数字媒体艺术设计专业毕业设计任务书文档格式.docx
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4.多媒体及网络产品
1)组织结构图
2)交互迁移图
3)程序流程图
4)系统设定方案
i应用系统设定(①字体系统;
②色彩系统)
ii后台管理系统设定(①文件命名规则;
②资料分类规则……)
5)界面设计方案草图
6)分镜头脚本
7)原始资料(主要指视频资料)
5.互动游戏
1)游戏脚本
3)游戏流程图
4)分镜头脚本(①交互分镜头脚本;
②过关(场)动画(视频)分镜头脚本)
6.虚拟/仿真
1)地图
2)漫游流程图
3)帮助(导航)系统(①流程图;
②界面设计草图)
4)3D模型图(①单个模型;
②全场景)
7.图形界面
1)界面草图
2)壁纸草图
3)图标草图
4)屏保动画分镜头脚本
8.视觉传达
1)所有设计部分的草图
(六)毕业论文的电子文档
二、毕业设计作品工作量要求
(一)短片类
二维平面动画≥5分钟,≥50个镜头
纯3D动画≥3分钟,≥50个镜头
2.录影(按持续播放时间计算)
实拍录影≥15分钟,≥150个镜头
演示动画(含3D演示动画)≥3分钟
3.CG广告≥3分钟
(二)互动媒体类
1.多媒体
静帧页面(≥60页)+动态页面(动画、视频)(≥1.5分钟,按持续播放时间计算)+控件
2.互动游戏
关(≥5关)+过场动画(≥1.5分钟,按持续播放时间计算)+控件
3.虚拟/仿真
场景(≥3个)+模型(≥300个)+控件+演示动画(≥1.5分钟,按持续播放时间计算)
(三)静帧产品类
1.图形界面
Windows界面设计
i桌面主题≥1套
ii桌面壁纸≥3套(每套至少包含以下几种尺寸:
1024x768,1280x1024,1600x1200)(不得使用Bryce等3D地形软件渲染出的壁纸)
iii图标包≥55枚
iv屏幕保护动画≥1套
v实际应用效果演示动画≥1.5分钟(按持续播放时间计算)
手机界面设计
vi桌面主题≥2套
vii桌面壁纸≥2×
2套(不得使用Bryce等3D地形软件渲染出的壁纸)
viii图标包≥2×
15枚
ix屏幕保护动画≥2×
1套
x开、关机动画≥2×
xi手机铃声≥2×
xii实际应用效果演示动画≥1.5分钟(按持续播放时间计算)
2.视觉传达
1)标志(加网格、不加网格)
2)标准字、标准色
3)应用规范(标志搭配、缩放、剪切;
字体,颜色应用规范、禁忌等)
4)基础应用(名片、信封、信纸、吊牌、手提袋等)
5)延伸应用(以下4组可任选一组)
A包装(本类必须做出实物)
酒类:
瓶贴+瓶形+包装盒(展开图+效果图)+广告招贴1-3张
香水类:
瓶形+包装盒(展开图+效果图)+广告招贴3-5张
食品类:
包装盒(内、外包装各一)(展开图+效果图)+广告招贴1张
其它:
酌情,但必须有包装盒+广告招贴(或MD、陈列POP、日历等)
B平面广告
报纸(正版、半版、三分之一版、四分之一版任选二)+杂志(单页或对页)+灯箱(车站、霓虹灯、悬幅任选一)+静态网页一套(总页面≥10页)
C媒体广告
邮件广告2份+网站旗帜广告3个(网站旗帜广告尺寸≥468×
120像素)
互动小游戏广告1个
Flash动画广告或视频广告1个≥10秒
D招贴(≥6张)+静态网页一套(总页面≥10页)
四、毕业设计进度安排
1.2011-2012第1学期,第1-13周,准备课题。
2.2011-2012第1学期,第13-14周,下达任务书,选择课题,开始进行课题分析和资料收集、分析、整理、汇总工作。
3.2011-2012第1学期,第15-16周,完成各类设计的概念(动画及广告:
剧本、录影:
拍摄计划、多媒体及交互产品:
脚本方案、界面及视觉传达:
设计构思等)。
4.2011-2012第1学期,第17周,完成各类设计的图表、图示和草图(风格、角色、场景、道具、界面方案等)。
5.2011-2012第1学期,第18周,完成各类设计的分镜头脚本或情景脚本。
6.2011-2012第1学期,第19周,制作各类设计的初步模型(动画:
动画预览片、录影:
影像初剪片、多媒体及交互产品:
带链接的初步模型、界面及视觉传达:
由导师掌握进度)。
7.2011-2012第1学期,第20周,作品测试、修改、再测试、再修改。
8.2011-2012第1学期,寒假,整理毕业设计答辩展示文件(作品、作品的相关设定、作品创作及制作过程文件等)。
9.2011-2012第2学期,第1-5周,准备撰写毕业设计论文,完善毕业设计作品。
10.2011-2012第2学期,第6-10周,完成毕业设计论文及翻译,完成毕业设计答辩展示文件。
11.2011-2012第2学期,第11周,毕业设计预答辩。
12.2011-2012第2学期,第12-15周,根据预答辩意见,修改毕业设计作品及论文。
13.2011-2012第2学期,第16周,毕业设计答辩,提交:
1.毕业论文(打印稿,并装订成册)及英文翻译(正式文本2本:
导师1本,档案1本,);
2.作品(电子文档,并发布成互动多媒体光盘)
3.作品展示版面(80×
120cmKT板装裱喷绘效果版面)
14.2011-2012第2学期,第17周,毕业设计作品展。
五、主要参考资料:
1.受众分析,丹尼斯.麦奎尔著,北京:
中国人民大学出版社,2006
2.数字化生存,尼葛洛庞帝著,海南出版社,1997
3.数字艺术论(上下),廖祥忠著,北京:
中国广播电视出版社,2006.5
4.当代科技艺术,张燕翔著,北京:
科学出版社,2007
5.TheLanguageofNewMedia,LevManovich,TheMITCambridge,MassachusettsLondon,2001
6.新媒体技术:
文化和商业前景:
第二版,[美]帕夫利克著,周勇等译,北京:
清华大学出版社,2005.5
7.艺术与视知觉,[美]阿恩海姆著,孟沛欣译,长沙:
湖南美术出版社,2008.4
8.用户体验草图设计:
正确地设计,设计得正确,[美]巴克斯顿著,黄峰等译,北京:
电子工业出版社,2009.11
9.用户界面设计:
有效的人机交互策略:
第四版,[美]施奈德曼等著,北京:
电子工业出版社,2006.1
10.虚拟艺术,[德]格劳著,陈玲译,北京:
清华大学出版社,2007.2
11.动画概论:
第三版,贾否著,北京:
中国传媒大学出版社,2010.8
12.AboutFace3交互设计精髓,[美]库伯,[美]瑞宁,[美]克洛林著,刘松涛等译,北京:
电子工业出版社,2008.11
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