五子棋基础教程Word文档下载推荐.docx
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这种规则毋庸质疑对黑棋是非常有利的,毕竟多了一个子嘛。
这个初学者也可以很明显的体会到。
/记得小时候我还在妈妈的单位看到两个叔叔拿围棋棋盘下,规定先成6者胜,如成不了6,先成两个5的胜...orz/
b,有禁手:
就是对黑棋有了限制:
不能通过双活三,双四,长连(这些东西都是什么,怎么定义的,下面的课程会提到)取胜。
也就是说,黑棋除了让对方超时或主动认输以外,只能通过四三的方式取得胜利。
这种规则对于初学者来说也许觉得白也可以一下,但是很快我们就会知道,黑还是会获得非常大的优势。
/可以想象一下,一盘棋在获胜之前的进攻会有连续N步的活三或者冲四,只要适当的调整一下进攻的次序,把冲四活三放到最后一步走就可以了.所以黑其实受到的限制还是不够多的。
从这里可以看出,进攻的"
次序"
很重要/
c,三手交换有禁手:
就是除了黑棋有禁手的限制以外,白棋还多了一个三手交换的权利。
什么是三手交换呢?
比如猪头A和猪头B下棋,一开始猪头A执黑,猪头B执白(这个时候我们说猪头A是假先方)。
首先是猪头A在棋盘上连续摆三个棋子,两黑一白。
下完三步以后,猪头B说"
口胡,我要交换!
"
于是,从现在开始,猪头A下白棋,猪头B下黑棋了。
猪头A开始走第四步,猪头B开始走第五步...
加入这种规则以后,五子棋从规则上来说就可以说是平衡了。
因为假先方不敢在前三步的时候下出对黑太过于有利的开局,否则就会被交换掉。
/有了三手交换以后,禁手同时也会给黑棋带来更多的麻烦。
因为没有三手交换之前,黑的开局都是绝对有利的,因此整盘棋往往处于狂攻状态。
因为主动是掌握在自己手里的,所以黑棋会通过设计进攻路线调整进攻次序来让禁手的限制最小化。
而有了三手交换以后,更多的开局倾向于平衡开局,因此黑不一定会占据局面上的主动,从而也就更容易被白利用禁手加以牵制。
事实上,在专业对局中,白棋90%以上的胜利都是通过对禁手的牵制或者直接抓禁而获得的/
d,三手交换五手两打有禁手:
在三手交换有禁手的基础上,给白方多了一条"
五手两打"
的权利,也就是说要求黑棋在第五步同时走两个子供自己选择,白方可以从中选择一个对自己有利的点。
比如上文提到的猪头A和猪头B,在猪头B交换执黑以后,走第五步的时候就需要在棋盘上放两个黑子,让猪头A选择。
/五手两打为五子棋带来了更多的平衡开局,因为进一步削弱了黑棋多一个子所带来的优势/
e,RIF(国际连珠联盟)规则。
在三手交换五手两打有禁手规则的基础上对开局(也就是前三手)的形状加以限制,就构成了RIF规则,也是当前正规连珠比赛实行的规则。
如果不特别说明,我们接下来的课程都是基于这个规则的。
RIF规则要求开局只能从规定的26种开局中进行选择。
这26种开局分别为:
直指十三种职业开局:
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寒星
溪月
疏星
花月
残月
雨月
金星
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┼○┼ ┼○┼┼ ┼○┼┼┼ ┼○┼ ┼○┼┼┼○┼┼┼
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松月
丘月
新月
瑞星
山月
游星
斜指十二种职业开局:
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┼┼┼●┼ ┼┼┼┼┼ ┼┼┼┼┼ ┼┼┼┼┼ ┼┼┼┼┼ ┼┼┼┼
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长星
峡月
恒星
水月
流星
云月
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┼┼○┼ ┼┼○┼
┼┼○┼
┼┼○┼ ┼┼┼○┼┼┼┼○┼
┼●┼┼ ┼●┼┼ ┼●┼┼ ┼●┼┼ ┼┼●┼┼┼┼●┼┼
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┼●┼┼
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浦月
岚月
银月
明星
斜月
名月
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┼┼┼●┼┼
┼●┼┼┼┼
彗星
不得不说的是,随着网络五子棋的普及以及计算机辅助计算的发展,对现有的RIF规则的研究已经越来越深入和透彻。
很多开局已经被证明是黑方必胜的;
而世界锦标赛A组比赛中常见的开局也大多被局限在疏星、瑞星、松月、斜(丘)月等几个开局(级别低一些的比赛如B组比赛中,开局的种类倒是更丰富一些,我想应该是因为对手水平低些,骗招更容易起到作用吧)。
因此,五子棋规则的改革迫在眉睫。
RIF已经开始针对规则的改革召开了正式会议,但由于各成员国意见不一(后面会提到),因此没有形成一个实质性的结果。
下面将一些除了RIF以外的规则提议介绍给大家。
下面的几个规则中,除了Gomoku是已经流传很久的规则以外,sakata,yamaguchi,tarannikov和Jonsson规则都曾经是替代现有RIF规则的热门候选。
Gomoku:
从ORC的设置来看,gomoku规则就是一种没有禁手,但是有三手交换的规则(需要说明的是,黑白下长连都不算输,但是也都不算成五)。
这种规则下,黑一般下在中心反而不利,因为白的第二步可以很邪恶地放在角上,然后黑第三步不管走哪里都提出交换。
这个规则我不知道有什么来历,不过已经存在很久了,从理论上说,它应该也是一种平衡的规则。
但是和RIF规则有很大的不同。
其实我觉得理论上说gomoku应该能够提供比RIF更多的不同的平衡局面。
但是gomoku也有个小缺点就是:
八卦阵的威力被大大加强了,因为不用考虑禁手了…hehe。
至于八卦阵是什么…以后会提到/
Sakata:
第一位选手摆出RIF规则规定的26种开局之一;
另一位选手可以交换;
交换(或不交换)后的执黑者放第4子(在中央7×
7区域内)和第5子(在中央9×
9区域内);
执白者有权交换;
开局阶段结束后,按连珠规则(就是黑有禁手限制的规则)正常继续进行。
/小日本提出的规则1,我觉得这个规则还是不错的。
不足之处是可能容易让走第四步和第五步的人充分利用自己的研究,在开局造成较大优势/
Yamaguchi:
第一位选手摆出RIF规则规定的26种开局之一,并且提出要求本局需几个第5子;
另一位选手有权交换;
交换(或不交换)后的执白者在棋盘上任意位置放第4子;
执黑者按前面提出的要求在棋盘上放若干个第5子;
白者从这些第5子中选择一个,然后落第6子;
然后按连珠规则正常继续进行。
小日本的女装男(典故见后)提出的规则,这个规则表面上看还是不错的,不过有可能出现开花月然后五手9打的搞笑局面…/
Tarannikov:
执黑者在天元放第1子;
另一位选手可以交换;
执白者在中央3×
3区域内放第2子;
执黑者在中央5×
5区域内放第3子;
执白者在中央7×
7区域内放第4子;
执黑者在中央9×
9区域内放第5子;
执白者在棋盘上任意位置放第6子;
开局阶段结束后,按连珠规则正常继续进行。
总之就是,如果你执白的话,就可以一直换啊换啊,然后在遇到自己熟悉的局面时开始下,就行了…感觉这个规则在开局阶段有点太碎了。
每步都交换…/
Jonsson:
第一位选手摆出26种开局之一;
交换(或不交换)后的执白者在棋盘上任意位置放第4子,然后声明需要1、2或3个第5子;
执白者有权选择交换;
交换(或不交换)后的执白者从这些第5子中选择一个,然后落第6子;
这个规则在前一段曾经被RIF定为未来的通用规则,但被小日本否决--日本作为连珠运动的发起国,对五子棋规则的修改有一票否决权。
Jonsson规则是对现有RIF规则修改最少的规则,只是把五手两打变成了五手(1-3)打。
/
另外需要说明的是,上面的规则一般来说都要求黑子第一步下在中心。
对于无禁手规则来说可能第一步可以随便下吧...但是总的来说黑下在中心对自己是最有利的(gomoku规则例外)。
第一课一些不得不说的基础知识
第二节:
五子棋的禁手以及与其相关的一些基本概念
接下来说一说痛苦的禁手。
禁手的概念是五子棋的规则中最富有戏剧性的东东,也是让初学者最捉摸不透的东西。
为了清楚起见,我们先从一些基本的概念说起
成五:
就是五个相同颜色的棋子在横,竖或斜的方向连成连续的一条线。
第1谱1—0共1谱
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12┠●┼+┼┼┼●┼┼┼+┼┼┨
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9┠┼┼┼●┼┼●┼┼┼┼┼┼┨
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7┠┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼●┼┨
6┠┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼●┼┼┨
5┠┼●●●●●┼┼┼●┼┼┼┨
4┠┼┼+┼┼┼┼┼●┼+┼┼┨
3┠┼┼┼┼┼┼┼●┼┼┼┼┼┨
2┠┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┨
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ABCDEFGHIJKLMNO
五子棋中的成五意味着取得胜利,具有最高的优先级。
也就是说,即使在成五的同时形成三三或者四四禁手,仍然算是取得胜利。
但需要个以上的棋子连成一条线,则被认为是长连禁手,判黑负。
(对白来说没有禁手一说,即使形成5个以上棋子连成一线的情况,仍然判白胜)
如下图,A和B点都不是禁手,而C和D点都是禁手
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12┠●┼+●┼┼┼┼┼┼●┼┼┨
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9┠B●●●┼┼●┼┼┼●┼┼┨
8┠┼┼┼┼┼┼●┼┼┼C┼┼┨
7┠┼┼┼┼┼┼A┼┼┼●┼┼┨
6┠┼┼┼┼┼●┼●┼┼┼┼┼┨
5┠┼┼┼┼●┼┼┼●┼┼┼┼┨
4┠┼┼+┼┼┼┼┼┼┼+┼┼┨
3┠┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┨
2┠┼●●●●D●●●●┼┼┼┨
活四:
四个相同颜色的棋子没有阻碍的形成一条直线。
就是说对方的下一步不管怎么走,本方都可以通过成五取得胜利
下图中的几个黑四均为活四
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9●┼┼┼┼┼┼●┼┼┼┼┼┼┨
8┠┼┼┼┼┼┼●┼┼┼┼┼┼┨
7┠┼●┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┨
6┠┼┼●┼┼┼●┼┼┼┼┼┼┨
5┠┼┼┼●┼┼┼●●●●┼●┨
4┠┼┼+┼●┼┼┼┼┼+┼┼┨
2┠┼┼┼┼┼┼●┼┼┼┼┼┼┨
在判断黑棋活四的时候需要注意到长连禁手的影响。
如下图中的三个四,白棋可以分别在A,B,C点进行防守,阻止黑棋成五
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9┠┼┼┼┼┼┼●┼┼┼┼┼┼┨
7B┼┼┼┼┼┼A┼┼┼┼┼┼┨
6┠●┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┨
5┠┼●┼┼┼C●●●●┼●┼┨
4┠┼┼●┼┼┼┼┼┼┼+┼┼┨
3┠┼┼┼●┼┼┼┼┼┼┼┼┼┨
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眠四:
就是说如果下一手对方不加以阻拦,则本方可以成五取胜。
刚才的活四可以理解为“完全自由的四”,而眠四可以理解为“有一边受到了限制的四”。
下图中的几个四均为眠四(白方必须要分别从A,B,C,D,E点进行防守)
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9┠┼┼┼┼┼┼●┼┼┼┼┼┼●
7┠┼┼┼┼┼┼B┼┼┼┼┼┼┨
6┠┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┨
5┠┼┼┼┼┼E●●●●┼●●●
3C●●●●●┼┼┼┼┼┼┼┼┨
/当形成眠四的时候,对方只有一个可能的防点来阻止下一步成五,因此形成眠四以后,对方的下一手是强制性的。
我们通常把形成眠四的一手叫冲四。
白棋有时候就通过冲四来逼黑棋走禁手的位置而取得胜利,如下图:
白1冲四逼迫黑棋走X点禁手而取胜。
第1谱1—1共1谱
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9┠┼┼┼┼┼┼┼●●●┼┼┼┨
8┠┼┼┼┼┼┼●●●┼┼┼┼┨
7┠┼┼┼┼┼┼●●●●①X┼┨
6┠┼┼┼┼┼┼┼┼●┼●┼┼┨
5┠┼┼┼┼┼┼┼┼●┼┼┼┼┨
活三:
就是说如果下一手对方不加以阻拦,则本方可以形成活四(请回忆一下刚才活四的定义)。
下图中的几个黑三均为活三(黑可以通过走A,B,C,D,E点形成活四)
14┠┼┼┼D┼┼┼┼┼┼┼┼┼┨
13┠┼┼●┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┨
12┠┼●+┼┼┼┼●┼●●●C┨
11┠●┼┼┼┼┼E┼┼┼┼┼┼┨
7┠┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼B┼┨
6┠┼●┼┼┼┼┼┼┼┼●┼┼┨
5┠┼┼●┼┼┼┼┼┼●┼┼┼┨
4┠┼┼+●┼┼┼┼●┼+┼┼┨
3┠┼┼┼┼A┼┼┼┼┼┼┼┼┨
特别的,如果这三个子没有连在一起,如下图,则我们称其为跳三(如下图)
10┠┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┨
5┠┼┼┼●┼┼┼┼●●┼●┼┨
反之,如果由于棋盘的形状、对方的子力阻挡、禁手的限制(只对黑有效)在下一步不能形成活四,则我们并不能叫它活三。
下图中的四个三都不是活三。
左上是由于盘边的限制,右上是由于对手子力的限制,下面是由于长连禁手的限制,中间则是由于三三,四四禁手的限制(如果走A则为四四禁手,走B则为三三禁手,因此不能形成活四)
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14┠┼┼●┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┨
13┠┼●┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼●┨
12┠●┼+┼┼┼┼┼●┼+┼●┨
11┠┼┼┼┼┼┼┼●┼┼┼┼●┨
10┠┼┼┼┼●●B┼┼┼┼┼┼┨
9┠┼┼┼┼┼┼●┼┼┼┼┼●┨
7┠┼┼┼┼┼┼●┼┼┼┼┼┼┨
6┠┼┼┼┼●●A●┼┼┼┼┼┨
5┠┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┨
2┠┼┼┼┼●●┼●┼●┼┼┼┨
/对于活三的威胁,对方可以有很多个选择进行防守。
如下图,对于黑不同的活三,白可以有2到3种不同的方式进行防守。
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14┠┼┼┼●┼┼┼┼┼┼┼┼┼┨
13┠┼┼●┼┼┼┼┼D1┼┼┼┼┨
12┠┼●+┼┼┼●┼┼●+┼┼┨
11┠B2┼┼┼┼┼A1┼┼┼●┼┼┨
10B3┼┼┼┼┼┼●┼┼┼┼●┼┨
9┠┼┼┼┼┼┼●┼┼┼┼┼D2┨
7┠┼┼┼┼┼┼A2┼┼┼┼┼┼┨
6┠┼┼┼┼┼┼A3┼┼┼┼┼┼┨
3┠┼┼┼●┼C3●●●C2C1┼┼┨
13C1●C2●●C3┼┼┼┼┼┼┼┼┨
12┠┼┼+┼┼┼A1┼┼┼+┼┼┨
9┠┼┼┼┼┼┼A2┼┼┼┼┼┼┨
8┠D1┼┼┼┼┼●┼┼┼┼┼┼┨
7┠┼●┼┼┼┼A3┼┼┼┼┼B1┨
6┠┼┼D2┼┼┼┼┼┼┼┼●┼┨
5┠┼┼┼●┼┼┼┼┼┼●┼┼┨
4┠┼┼+┼●┼┼┼┼B2+┼┼┨
3┠┼┼┼┼┼D3┼┼●┼┼┼┼┨
2┠┼┼┼┼┼┼┼B3┼┼┼┼┼┨
因此,虽然活三也是对方必须要阻拦的棋形,但相对于冲四来说,可以采用更加灵活的方式进行防守。
通过活三逼迫黑棋走在禁手的位置也是白棋常用的取胜手段之一,如下图:
第1谱1—5共1谱
11┠┼┼┼┼┼┼┼②┼┼┼┼┼┨
10┠┼┼┼┼┼●●●┼┼┼┼┼┨
9┠┼┼┼⑤③┼●①④┼┼┼┼┨
8┠┼┼┼┼┼●●●┼┼┼┼┼┨
7┠┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┨
白1活三逼迫黑棋落在i11的位置,形成了g9的双三点。
然后通过3,5两手逼迫黑棋走禁手的位置。
眠三:
就是说如果对方下一步不加以阻拦,则可以形成眠四的形状,如下图的6个三。
眠三并不是对方需要必须防守的形状。
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13┠●●●┼●┼┼┼┼┼┼●┼┨
12┠┼┼+┼┼┼┼┼┼┼+┼●┨
7┠●┼┼┼┼┼┼┼┼●●┼●●
6┠┼●┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┨
5┠┼┼●┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┨
4┠┼┼+┼┼┼┼┼┼┼+●┼┨
3┠┼┼┼┼●┼┼┼┼┼●┼┼┨
2
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┨
1┗┷┷┷┷┷┷┷┷●┷┷┷┷┛
特别的,如果那三个子并没有连在一起,如上图
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