C语言上机实验内容设计Word文件下载.docx
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}(看其错误)
3、main()
{floata,b,c;
Scanf(“%f%f”,&
a,&
b);
d=a+b;
printf(“%f\n”,d);
}(看其错误)
实验二
数据类型、运算符和表达式
1、掌握C语言数据类型,熟悉如何定义一个变量,以及对它们的赋值运算。
2、掌握不同类型数据间的赋值规律。
3、学会使用C的有关算术运算符,以及包含这些运算符的表达式。
1、输入以下程序,观察并分析程序运行结果。
#include<
stdio.h>
main()
longb;
unsignedd;
chare;
floatf;
doubleg;
a=1023;
b=21454567;
d=32768;
e='
u'
;
f=2.56987144147;
g=2.56987144147;
printf("
a=%d\n"
a);
a=%o\n"
a=%x\n"
b=%ld\n"
b);
printf(“b=%d\n”,b);
d=%u\n"
d);
printf(“d=%d\n”,d);
e=%c\n"
e);
printf("
e=%d\n"
f=%f\n"
f);
g=%lf\n"
g);
\n"
);
}(仔细分析其运行结果)
2、输入一个字符,输出字符的类型,即字母(alpha)、数字(numeric)或其他字符(other)。
参见P374页ASCII码表
实验三
最简单的C语言程序设计
1、掌握赋值语句的使用。
2、掌握数据的输入/输出方法,学会输入/输出函数的使用方法。
1、设圆半径r=1.5,圆柱高h=3,求圆周长、圆面积、圆球表面积、圆球体积、圆柱体积。
用scanf()输入数据,输出计算结果。
输出时要有说明,结果取小数点后两位数字。
请编程完成题目要求。
2、编程,用getchar()读入两个字符c1、c2,然后分别用putchar()和canf()输出这两个字符。
实验四
逻辑运算和判断选择结构
1、了解C语言表示逻辑量的方法。
2、学会正确使用逻辑运算符和逻辑表达式。
3、掌握if语句和switch语句的格式及应用。
1、输入三个整数x,y,z,请把这三个数由小到大输
2、输入一个正整数,判断该数是奇数还是偶数。
3、从键盘上输入一个数,判断它是否在0~10000之内,如果该数是偶数的话,再从键盘上输入两个数,并求出这两个数的和;
如果该数是奇数的话,则输出两个数的差。
实验五
循环控制
1、掌握用while语句、do—while语句和for语句实现循环的方法。
2、掌握用循环的方法实现各种算法(例如:
累加、累乘、迭代等)。
1、求10!
2、输出1000以内个位数为6且能被3整除的所有数。
3、从1开始做自然数的累加,当其累加和超过1000时,共计累加了多少数?
当时的累加和是多少?
实验六
数组
(1)
1、掌握数组的定义、赋值和输入/输出方法。
2、掌握字符数组的使用,了解字符串函数的使用。
3、掌握与数组有关的算法(例如:
各种排序算法)。
1、某歌手大赛,共有10个评委给歌手打分,分数采用百分制,去掉一个最高分,去掉一个最低分,然后取平均分,得到歌手的成绩。
编程序实现。
2、求一个3*3矩阵对角线元素之和。
实验七
数组
(2)
1、把一个字符串逆序输出。
2、在一个字符数组中查找一个指定的字符,若数组中含有该字符则输出该字符在数组中第一次出现的位置,否则输出-1。
实验八
函数
(1)
1、掌握定义函数的方法。
2、掌握函数实参与形参的对应关系,以及“值传递”的方式。
3、掌握全局变量、局部变量等的概念和使用方法。
4、掌握函数的嵌套调用方法。
1、判断101-200之间有多少个素数,并输出所有素数。
2、从3个红球、5个白球、6个黑球中任意取出8个作为一组,要求在每组中可以没有黑球,但必须有红球和白球。
输出这样的组合数有多少?
并且输出每组中的红、白、黑球数。
3、求s=a+aa+aaa+aaaa+aa...a的值,其中a是一个数字
实验九
函数
(2)
。
1、用函数实现把一个字符串逆序输出,函数名为revert。
2、编写一个函数,功能是在一个字符数组中查找一个指定的字符,若数组中含有该字符则返回该字符在数组中第一次出现的位置,否则返回-1。
函数名为find。
3、编写一个函数功能是在指定字符串中查找并删除某个字符,函数无返回值。
函数名为delete。
实验十
指针
(1)
1、掌握指针的概念,掌握定义和使用指针变量的方法。
2、掌握使用数组的指针和指向数组的指针变量。
3、掌握使用字符串的指针和指向字符串的指针变量。
1、仔细分析下面两个程序的运行结果
{inta1=11,a2=22;
Int*p1,*p2,*p;
P1=&
a1;
P2=&
a2;
Printf(“%d,%d”,*p1,*p2);
P=P1;
P1=P2;
P2=P;
Printf(“%d,%d”,a1,a2);
}
Int*p1,*p2,t;
t=*P1;
*P1=*P2;
*P2=t;
2、用指针实现对两个整型变量的值交换。
3、输入3个整数,输出最大数(用指针实现)
实验十一
指针
(2)
1、输入10个整数,将其中最小的数与第一个数对换,把最大的数与最后一个数对换。
写三个函数:
a.输入是10数;
b.进行处理;
c.输出10个数。
2、写一函数,将一个3*3的整数矩阵转置。
实验十二
指针(3)
1、写一函数,求一个字符串的长度。
在main()中输入字符串,并输出其长度。
2、输入一行文字,找出其中大写字母、小写字母、空格、数字以及其他字符各有多少?
实验十三
结构体和共同体
(1)
1、掌握结构体类型变量的定义和使用方法。
2、掌握结构体类型数组的概念和使用方法。
3、掌握指向结构体的指针变量的定义和使用方法。
编写一个简单的图书借阅程序。
图书信息包含以下数据项:
a.图书编号
b.图书名
c.出版社
d.出版时间
e.是否已被借阅。
要求:
<
1>
、自己根据以上信息定义图书的结构体类型book
2>
、假定该图书馆有图书5本(为简化调试,输入5本图书信息为例),定义该结构体类型数组,程序运行时先从键盘上输入图书信息,建立该图书信息库。
3>
、由用户从键盘上输入所借阅的“图书编号”或“图书名”,程序根据输入信息,查找有无该图书,如果没有则显示“没有该图书”;
如果有该书,则查看该书是否已被借阅(最后一个成员值),如果已借阅则反馈信息为“该书已借出,不能借阅”;
如果没被借阅,则将该书借出(借阅标志变为’Y’)并显示“借阅成功!
”。
实验十四
结构体和共同体
(2)
1、将上次试验课题目中的“输入图书信息”和“图书借阅”用函数实现,函数名分别为input和borrow。
input函数的参数有一个结构体类型的指针(或结构体类型的数组);
borrow函数的参数为2个,一个为结构体指针,一个为图书书名。
再添加一个“还书”函数back,其参数为两个,第一个是结构体数组(或指针),第二个参数是图书的书名。
提示:
将该书的“借阅”成员置’N’。
2、定义一个枚举类型teach,有6个枚举元素:
chinese,math,english,gym,music,art。
已知一个表,用二维数组(5×
6)实现,该数组是上面定义的teach枚举类型,5行表示星期一至星期五,6列表示每一天的课程名称。
该表在定义数组的同时初始化,或从键盘输入均可(注意赋值是枚举元素,不是字符串)。
星期一
chinese
math
music
english
art
星期二
gym
星期三
星期四
星期五
空
编写一个程序,输入某教师teacher的授课课程(以上枚举元素值之一),输入查询日期(星期数),查询该教师这一天是否上课。
实验十五
文件
1、掌握文件和文件指针的概念。
2、学会使用文件打开、关闭、读、写等文件操作函数。
1、使用相关文件打开、读写、关闭函数,生成一个文本文件,文件名为cfile.txt,文件内容为“cisaadvancedprogramminglanguage!
”
2、打开上题生成的文件,统计其中字符c的个数。
3、修改以往保存的程序,将输出结果写入到新建文件result.dat中保存起来,以二进制方式写入。
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- 关 键 词:
- 语言 上机 实验 内容 设计