二三维一体化数字园区规划分析平台系统Word文档下载推荐.docx
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1.3.建设内容
1.3.1.数据库内容
数据库分类基础地图数据库、三维模型数据库、正射影像数据库、数字高程模型数据库、地名数据库、规划数据库、基本农田数据库等。
1.3.2.软件系统内容
基3S技术和三维仿真技术,开发一套能够在二维地图、三维建筑物基础上,实现对三维地形、正射影像图、基础地理信息、三维模型等信息进行管理,并能更好的服务于开发区管理。
软件系统的核心是提供一个框架,实现对基础二维地图、以建筑物为主的基础三维模型数据的管理,并能够在此基础上,实现与各类数据库系统的对接,满足开发规划管理的需要。
1.4.建设原则
1.4.1.先进性与实用性相结合的原则在保证系统整体结构、操作系统平台、软件平台、开发平台、应用功能等方面总体先进的前提下,尽可能采用实用成熟的技术,促进项目的建设成功。
1.4.2.安全性与易用性相结合的原则在保证系统安全的前提下,充分考虑实际运行和操作的简单化、标准化。
1.4.3.前瞻性与经济性相结合的原则系统设计时在设备容量、计算机性能、软件平台指标等方面应有适当的超前量,以延长系统的生命周期。
同时要把握好系统设备的性能价格比,注重经济实用。
1.4.4.基础性与应用性相结合的原则系统的基础性工作是为了更好地为应用服务,系统的应用服务也需要一个坚实的基础保障,在落实基础性的工作的同时,应用要及时跟上。
1.4.5.通用性与特色性相结合的原则应该尽量采用目前通行的、成熟的和具有普遍推广价值的技术和解决方案,有利于技术交流,避免走不必要的技术弯路,也有利于项目成果的推广和应用。
同时,在具体应用上,特别是在一些关键技术和创新点上应该结合本系统的具体要求和某某城市信息办的具体情况、具有特色。
2.基础数据和基础资料准备(主要描述监督中心需要提供哪些资料)
2.1.基础地形数据
1:
500基础地形数据
2.2.遥感影像数据
网格化城市管理系统的成功建设,完成了开发区基础地图数据库的建设,包括全区1:
500地形图全要素的数据库、高分辨影像数据库。
2.3.三维建模数据(建筑物和绿植)
对于开发区项目的建模工作,可以精细建模方式对建筑物进行虚拟再现,精细模型通过到实地采集建筑物外立面纹理后,采用3DMAX建立精细模型,通过3DMAX的插件将模型转成.x文件后,将建筑物三维模型导入AIMAP平台三维场景中。
如图1:
图1:
运用3DMAX软件进行建模效果
2:
整体小区建模效果图
3:
绿化植被分布效果图
2.4.地名数据数据库
就是以地名为最小单位,对地名信息进行普查。
3.系统建设思路与建设范围
3.1.建设思路总体规划,分布实施的建设思路:
系统建设的总体目标是建设整个开发区三维系统,需要建设全区数字化三维仿真模型,以及在此基础上的土地、规划、项目、施工等管理要素信息。
整个开发区的三维仿真模型数据库和城市管理要素数据库的建设需要一个较长的周期,不适宜一步到位的建设模型,在总体规划的前提下进行,做到分阶段的、有序的信息系统的建设。
3.2.建设范围数字化开发区三维仿真模拟城市管理系统:
建立全区的数字三维仿真模型,实现全区的基于三维模型的城市化管理信息系统。
4.项目建设技术路线与三维建模方案
4.1.基础地形数据处理与建库
4.2.开发区建筑物三维数据采集与建模方案
4.3.4.建筑物纹理采集:
建筑所需侧面数据通过数码相机实际野外采集。
先拍整体,再拍局部。
建筑物的每个面都要求尽量正面拍摄,各个面都要拍摄,不要漏拍,当不能进行正面拍摄时,可在两个面的交接处角度进行拍摄。
有些需要局部拍摄(如门、建筑物上的特殊标志和图案等)。
建筑物顶部纹理通过卫星影像或者航片进行采集。
纹理处理:
采用photoshop对数码照片进行矫正,处理成正射图片。
纹理命名规范:
根据模型命名规范进行命名。
4.2.2建模优化:
采用3Dmax建模,要求构面尽可能的简化,简单模型的面数不超过200个,复杂模型不超过2000个,个别复杂模型面数不超过5000个。
贴图文件要求:
单张贴图长和宽的象素数要求不多于512。
4.2.3建模方案针对该系统作为城市管理系统,我们采用的建筑物建模将采用单体建筑物建模的方式,建模工具选用3DMAX建模,纹理处理选择Photoshop进行纹理效果处理。
4.2.4注意事项为了能够更好的表现社区及地理信息的概念,该项目要尽可能收集现有的高精度数字地面高程模型数据(DEM)以及现有的高分辨率数字正射影像图(DOM)。
建立大地的三维场景地面模型,以清晰的显示地势的高低变化,街道、楼宇及小区真实绿化。
4.4.系统开发技术路线
程序结构采用B/S结构,基于Web的技术开发,项目采用.NetFramework2.0技术架构;
数据库管理系统用MicorsoftSQLServer2000;
程序开发采用MicrosoftVisualStudio2005之C#语言;
如果需要访问数据库,三维和二维系统均直接访问各自数据库的方式(采用技术);
三维和二维系统的集成调用采用页面字符串参数的方式进行。
系统程序接口和通讯采用XML技术,客户端编程采用AJAX技术。
数字开发区三维数字城市信息综合展示系统投标书系统结构总体分为三个层次:
数据库、业务模型、系统前端展现。
下面分别进行说明:
1)数据库层:
分为业务数据库和三维模型库,分别存储系统业务数据和三维模型数据;
2)业务模型:
分为核心业务模型和三维展现引擎;
3)前端系统:
分为二维系统和三维系统。
二维三维系统具有三种接口如下:
地图互动(querystring):
采用页面querystring来实现;
数据查询(querystring):
采用页面querystring来实现。
当三维系统进行对象信息查询时,直接调用二维系统页面来进行展现;
数据请求(ajax):
采用基于xml的ajax技术来实现。
当三维系统需要独立展现数据,或者是需要在三维场景里面进行展现数据时,向二维系统发出数据请求,并进行展现。
5.系统主要功能与演示流程场景设计
7.系统实施计划
7.1.基础空间数据转换建库计划
7.2.项目数据处理及系统开发时间计划
工作内容分类具体工作内容:
1.系统数据设计数据采集与处理
2.原始资料整理
3.三维数据整理采集与处理
4.数据核对与质量检查
5.系统数据入库
6.基础三维仿真模型子系统
7.三维部件查询分析子系统
8.系统总体设计文档、功能设计文档、系统数据库设计文档、系
统用户使用手册、系统管理维护手册等。
9.系统使用培训和管理培训时间计划
10.系统现场维护与技术支持
7.3.全要素数据采集与建模工作计划
7.3.1、选择地形进行三维建筑物建模,对项目所有建筑物的建筑物侧面纹理利用数码相机进行拍照,通过对侧面的纹理进行数码处理以及光照渲染后,然后利用3DMAX工具进行精细建模。
7.3.2、利用对现有的建筑物平面图,对建筑物的地下人防以及对地下设施层的空间也进行建模,真实反映地下空间的使用情况以及一些细节设备的地理位置标注。
直观展现建筑物地下空间的真实情况。
7.3.3、对小区内的商业设施进行标注,连接商业设施的基本资料,并对商业设施内部消防、逃生通道进行三维标识。
7.3.4、对小区内的树木照片进行采集,按照开发区现有的树木分类方式、每棵树木所在的位置、树木的高度,替代树木的真实相片在三维场景中进行标识,并且能够按照每种树木一个图层的方式进行数据整理。
以达到直观、高效、真实反映小区的绿化情况。
7.3.5、对门前三包区域利用半透膜进行精确展现,对每一个区域的负责人等信息进行标注。
能够实现点击门前三包区域即可弹出该门前三包的负责人相关信息。
7.3.6、对小区内的电力、消防、水暖设施在小区内的分布情况,利用地面井盖的方式以及每个井盖的精确位置利用其特定的符号进行标识。
并能够进行根据井盖的唯一标号进行数据库查询等功能。
每一种数据作为一个单独的数据层存放。
7.3.7、对小区内的监控摄像头数据按照摄像头的位置进行数据挂接。
可以实现通过开发区数字化三维仿真模拟城市管理系统,对实地的监控数据实时调用。
便于处置突发时间以及对小区情况进行远程监控。
7.5.演示系统开发计划
8.项目组织与人员计划
8.1.项目组织结构
8.2.双方配合与沟通机制
8.3.基础空间数据人员计划
8.4.三维建模数据人员计划
由于项目时间紧工作量大,为了保证项目能顺利实施,项目将调集本公司有丰富三维建模经验的技术工程师进行三维建模。
8.5.系统开发人员计划
8.5.1.三维开发人员计划系统分析设计人员:
开发区,负责系统总体分析和设计软件开发人员:
开发区,负责系统功能详细设计和代码实现。
拟参与本项目的技术人员姓名性别年龄学位专业特长职务工作单位
8.5.2.系统集成开发人员计划
9.项目实施费用预算
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- 特殊限制:
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- 关 键 词:
- 三维 一体化 数字 规划 分析 平台 系统