键,则以整个模型的轴心点为中心进行缩放
可配合shift键和ctrl键缩放物体的局部
通过数值输入框输入比例值准确缩放
输入-1可镜像对象
可直接输入尺寸(带单位)
小实例——路灯
11、偏移复制
可对共面的线和表面进行偏移复制
偏移后得到的弧形不能再作为圆弧编辑
小实例——洗衣机
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12、路径跟随
类似于3dmax软件中的“放样”,可以使指定截面沿着路径进行放样
①手动放样:
用路径跟随工具直接点击截面并跟随路径
当路径是一个面时,可按alt键选择面进行放样
②自动放样:
先选择路径,再用路径跟随工具点击截面直接放样
(举例:
球体、圆锥、圆环、圆管等)
注:
如果放样路径的边线位于同一平面上,可直接选择这个面作为放样的路径
小实例——桌子
三、构造工具栏
13、测量/辅助线(卷尺工具)
①测量距离:
可测量模型中任意两点间的距离,在数值输入框中会准确显示测量值
②绘制辅助线:
通过单击拖出辅助线并在数值输入框输入准确的数值可为精确建模提供依据
(隐藏与删除辅助线)
③缩放操作:
a场景模型整体缩放
b如需在当前场景模型中缩放单个物体,需成创建组或创建组件,然后进入组内编辑
14、量角器工具
①可创建出角度辅助线,可在数值输入框内输入精确的角度值,负值表示往当前鼠标指向相反的方向旋转,按shift键可锁定当前平面
②按住ctrl键可只对角度进行测量,而不产生角度辅助线
③量角器角度捕捉设置(窗口>模型信息>单位),鼠标放在量角器图标内要更灵敏一些
④可输入斜率(即正切,直角三角形中角度所对应的的对边:
邻边)
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15、坐标轴工具
用坐标轴工具可以在斜面上重设坐标系,以便精确绘图
①红、绿、蓝轴
②右击坐标轴:
重设、放置、移动、对齐视图、隐藏
③取消隐藏坐标轴
④右击面:
对齐轴、对齐视图
16、尺寸标注工具
用来对场景物体进行尺寸标注
①线段的标注:
选择线段的两个捕捉点(或线段与参考线的交点)
直接选择线段
②圆的标注(直径、半径的切换:
右击标注文字》类型)
③圆弧的标注(直径、半径的切换:
右击标注文字》类型)
④参考线上的任意两点标注:
⑤尺寸标注文字的修改:
双击要标注的尺寸文字
⑥尺寸标注的设置:
窗口>模型信息>尺寸
17、文本标注工具
用来对场景物体进行文字标注
①引线文本:
有引线
无引线
注:
可标注点、线、面、组等,引线文本因视图的变化而变化,双击可修改文字
②屏幕文本:
注:
屏幕文本在屏幕上的位置是固定的,不因视图的变化而变化,双击可修改文字
③文本标注的设置:
窗口>模型信息>文本
18、三维文本
用来制作立体文字效果
对齐:
用来确定插入点的位置(左、中、右)
高度:
指文字的大小
填充:
勾选才能使文字生成面,否则只生成轮廓线
已延伸:
文字挤压的厚度
注:
放置后的三维文本自动变成组件,双击后可进入组件内进行编辑
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四、漫游工具栏:
19、定位镜头(相机位置)与正面观察(绕轴旋转)
作用是对物体进行移动观察
定位镜头用来确定相机的位置,控制视点高度:
点击确定位置
拖动确定位置
相机位置确定后,正面观察工具自动激活,好比人站在原地不动而转动头部,可配合缩放工具缩放视图
注:
与环绕观察工具的不同点(环绕观察好比人绕着物体观察)
可配合辅助线准确确定相机位置
当在顶视图操作时相机自动指向绿轴正方向
11、漫游
可以像散步一样观察场景模型,鼠标离十字参考点越远,移动速度越快
按住shift键,将鼠标上下移动可
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