C#下如何实现服务器客户端的聊天程序.docx
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C#下如何实现服务器客户端的聊天程序
最近也在接触SOCKET编程,在当今这样一个网络时代,很多技术都以网络为中心在诞生,至少我认为是这样的,而SOCKET套接字接口,在实现网络通讯上处于关键地位,所以不会SOCKET是不行的。
首先,本文主要是针对那些刚接触SOCKET编程的朋友,如果是高手,就可以不看此文啦,可以去陪陪老婆,比如逛街或看电视...
在开始之前,我们需要预习一些基础知识:
什么是SOCKET套接字?
SOCKET通常有那几种数据格式?
线程的概念?
(以上基本知识我就不讲了,网上这方面资料很多的,大家找资料看下吧)
我要介绍的是一个服务器端+客户端的聊天系统,程序比较简单,我先把程序运行的界面给大家看下:
上面是服务器端运行界面;下面把客户端界面贴给大家看下:
功能比较简单,服务器的端口号可以在“系统菜单”里面的参数配置进行修改的。
看了上面的图,下面我们就给大家把代码贴出来:
(因为程序比较简单,所以本人就没有去分层啦)
服务器端代码:
1 using System;
2 using System.Collections.Generic;
3 using System.ComponentModel;
4 using System.Data;
5 using System.Drawing;
6 using System.Text;
7 using System.Windows.Forms;
8
9 using System.Net;
10 using System.Net.Sockets;
11 using System.Threading;
12 using System.Xml;
13
14 namespace Server
15 {
16 public partial class ServerMain :
Form
17 {
18 public ServerMain()
19 {
20 InitializeComponent();
21 }
22
23 private void ServerMain_Load(object sender, EventArgs e)
24 {
25 this.CmdStar.Enabled = true;
26 this.CmdStop.Enabled = false;
27 }
28
29 private void 配置参数ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
30 {
31 Set TSet = new Set();
32 TSet.ShowDialog();
33 }
34
35 private void 关于ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
36 {
37 About TAbout = new About();
38 TAbout.Show();
39 }
40 ///
41 /// 获得XML文件中的端口号
42 ///
43 ///
44 private int GetPort()
45 {
46 try
47 {
48 XmlDocument TDoc = new XmlDocument();
49 TDoc.Load("Settings.xml");
50 string TPort = TDoc.GetElementsByTagName("ServerPort")[0].InnerXml;
51 return Convert.ToInt32(TPort);
52
53 }
54 catch { return 6600; }//默认是6600
55 }
56
57 //声明将要用到的类
58 private IPEndPoint ServerInfo;//存放服务器的IP和端口信息
59 private Socket ServerSocket;//服务端运行的SOCKET
60 private Thread ServerThread;//服务端运行的线程
61 private Socket[] ClientSocket;//为客户端建立的SOCKET连接
62 private int ClientNumb;//存放客户端数量
63 private byte[] MsgBuffer;//存放消息数据
64
65 private void CmdStar_Click(object sender, EventArgs e)
66 {
67 ServerSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
68 ServerInfo=new IPEndPoint(IPAddress.Any,this.GetPort());
69 ServerSocket.Bind(ServerInfo);//将SOCKET接口和IP端口绑定
70 ServerSocket.Listen(10);//开始监听,并且挂起数为10
71
72 ClientSocket = new Socket[65535];//为客户端提供连接个数
73 MsgBuffer = new byte[65535];//消息数据大小
74 ClientNumb = 0;//数量从0开始统计
75
76 ServerThread = new Thread(RecieveAccept);//将接受客户端连接的方法委托给线程
77 ServerThread.Start();//线程开始运行
78
79 CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;//不捕获对错误线程的调用
80
81 this.CmdStar.Enabled = false;
82 this.CmdStop.Enabled = true;
83 this.StateMsg.Text = "服务正在运行"+" 运行端口:
"+this.GetPort().ToString();
84 this.ClientList.Items.Add("服务于 " + DateTime.Now.ToString() + " 开始运行.");
85 }
86
87 //接受客户端连接的方法
88 private void RecieveAccept()
89 {
90 while (true)
91 {
92 ClientSocket[ClientNumb] = ServerSocket.Accept();
93 ClientSocket[ClientNumb].BeginReceive(MsgBuffer, 0, MsgBuffer.Length, 0, new AsyncCallback(RecieveCallBack),ClientSocket[ClientNumb]);
94 this.ClientList.Items.Add(ClientSocket[ClientNumb].RemoteEndPoint.ToString()+" 成功连接服务器.");
95 ClientNumb++;
96 }
97 }
98
99 //回发数据给客户端
100 private void RecieveCallBack(IAsyncResult AR)
101 {
102 try
103 {
104 Socket RSocket = (Socket)AR.AsyncState;
105 int REnd = RSocket.EndReceive(AR);
106 for (int i = 0; i < ClientNumb; i++)
107 {
108 if (ClientSocket[i].Connected)
109 {
110 ClientSocket[i].Send(MsgBuffer, 0, REnd,0);
111 }
112 RSocket.BeginReceive(MsgBuffer, 0, MsgBuffer.Length, 0, new AsyncCallback(RecieveCallBack), RSocket);
113
114 }
115 }
116 catch { }
117
118 }
119
120 private void CmdStop_Click(object sender, EventArgs e)
121 {
122 ServerThread.Abort();//线程终止
123 ServerSocket.Close();//关闭SOCKET
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