乔治卢卡斯影片的叙事空间建构.docx
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乔治卢卡斯影片的叙事空间建构
乔治卢卡斯电影的叙事空间建构
[纲要]在乔治?
卢卡斯的电影作品中,最有名的即是《星
球大战》系列电影。
在这六部电影(甚至包含非“星战”系列的电影)中,卢卡斯在向全球观众显现自己巧妙想象力的同时,也显示出了自己独到的建构叙事空间的能力。
以叙
事空间作为一个切入点,能够对人们进一步认识乔治?
卢卡斯起到抛砖引玉的作用。
文章从拥有现实感的叙事空间、极
富想象力的叙事空间、隐喻性叙事空间三方面,剖析乔治?
卢卡斯电影的叙事空间建构。
[重点词]乔治?
卢卡斯;电影;叙事空间
美国导演乔治?
卢卡斯(GeorgeLucas,1944―)被以为
是今世数字电影的始祖,同时也是一位很是特立独行的电影
制作人。
[1]当好莱坞在制片厂系统和科幻电影的制作技术上
拥有独步世界的霸主地位时,卢卡斯却在旧金山创立了属于
自己的电影帝国,能够充足地依据自己的假想筹办、拍摄和
刊行电影。
在卢卡斯的电影作品中,最有名的即是花销了其
三十余年心血,创立了非凡品牌价值的《星球大战》系列电
影。
《星球大战》(以下简称“星战”)系列在为卢卡斯带来
荣誉与财产的同时,也吸引着电影责备领域学者的关注。
就
当前的研究成就来看,有关卢卡斯“星战”电影的研究多集
中于神话原型研究、营销策略剖析等方面。
值得一提的是,在这六部电影(甚至包含非“星战”系列的电影)中,卢卡斯在向全球观众显现自己巧妙想象力的同时,也显示出了自己独到的建构叙事空间的能力。
故事片的艺术在于叙事,而任何叙事作品都一定以某种空间性来作为叙事的触发点。
在卢卡斯洋洋六部电影的宏大叙事“大厦”中,存在诸多巧妙的空间设置。
以叙事空间作为一个切入点,能够对人们进一步地认识乔治?
卢卡斯起到抛砖引玉的促进作用。
一、拥有现实感的叙事空间
早在“星战”系列电影与观众会面以前,卢卡斯就在没有任何视觉奇景与特技画面的《美国风情画》(AmericanGraffiti,1973)中显现了自己在建构叙事空间上对现实感的
掌握能力。
电影故事的时代背景为20世纪60年月初的美国,
史蒂芬、约翰、泰瑞和柯特四个年青人刚才从高中毕业,一
方面青春年少,有着独有的热忱与躁动,另一方面又处于人
生的拐点,如史蒂芬要去远方上大学,关于闯荡世界很是好
奇,而柯特则对远方感觉惧怕,四人都不免感觉某种如有似
无的迷惑。
电影选择了将汽车和公路作为叙事睁开的空间。
就社会背景而言,美国在交通业上的发达、在汽车文化上的
兴隆使得这一空间拥有物质可能。
而就电影的表现力度而言,
第一,汽车能够率领主人公穿越城市与郊区,保证了电影在
叙事上只管大多数时间浓缩在一天一夜之中,却能够扩展叙
事的层次,而且使情节的发生拥有某种不确立性;第二,汽车更能够突显年青人的性格特点,汽车是被改装过的(这也
是柯特等人得以依赖汽车来找寻爱情的原由之一),汽车在公路上的奔驰与年青人盼望心灵上的自由、肉体上的漂泊的
思想偏向有关,速度有助于他们发泄心里的情绪,同时汽车还为电影中出现的大批拥有时代感的音乐连续播放供应了
可能。
也正是依赖这部《美国风情画》,卢卡斯才获取了福克斯企业的喜爱,得以着手拍摄当时人们其实不看好,可是最
终被证明拥有划时代意义的《星球大战》(StarWars,1977)。
“星战”系列电影实质上闪耀着现实主义的光辉,它的流行在于丰富鲜活的想象背后是深刻而谨慎的主题。
德国哲学家黑格尔以前指出,人所获取的审美快感根源于人实质力量的对象化。
[2]人之所以会对所看到的事物产生某种感情上的触动和反响,主要与他所拥有的社会经验、文化水平易思想道德意识有关。
一言以蔽之,审美与人综合的涵养、经历有关。
而电影则为观众将自己实质力量进行对象化供应了一个时机,人们在观看银幕上角色所经历的故事时,实质上也是将画面与故事当作了自己感情、认识的一个载体。
比如,在“星战”中,卢卡斯创立了很多奇形怪状的飞船,如吉奥诺西斯太阳风帆、机器人星际战斗机等,这些飞船是各物种与文明进行沟通、开战的重要空间。
在《星球大战》中,纳布星女王的飞船为皇家星际飞船,飞船上使用了闪亮的,经
由优秀工匠抛光后的镀铬层,这是其余飞船没有资格使用的,而且内部十分宽阔,这些都是为了搭配君王的尊贵身份,卢卡斯将“闪耀”与“尊贵”两个观点相联合,是考虑到了现实中人们的认识的。
又如反派达斯?
西迪亚斯手下使用的飞
船中则充满着各样先进的武器,以抗衡绝地武士的高强战斗力,“武器多”在此被与“好战”联合到了一同。
关于科幻电影来说,观众对电影中叙事空间的接受程度与其和今世科技的亲密程度密切有关,所以卢卡斯在设计飞船空间时也紧
跟现实社会中科技发展的潮流。
20世纪70年月拍摄“星战”三部曲时,飞船内部充满了各样操控杆与按钮,这是切合当时人们的技术水平的,而在90年月拍摄“星战前传”三部
曲时,飞船内部则遍及触碰屏,这里显然能够看出卢卡斯追随现实科技的诚心。
二、极富想象力的叙事空间
电影需要经过给人们创立一个虚构的现实,制造出现实中其实不存在的情景来吸引观众。
早在电影刚才问世之时,梅
里埃的电影中就已经出现了殊效。
而在今世,在技术的层面,不停发展的数字技术、绿幕技术、动作捕获和计算机图形处
理技术等使得导演创立影像奇景更为便利,卢卡斯自己也其实不惜于这方面的花销,可是让观众完全为特技这类表现手段信服并不是易事。
假如导演只是知足于制造令观众头晕眼花的画面,那么电影所供应给观众的只好是浅层的娱乐价值。
而
只有当导演给予影像奇景感人的想象力时,银幕奇景才是拥有灵魂的。
乔治?
卢卡斯在决定叙述自己的“星战”神话之时,直言自己的目的就是“教给孩子们正确的价值观,以及一个充满想象的人生观”。
只管“星战”系列其实不可以被简单地归类于受众为少儿的电影,但不可以否定的是卢卡斯在创作之初就考虑到了少年少儿对电影的接受程度。
这也就直接促进了“星战”系列电影是以大批奇特的、举世无双的想象支撑起
来的,而在当时科幻电影完整不卖座的环境中,《星球大战》却能引起惊动,一举揽获奥斯卡六项大奖,很大程度上不是
依赖在当时饱受“浅薄”诟病的故事框架,而是在叙事空间上,卢卡斯创立了一个其实不存在却又系统谨慎、功能齐全、
想象力惊人的世界。
比如,电影中绝地武士们所居住的科洛桑星球,就是一个表现着卢卡斯超常想象力的空间。
与人们已经习惯的与地球近似,由不一样国家构成的星球不一样,科洛桑能够视为一个以星球形式存在的城市,这个在太空之中闪耀着银色光辉的球体名字中隐含了“闪耀之城”之意,而这类光辉实质上就意味着这一空间存在的高度物质文明
和精神文明,也正是因为科洛桑的发达,它一度成为银河共和国以及以后代替共和国的帝国政府所在地。
在科洛桑中,星球表面到处是高耸入云的摩天大楼,人们挣脱重力乘坐“悬浮车”在半空之中车水马龙,高科技使得交通网四通八
达,到处皆能够覆盖获取。
而与之相对应的,这座巨大的繁荣都市没有给自然构成留下任何空间,在科洛桑中不存在森林、湖泊等,人们依赖各样高科技设施来获取和循环利用空气和水,置于自然界中的飞禽走兽则被关在室内保护区之中,不存在自己原生态的栖息之地。
迈克?
克朗以为,“我们不可以把地理景观只是看作物质地貌,,解读某一地理景观其实不
是发现某个典型的‘文化区’,而是研究和发现为何地理景观对不一样的人拥有不一样的意义”[3]。
科洛桑这一城市空间实质上就是20世纪70年月,人们在经历了太空探究(如美国登月成功),对科技的发展充满巨大信心以后对地球空间将来想象的实体化。
空间中的各种
特点实质上也是对现实的夸张,如华光绚丽的不夜城、一望无际的高楼等,同时这一空间也是人们对科技发展隐忧的表现,如在科洛桑中,因为高楼和各样悬浮车的存在,使得各大楼的下端深陷于暗影之中,诸多可怕的有害生物开始在几乎没有阳光的环境中进化。
而在政治层面,一方面科洛桑因为高度发达的科技而成为银河系各方权力求夺的焦点,另一方面贸易结盟、商业行会也开始参加政治事务,大批的贪污和腐败影响着这座城市的命运。
同时,没有花鸟鱼虫生气的科洛桑也是与绝地武士们隔离七情六欲,将自己物化为战争机器相对应的。
而与之对应的,纳布星上性情中人冈加人所居住的沼泽和深海则充满了自然气味,两种空间的对照形成
巨大的反差,正如加?
加?
宾克斯的好奇、搞怪与奎刚的沉着、
控制之间的反差。
三、隐喻性叙事空间
英国文学理论家托马斯?
厄内斯特?
休姆以前从文学的角度指出,存在“一种完整不行言传的东西,但你又一定讨论;
在这件事上,你所能用的语言只好是类比的语言”[4]。
这里
所重申的即是隐喻的作用。
空间是具象的,而导演要在电影
中所表达的东西常常是抽象的,将两者进行联合就构成了一
种隐喻性的叙事空间。
比如,在《星球大战前传1:
幽灵的威迫》(StarWars:
EpisodeI-ThePhantomMenace,1999)中,绝地武士奎刚和
徒弟,以后的绝地武士大师欧比旺在救援出纳布星女王阿米
达拉以后飞船遭受不测,迫降于塔图因星球,也在这里与未
来大有可为的新一代绝地武士,此刻的奴隶少年阿纳金结下
了不解之缘。
塔图因星球这一空间的建立是拥有隐喻性的,
它是一颗巨大的荒漠星球(本来的森林和大海被拉卡塔人肆
意损坏了),一眼望去只有贫乏而荒凉的土地,遍地的黄沙
在骄阳的照射之下能够照瞎行走之人的眼睛。
而水则在这颗
星球上只有不到百分之一的覆盖面积,其余星球的人几乎难
以相信这颗星球上能够有生命存在。
而阿纳金就生活在这片
荒凉的土地之上,荒漠之地对应着他出身的低微和生计处境
的困难,母亲施密的死也从侧面证了然这一空间生计余地的
狭窄。
在这样恶劣、单一的空间中成长,阿纳金在早熟的同时也养成了执拗、独断专行、不计结果的性格弊端(这也是
尤达大师反对让阿纳金成为天行者的原由之一)。
别的,空间与阿纳金的感情发展有着亲密的关系。
在黄沙漫天的塔图
因时,阿纳金除了迷恋母亲以外便将所有的感情都投入到了对机器人的制作上,而帕德梅到来,并和阿纳金一同移居到景色优美、幽静平易的纳布湖畔以后,他的爱情开始萌生,间接致使他更为不合适成为一名无忧无虑的绝地武士,这里人物所处物理空间的改动也意味着他的精神空间从贫乏转为丰富。
这一空间也是推进电影情节进行发展的动力,正是因为这一星球的环境极端恶劣,以致于它很有遗世之地之感,进而成为一块奎刚口中的“三不论”中立地带,不受贸易结盟的管制,直到新共和国成立以后,塔图因也仿佛被人们忘记了一般向来没有太大的战事。
这才能让欧比旺在带走阿米达拉女王以后能够光明正大地在此休憩,找寻部件修复飞船,绑架阿米达拉的贸易结盟对此力所不及,但反过来绝地武士们也得不到应有的增援,以致于连购置修飞船的部件的钱都没有,而只好参加到赌博中来。
遍地荒漠就是示意了塔图因这类与世隔断的状态。
四、结语
电影是一门综合了时间与空间艺术特征的艺术,空间在
电影的叙事中拥有供应叙事背景、精神表达以及隐喻社会关
系的作用。
“星战之父”乔治?
卢卡斯独立创作出来的电影,
特别是一系列博得了观众山呼海啸般喝彩的“星战”作品具
有超越其情节自己的政治隐喻意义和精神内涵,而这些深刻
的内容常常正是由叙事空间所成就的。
这也就决定了这批电
影将以其永久的魅力被观众所铭刻。
[课题项目]本文系2014年山西省哲学社会科学规划办
公室英语专项课题“伙伴评论在大学英语教课中的优化设计
研究”(项目编号:
DXYYYHSJ201412)。
[参照文件]
[1]隋文红.认识卢卡斯走进数字电影[J].北京电影学院学报,2004(02).
[2]代迅.艺术终结以后:
黑格尔与现代美学转向[J].江西社会科学,2009(01).
[3][英]迈克?
克朗.文化地理学[M].杨淑华,等译.南京:
南京大学第一版社,2005:
37.
[4]王先霈,王又平.文学理论责备汇释[M].北京:
高等教育第一版社,2006:
286.
[作者简介]侯彩静(1979―),女,山西大同人,硕士,山西大同大学外国语学院讲课老师。
主要研究方向:
应用语言学、英语教课。
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