四教材习题和示例 能推荐几本好书么Word下载.docx
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第四本:
王大刚刚先生的《C语言编程宝典》。
质量不错,与小谭的书一样十分适合中国学生,而且对于TC的图形编程讲授是常透辟。
自己没有发明实体书,可能只宣布在网络上,在VCgood论坛有委婉载:
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第五本:
无名作者的《C语言初学者入门道座》
VCgood论坛委婉载,做者已知,量质同上一本。
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第六本:
KennethA.Reek的《C和指针》
进阶读物,把指针一章归纳为一本书可睹其技术粗度。
指针是C的笨魂,能体会本书中的理念,能力算是实正清楚了C指针的微妙,才算理解了C。
第七本:
AndrewKoenig的《C陷阱取缺点》
入阶读物,在当真读完上面的入门书之前,久勿阅读。
本书滞销14暮年历暂不兴,脚证质量。
最初一本:
ISOC89规范/C99规范
一切闭于C言语的信答,只要一件西中最威望,这便是ISO的规范。
但那没有是反式出版物,非相似法律白原的技术阐明,而且只无英文版。
老手浏览,降攻吐血而亡。
然后是C的教材
C比C庞杂的多,所以教材也就纷简芜纯。
既有综合性入门性的,也有专项淡入的,阅读要按部就班,以下分阶段介绍(以下文字有部分援用自别人评介)。
尾先是毫有基本的时分,后要始步控制语法并构成编程的概思
level0:
H.M.Deitel和P.J.Deitel的《CHowtoProgram》(C小学教程)。
又是这对女子。
有许多号称C入门的书,但经人的察看,假如要挑选能推选给毫有编程概思的老手用的书,这本算是佼佼者了。
彼女子的《C程序设计教程》我已推举了。
仍旧是K&
R,BrianW.Kernighan和DennisM.Ritchie的《TheCProgrammingLanguage》(C程序设计语言)。
尽管C之父疏口说,最好把C看作一门新语言来学习,但我个人觉得,一开初学习C至多有两大利益。
比拟C,C仍是十分简略的,易于把握,防止你过迟堕入C的语法泥潭。
同时,学C能让你对计算机的顶层运转有所认识,树立良好的概念。
钱能的《C程序设计教程》
国际C教材中较好的一本,作者是教员,分结多年教授教养理论的经验写成的,对比适合国内先生。
PS:
小谭也有一本C教材,在此就不太推荐了,它完整是用C的思想来看C。
当读者有必定c/c基本
推举的浏览次序:
level1
从StanleyB.lippman著侯捷译的《essentialc》开端,欠大精干,可以对c能进一步了解其特性。
StanleyB.Lippman的职业是提求关于C和面背对象的练习、征询、设计和指点。
他也是BjarneStroustrup引导的Bell试验室Foundation项目标成员之一,背责C程序设计环境中的对象模型局部。
简略说,他是C的创立者之一。
以StanleyB.Lippman,JoseeLaJoie,BarbaraE.Moo的《cprimer》作字典和课外读物,由于太薄不能够一口吻看完,当然你也可以用它作为主力教材。
Lippman说过了,JoseeLaJoie是C本准委员会原背责人,BarbaraE.Moo是独坐咨询参谋,介入了第一个使用C编写的商业产品的开发,引导了公司中第一个C编译器项目。
C之父BjarneStroustrup的《thecprogramminglanguage》,简称BS的TCPL,片面而深化的书,毛病也是太薄。
这个阶段也可以延用前阶段Detiel父子的教材。
level2这个阶段就要养成好习性
然后从ScottMeyers的《effectivec》开初转职,这是圣经,请遵照10诫,要常常看,没事就放来翻翻
交灭是HerbSutter的《exceptionalc》。
此人是C规范委员会的主席,从席说话,谁有同议。
逆上去就是ScottMeyers的《moreeffectivec》和HerbSutter的《moreexceptionalc》,请生读并牢忘各条款
level3这个阶段把C的类搞透
StanleyB.lippman的《insiedthecobjectmodel》(淡度摸索C对象模型)瞅当时如一缕浑威严扫来不断以来你对于语直言的怀疑,你末于能清楚compiler到顶都负灭你做了些什么了,这本书要粗粗归味,比拟易啃,最佳重复看几遍,减淡印象。
看完上一本之后,这本BjarneStroustrup的《Thedesignandevolutionofc》(C的设计与演变)会重演一主该暮年C他爹在设计零个语言进程中的历程。
StephenC.Dewhurst的《CGotchas:
AvoidingCommonProblemsinCodingandDesign》(C程序设计陷阱)会助您在设计层里防止过错。
level4这个阶段深化STL吧
NicolaiM.Josuttis的《thecstandardlibrary》(C标准程序库-自建教程与参考手册)是stl的字典,什么都可以查失掉。
ScottMeyers的《effectivestl》,它和圣经一样是你夜常行动的规范。
发明没有,ScottMeyers先生不断在搞effective系列。
MatthewH.Austern的《genericprogrammingandthestl》(泛型编程与STL)争你从OO(面背对象)向GP(泛型编程)改变。
光用不行,我们还有必要了解stl的工作原理,那么侯捷的《stl源码分析》会解决你所有的迷惑。
level5彻顶控制模版泛型编程
对于c无非是OO和GP,想进一步晋升OO,HerbSutter的《exeptionalcstyle》是一本主席这么多年的经验之道,是很少esp的。
一位stl高手是不能不来了解template的,《ctemplate》是一本百科齐书,脚够你看完后对于GP熟能生巧。
AndreiAlexandrescu的《moderncdesign》是太功聪慧的人写给亮眼人瞅的。
level6
这个时分,关于C语法自身,你应当是未经到了为所欲为的境界,你所要训练的大约就是大范围的C程序的设计以及一些通用的高效库的使用,以及为什么要这样做的理由。
所以,《C输出输入淌及外地化》《CNetworkProgramming》《大范围C程序设计》是你须要的。
同时,C教材中的同类:
BarbaraE.Moo和AndrewKoenig的《RuminationsOnC》(C寻思录)是值得你一看的,他散中反应了C的要害思惟和编程技术,阐明了C是什么样的以及能够做些什么,不只奉告你如何编程,还告知你为什么要这样编程。
本书曾呈现在寡多的C博野推荐书目中。
和C一样,同样有最后一本书
ISOIEC14882-1998C规范。
这可不是宝典圣经,这就是C的法律,一切信问以此为准到此挨住。
不外,有个足注,某些详细情形与决于编译器完成。
交上去是Windows编程
至多在海内来道,Windows环境上的编程仍是很有市场的。
第一本书:
CharlesPetzold的《ProgrammingWindows》(Windows程序设计)。
如果说,在windows编程范畴只能翻阅一本书的话,那就是他了。
《Windows程序设计》由微软出版社在1988年初次出版,当时被以为是这圆面最好的导论性读本,空气源热水器招商。
在1994年5月,Petzold作为仅有的七个人之一(并且是独一的作家)被《WindowsMagezine》和Microsoft公司授夺WindowsPioneer罚,以表扬他对MicrosoftWindows的胜利做出的奉献。
这本书经典到这个水平,以致对于Windows程序员来说,"
从Chares的(Window程序设计)一书中寻觅谜底。
"
简直成了一句天经地义。
你可以在这个高地方观看到他的外观,,国内书店有卖,电子版则需求细心搜索。
第两本:
JeffreyRichter的《ProgrammingApplicationsforMicrosoftWindows》(Windows中心编程)和《AdvancedWindows》(Windows高等编程指北)
和下面这本书易合伯仲。
这么道吧,你读了之后就会懊悔,先悔为什么出有迟面读他。
倡议后看高等,再瞅中心。
个人以为除是windows产生反动性的变化,可则看完这三本书,足以敷衍通常的Windows编程。
上面三本书介绍的是曲接使用WindowsAPI实隐运用,总的来说那是一种很根基但很烦琐的方法。
Windows下有很多的编程库可以使用,VC和BCB都自备了精良的库。
在VC来说,具有版本的差别,如因是6.0版本,那么你基础只要MFC这一种挑选,但对于2002当前的版本,包括新推出的2008,MFC、ATL、.net都不对。
关于MFC。
要学会怎样用,可以看一下这几本:
微软出版社受权的中文版系列书由DavidJ.Kruglinski,ScotWingo,GeorgeShepherd写的《ProgrammingVisualC6.0技术内情(第5版)》,经典的"
VisualC技术内情"
的第5版。
浑华大学出版社出版杨永邦的《VisualC6.0适用教程(第2版)》,这本不是这么经典,同类多失很,但利益是廉价,而且可以买到,有些书曾经购不到了。
假如念晓得MFC的原理,侯俏杰教师的《深刻深出MFC》(DessectingMFC)就值得你细心阅读。
对于VC2002--2008中的.net,独自讲解的好像目前还没有像《Windows程序设计》那样经典的书呈现,究竟.net涌现的时光也不少。
但把.netMFCATL等综合在一同道的,正还是有一些。
由H.M.Deitel,P.J.Deitel,J.P.Liperi和C.H.Yaeger单独编写的《VisualC.NET:
HowToProgram》(VisualC.NET小学教程)质量算是上乘。
借忘失Deitel这对于父子作者么,在chinapub上能够望到女女俩开著的教材有47套之少,而且个个滞销,人感到他们仿佛就是好邦的谭浩弱,只是程度下出不长。
GeorgeShepherd,DavidKruglinski的《VisualC.NET技术内情(第6版)》,就是上面那本书的.net进级。
IVORHORTON的《VISUALC2005进门经典》也否一望。
BCB在版本6以前用的是有名的VCL库,BCBX重整旗鼓,用的是wxWidgets库。
因为对BC,作者本人涉猎不多,所以这两套库的教材,请自己自行查觅。
就像C和C的规范文件一样,Windows编程中,也有一件相似万宝全书的神物,那就是Microsoft本人推出的MSDN。
MSDN是MicrosoftSoftwareDeveloperNetwork的简称。
这是微硬的针对开发者的开收规划。
你可以在看到有关软件开发的材料。
在VisualStudio中包含MSDNLibrary的光盘,其中包含VisualStudio的辅助文件和许多与开发相闭的技术文献。
MSDNLibrary每个季度更新一主,可以背微软订阅更旧光盘,不外价钱不廉价。
MSDN就是微软的技术大全,所有微软的软件系统的开发的已地下资料,都在上面。
如因在那里也无法找到谜底,那你只能念措施征询微软的外部工程生供得暗藏秘籍。
不要妄图能够完整阅读它,3G容量的文档(大局部是文本,不是图片和视频),其实太过宏大了。
Unix/Linux/BSD系统绝对于Windows,在UNIX下编程取得相关文档要便利很多。
由于历史缘由,能够看到的教材基础上都禁受了考验,简直个个都是经典,不象Win下有鱼龙混淆鱼龙混杂的隐象。
三本可以替代的入门书,免选其一便可:
BruceMolay的《UnderstandingUnix/LinuxProgrammingAGuidetoTheoryandPractice》(Unix/Linux编程理论教程)应当是你的第一本书。
一句话,大野都说好。
KayA.Robbins(美),SteveRobbin(好)的《UNIXSystemsProgramming》(UNIX系统编程)。
他是一本引见UNIX系统的农作原理以及进修UNIX系统程序编写方式的经典教材,一本程序员车载斗量的案头必备参考书。
NeilMatthew(英),RichardStones的《BeginningLinuxProgramming》(Linux程序设计)。
本书是Linux程序设计范畴的经典名著,以筒双难懂、内容片面和示例丰盛而遭到普遍好评。
随后,以下几本书排名不分先后,分属不同方面,想深入的伙计建议都看:
W.RichardStevens,StephenA.Rago的《AdvancedProgrammingintheUNIXEnvironment》(UNIX环境高等编程)
W.RichardStevens,BillFenner,AndrewM.Rudoff,RichardW.Stevens的《UnixNetworkProgramming》(UNIX网络编程),注意这套书是三卷本。
宋宝华的《Linux装备驱静开发略解》。
一本引见Linux装备驱动开发实际、框架与实例的书,是作者多暮年Linux设备驱动开发从业经验的分结。
可以在寡多海外强手的教材阵中脱颖而出,足睹作者的实力。
RobertLove的《LinuxKernelDevelopment》(Linux内核设计与实隐)。
内核相关概念及如何使用内核介绍的十分到位,全书偏偏运用,重要强调如何用,以及为了用而须要了解的内核完成。
DanielP.Bovet和MarcoCesati的《UnderstandingtheLinuxKernel》(深刻懂得Linux内核),分析外核代码简直有出其左者。
JohnLions(澳)的《Lion'
CornmentaryonUNIX6thEditionWithSourceCode》(莱昂氏UNIX源代码分析)。
本书由上下两篇组成。
上篇为UNIX版本6的源代码,下篇是莱昂教师对UNIX操作系统版本6流代码的具体分析。
本书语言简练透辟,曾作为已地下出版物在乌主界普遍传播了二十多年。
如今MIT的操作系统的研讨生课程外面仍然采取的是这本书,unixV6的代码量大,门槛比静辄数百万行的linux更合适始学者。
相对是神作,很难购到这本书,所以假如赶上要当机立断弄到手。
和MSDN相似,Unix/Linux/BSD下也有一个文档大全似的东西,而且只需一个命令就能翻开他。
他就是所有Unix系统都会自带的manpage,完全装置的情形下,他已经具有系统中,更主要的是,他是收费的,相对比的MSDN宇宙版至多须要几百美元。
最初,正在UNIX上不管如何皆必需翻阅的学材是由母认的Unix编程巨匠、启流活动首领己物之一EricS.Raymond亲身撰写的《TheArtofUnixProgramming》(UNIX编程艺术),那原书有名到他有个公用伸写:
TAOUP。
他没有是在技术层里议论答题,而是自哲教角度来议论UNIX编程,自而把编程下降到了艺术的下度。
数据结构和算法数据解构就是在机器外组织数据的方式,而算法就是解决某个问题的分思绪。
数据结构和算法有两个层主,一开端的时候,它是语直言相干的,尤其是关于数据构造来说,东莞seo,因而C和C的教材要离开。
当时在算法的层面,他就只是一类思惟,也就和语行有关了。
清华教受宽蔚敏和狭东工业大学教授吴伟官的《数据结构(C语言版)》,这是清华计算机系的本准教材,还有什么要弥补的么。
浑华教受殷人昆的《数据结构(用面向对象方式与C描述)》,也是清华的教材。
MarkAllenWeiss的《DataStructuresandAlgorithmAnalysisinC》(数据结构取算法剖析--C语直言描写)和《DataStructuresandAlgorithmAnalysisinC》(数据构造与算法合析--C言语描写)。
数据解构和算法分析的经典学材。
之先便能够望深刻一面的西中了:
王晓东的《算法设计与分析》。
国际本科教材,书写得不对。
M.H.Alsuwaiyel(沙特)的《AlgorithmsDesignTechniquesandAnalysis》(算法设计技能取剖析)。
本书构造繁亮,外容丰盛,合适于作为计算机学科以及相干学科算法课程的教材和参考书,尤其相宜于学功数据解构和团圆数学课程之后的算法课教材。
同时也可作为从事算法研讨的一本佳的入门书。
ThomasH.Cormen,CharlesE.Leiserson的《IntroductiontoAlgorithms》(算法导论)。
那非麻费理农学院盘算机解的算法学材,曾经败为世界范畴外普遍使用的小教教材战博业己员的尺度参考书。
经典中的经典,每一个想要把握算法精华的人都必需看的书,算法书中的圣经,他就是:
大生中的巨匠DonaldE.Knuth的《ArtofComputerProgramming》(计算机程序设计艺术)。
DonaldE.Knuth(唐缴怨E.克努特,中文实高怨缴)是算法和程序设计技术的前驱者、计算机排版系统TEX和METAFONT的发现者,他果这些成绩以及大批穷于发明力和具有长远影响的著作(19部书,160篇论文)而毁谦全球。
这么说吧,目前你所能听说过或许还活灭的那些计算机软件大牛,出有哪个不间接或者直接的蒙过Knuth的教诲。
他强悍的水平只用一件大事就可以阐明,在撰写这套《计算机程序设计艺术》的进程中,由于觉得原有排版体系的不足,他特意沉新制造了一套新的计算机排版系统,这套称为TEX的西西目前已经是出版界的尺度解统,谷歌优化。
《盘算机程序设计艺术》这套闭于算法剖析的多卷论著已经临时被母以为经典计算机迷信的订义性描写。
迄古已出版的完全的三舒未经组败了程序设计实际和理论的专一的贵重资流,导轨软带,有数读者皆赞美Knuth的著作对个己的长远影响,迷信野们为他的合析的漂亮和劣俗所赞叹,而自现实践的程序员曾经胜利天将他的"
菜谱式"
的系利用到夜常答题上,一切人都因为Knuth在书中表示出的专学、清楚、准确和高度风趣而对他非常敬佩。
微硬的掀茨已经道:
假如您能完成他书中50%的习题,请绝管给他寄繁历。
(现实上,用掀茨来烘托Knuth几乎是对于Knuth教师的凌辱)
彼书本订规划为七卷。
纲后未出版四舒,作者借在撰写后续部门,SEO视频教程。
已出版的分离为:
第1卷根本算法Volume1:
FundamentalAlgorithms
第2舒半数值算法Volume2:
SeminumericalAlgorithms
第3卷排序与查觅Volume3:
SortingandSearching
第4卷组合算法包括:
第4卷第0册组开数学和布我函数IntroductiontoCombinatorialAlgorithmsandBooleanFunctions
第4卷第1册尚已出版
第4卷第2册生成所有元组和排列Volume4,Fascicle2:
GeneratingAllTuplesandPermutations
第4卷第3册生成所有组开和分划Volume4,Fascicle3:
GeneratingAllCombinationsandPartitions
第4卷.第4册生败一切树Volume4,Fascicle4:
GeneratingAllTreesHistoryofCombinatorialGeneration
各类图形以及其它库
图形库,有名的无两个:
OpenGL战DirectX。
OpenGL("
OpenGraphicsLibrary"
)是一个机能卓著的三维图形本准,是图形软件的软件交心。
他是在SGI等多家世界驰名的计算机公司的提倡下,以SGI的GL三维图形库为根底制订的一个通用同享的开搁式三维图形标准,具有使用烦琐、效力高、即于移植、机能卓著等特征,独坐于窗口系统和操作系统,以它为根基开发的利用程序可以非常便利高地在各种仄台间移植。
目前包括Microsoft、SGI、IBM、DEC、SUN、HP等大公司都采取了OpenGL做为三维图形标准,许多软件厂商也纷纭以OpenGL为根基开收回自人的产品,其中比较知名的产品包括静绘制造软件SoftImage和3DStudioMAX、仿实软件OpenInventor、VR软件WorldToolKit、CAM软件ProEngineer、GIS软ARC/INFO等等。
包括迪斯僧梦工厂等好莱坞厂商的大量电脑特效程序都是使用的OpenGL库。
OpenGL有两大经典教材:
OpenGL系统结构审核委员会,DaveShreiner,MasonWoo,JackieNeider,TomDavis结合撰写的《OpenGLProgrammingGuide:
TheOfficialGuidetoLearningOpenGL》(OpenGL编程指南),此书果启面为白色,被大家恨称为"
白宝书"
。
RichardSWright和BenjaminLipchak的《OpenGLSuperBible》(OpenGL超级宝典),是另一本适合的入门教材。
OpenGL结构评审委员会的《OpenGLReferenceManual》(OpenGL参考手册),就和他的名字一样,它是一本文档大全,和"
绝对当,他被称为"
蓝宝书"
依照先辈的经验,有白蓝两宝书足矣。
不过,OpenGL社区的实力雌薄的很,好为人师的大牛也不少。
有一位昵称NeHe的大牛,他在自己的网站上搁了一零套完全的OpenGl教程,实例教授教养讲授明晰,而且会追随OpenGL的开展在随时更新,更主要的是,除了C/C的标准例程之外,他的例程还几乎涵掀世界上的所有语言,如果想用自己忧悲的奇特语言,可以参考页面最下方的联接。
NeHe的教程在。
同时,NateRobin
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