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3)、字符串比较运算符
lt(小于)、gt(大于)、eq(等于)、le(小于等于)、ge(大于等于)、ne(等于)、cmp(比较)
(1)字符串的比较原则:
按照字母表的顺序比较,数字<
大写字母<
小写字母(a小—z大)
(2)字符串比较的次序:
字符串从左到右比较。
azz'
‘bc'
(即:
首先a与b进行比较,然后z与c进行比较)
(3)当一个串是另一个的前缀时,长度长的为大。
dog<
doghouse
(4)字符串可以从右向左进位,且是字母数字分别进行
(5)自动把操作数转化为字符串。
123lt45=>
'
123'
lt'
45'
(6)cmp等同于<
,结果为-1,0,1
$str1=”a”,$str2=”a“,则print($str1cmp$str2)==>
0
$str1=”a”,$str2=”b”,则print($str1cmp$str2)===>
-1
$str1=”b”,$str2=”a”,则print($str1cmp$str2)===>
1
(7)空串,0,Undef,这三种情况都为假
如下比较的结果
35!
=30+5
#假
35==35.0
#真
35'
eq'
35.0'
#假(当成字符串来比较)
fred'
lt
barney'
free'
eq"
fred"
eq
"
Fred"
gt
#真
4)、字符串连接(.)、字符/字符串重复(x)
(1)连接(“.“),例如:
$a=‘a'
.'
b'
=>
‘ab'
在print时可以直接写print$a$b=>
print$a.$b;
但是这两者的原理是不一样的
(2)重复(“x”),注意:
前后有空格(目的:
为了和变量名分开),例如:
‘a'
x
5=‘aaaaa'
,若重复次数<
1,则返回空串
"
5"
x4,即为:
5555"
love"
x(4+1),即为:
lovelovelovelovelove"
4.8"
4.84.84.84.8"
6.1x3,即为:
6.16.16.1"
即:
左边是一个字符串,右边是该字符串出现的次数
5)、逻辑运算符(&
&
(and)(与)、||(or)(或)、!
(not)(非)、xor(异或)
(1)先算左边的值,后算右边的值
(2)&
和and的优先级不同,但除非特殊情况,很难有区别
6)、位操作运算符
(按位与)、|(按位或)、~(按位非)、^(按位异或)、<
(左移)、>
>
(右移)
(1)操作数为二进制整数,如果是小数则截取为整数
左移,移开后空位补0,值为原数值的2*N倍(例如:
z<
4,则z=z*(2的4次方))
(3)>
右移,首位补0,值为原值一半(并取整)(例如:
z>
4,则z=z/(2的的次方))
7)、赋值运算符
=、+=、-=、*=、/=、%=、**=、&
=、|=、^=、.=
(1)$a+=1=>
$a=$a+1
(2)可以连等$a=$b=3;
$a=3;
$b=3;
(3)混用($a=$b)+=3;
$a=$b;
$a=$a+3;
(不建议使用)
8)、自增(++)、自减(--)
(1)不要在变量两边都使用此种操作符:
++$var--
(2)不要在变量自增/减后在同一表达式中再次使用:
$var2=$var1+++$var1;
(3)可用于字符串的自增,当z、Z、9时进位。
$a=‘caz'
$a++;
==>
$a=‘cba'
(4)不能用于字符串的自减,当$a--时,按数字运算,字符先转化为0再自减
(5)如果字符串含有非字母数字符号,或数字位于字母中时,自增也先化为0再自增
$a=‘ab*c'
$a=1;
$a=‘ab5c'
$a=1;
(6)预增$b=++$a,$a先自增再赋值,后增$b=$a++;
$a先赋值再自增;
反之,同理
$a=1;
$b=++$a;
$a=2,$b=2;
$b=$a++;
$a=2,$b=1;
(7)只能用于单一变量,不能对运算后的变量进行。
($a+$b)++
9)、逗号(相当于:
将两条语句写在一行)
适用范围:
只有当两个语句关联紧密时才使用
$a+=1,$b=$a;
$a+=1;
$b=$a;
$a="
ab5c"
print$a."
\n"
10、条件运算符
条件?
真:
假
(1)三个操作数:
先对条件表达式运算,为真时执行:
的左边的运算,为假时执行:
的右边的运算
$result=$var==0?
14:
7;
(2)用于简单的条件
(3)条件表达式用在=的左边
$condvar==43?
$var1:
$var2=14;
$var1=14:
三、操作符优先级别(precedence--优先级)
当一个表达式中出现几种不同的运算符,哪个先计算,哪个后计算
(先算条件,后算赋值)
$x=$a==$b;
(先算关系,后算赋值)
$x==0||$y/$x>
5;
(先算除,接着算大于、接着算等于,最后算关系或)
$result=11*2+6**2<
2;
(先算幂,再算乘,接着算加,再接着算左移,最后算赋值)
(1)一般的优先级如下:
自增自减最高,单操作数高于多操作数,数字运算>
比较运算(数字比较与字符串比较)>
位运算>
赋值运算>
逻辑运算
(2)数字运算:
幂>
*/>
+-
(3)比较运算:
<
(小于)、>
(大于)高于(==与!
=)
2ScalarArray:
Perl数组变量和列表的概念,列表是包含在括号里的一序列的值,可以为任何数值,也可为空,并且列表存贮于Perl数组变量中,与简单变量不同,Perl数组变量以字符"
@"
打头。
Perl数组变量和列表
一、列表
列表是包含在括号里的一序列的值,可以为任何数值,也可为空,如:
(1,5.3,"
hello"
2),空列表:
()。
注:
只含有一个数值的列表(如:
(43.2))与该数值本身(即:
43.2)是不同的,但它们可
以互相转化或赋值。
列表例:
(17,$var,"
astring"
)
(17,26<
2)
(17,$var1+$var2)
($value,"
Theansweris$value"
二、Perl数组--列表的存贮
列表存贮于Perl数组变量中,与简单变量不同,Perl数组变量以字符"
打头,如:
@array=(1,2,3);
(1)Perl数组变量创建时初始值为空列表:
(2)因为PERL用@和$来区分Perl数组变量和简单变量,所以同一个名字可以同时用于Perl
数组变量和简单变量,如:
$var=1;
@var=(11,27.1,"
);
但这样很容易混淆,故不推荐。
1、Perl数组的存取
◆对Perl数组中的值通过下标存取,第一个元素下标为0。
试图访问不存在的Perl数组元
素,则结果为NULL,但如果给超出Perl数组大小的元素赋值,则Perl数组自动增长,原
来没有的元素值为NULL。
如:
@array=(1,2,3,4);
$scalar=$array[0];
$array[3]=5;
#now@arrayis(1,2,3,5)
$scalar=$array[4];
#now$scalar=null;
$array[6]=17;
#now@arrayis(1,2,3,5,"
"
17)
◆Perl数组间拷贝
@result=@original;
◆用Perl数组给列表赋值
@list1=(2,3,4);
@list2=(1,@list1,5);
#@list2=(1,2,3,4,5)
◆Perl数组对简单变量的赋值
(1)@array=(5,7,11);
($var1,$var2)=@array;
#$var1=5,$var2=7,11被忽略
(2)@array=(5,7);
($var1,$var2,$var3)=@array;
#$var1=5,$var2=7,$var3="
(null)
◆从标准输入(STDIN)给变量赋值
$var=<
STDIN>
@array=<
#^D为结束输入的符号
2、字符串中的方括号和变量替换
$var[0]"
为Perl数组@var的第一个元素。
$var\[0]"
将字符"
["
转义,等价于"
$var"
."
[0]"
,$var被变量替换,[0]保持不变。
${var}[0]"
亦等价于"
。
$\{var}"
则取消了大括号的变量替换功能,包含文字:
${var}.
3、列表范围:
(1..10)=(1,2,3,4,5,6,7,8,9,10)
(2,5..7,11)=(2,5,6,7,11)
(3..3)=(3)
◆用于实数
(2.1..5.3)=(2.1,3.1,4.1,5.1)
(4.5..1.6)=()
◆用于字符串
("
aaa"
.."
aad"
)=("
aab"
aac"
@day_of_month=("
01"
31"
◆可包含变量或表达式
($var1..$var2+5)
◆小技巧:
$fred="
print(("
Hello,"
.$fred."
!
)x2);
其结果为:
Hello,Fred!
4、Perl数组的输出:
(1)@array=(1,2,3);
print(@array,"
结果为:
123
(2)@array=(1,2,3);
print("
@array\n"
5、列表/Perl数组的长度
当Perl数组变量出现在预期简单变量出现的地方,则PERL解释器取其长度。
$scalar=@array;
#$scalar=3,即@array的长度
($scalar)=@array;
#$scalar=1,即@array第一个元素的值
以Perl数组的长度为循环次数可如下编程:
$count=1;
while($count<
=@array){
element$count:
$array[$count-1]\n"
$count++;
}
6、子Perl数组
@array=(1,2,3,4,5);
@subarray=@array[0,1];
#@subarray=(1,2)
@subarray2=@array[1..3];
#@subarray2=(2,3,4)
@array[0,1]=("
string"
46);
#@array=("
46,3,4,5)now
@array[0..3]=(11,22,33,44);
#@array=(11,22,33,44,5)now
@array[1,2,3]=@array[3,2,4];
#@array=(11,44,33,5,5)now
@array[0..2]=@array[3,4];
#@array=(5,5,"
5,5)now
可以用子Perl数组形式来交换元素:
@array[1,2]=@array[2,1];
7、有关Perl数组的库函数
(1)sort--按字符顺序排序
@array=("
this"
is"
a"
test"
@array2=sort(@array);
#@array2=("
@array=(70,100,8);
@array=sort(@array);
#@array=(100,70,8)now
(2)reverse--反转Perl数组
@array2=reverse(@array);
@array2=reversesort(@array);
(3)chop--Perl数组去尾
chop的意义是去掉STDIN(键盘)输入字符串时最后一个字符--换行符。
而如果它作用到Perl数组上,则将Perl数组中每一个元素都做如此处理。
@list=("
rabbit"
12345"
quartz"
chop(@list);
#@list=("
rabbi"
1234"
quart"
)now
(4)join/split--连接/拆分
join的第一个参数是连接所用的中间字符,其余则为待连接的字符Perl数组。
$string=join("
#结果为"
thisisastring"
words"
and"
:
@list,"
colons"
words:
and:
@array=split(/:
/,$string);
3HashArray(AssociativeArray):
perlhash常见用法
基本用法
#初始化%h为空数组%h={};
#用数组初始化%h为a=>
1,b=>
2%h=('
1,'
2);
#意义同上,只是另一种更形象化的写法。
%h=('
1,'
2);
#如果key是字符串,可以省略引号。
下面这行和上面那行是一样的%h=(a=>
#用{}来访问print"
$h{a}\n"
#打印1$h{b}='
2b'
print"
$h{b}\n"
#打印2b#删除key用deletedelete$h{b};
#从$h删除'
清空hash
undef%h
得到hash的所有键值
#得到所有keys,顺序取决于hash函数,或者说是乱序
@all_keys=keys%h;
#所有键值,是按hash的值从大往小排列的。
值的比较是数字比较(比如说,10>
9)
@all_keys=sort{$h{$b}<
$h{$a}}(keys%h);
#所有键值,是按hash的值从小往大排列的。
值的比较是数字比较
@all_keys=sort{$h{$a}<
$h{$b}}(keys%h);
值的比较是字符串比较(比如说,'
10'
9'
)
@all_keys=sort{$h{$a}cmp$h{$b}}(keys%h);
判断hash是否包含key
exists($h{$key});
Hash的长度
想要知道一个hash存放多少数据
$hash_size=keys%h
#把%h的长度放到$hash_size中
printscalarkes%h,"
#打印%h的长度。
这里用了scalar来返回数组长度。
遍历一个hash
while(my($k,$v)=each%h){print"
$k--->
$v\n"
Reference引用
Reference类似于C/C++的指针
$h_ref=\%h;
#获得一个hash的reference%aHash=%{$h_ref};
#把hashreference当成hash用$value=$h_ref->
{akey}
#这个和%h{akey}是一样的
传递hash到函数
一般都是传递一个reference到函数
%h=();
$h{a}=1;
foo(\%h)print$h{b},"
#打印出2。
这个值来自于函数foo()subfoo{my($h)=@_;
print$h->
{a},"
#打印出1$h->
{b}=2;
函数返回hash,或者hash引用(hashreference)
函数可以返回hash
subfoo{my%fh;
$fh{a}=1;
return%h;
}my%h=foo();
二
控制结构(ControlStatements)
1
选择
if结构
Perl的条件控制叙述和C语言很像,让使用者很快就能掌握它。
不过Perl比C语言又另外多了些实用的语法,我用底线标出来,大家一看便知。
#Expression就是条件叙述式,Perl和C一样没有定义布尔数据型态(Booleandatatype),
#因此0是false、非0是ture。
另外要注意字符串运算子和数值运算子要分清楚哦。
#CodeSegment就是用大括号括起来的一堆指令,也就是一个Block。
if(Expression){CodeSegment}
if(Expression){CodeSegment}else{CodeSegment}
if(Expression){CodeSegment}elsif(Expression){CodeSegment}else{CodeSegment}
#elsif就是elseif
#如果指令(statement)只有一项,我们可以使用倒装句法,看起来比较简洁。
statementif(Expression);
#unless就是ifnot
statementunless(Expression);
例:
HELLO!
if($nameeq"
friend"
$x-=10if($x==100);
看吧!
C语言有的Perl大部分都有,学过C的人可以毫不费力的学会Perl。
2循环结构
Perl的循环控制叙述也和C语言很像,当然,照例Perl也另外多了些实用的语法:
#注意:
纯量变数前面要加个$字号,这一点和C语言不一样哦。
for($i=0;
$i<
=10;
$i++){CodeSegment}
#foreach是承袭UNIX的shellscript来的,
#第一个自变量是纯量变数,第二个自变量要用括号括起来,里面是一个纯量数组,
#顾名思义它就是把数组中的每个元素依序传给第一个自变量,直到全部传完。
#它和for($i=0;
=$#array;
$i++)用法虽然不同,但目的都是要取出数组的每个元素。
foreach$i(@array){CodeSegment}
#其实在Perl中,for和foreach是可以混着用的,就看个的人习惯了。
#下面这行就等于上面第一个叙述,不过简洁多了,大家可以试着用用看。
for$i(0..10){CodeSegment}
#while控制循环和后置循环。
while($i<
=10){CodeSegment}
do{CodeSegment}while(Expression);
#Perl也有和C语言的break和continue一样的指令,Perl叫它做last和next(较口语化)。
#last是跳出现在所在的循环,next则是跳过下面的指令直接执行下一次的循环。
while(chomp($i=)){
nextif($i==5);
lastunless($i>
10);
Perl还有提供label(标记)的语法,也就是goto指令,不过有经验的programer并不喜欢用它,我也不建议大家使用,所以就此按下不讲。
有兴趣的人请自行查阅。
还有一点值得注意的是Perl没有提供像C语言一样的switch叙述,不过Perl的patternmatch的功能非常强,所以我建议你直接用ifelse叙述来做就好了。
3子程序(Subroutines)
(a)Syntax:
subNAME{Code}
(b)呼叫子程序:
&
NAME(para1,para2,...)
(c)参数传递:
@_
Perl和C一样是采用Callbyvalue的方式,不过因为Perl不用事先宣告变量,所以建立子程序的时候也不用宣告要
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