单片机指令快速记忆法Word格式文档下载.docx
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MOVC程序存储器传送 ADDC带进位加法
MOVX外部数据传送 SUBB带进位减法
3)逻辑运算组。
4)子程序调用组。
ANL逻辑与 LCALL长调用
ORL逻辑或 ALALL绝对调用
XRL逻辑异或 RET子程序返回
二、指令的记忆方法
1指令操作数的有关符号
MCS-51的寻址方式共有六种:
立即数寻址、直接寻址、寄存器寻址、寄存器间址、变址寻址、相对寻址。
我们必须掌握其表示的方法。
1)立即数与直接地址。
data表示八位立即数,#data16表示是十六位立即数,data或direct表示直接地址。
2)Rn(n=0-7)、A、B、CY、DPTR寄存器寻址变量。
3)@R0、@R1、@DPTR、SP表示寄存器间址变量。
4)DPTR+A、PC+A表示变址寻址的变量。
5)PC+rel(相对量)表示相对寻址变量。
记住指令的助记符,掌握不同寻址方式的指令操作数的表示方法,为我们记忆汇编指令打下了基础。
MCS-51指令虽多,但按功能可分为五类,其中数据传送类28条,算术运算类24条,逻辑操作类25条,控制转移类17条,布尔位操作类17条。
在每类指令里,根据其功能,抓住其源、目的操作数的不同组合,再辅之以下方法,是完全能记住的。
我们约定,可能的目的操作数按(#data/direct/A/Rn/@Ri)顺序表示。
对于MOV指令,其目的操作数按A、Rn、direct、@Ri的顺序书写,则可以记住MOV的15条指令。
例如以累加器A为目的操作数,可写出如下4条指令。
MOVA,#data/direct/A/Rn/@Ri
以此类推,写出其它指令。
MOVRn,#data/direct/A
MOVdirect,#data/direct/A/Rn/@Ri
MOV@Ri,#data/direct/A
2指令图示记忆法
图示记忆法是把操作功能相同或相似、但其操作数不同的指令,用图形和箭头将目的、源操作数的关系表示出来的一种记忆方法。
由助记符MOV、MOVX、MOVC组成的送数组指令,可以用图1、2帮助记忆。
由助记符CJNE形成的四条指令,也可以用图示法表示,如图3。
CJNEA,#data,rel CJNEA,direct,rel
CJNE@Rn,#data,rel CJNE@Ri,#data,rel
另外,对于由(ANL、ORL、ARL)形成的18条逻辑操作指令,有关A的四条环移指令,
也可以用图示法表示,请读者自行画出记忆。
3相似功能归类法
在MCS-51指令中,我们发现部分指令其操作码不同,但功能相似,而操作数则完全一
样。
相似功能归类法就是把具有这样特点的指令放在一起记忆,
只要记住其中的一条,其余的也就记住了。
如加、减法的十二条指令,与、或、非的十八条指令,现列举如下。
ADD/ADDC/SUBBA,#data/direct/Rn/@Ri
ANL/ORL/XRLA,#data/direct/Rn/@Ri
ANL/ORL/XRLdirect,#data/a
上述每一排指令,功能相似,其操作数都相同。
其它的如加1(INC)、减1(DEC)指令也可照此办理。
4口诀记忆法
对于有些指令,我们可以把相关的功能用精练的语言编成一句话来记忆。
如PUSHdirect和POPdirect这两条指令。
初学者常常分不清堆栈SP的变化情况,为此编成这样一句话:
(SP的内容)加1(direct的内容)再入栈,(SP的内容)弹出(到direct单元)SP才减1。
又如乘法指令中积的存放,除法指令中被除数和除数以及商的存放,都可以编成口诀记忆
如下。
MULAB 高位积(存于)B,低位积(存于)A。
DIVAB A除以B,商(存于)A余(下)B。
上面介绍了几种快速记忆单片机指令的方法,希望能起到抛砖引玉的作用,相信读者在学习单片机的过程中能找到适合自己的方法来记忆。
但是,有了好的方法还不够,还需要实践,即多读书上的例题和别人编写的程序,自己再结合实际编写一些程序。
只有这样,
才能更好更快地掌握单片机指令系统
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单片机MCS-51系列指令快速记忆法
随着微电子技术和超大规模集成电路技术的发展,单片微型计算机以其体积小、性价比
高、功能强、可靠性高等独有的特点,
在各个领域(如工业控制、家电产品、汽车电子、通信、智能仪器仪表)得到了广泛的应
用。
学习、使用单片机的人越来越多,
而生产单片机的厂家很多,单片机种类繁杂,不知如何选择。
据统计,八位单片机占全球
单片机销量的65%。
在八位单片机中,
Intel公司的8051单片机内核已成为8位单片机事实上的标准。
因此,对初学者而言,选择
8051单片机来学习不失为明智的选择。
学习单片机,除了搞清单片机内部功能、存储空间分配及I/O接口外,还应掌握其指令
MCS-51共有111条指令,
现介绍我们总结出的快速记忆MCS-51指令的方法,供大家参考。
MCS-51使用汇编语言指
令,它共有44个操作码助记符,33种功能,
这里先介绍指令助记符及其相关符号的记忆方
法。
一、助记符号的记忆方法
1表格列举法
2英文还原法
单片机的操作码助记符是该指令功能的英文缩写,将缩写还原成英语原文,再对照汉
语有助于理解其助记符含义,从而加强记忆。
增量INC-Incremect 减量DNC-Decrement
短转移SJMP-Shortjump 长转移LJMP-Longjump
比较转移CJNE-Comparejumpnotequality
绝对转移AJMP-Absolutejump 空操作NOP-Nooperation
交换XCH-Exchange 加法 ADD-Addition
左环移RL-Rotateleft 进位左环移RLC-Rotate
leftcarry
右环移RR-Rotateright 进位右环移RRC-Rotate
rightcarry
3功能模块记忆法
单片机的44个指令助记符,按所属指令功能可分为五大类,每类又可以按功能相似原
则为2~3组。
2)加减运算组
MOV内部数据传送 ADD加法
MOVC程序存储器传送 ADDC带进位加法
MOVX外部数据传送 SUBB带进位减法
ANL逻辑与 LCALL长调用
ORL逻辑或 ALALL绝对调用
XRL逻辑异或 RET子程序返回
二、指令的记忆方法
1指令操作数的有关符号
立即数寻址、直接寻址、寄存器寻址、寄存器间址、变
址寻址、相对寻址。
ata表示八位立即数,#data16表示是十六位立即数,data或
direct表示直接地址。
记住指令的助记符,掌握不同寻址方式的指令操作数的表示方法,为我们记忆汇编指
令打下了基础。
MCS-51指令虽多,但按功能可分为五类,
其中数据传送类28条,算术运算类24条,逻辑操作类25条,控制转移类17条,布尔位操作
类17条。
在每类指令里,根据其功能,抓住其源、
目的操作数的不同组合,再辅之以下方法,是完全能记住的。
对于MOV指令,其目的操作数按A、Rn、direct、@Ri的顺序书写,则可以记住MOV的15
条指令。
MOVA,#data/direct/A/Rn/@Ri
MOVRn,#data/direct/A
MOVdirect,#data/direct/A/Rn/@Ri
MOV@Ri,#data/direct/A
2指令图示记忆法
图示记忆法是把操作功能相同或相似、但其操作数不同的指令,用图形和箭头将目
的、源操作数的关系表示出来的一种记忆方法。
CJNEA,#data,rel CJNEA,direct,rel
CJNE@Rn,#data,rel CJNE@Ri,#data,rel
另外,对于由(ANL、ORL、ARL)形成的18条逻辑操作指令,有关A的四条环移指令,
3相似功能归类法
在MCS-51指令中,我们发现部分指令其操作码不同,但功能相似,而操作数则完全一
相似功能归类法就是把具有这样特点的指令放在一起记忆,
如加、减法的十二条指令,与、或、非的十八
条指令,现列举如下。
ADD/ADDC/SUBBA,#data/direct/Rn/@Ri
ANL/ORL/XRLA,#data/direct/Rn/@Ri
ANL/ORL/XRLdirect,#data/a
其它的如加1(INC)、减1(DEC)指令也
可照此办理。
4口诀记忆法
如PUSH
direct和POPdirect这两条指令。
(SP的内容)加1(direct的内
容)再入栈,(SP的内容)弹出(到direct单元)SP才减1。
又如乘法指令中积的存放,除法指令中被除数和除数以及商的存放,都可以编成口诀记忆
上面介绍了几种快速记忆单片机指令的方法,希望能起到抛砖引玉的作用,相信读者
在学习单片机的过程中能找到适合自己的方法来记忆。
但是,有了好的方法还不够,还需要实践,即多读书上的例题和别人编写的程序,自己再
结合实际编写一些程序。
只有这样,
才能更好更快地掌握单片机指令系统。
按功能分为五大类:
(1)数据传送类指令(7种助记符)
MOV(英文为Move):
对内部数据寄存器RAM和特殊功能寄存器SFR的数据进行传送;
MOVC(MoveCode)读取程序存储器数据表格的数据传送;
MOVX (MoveExternalRAM) 对外部RAM的数据传送;
XCH (Exchange) 字节交换;
XCHD (Exchangelow-orderDigit) 低半字节交换;
PUSH (PushontoStack) 入栈;
POP (PopfromStack) 出栈;
(2)算术运算类指令(8种助记符)
ADD(Addition)加法;
ADDC(AddwithCarry)带进位加法;
SUBB(SubtractwithBorrow)带借位减法;
DA(DecimalAdjust)十进制调整;
INC(Increment)加1;
DEC(Decrement)减1;
MUL(Multiplication、Multiply)乘法;
DIV(Division、Divide)除法;
(3)逻辑运算类指令(10种助记符)
ANL(ANDLogic)逻辑与;
ORL(ORLogic)逻辑或;
XRL(Exclusive-ORLogic)逻辑异或;
CLR(Clear)清零;
CPL(Complement)取反;
RL(Rotateleft)循环左移;
RLC(RotateLeftthroughttheCarryflag)带进位循环左移;
RR(RotateRight)循环右移;
RRC (RotateRightthroughttheCarryflag)带进位循环右移;
SWAP(Swap) 低4位与高4位交换;
(4)控制转移类指令(17种助记符)
ACALL(AbsolutesubroutineCall)子程序绝对调用;
LCALL(LongsubroutineCall)子程序长调用;
RET(Returnfromsubroutine)子程序返回;
RETI(ReturnfromInterruption)中断返回;
SJMP(ShortJump)短转移;
AJMP(AbsoluteJump)绝对转移;
LJMP(LongJump)长转移;
CJNE(CompareJumpifNotEqual)比较不相等则转移;
DJNZ(DecrementJumpifNotZero)减1后不为0则转移;
JZ(JumpifZero)结果为0则转移;
JNZ(JumpifNotZero)结果不为0则转移;
JC(JumpiftheCarryflagisset)有进位则转移;
JNC(JumpifNotCarry)无进位则转移;
JB(JumpiftheBitisset)位为1则转移;
JNB(JumpiftheBitisNotset)位为0则转移;
JBC(JumpiftheBitissetandClearthebit)位为1则转移,并清除该位;
NOP(NoOperation) 空操作;
(5)位操作指令(1种助记符)
SETB(SetBit) 位置1。
下次抽空将各条指令的用法,用我自己地话(个人的理解),再来“牛”一下,以供参考。
同时,我也很希望各位大虾,多“出版”一些高质量的好东东(包括学习心得),最好系统些。
给像我这样的班门弄斧的小虾,做做榜样,引引路,好让真正“新手上路”的单片机爱好者少走弯路,我想,这时我们单片机初学者共同的心声!
预处理器(Preprocessor)
1.用预处理指令#define声明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽略闰年问题)
#defineSECONDS_PER_YEAR(60*60*24*365)UL
我在这想看到几件事情:
1)#define语法的基本知识(例如:
不能以分号结束,括号的使用,等等)
2)懂得预处理器将为你计算常数表达式的值,因此,直接写出你是如何计算一年中有多少秒而不是计算出实际的值,是更清晰而没有代价的。
3)意识到这个表达式将使一个16位机的整型数溢出-因此要用到长整型符号L,告诉编译器这个常数是的长整型数。
4)如果你在你的表达式中用到UL(表示无符号长整型)
2.写一个"
标准"
宏MIN,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。
#defineMIN(A,B)((A)<
=(B)?
(A):
(B))
死循环(Infiniteloops)
嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么样用C编写死循环呢?
我首选的方案是:
while
(1)
{}
一些程序员更喜欢如下方案:
for(;
;
)
第三个方案是用goto
Loop:
...
gotoLoop;
数据声明(Datadeclarations)
5.用变量a给出下面的定义
a)一个整型数(Aninteger)
b)一个指向整型数的指针(Apointertoaninteger)
c)一个指向指针的的指针,它指向的指针是指向一个整型数(Apointertoapointertoanintege)r
d)一个有10个整型数的数组(Anarrayof10integers)
e)一个有10个指针的数组,该指针是指向一个整型数的。
(Anarrayof10pointerstointegers)
f)一个指向有10个整型数数组的指针(Apointertoanarrayof10integers)
g)一个指向函数的指针,该函数有一个整型参数并返回一个整型数(Apointertoafunctionthattakesanintegerasanargumentandreturnsaninteger)
h)一个有10个指针的数组,该指针指向一个函数,该函数有一个整型参数并返回一个整型数(Anarrayoftenpointerstofunctionsthattakeanintegerargumentandreturnaninteger)
答案是:
a)inta;
//Aninteger
b)int*a;
//Apointertoaninteger
c)int**a;
//Apointertoapointertoaninteger
d)inta[10];
//Anarrayof10integers
e)int*a[10];
//Anarrayof10pointerstointegers
f)int(*a)[10];
//Apointertoanarrayof10integers
g)int(*a)(int);
//Apointertoafunctionathattakesanintegerargumentandreturnsaninteger
h)int(*a[10])(int);
//Anarrayof10pointerstofunctionsthattakeanintegerargumentandreturnaninteger
Static
6.关键字static的作用是什么?
这个简单的问题很少有人能回答完全。
在C语言中,关键字static有三个明显的作用:
1)在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。
2)在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。
它是一个本地的全局变量。
3)在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。
那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用。
Const
7.关键字const有什么含意?
constinta;
intconsta;
constint*a;
int*consta;
intconst*aconst;
/******/
前两个的作用是一样,a是一个常整型数。
第三个意味着a是一个指向常整型数的指针(也就是,整型数是不可修改的,但指针可以)。
第四个意思a是一个指向整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是可以修改的,但指针是不可修改的)。
最后一个意味着a是一个指向常整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是不可修改的,同时指针也是不可修改的)。
Ds18B20子程序
//mega87.3728MHzgcc编译通过,_delay_us(us)_delay_ms(ms)调用库函数
//初始化把dq设置为输出
#defineds18b20_dqPC5
#defineset_ds18b20_dq_ddr()DDRC|=1<
<
ds18b20_dq
#defineset_ds18b20_dq()PORTC|=1<
#defineclr_ds18b20_dq()PORTC&
=~(1<
ds18b20_dq)
#d
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