圣诞节狂欢活动方案Word文件下载.docx
- 文档编号:20924079
- 上传时间:2023-01-26
- 格式:DOCX
- 页数:7
- 大小:19.41KB
圣诞节狂欢活动方案Word文件下载.docx
《圣诞节狂欢活动方案Word文件下载.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《圣诞节狂欢活动方案Word文件下载.docx(7页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。
00
CosplayPK秀——让玩家身着角色服饰、携带角色装备进行现在PK秀
游戏大比拼——选择几款电玩游戏进行游戏比赛(四款游戏)
现场竞猜——观众投票竞猜现场比赛冠军,比赛结束后,请商家代表上台从冠军的票箱里抽出今天的幸运竞猜者
宝贝在我们身边——让《玩家》游戏宝贝来到人群中,与大家共同狂欢(互动节目)
欢乐拍卖——现场拍卖商家提供的物品
载歌载舞——歌舞节目穿插在各类活动中间
无敌鸳鸯配——让现场男女玩家自由组合,完成各种游戏,胜对得奖
圣诞惊喜大揭幕——抽取幸运观众(每隔两个小时抽一次)、竞猜观众,并颁发奖品
商家展厅最高人气评比——对到场的商家进行现场人气指数评选,评出的商家可免费获得:
《玩家》栏目一个月的每期15”的插播广告时间(该活动为主办方保留内容)
颁奖——为现场游戏比赛获奖者颁奖
幸运卡——在现场发售的玩家币里夹送不同游戏卡,玩家集齐一套则可领取奖品一份
00以后玩家现场挑战、自由狂欢
游戏选择
现场比赛项目:
太鼓达人
疯狂音乐
跳舞毯
实况足球2003
擂台项目
CS
魔兽3
极品飞车
现场场区规划
舞台(川西广场)——各种活动的开展、拍摄;
嘉宾席、记者席(川西广场);
商家展区(万竹广场)——每个展厅规格为:
3M×
5/6M,商家可以组织现场活动。
(方案由商家提供,在12月15日前提交给灵瑞公司审核,以便现场统一安排);
休息区(健身广场)——玩家可以在该区凭“玩家券”兑换各种小吃、饮料和酒水;
擂台区(网球场)——玩家可以在该区凭“玩家券”参加打擂活动,并赢取奖品。
现场时间安排(主舞台)
项目
活动内容
备注
00—20:
10
CosplayPK秀
让玩家身着角色服饰、携带角色装备进行现在PK秀
10—20:
40
游戏大比拼
几款电玩游戏同时进行游戏比赛(跳舞毯、疯狂音乐等)
比赛的同时,观众可以对有望得冠军的玩家投票
40—20:
50
歌舞表演
各类歌舞节目穿插在各类活动中间
50—21:
无敌鸳鸯配
让现场男女观众自由组合,完成各种游戏,胜对得奖
21:
10—21:
20
欢乐拍卖
现场拍卖商家提供的物品
20—21:
宝贝在我们身边
让《玩家》游戏宝贝来到人群中,与大家共同狂欢
互动节目
圣诞节大奖奖不停
颁发游戏比赛、集卡成套玩家奖品
抽出竞猜幸运观众、现场幸运观众并颁发奖品
50—22:
00
最高人气展区
对到场商家现场活动人气指数评比
(主办方保留节目)
22:
00以后
现场挑战赛、自由狂欢
0:
抽出竞猜幸运观众
目的
将众多狂欢者组织起来,让大家渡过一个愉快、特别、尽兴的圣诞节;
利用“玩家圣诞狂欢夜”这一现场大型活动,拉近商家与消费者之间的距离;
通过“玩家圣诞狂欢夜”这一现场大型活动制造出有价值的新闻,增加商家在受众面前的暴露机会;
借助成都电视台经济服务频道《玩家》栏目组这个平台,为商家提供更多的宣传;
直观展示网络游戏的趣味性,与众多商家一起打造成都网络休闲新概念。
活动宣传
媒体
内容
玩家栏目
11月25日——12月24日
栏目内发布30”活动广告,业界风云跟踪报道。
33频道
12月17日——12月23
在CD-2滚动发放30”活动启示,每天不少于8次,进行高密度的宣传。
11月25日——1月10日
制作活动专题页面,前期发布活动启示,并与商家网站进行链接;
后期介绍活动最后结果,活动花絮。
成都商报
12月17日——12月24日
每周三“小游侠”版发布软文广告,发布此次活动消息,扩大本次活动宣传面。
华西都市报
12月24日
发布软文广告,发布此次活动消息,扩大本次活动宣传面。
电脑商情报
发布活动广告两次。
海报
12月10日——12月24日
制作宣传海报,在成都各大网吧、高校发布张贴。
20:
00——22:
00对此次活动进行现场拍摄,制作上下两期专题在栏目播放。
现场
现场展区、汽球拱门、彩旗、易拉宝、汽球、背景板、指示牌、影视滚动屏等。
其它新闻媒体
邀请其它媒体对此次活动进得宣传报道。
合作媒体
《每日报道》《深夜快递》(成都电视台)、《四川电视台》、《四川有线电视台》、《成都商报》、《华西都市报》《电脑商情报》等。
要求
给参展商家留足空间,发挥商家的现场活动能力。
调动商家积极性,充分利用他们的资源优势,如:
玩家邀请、媒体宣传。
《玩家》现场拍摄,制作两期圣诞专题。
现场不流通现金,一概使用“玩家币”,以便掌控。
现场每隔两个小时抽取一名幸运观众,具休次数视现场情况而定,有助于现场活跃气氛,让玩家不至于很快离开。
如果商家指定游戏比赛款项,则该款项的奖品由商家另行提供。
让商家提供成套游戏卡,让玩家加入集卡活动中来,从而更好的了解该项游戏。
提高中奖率来调节现场气氛。
商家现场必需准备充分数量的奖品。
奖项设置(RMB,元)
奖项
奖金
奖品
其它
比
赛
冠军
1000
游戏角色装备或饰品
亚军
500
季军
300
擂台赛
幸运观众
竞猜
200
集卡观众
注:
以上现场活动内容、时间为暂定,主办方有权根据现场需要调节活动内容及时间。
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 圣诞节 狂欢 活动 方案