中班数学图形王国教案Word格式文档下载.docx
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三条边,三个角,像座小山立得牢;
梯形:
四条边、四个角,上下两条边平平的、两边斜斜的,四个角还不一样大,像滑梯一样。
(3)教师:
原来魔术箱里可以变出圆形,三角形,正方形,梯形,那图形王国里肯定还有很多有趣的图形,我们一起去参观一下。
三、游戏:
小动物找家1.哦,你们看,我在图形王国还找到了一根魔法棒,(出示魔法棒)它也会变出好多的东西。
变!
咦!
魔法棒变出什么了?
("
变"
出四种小动物)小朋友们,他们是什么动物呀?
2.师:
这四个小动物好像在哭,我们来问问它们怎么了。
小鸡、小狗、小猫,小熊,怎么啦?
(教师模拟小动物的声音)"
我们找不到家,见不到妈妈了!
,小朋友们,我们来帮小动物找家吧!
你们愿不愿意啊?
3.师:
你们看,这些都是小动物的房子,现在我们来帮小动物找找家。
师:
小动物说它们的房子都是有形状的:
仔细听,小鸡说,"
我的房子是三角形的。
小狗说,"
我的房子是正方形的。
小猫说,"
我的房子是梯形的。
小熊说,"
我的房子是圆形的。
4.提问:
小动物的房子都是什么形状得呀?
首先,小鸡的房子是什么形状的?
依次提问小狗、小猫、小熊家的房子是什么形状的?
帮幼儿回忆一下。
5.幼儿操作:
接下来,请小朋友帮小动物们找房子了,在找的时候要注意小动物们的房子的形状是不一样的,在找到他们的房子后,将房子贴在对应的小动物的后面,全部找完后,请你们把操作卡贴到黑板上,不用搬椅子,当听到音乐结束后,请小朋友坐回原来的位置。
四、找一找,数一数。
1.教师用魔法棒"
出由圆形、三角形、正方形、梯形组成的图画,请幼儿找出其中的图形宝宝,并数数每种图形有几个?
我们帮小动物们找到了自己的房子,小动物们很开心的各自回家去休息了,其实,图形王国里还有好多有趣的东西,我们还可以用魔法棒(出示魔法棒)它也会变出好多的东西。
(边说边出示其中的一幅图画)原来是一幅漂亮的图画。
现在,小朋友们来找一找,这幅图由哪些图形组成,并数数每种图形有几个?
2.教师用魔法棒依次"
出另外的几幅图画,请幼儿分别找出各种图形,及数数每种图形有几个。
五、操作练习。
结束部分:
让幼儿巩固对四种几何图形的认识。
小朋友们,今天我们在图形王国认识了好多的图形宝宝,小朋友们说说它们是谁啊?
(依次出示四种几何图形的卡片,让幼儿说出图形的名称)。
图形王国里还有好多好多奇妙的东西,下次老师再带你们去,好不好?
活动延伸:
1.让幼儿把小动物的"
房子"
分类放到区域角中。
2.让幼儿在日常生活中找出其他的图形。
2.中班数学活动教案:
数字王国大考验教案 活动目标:
1.正确感知10以内的数,对数字活动感兴趣。
2.能积极地参与游戏活动,有一定的规则意识。
3.培养幼儿比较和判断的能力。
活动准备:
数字迷宫图一张、每张椅子上贴有不同数量的圆点、门票:
数字胸饰(1-10)每人一个、指示牌一张、操作材料6张每张30份
活动过程:
一、介绍数字王国,引起幼儿兴趣。
1.师:
今天我们要去一个有趣的地方,那是数字王国,里面有许多游戏等着我们,想去吗?
那我们开着我们的火车出发吧!
(开火车到数字王国)
二、到数字王国
1.(数字王国门口放着牌子)师:
我们到了,咦!
怎么这里还有一张指示牌,老师来看看是什么?
(教师告诉幼儿要通过这安全通道才能进数字王国)
2.幼儿边数数字边一个跟着一个走。
3.(教师扮演数字王国的国王)说:
小朋友,你们真棒!
都通过了,我是这数字王国国王,非常欢迎你们,你们好!
(引导幼儿有礼貌的打招呼)
4.(出示门票)说:
这是数字王国的门票,请小朋友拿着数字找到你的位置。
国王要看看小朋友是不是特别的棒!
(幼儿拿着门票找位置)
三、游戏
1.根据点子数量找相应的数字。
(出示点卡)国王:
这是数字王国的小朋友,他想找你们做朋友你们愿意吗?
出示点卡9:
你们知道我有几个点吗?
(9个)那我的好朋友是谁呢?
幼儿数字“9”的起立,并让他们说出“我是你的好朋友”(接下来可选其他数字,游戏3-4遍)
2.根据动物数量找相应的数字。
国王:
我们这里的小动物们看见小朋友玩的这么开心也想加入,你们欢迎吗?
游戏和点卡一样。
3.数字王国“大考验”
(1)国王:
今天我还为小朋友准备了更多的游戏来考考你们,你们愿意接受吗?
那我们来看看是什么?
(教师介绍游戏)
第一组:
观察实物数量,给数量多的实物打“√”
第二组:
连线匹配相应的数字卡片。
第三组:
看数字添画圆点,使点子和数字一样多。
第四组:
看实物或点卡上的数量,在下面写出相应的数字。
第五组:
看数字画圆点或实物。
第六组:
看数字圈出相应数量的实物。
(2)国王:
这里准备了很多,你做完一张还可以再选着做,做完后可以给客人老师看,做对的话就贴一个五角星,再把它放进你座位后面的纸袋子里面。
(3)幼儿操作,教师指导。
(如果做的还有时间的话,引导幼儿再可以做)
4.评价:
小朋友让老师看看你们头上都贴了几个五角星啊。
(表扬五角星多的幼儿,鼓励五角星少的幼儿。
)
四、结束
今天在数字王国里玩的开心吗?
我们也该休息了,开着我们的火车回家把。
3.中班数学活动教案:
图形分类教案 活动目标
1、启发幼儿探究图形奥秘的兴趣。
2、培养幼儿初步的观察、判断、分类的能力。
3、巩固对图形的认识,按照图形的两种特征分类。
4、激发幼儿学习兴趣,体验数学活动的快乐。
5、培养幼儿比较和判断的能力。
活动准备
1、不同颜色、形状的图形卡片。
2、不同图形拼成的图画三副。
3、“火车”、盆子。
4、《找朋友》音乐磁带。
活动过程
一、开始:
1、音乐游戏《找朋友》。
放音乐,教师带领幼儿进入活动室内,教师引导幼儿做各种舞蹈动作,进行找朋友音乐游戏。
2、想象与讨论
教师小结:
刚才,小朋友都找到了自己的好朋友,大家玩的真开心,老师也非常开心,因为老师知道,小朋友们非常讲文明讲礼貌,而且喜欢认识很多很多的朋友。
今天啊,老师给大家带来了好多新的小朋友,你们想不想和他们一起玩?
(引导幼儿想象是什么样的新朋友,并讨论、回答)
小朋友都想和新朋友一起玩啊,真好!
这些新的朋友也很想和你们玩,他们已经等不及了,坐着飞机往我们这儿飞呢。
看,他们的降落伞飞下来了。
小朋友,大家快来找一个自己喜欢的好朋友。
——教师从高处撒下图形娃娃卡片。
二、认识图形娃娃的颜色、特征。
好了,大家都找到了自己喜欢的图形娃娃做好朋友。
现在,我有几个问题要考考小朋友们。
1、你找到的图形娃娃是什么颜色:
?
你还见过这种颜色的东西有哪些?
请小朋友回答。
我们的图形娃娃有三种颜色:
红色、蓝色、黄色。
2、你找到的图形娃娃是什么形状的?
你还见过这种形状的东西有哪些?
教师总结:
图形娃娃有圆形的、椭圆形的、三角形的、正方形的、长方形的、梯形的,长的真好看。
你们喜欢和他一起玩吗?
今天啊,老师要带你和你的好朋友乘火车一块去游玩,大家想不想去?
3、游戏:
火车游玩
(1)教师:
看,那边有一列火车,火车有七个不同形状的车厢,请大家上车时不要坐错了车厢,请你们进入和你们图形娃娃一样形状的车厢。
教师:
喀嚓喀嚓喀嚓,大家注意了,火车开动了,我们要去游玩了,你们高兴吗?
(2)喀嚓喀嚓喀嚓,上海火车站到了。
(配班教师出示图画)你们看,这里有一副美丽的图画。
启发幼儿说出图中物体是由哪些图形组成?
小朋友真聪明,所以图形娃娃还想和我们一起玩呢,我们的火车又要出发了。
喀嚓喀嚓喀嚓,
(3)喀嚓喀嚓喀嚓,北京火车站到了。
(配班教师出示图画)快看呀,这里有一副更美丽的图画呢。
启发幼儿说出图中有个长方形、几个三角形?
小朋友,你们说得真好。
我们的火车又要出发了。
喀嚓喀嚓喀嚓。
我们又回到我们的教室了。
请下车了,注意安全。
刚才,图形娃娃和我们一起快了的旅游,玩得真好。
可是啊,有的图形娃娃脸脏了,有的图形娃娃手脏了,该怎么办呢?
启发幼儿回答。
4、游戏:
给图形娃娃洗澡
我们来帮图形娃娃洗洗澡。
洗澡的时候,图形娃娃喜欢到和自己一样颜色的盆子里,请小朋友到和图形娃娃一样颜色的盆子里洗澡。
教师启发幼儿怎样洗、或说儿歌。
好朋友一起蹲下来
图形娃娃又干净又漂亮了,他们呢,想和小朋友一起“做个好朋友一起蹲下来”的游戏。
放音乐。
按照教师口令做游戏。
4.中班数学活动教案:
图形组合教案 设计意图:
中班幼儿对单个基本的图形已有了一定的认识,但是如何帮助幼儿利用这些图形组合成一些神奇的图案,让幼儿能在游戏中感受到数学与生活是紧密联系的。
这是值得我们幼儿教师深入研究的问题。
根据中班幼儿的生活经验和思维特征,本次活动将通过教师的示范讲解,联系生活中观察的物体,启发幼儿自由操作、探索,培养幼儿创作能力,感受图形组合创新的乐趣。
教学目标:
1、知道图形是能变化的。
2、培养幼儿的动手操作能力,感受图形组合创新的乐趣。
3、乐意与同伴分享自己的作品。
4、引发幼儿学习图形的兴趣。
5、发展幼儿逻辑思维能力。
教学准备:
1、大小不同的正方形、长方形、三角形、梯形、圆形、椭圆形、半圆形若干个。
2、固体胶,美术纸、勾线笔、小篮子。
3、不同图形组合成的图案(花、小猪)。
教学过程:
一、复习导入
1、师:
今天老师带来一个神秘的魔术袋,小朋友们想知道是什么吗?
(幼:
想!
2、出示魔术袋:
神秘袋子东西多,请你伸手摸一摸,看看摸到了什么?
(请一个幼儿上台摸出各种基本的图形,其他幼儿回答。
3、师小结:
哇,原来魔术袋里面装了我们熟悉的正方形、长方形、三角形、梯形、圆形、椭圆形和半圆形宝宝。
4、师:
今天我们要和这些图形宝宝一起变魔术,看看谁是最会变的魔术师。
二、引导幼儿发现图形是可以相互转换的
这些图形宝宝个个都会变魔术呢!
你们想看看吗?
(分发各种图形给每个幼儿)
2、出示正方形宝宝,引导幼儿发散思维,让它变成其他图形。
我是一个正方形,可是我可以变成长方形,不信你们看!
(边说边做)"
如果我想变成三角形,小朋友你有办法吗?
,"
我能变成小正方形吗?
怎么变?
(请幼儿动手试试看)3、出示圆形宝宝:
我是圆形,我可以变成什么图形呢?
4、师:
中班小朋友真会变,办法真多!
老师今天还带来了图形宝宝变的魔术作品,你们想看看吗?
三、培养幼儿动手操作能力,对图形进行组合:
这些图形宝宝都很可爱,而且它们都是相亲相爱的好朋友,它们可喜欢在一起玩《手拉手》的游戏了,瞧,《手拉手》游戏开始啦!
(1)师出示组合图案:
花,请小朋友们看一看,这朵花漂亮吗?
它是由几个什么图形变成的?
(幼儿观察后回答)
(2)师出示组合图案:
小猪,请小朋友们看一看,这只小猪可爱吗?
2、师:
你们也想和图形宝宝变魔术吧!
在变魔术之前,老师要告诉小朋友们游戏规则。
(1)一人一张美术纸、固体胶、勾线笔。
先想好你要变的图案,在篮子里找出你们需要的图形宝宝,把它们试拼在纸张上。
等找到想要摆放的位置后,再把图形固定在纸张上。
图形拼摆完成后,可以利用水彩笔添画上简单的线条,让图形宝宝更加好看。
(2)在美术纸的后面写上号数,并保持画面干净。
(3)组合的图案与老师示范图不一样,可以是我们生活中观察到的物体。
3、幼儿动手操作,教师巡回指导。
四、师幼共同欣赏与经验分享。
1、展示幼儿作品进行欣赏。
(1)请幼儿上台给大家介绍自己的魔术作品是什么,由哪些图形变成的。
(2)你最喜欢哪一张?
为什么呢?
2、师小结:
哇,我们中班的小朋友们都很厉害,都是小魔术师,变出这么多神奇的作品,来给我们自己棒一棒!
五、活动延伸。
用图形宝宝可以变出神奇又漂亮的图案,那小树叶可以变出更多漂亮的图案吗?
小朋友们周末和爸爸妈妈去收集很多不同大小的树叶来变一变吧!
5.中班数学教案:
图形王国的秘密 幼儿园中班数学教案:
图形王国的秘密(按规律排序)
活动目标:
1、运用图形进行操作比较,发现它们的排列规律并进行排序。
2、培养幼儿观察、比较的能力和初步的判断推理能力。
教具:
挂图(图形王国),各种拼好的规律纸条若干
学具:
白纸条人手一份
一、吸引幼儿兴趣,引出课题
1、教师:
小朋友们。
今天老师带小朋友到图形王国去玩玩,(出示挂图)图形王国里有许多的小秘密,老师知道我们大(3)班的小朋友最聪明,一定都能闯过关,你们愿意接受挑战吗?
那我们出发吧!
!
2、来到图形王国的大门前,教师:
我们先打开王国的门,看见了什么呀?
(三层阶梯)
每一层都有一个小秘密,要小朋友发现秘密后才能通过,那我们先来走第一层。
出示第一层:
(1)你看见了什么?
(是呀,有这么多的图形宝宝,他们排着整齐的队伍在欢迎我们小朋友呢?
(2)请小朋友再仔细看看,读读,这排图像宝宝是怎样排列的?
你发现什么小秘密了吗?
(3)教师小结揭示:
原来这些图形宝宝排的时候还有一定的规律呢,它每次都是三个一组,三个一组按这样的顺序不断的重复下去,那我们就说:
有规律。
(幼儿跟读)
(4)想想:
接下去应该怎样排?
3、找规律
刚才小朋友都用自己明亮的大眼睛发现了这么多的小秘密,闯过了第一关,想不想继续?
出示第二层:
(1)你发现了什么规律?
(如果发现不出,就可以叫小朋友读一读)
(2)说说几个为一组?
(3)教师小结:
这些图形宝宝都是按照红黄蓝的顺序不断重复的。
如果接下去,应该怎样排?
4、改错
刚才小朋友学的这么认真,图形宝宝有些不服气了,它说这有什么了不起,我这里还有更难的呢!
你能找出来吗?
出示第三层:
(1)你发现了什么?
(2)有什么要告诉老师的?
(3)教师小结
二、幼儿操作练习
刚才小朋友用自己的聪明才智闯过了三关,看,图形王国到了,你们想不想再图形王国里玩一玩呢?
请小朋友看,每张桌子上都有图形王国的国王为你们准备的一份小礼物,你们每人拿一条,但有一个要求:
请小朋友先找出纸条上的规律,然后按照这个规律继续往下添图形。
(1)幼儿每人领一条。
(2)教师示范,讲解方法。
(3)幼儿集体操作
(4)幼儿交流。
三、创造
到图形王国去,有很多条路,你们想不想也来设计一条有规律的路来考考其他班的小朋友,让他们也来闯关,好不好?
幼儿集体操作,设计规律,交流展示。
6.中班数学图形王国教案反思 活动目标:
1、让幼儿感知圆形、三角形、正方形的基本特征,能够区分三种几何图形。
2、创设愉悦的游戏情节,运用多种感官来调动幼儿的思维、想象能力,发展幼儿的观察力。
3、激发幼儿探索的欲望。
4、发展动手观察力、操作能力,掌握简单的实验记录方法。
5、培养幼儿对科学现象进行探索的兴趣。
Ppt、每人一个图形
一、开始部分:
集中幼儿的注意力师:
小朋友们,今天,老师要带你们到图形王国玩一玩。
二、中间部分:
用游戏的方式让幼儿认识四种几何图形
1、认识认识圆形、正方形、三角形,知道其简单特征。
2、游戏:
图形宝贝站起来。
玩法:
师说:
请圆形宝贝站起来"
,是圆形的幼儿马上站起来。
图形宝宝找家
1)、师:
图形宝宝累了,想要回家睡觉了。
我们一起把他们送回家吧!
2)、出示贴有图形标记的房子师:
这是谁的家(圆形的家)请一个小朋友帮忙把圆形宝宝送到他家里,送的时候要对他说:
我把圆形宝宝送到圆形的家"
(方形、三角形)
谁的本领大教师用ppt依次"
出另外的几幅图画,请幼儿分别找出各种图形。
三、结束部分:
操作练习给图形、三角形、方形涂色巩固对三种几何图形的认识。
教学反思:
幼儿对事物的认识具有形象性、具体性的特点,喜欢直接参与尝试,对操作体验型的活动尤为感兴趣。
本次科学活动正符合了孩子们好动手、喜探究的心理特点。
活动的目的是培养幼儿动手操作、主动活动的兴趣和创造意识。
材料的提供上既注意材料的平常性,又充分注意了材料的层次性、开放性,幼儿可以尝试用不同的材料、不同的方法,主动探索,体验成功的快乐。
7.中班数学活动图形王国教案反思 中班数学教案:
图形王国
设计意图:
中班的幼儿已有了粗浅的几何概念,这一阶段的幼儿能正确地认识圆形、三角形、正方形,但他们不是从这些形状的特征来认识,而是将其和自己日常生活中熟悉的物体相对照。
因此,我设计了《图形王国》的活动,让孩子在游戏探索中对图形产生兴趣,并通过观察、比较、想象、动手等,感知不同图形的不同特征。
活动重点:
认识半圆形。
活动难得:
用几何图形拼出图形。
1.巩固圆形、正方形、长方形、三角形,认识半圆形。
2激发幼儿探索的欲望。
3.用不同的几何图形拼出图形。
4.知道按事物不同的特征进行排序会有不同的结果,初步了解排序的可逆性。
5提高数数的兴趣和积极思维的能力。
PPT、几何图形
(一)开始部分:
“今天,老师发现了一张信封,我来看看信里说了什么。
”
教师念信,“亲爱的小朋友,我是图形王国的国王,我邀请你们到我们图形王国的国王,我邀请你们到我们图形王国来玩,这儿有很多的漂亮的图形,你们愿意来吗”?
教师让小朋友坐在座位上,教师坐在前面以开火车的形式来到图形王国。
“小朋友,让我们一起开火车到图形王国”教师放映音乐《火车快飞》。
二、游戏:
摸一摸“魔术箱”。
“小朋友们,图形王国到了,图形王国里有一只奇妙的箱子,你们看,就是这只魔术箱。
(出示魔术箱)你们想不想知道里面藏的是什么秘密?
好了,我们来看看这只魔术箱会给小朋友们变出什么有趣的东西。
①教师念儿歌:
“魔术箱子东西多,让我先来摸一摸,摸出来看是什么?
摸出正方形,问:
“它们是什么形状的?
(正方形)”
问:
(启发幼儿说出)
②再念儿歌:
“魔术箱子东西多,请小朋友来摸一摸。
当幼儿摸到后,要求说出生活中还有哪些这样的物品。
③教师总结:
魔术箱里的东西有的是圆形的,有的是三角形的,有的是正方形的,
④你怎么知道它是三角形/正方形/圆形/梯形的?
⑤老师总结:
圆形:
正方形:
梯形:
三、出示半圆
“小朋友们看一看,在图形王国里有很多的西瓜,西瓜是什么形状的,如果老师把西瓜切下来它变成什么形状的呢。
“是半圆形的,刚刚老师是横着切的,现在老师要竖着切,看看是不是变成了半圆。
“在生活中有哪些是半圆形呢?
“小朋友们看一看老师可以用风车拼出什么图形呢”
出示PPT,风车转动。
四、游戏:
小动物找家
“小朋友们,图形王国里还有好多有趣的东西,你们看,这是魔法棒,(出示魔法棒)它也会变出好多的东西。
(“变”出四种小动物)小朋友们,你们看他是什么动物呀?
“咦!
这三个小动物好像在哭,我们来问问它怎么了。
“小狗、怎么啦?
(教师模拟小动物的声音)“我们找不到家,见不到妈妈了!
“小朋友们,我们来帮小动物找家吧!
“你们看,这些都是小动物的房子,现在我们来帮小动物找找家。
教师请一个小朋友在黑板上来拼出房子。
小狗说,房子的身子是正方形的,屋顶是三角形的,门是长方形的,窗子是半圆和圆形的。
(五)游戏:
谁的本领大
①教师用魔法棒“变”出由圆形、三角形、正方形、半圆组成的图片,请幼儿找出其中的图形宝宝,并数数每种图形有几个?
“小朋友们,图形王国里还有好多有趣的东西,你们看,这是魔法棒,(出示魔法棒)它也会变出好多的东西。
②教师用魔法棒依次“变”出另外的几幅图画,请幼儿分别找出各种图形,及数数每种图形有几个。
六、操作练习
“小朋友们,现在请你们回到自己的座位上,每个小组的小朋友都要拼出不同的图案”
{3}.结束部分:
让学生巩固对四种几何图形的认识。
“小朋友们,今天我们在图形王国认识了好多的图形宝宝,小朋友们说说它们是谁啊?
”(让小朋友说出图形的名称)。
“图形王国里还有好多好多奇妙的东西,下次老师再带你们去,好不好?
通过本次教学活动,让我了解了孩子对数学都很薄弱,为了能够使他们对数学感兴趣,我准备在以后的数学活动
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