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常用编辑功能
任务3-1基本编辑功能
任务3-2变形
任务3-3对齐、分布、匹配大小
任务3-4处理散碎图形
任务3-5处理图片
任务3-6文字处理
任务3-7辅助作图功能
4
调制颜色
任务4-1调制纯色
任务4-2使用渐变色
任务4-3调制渐变色
任务4-4使用位图填充图形
简单动画制作
任务5-1动画形成原理
10
任务5-2制作逐帧动画
任务5-3元件、库、实例
任务5-4补间动画
任务5-5导出动画
6
图形的操作与应用
任务6-1普通图层
任务6-2引导图层
任务6-3遮罩图层
7
影片剪辑、按钮与场景
任务7-1影片剪辑
15
任务7-2按钮
任务7-3场景的应用
8
使用动作
任务8-1交互式动画简介
任务8-2在影片中添加动作
任务8-3FLASH动作脚本基础
任务8-4控制影片剪辑
任务8-5浏览器和网络控制指令
9
声音和视频
任务9-1声音的应用
任务9-2视频的应用
综合实例
任务10-1FLASH广告
任务10-2FLASH广告
任务10-3电子相册
(三)课程具体实施
第一讲Flash8.0动画制作基础
教学项目1:
总学时:
总体描述:
本教学项目总学时2,由3个学习任务组成。
通过本项目的教学,学生对FLASH有一个基本的认识。
了解FLASH动画制作的工作流程。
学习任务1-1:
Flash简介
学时:
0.5
一、教学目标(知识、技能)
1.了解FLASH是一个什么样的软件
2.学生对FLASH有一个正确的定位
二、教学要点
1.FLASH动画的特点
2.FLASH动画的应用领域
三、教学过程设计
1.教师准备(或学生准备)
优秀FLASH动画作品;
网站
2.教学方法
多媒体演示、案例分析
3.教学组织形式
多媒体教学
学习任务1-2:
Flash8的工作界面
1.了解FLASH的工作环境
2.掌握FLASH的界面组成
1.菜单栏、工具箱
2.编辑栏、时间轴
3.绘图窗口、舞台
FLASH软件
2.教学方法
3.教学组织
学习任务1-3:
Flash8动画的制作流程
学时:
1.了解FLASH的动画制作流程
1.FLASH小动画的制作过程
2.设置工作布局
3.预览影片
4.保存、导出影片
FLASH小动画
第二讲常用绘图工具
教学项目2:
本教学项目总学时5,由6个学习任务组成。
通过本项目的教学,学生能够使用FLASH的绘图工具设计绘制图形。
学习任务2-1:
Flash图形基础
一、教学目标(知识、技能)
1.掌握矢量图与位图的区别
2.掌握FLASH的图形绘制方法
3.掌握FLASH的图形构成
4.了解FLASH图形与图形对象的区别
1.FLASH图形构成
2.FLASH图形的散碎性
3.FLASH图形的相交性
4.FLASH图形对象
优秀案例
3.教学组织
学习任务2-2:
绘制线条
1.掌握绘制线条的方法
1.“直线”工具
2.“铅笔”工具
3.“钢笔”工具
4.“墨水瓶”工具
用线条构成的简单图形
学习任务2-3:
绘制填充
1.掌握绘制填充的方法
2.能够绘制简单图形
1.“椭圆”工具
2.“矩形”工具
3.“刷子”工具
4.“颜料桶”工具
5.“滴管”工具
优秀的图形案例;
学生设计的图形
多媒体演示
学习任务2-4:
选取图形
1.5
1.掌握“选择”工具的多种使用技巧
2.掌握“套索”工具的多种使用方法
3.能够绘制较复杂图形
1.“选择”工具
2.“套索”工具
学习任务2-5:
输入文字
1.能够制作多种文字效果
2.了解设备字体的使用方式
1.“文字”工具
2.设置文字属性
3.使用设备字体
优秀的文字案例;
学生设计特殊字体效果
学习任务2-6:
其他作图工具
1.掌握基本工具的使用方法
1.“缩放”工具
2.“手形”工具
3.“橡皮”工具
学生设计图形效果,制作效果
第三讲常用编辑工程
本教学项目总学时5,由7学习任务组成。
通过本项目的教学,学生能够使用FLASH的编辑工具绘制更完善的图形。
学习任务3-1:
基本编辑功能
二、教学目标(知识、技能)
1.掌握基本的图形编辑功能
2.能够更快速的编辑图形
1.撤消与还原
2.复制与移动
3.组合与打碎图形
4.调整图形叠放次序
学习任务3-2:
变形
1.能够灵活使用“变形”面板
2.能够灵活使用“变形”工具
1.“任意变形“工具
2.“变形“面板
2.“变形“菜单
优秀的案例;
学生设计并制作优秀效果
学习任务3-3:
对齐、分布、匹配大小
1.能够利用“对齐”面板调整图形的位置
1.对齐图形
2.分布图形
3.匹配大小
优秀的案例
学习任务3-4:
处理散碎图形
1.掌握处理散碎图形的方法
1.将线条转换为填充
2.扩展/收缩填充
3.柔化填充边缘
4.伸直、平滑、优化图形
学生设计图形效果
学习任务3-5:
处理图片
1.掌握处理图片的方法
1.导入图片文件
2.处理导入图片
3.导出图片
优秀案例;
学生实际图形效果
学习任务3-6:
文字处理
1.掌握文字处理的基本方法
1.制作彩虹文字和空心字
2.制作环形文字
3.为文字添加滤镜效果
优秀的文字效果案例
学习任务3-7:
辅助作图功能
1.能够利用辅助工具绘图
1.标尺、辅助线、网格
2.“信息”面板
3.显示模式
4.隐藏边缘
优秀辅助作图的案例
第四讲调制颜色
教学项目4:
本教学项目总学时5,由3学习任务组成。
通过本项目的教学,学生能够为图形填充合适的颜色。
学习任务4-1:
调制纯色
0.1
三、教学目标(知识、技能)
1.掌握三原色成色原理
2.能够利用三原色原理调制颜色
1.红、绿、蓝三原色原理
2.调制纯色
3.添加颜色样本
具有合适色彩的优秀案例
学习任务4-2:
使用渐变色
1.掌握渐变色变形的原理
2.能够设计优秀的渐变色图形
1.渐变色原理
2.渐变色变形
3.锁定填充
学习任务4-3:
调制渐变色
0.2
1.能够调制放射状渐变色
2.能够为图形填充合适的渐变色
3.能够为放射状渐变色进行变形
1.调制放射状渐变色
学习任务4-4:
使用位图填充图形
1.能够使用位图填充图形
2.能够对填充位图的图形进行变形
1.使用位图填充图形
第五讲简单动画制作
教学项目5:
本教学项目总学时10,5个学习任务组成。
通过本项目的教学,学生能够制作简单的动画,掌握制作动画的基本方法。
学习任务5-1:
动画形成原理
1.掌握动画的形成原理
2.对动画的形成有一个正确、清晰的认识.
1.动画形成原理
学习任务5-2:
制作逐帧动画
1.对“时间轴”面板有一个完整的认识
2.掌握帧的类型和帧的基本操作
1.“时间轴”面板
2.帧的类型
3.帧的操作
4.播放动画
课件
学习任务5-3:
元件、库、实例
1.掌握元件、实例和库的概念
2.掌握元件和实例的关系
1.元件、实例和库的概念
2.元件的操作
3.元件实例的操作
4.元件嵌套
学习任务5-4:
补间动画
1.掌握补间动画的原理
2.能够制作正确的动作补间
1.补间动画的原理
2.动作补间
学习任务5-5:
导出动画
1.能够正确导出动画,保存动画
1.导出动画
制作好的小动画
第六讲图形的操作与应用
教学项目6:
本教学项目总学时10,由3个学习任务组成。
通过本项目的教学,学生能够掌握遮罩动画和引导动画的制作方法;
具备制作动画的能力
学习任务6-1:
普通图层
四、教学目标(知识、技能)
1.掌握多层补间动画的制作思路
1.图层的概念和作用
2.图层的基本操作
3.多层补间动画
学习任务6-2:
引导图层
1.掌握制作引导动画的基本方法
2.能够制作引导动画
1.实现引导动画的条件
2.实现引导动画的方法
3.引导路径的选择
4.一个引导层引导多个被引导层
5.调整到路径
学习任务6-3:
遮罩图层
1.掌握制作遮罩动画的原理和注意事项
2.能够制作遮罩动画
1.遮罩动画的原理
2.修改遮罩动画
3.注意事项
第七讲影片剪辑、按钮与场景
教学项目7:
总学时:
本教学项目总学时15,由3个学习任务组成。
通过本项目的教学,学生能够掌握影片剪辑元件的作用。
并具备设计较复杂动画的能力。
学习任务7-1:
影片剪辑
五、教学目标(知识、技能)
1.能够利用影片剪辑制作较复杂动画效果
1.影片剪辑简介
2.制作影片剪辑
3.应用影片剪辑实例
4.修改影片剪辑实例的属性
5.影片剪辑的嵌套
学习任务7-2:
按钮
1.掌握按钮的作用
2.掌握制作按钮的方法
3.能够制作动态按钮
1.制作按钮
2.制作动感按钮
学习任务7-3:
场景的应用
1.掌握场景的定义和作用
2.能够利用场景简化动画的制作过程
1.新建场景
2.切换场景
3.测试当前场景
4.编辑场景
第八讲使用动作
本教学项目总学时15,由5个学习任务组成。
通过本项目的教学,学生能够应用简单的AS脚本,简化复杂动画的制作,制作更加优秀的动画效果。
学习任务8-1:
交互式动画简介
六、教学目标(知识、技能)
1.掌握添加脚本的作用
1.交互式动画简介
学习任务8-2:
1.掌握添加脚本的方法
2.掌握ActionScript常用语句的应用
3.能够使用脚本助手添加动作
1.“动作”面板简介
2.常用的影片控制指令
3.为关键帧添加动作
4.为按钮实例添加动作
5.为影片剪辑实例添加动作
6.在影片剪辑内部添加动作
7.编辑动作要点
8.使用脚本助手
学习任务8-3:
FLASH动作脚本基础
1.掌握FLASH动作的基本知识
1.常量与变量
2.运算符与表达式
3.用文本框输入/输出数据
4.判断语句
5.循环语句
学习任务8-4:
控制影片剪辑
1.掌握控制影片剪辑的基本语句
2.能够利用语句控制影片剪辑,制作特效动画效果
1.控制影片剪辑实例
2.设置/获取影片剪辑实例属性
3.复制影片剪辑实例
4.删除影片剪辑实例
学习任务8-5:
浏览器和网络控制指令
1.了解加载外部影片指令的语句
2.了解卸载外部影片指令
1.打开网页指令
2.加载外部影片指令
3.卸载外部影片指令
第九讲声音和视频
教学项目9:
本教学项目总学时5,由2个学习任务组成。
通过本项目的教学,学生能够在动画中假如声音和视频,并根据自身需要进行编辑。
学习任务9-1:
七、教学目标(知识、技能)
1.掌握导入并编辑声音的方法
1.声音的应用
2.导入声音
3.在影片中使用声音
4.设置关键帧的声音属性
学习任务9-2:
1.掌握导入并编辑视频的方法
1.导入并编辑视频
2.应用并控制视频
第十讲综合实例
本教学项目总学时5,由3个学习任务组成。
通过本项目的教学,学生对大中型动画的制作过程有真实的认识,并可以通过个人或团队合作,制作中小型动画。
学习任务10-1:
FLASH广告
八、教学目标(知识、技能)
1.能够制作FLASH广告
1.FLASH广告
任务驱动、案例分析
学习任务10-2:
FLASH电子贺卡
1.能够利用所学知识综合制作FLASH电子贺卡
1.FLASH电子贺卡
学习任务10-3:
电子相册
1.能够利用所学知识综合制作电子相册
1.电子相册
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