在角色游戏中提高正效介入的几点尝试《指南》背景下角色游戏的开展与推进文档格式.docx
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”我询问妈妈。
“就这儿吧!
”她指了一下厨房上方的位置。
不一会儿,妈妈为家里的每一位成员“榨”了一杯果汁,大家一起开心地品尝:
“这果汁不但好喝,还有营养,咱们以后要榨各种果汁招待客人。
”从此,娃娃家里来了客人,小主人就会问:
“你喝点水还是喝果汁?
”鲜榨果汁成为了孩子们招待客人的时尚做法。
基于对幼儿游戏的观察,我采用了游戏介入的方法为娃娃家添加材料,有效地推动了游戏的发展。
虽然这个介入的举动很简单,但恰到好处地顺应了孩子的游戏意愿,使孩子们的游戏行为更加深入,娃娃家的游戏内容得到了进一步扩展。
显然,这样的介入是正效的。
评价介入,拓展情节,丰富游戏内容
在“什么联络你我他”的主题活动中。
“小超市”跟随主题的深入而增加了“手机专卖”柜。
游戏时间,宇宇匆匆忙忙地走进小超市买手机,被要求先付钱后,他又到银行去取钱。
随后拿着手机站在那儿假装打电话。
过了一会儿,洲洲、维宁、昊吴也每人买了一部手机,和他一块“炫耀”。
没多久,四个人就在一起商量开了:
“现在我们四个人都有手机,我们来当警察吧,可以随时用手机通话!
”随后,四个人就大摇大摆地扮演警察四处巡逻,一会儿在这儿看看,一会儿到那儿瞧瞧。
我假装路过,问:
“警察同志,你们这是在干吗呢?
”宇宇挠挠头,说:
“我们在抓小偷。
”说完,又继续在四处逛。
或许是逛累了,宇宇搬了几把椅子放到娃娃家里,几个人围坐在一起,不停地打电话。
我再次假装成去娃娃家做客:
“警察同志,你们在娃娃家干吗呢?
”宇宇回答:
“我们在等着吃饭,吃饱饭才有力气抓小偷啊!
”此时,吴吴买来了一些水果,他们就开始吃了起来。
吃饱后,宇宇拿着手机站到了活动室的中间,说:
“我是警察,现在指挥交通。
红灯停,绿灯行……”可是,周围的几个小朋友只是看看他,却并不听从他的指挥,依旧是该怎么走就怎么走。
见没有人听他的,字宇有些泄气,又开始拿着手机四处游荡了……
显然,在这个游戏过程中,孩子们的警察游戏是随机生成的,其情节发展简单而随意。
如何有效地推进游戏发展呢?
借游戏评价的机会,我请宇宇介绍自己的游戏过程,并鼓励大家讨论:
警察的具体工作有哪些。
我和孩子们一起上网搜索观看有关警察的视频介绍,并集体商量班级游戏中警察可以有哪些角色行为,可以准备哪些警察用的游戏道具……随后,我在角色区内提供了警帽、红绿灯、纸箱警车等材料,孩子们的警察游戏情节也因此而更加丰富了,他们开着警车去巡逻,扮演交通警察指挥交通,扮演社区民警去娃娃家调查,到“小剧场”里进行安全宣传……
利用游戏评价的方式介入游戏,能够很好地帮助幼儿分析自己的游戏情况,找到有利于拓展的游戏生成点,引导孩子们拓展游戏情节,使游戏向纵深发展。
活动介入,调查分析,细化游戏行为
泽泽在“小超市”里忙得不亦乐乎,又是烤羊肉,又是榨豆浆,边做边高声叫卖:
“新鲜的羊肉,快来买喽!
”见没有客人上门,他有些疑惑,自言自语地说:
“我打折吧!
”很快,泽泽找来纸笔,一分钟后,一张新的价格表贴到了柜台上。
好家伙,一杯豆浆,原价66元,打5折,孩子们能算得出来是多少钱吗?
我问:
“经理,豆浆多少钱一杯啊?
”泽泽指着价格表说:
“那不是写着嘛,原价66元,打5折,是5元钱。
”我问:
“5折就是5元钱吗?
”他看看我,点点头说:
“是啊!
”原来,泽泽认为打5折就是5元钱,这令我有些意外,其他孩子能看懂这张价格表吗?
我开始观察每个进入小超市的厩客,了解孩子们对于“5折”的理解。
“打5折就是卖5元钱。
”居然大部分孩子都是这么认为的!
于是,我策划了一个调查打折商品的活动,请孩子们和爸爸妈妈一起到商店里调查,哪些商品是打5折的,5折究竟应该是多少钱。
随后,请孩子们和爸爸妈妈一起设计一张超市的价格表,要求标清每件商品打5折的价格。
要了解商店里每件商品5折的价格,这对孩子们来说,显然是有难度的。
但这也很好地激起了家长以及孩子们的兴趣,有一份设计独特的价格表,家长用两种颜色的圆点进行价格记录,让孩子一下子就理解了“5折就是一半”的意思。
更有趣的是,这个活动也被引入了孩子们的小超市游戏:
最佳价格表评奖活动,每个孩子都可以为超市设计价格表,每个进入超市的顾客都可以为自己喜欢的价格表贴上小花标记,而得到最多小花的价格表,就被评为最佳价格表,小超市联合表演区开展颁奖活动。
超市的商品价格表成为了每天超市游戏的新看点,吸引着孩子们的游戏热情,使小超市成为人气最旺的一个游戏区。
根据最新价格表上的打折提示计算价格购买商品,这也成为超市游戏中盛行不衰的一个游戏细节。
这个细节,既细化了孩子们的游戏行为,也推动了游戏情节的新发展,推动了孩子们在游戏中的学习与发展。
由此可以看出,无论是何种介入方式,教师的正效介入都必须建立在对幼儿游戏行为的细致观察之上,教师必须了解孩子们的游戏意愿,才能够真正有效地支持并推进幼儿的游戏。
编辑推荐角色游戏中的介入与指导
角色游戏是幼儿自愿、自主、自由的活动,它的不确定性使很多教师在组织游戏时常常处于“如何判断”与“如何应变”的紧张状态。
尽管教师已能够掌握一些开展角色游戏的方法,但在具体的组织实施中还存在很多问题,往往不能真正发挥游戏的教育作用。
在实践工作中我感到,阻碍游戏作用充分发挥和教师指导水平提高的原因主要有以下两方面。
教师的表现过于“强势”
所谓教师在角色游戏中表现过于“强势”,就是教师更多地站在“教师”的角色看待幼儿的游戏,通常表现为“我想”“我要”“我可以”等。
娃娃家的游戏指导
小班娃娃家的妈妈正兴致勃勃地抱着娃娃喂饭,不断重复着把饭送入娃娃口中的动作。
A老师走到妈妈旁边,问妈妈:
“给娃娃吃什么菜?
”妈妈摇摇头说:
“给她吃饭。
”接着,妈妈继续喂饭。
A老师又说:
“蔬菜营养好,可以给娃娃多吃一些蔬菜。
”教师话音未落,只见妈妈把娃娃往小床上一放,说了句“吃好了”,就自己“走出门外”了。
A老师有些失望。
A教师的“强势”指导削弱了幼儿的“玩”意。
教师引导“妈妈”给娃娃吃蔬菜,想教育小班幼儿“样样蔬菜都爱吃”的意愿是好的,但教师介入幼儿游戏的时机很重要,不能为了自己“强势”的教育目标而忽视幼儿的游戏性。
教师必须清楚地认识到:
教师在幼儿游戏中的“强势”指导,只能阻碍幼儿的身心发展,阻碍教师游戏指导水平的提高。
教师的表现过于“弱势”
所谓教师在角色游戏中表现过于“弱势”,是指教师对幼儿年龄特点的把握、对游戏内涵的理解、对游戏内涵的挖掘等需要进一步优化提高。
娃娃家的游戏讲评
D老师在进行小班角色游戏讲评中,运用小班“情景再现”游戏讲评的方法,请娃娃家的妈妈讲讲在娃娃家做了什么事。
妈妈很会表达,通过“动作”再现其照顾娃娃、洗衣烫衣、打扫房间等情节,当她讲到用抹布擦厨房时,D老师并没有意识到孩子的关注点,继续进行预设的其他话题。
在教研活动中,大家一致认为,既然娃娃家的“妈妈”已经讲到用抹布擦厨房的情节,教师不妨在厨房现场,根据幼儿的动作而生发出一些问题,如为什么要擦厨房,可以擦厨房的哪些地方,用什么来擦,厨房的油烟从哪里来的,妈妈烧菜油烟很大怎么办等。
当然,这些问题也要根据幼儿的已有经验来引发幼儿深入讨论。
通过讲讲、做做自然而然地将生活经验、游戏动作等融入其中,对丰富幼儿的游戏动作和体验有很大帮助,可惜教师错过了这一教育契机。
类似的情况在实践中还有很多,教师常常会留下很多“遗憾”。
游戏讲评的“有效生发、逐步深入”,实际上是对教师能否捕捉游戏中的价值和“亮点”的考验,也是减少教师游戏中“弱势”表现的重要方法。
专家点评:
角色游戏是幼儿百玩不厌的内容。
很多时候,我们甚至会发现离开教师的视线,幼儿依然会全情投入、乐此不疲。
面对如此让幼儿心仪的过程,教师该如何和幼儿一起共享游戏的快乐呢?
四位教师分别从不同角度与我们分享了共享游戏、推进游戏的妙招。
首先,教师要学会跟在幼儿身后一起做游戏。
《角色游戏中的师幼互动》中,教师没有刻意制订游戏目标,更没有在游戏中强势地指挥幼儿,而是鼓励幼儿自编、自导、自演每一天的游戏情节。
于是,就有了“守株待兔的警察”等情节,让我们在忍俊不禁中意识到,其实这就是幼儿的“原有经验”,这里蕴藏着太多的教育契机。
其次,教师要允许幼儿在游戏中自主驾驭材料。
很多教师认为只有为幼儿提供足够的游戏材料,才能让幼儿玩出高水平。
《角色游戏中的替代行为》却让我们看到了不一样的收获。
教师鼓励幼儿根据需要不断地、创造性地选择材料,仔细研读幼儿的每一个替代物。
只要幼儿认同,便能从中解读他的替代水平,这也反映着教师的专业水平。
再次,教师要充分发挥游戏后分享交流的作用。
对幼儿来说,游戏结束后的分享是快乐的延续。
《角色游戏中的分享交流》告诉我们,聪明的教师会选择做一名忠实而又快乐的听众,让幼儿真切地感受到教师与他们同在;
聪明的教师还会充分把握这一集体教育活动的契机,鼓励幼儿提出问题,激发同伴思考和争议,以有效梳理、传递、拓展、提升幼儿的新经验。
最后,教师要适时适度地落实回应教育。
当幼儿能玩、会玩时,就给予充分的认同与宽容;
当幼儿缺乏道具时,找一些材料提供物质上的保障与支持;
当游戏主题低迷时,试探性地诱发一些新情节……其实,回应的时机与方法还有很多,提供适宜的回应考验着教师的智慧。
(上海市幼儿游戏教育研究所徐则民)谈谈幼师在幼儿游戏中的角色导读:
爱玩是孩子的天性,也是孩子最显着的特色之一,在幼儿园的各项活动中,游戏是占有特殊地位的重要活动,是幼儿园环境相互作用的重要方式,是幼儿获得快乐的原动力。
爱玩是孩子的天性,也是孩子最显着的特色之一,在幼儿园的各项活动中,游戏是占有特殊地位的重要活动,是幼儿园环境相互作用的重要方式,是幼儿获得快乐的原动力。
正如我国著名的教育家陈鹤琴在其着作《儿童心理之研究》中所言,“游戏是儿童的生命”。
通过实证性研究,专家发现:
玩游戏比上课更能发展孩子的体能、认知和社会性,是儿童的真实写照,同时也是教师观察和了解幼儿各方面的发展水平和内心世界的最佳窗口。
以往的游戏过程中,教师往往控制性较强,幼儿的游戏活动通常是在教似的高控制,高指导下进行的。
孩子今天玩什么,什么时间玩,怎么玩,玩到什么程度,均由教师决定,这样的游戏并不是幼儿主观愿望中想要的游戏。
《幼儿园教育指导纲要》指出“幼儿园应为幼儿提供丰富的生活和活动环境,满足他们多方面发展的需要,使他们在快乐的童年中获得有益于身心的经验”“幼儿园教育应尊重幼儿的人格和权利,尊重幼儿身心发展的规律和特点,以游戏为基本活动。
。
”。
这就要求教师转变教育观念,改善指导方法,发挥教师在幼儿游戏中的特殊作用,让幼儿在游戏中真正获得发展,成为游戏的主人。
针对幼儿游戏中的自发探索与需求,近几年所创新的区域游戏,可以让幼儿自由选择,自主决定游戏的材料、方式、方法、内容以及伙伴,并按自己的方式和意愿进行游戏,教师对幼儿的直接控制程度降低。
为了使孩子们的兴趣和需要得到满足,充分发挥孩子们在区域游戏中的积极性,主动性和创造性,教师在组织幼儿开展区域游戏时,担任观察者、指导者、评价者的角色。
一、幼儿游戏过程中,教师仔细观察,促进幼儿更好的游戏。
只有出自自己内在的需要和兴趣而选择的游戏才是真正的快乐的游戏。
教师在组织幼儿开展区域游戏前,可以观察孩子们日常活动的情况,如孩子喜欢玩什么样的游戏主题,内容和玩具材料,孩子近来感兴趣的是什么,孩子通常和谁一起玩等。
教师根据自己的细心观察和了解,鼓励孩子们自由的去选择自己需要和感兴趣的游戏,从而获得自由选择的快乐。
在幼儿的游戏活动中,教师作为一个观察者,应注意观察幼儿的游戏活动,了解幼儿游戏的意图,能力及行为表现。
对观察的游戏行为加以分析,才能决定指导的对象和方式,给予及时的帮助和指导,促进游戏的开展。
如小班幼儿自我调节活动的能力较差,往往长时间的做一种活动,当“运输工”的幼儿反复装运玩具,累得满头大汗也不知休息,教师观察游戏发现这种情况,应及时帮助幼儿调配活动,建议他去当“交通警察”,坐在岗亭里开红绿灯,从而获得休息。
二、游戏过程中,教师应注重指导艺术。
1、把握好指导的度。
“科学,合理地安排和组织一日活动”时,“教师直接指导的活动和间接指导的活动相结合”,就是要求教师灵活的根据不同的现象,不同对象采取不同的指导艺术。
如果以直接指导(间接指导)和被动(主动)两个方面看相关关系,可以发现:
教师直接指导得越多,幼儿越被动;
反之,教师直接指导得越少,幼儿主动性就越强,自主游戏的目的越能体现。
但是,教师直接指导的过分减少和开放度的加大,也会使幼儿在活动中产生一些过激行为。
又因为年龄,经验的限制,游戏内容往往单一,游戏水平不高。
所以在游戏中,教师应注意两个极端,一是认为间接指导就是不指导,让幼儿放任自流,认为自主游戏就是让幼儿随意玩,教师无须干预,只要不打起来,在一旁看着就行;
二是看到放任自流的结果,矫枉过度而强制介入,追求游戏结果,直接告诉幼儿应该怎么玩,缺乏引导幼儿探索和发展的信心和耐心。
因此,掌握好游戏指导的“度”非常重要,完全直接指导会让幼儿墨守成规,不敢逾越;
完全的不指导也会使幼儿无规则意识,形成惟我独尊的性格。
2、把握好指导的时机。
在幼儿园游戏中,我们常常会看到一个个幼儿手拿听疹器,注射器或热闹的东擢西扎,或呆呆地坐在桌子后面“坚守岗位”,而教师则不停的叮嘱:
“你们的医院干净吗?
你们在什么地方打针呀?
病人来了你们怎么给病人看病呀?
”,教师脚不歇嘴不停,幼儿看上去似乎很高兴,实际上没有任何权利,只有教师提出请幼儿后面干什么,他们才会去实施。
长此以往,幼儿的主动性得不到发挥,依赖的心理反而加重。
因此,教师要改善指导技巧,既要实现延续游戏的教育目标,又要促进儿童的发展,在把握好指导的“度”的基础上,把握好指导的时机。
杜威的反省思维五步法认为:
疑惑是思维的第一步,停留在“是什么”上。
发问则表明幼儿自己意识到他的疑惑和他所面临的问题,也表明他在问题解决上的自觉主动的努力,是思维的关键。
包括自我发问,向同伴求助性询问和向教师求证性提问,深入到“怎么样”和“为什么”的程度。
最后得出解决的方法,达到思维的顶点。
这一理论告诉我们,教师的指导前提要深入幼儿,对允许幼儿做什么,怎么做和幼儿可能怎么做有所准备。
教师应该抓住契机点,以介入者身份加入,体会,帮助幼儿深入到“为什么”和“怎么办”的层次,并让孩子们进行热烈的讨论,有效的培养了幼儿科学思维的能力。
教师的指导时机也是一门艺术,把握得当,幼儿的自主性就能充分体现。
3、把握游戏前的引发。
要做好游戏前的引发,首先可以从环境入手,为幼儿创设开放的自主游戏的环境,注重环境的暗示性。
如,所有的工具:
剪刀、服装等都贴上标签,摆放在架子上。
有利于幼儿自己取用;
提供适当的场地。
其次,注意材料提供上的层次和创造性,尽可能提供充足、丰富、可塑性强、多功能性的材料鼓励孩子自己选择,让每个孩子都享有自己选择的权利,让幼儿与材料发生相互作用,最大限度的发挥材料的教育功能。
最后,教师还可以以引发的方式,从而实现快乐游戏的目的。
教师要做好游戏前的准备工作,必须仔细观察和分析幼儿阶段游戏的表现,了解幼儿是否需要帮助?
提供什么样的帮助最合适?
明确在活动中的主题地位,并在可能的情况下,尽力指导和满足幼儿的需要。
三、注重游戏中的评价作用,让幼儿体验快乐。
游戏评价是教师游戏指导中重要的一环,也往往难以把握。
教师应该让幼儿成为游戏评价的主角,多给幼儿表现的机会,让他们分享游戏时的感受,讨论感兴趣的问题,给幼儿自我展示,相互交流的机会。
正确评价幼儿的游戏,教师应该抓住幼儿游戏的本质特点,充分考虑幼儿内在的需要和感受,否则会使游戏失去本身的价值。
首先,应明确游戏评价的目的。
注重发挥评价的激励作用,创设和支持每一个孩子在游戏活动中的创造,激发幼儿进一步游戏的兴趣和热情。
其次,要重视游戏评价过程中幼儿的自主性。
游戏对于幼儿的力,就在于幼儿的自主性可以在游戏中得到充分的体现和发挥。
同样,游戏评价也应从幼儿的体验出发,让幼儿成为评价的主体。
为此,教师应引导幼儿就游戏情况开展讨论,让幼儿体验和回味游戏过程,帮助幼儿整理和提升游戏中零散的经验,修正错误经验并找出存在的问题,从中促进幼儿的综合能力的发展。
最后,正确处理好幼儿游戏中自由与规则的关系。
在评价幼儿游戏时,教师时常会在崇尚自由与强调规则之间的动摇,其实规则和自由并不矛盾,如果规则来自幼儿,或者来于外部的规则符合幼儿的游戏心理需要,有利于游戏的开展,那么幼儿不仅能够较好的理解和遵守规则,而且也有利于幼儿游戏规则的指导下更好的在游戏中发挥自己的主观能动性,并从中逐步将规则内化为自己行为的一部分,在游戏活动中建立良好的行为习惯。
总之,教师应该做一个有心人,细心观察了解幼儿各方面的发展水平和内心世界,充分发挥教师的指导作用,尊重幼儿的兴趣和愿望,用幼儿的眼光来看世界,充分发挥幼儿的自主性、创造性,创造有利的条件来满足幼儿的实际需要。
有效开展中班角色游戏的几点思考
角色游戏是幼儿按照自己的意愿,以模仿和想象为主,借助真实或替代材料,通过角色扮演,用语言、动作、表情等创造性地再现周围社会生活的游戏。
角色游戏可以由幼儿自己确定游戏主题、构思游戏内容、分配游戏角色和制订游戏规则,具有一定的自主性和创造性。
中班幼儿在角色游戏中有较强的角色意识,游戏情节丰富,有了与他人交往的意愿,但游戏主题不稳定,不具备交往的技能,在游戏中会出现频繁“换场”的现象。
由此,围绕角色游戏中教师该发挥什么样的作用,该如何进行有效的指导,怎样才能充分挖掘角色游戏的应有价值等问题,我进行了以下思考与尝试。
一、丰富幼儿的知识和生活经验,拓展角色游戏的内容来源
角色游戏是幼儿对现实生活的反映,幼儿的生活经验越丰富,可以开展的角色游戏主题就越广泛,游戏情节也会越丰富。
因此,丰富幼儿的相关知识和生活经验,有助于拓展幼儿角色游戏的内容来源。
幼儿的知识和生活经验来源于生活、周围环境等,同样也受年龄、社会、时代的制约。
因此,教师可以根据幼儿的实际情况,通过组织幼儿参观、有目的的谈话、信息交流、有趣的教学活动等,加深幼儿对周围生活、人与人之间关系的印象,使角色游戏主题广泛、新颖,情节发展逼真而富有童趣,使幼儿对角色的认知更为完整。
如为了丰富幼儿扮演理发师的经验,教师可以组织幼儿到理发店参观,通过教师和理发师的对话,以及理发师亲切的语言、熟练的动作、对顾客热情的态度,激发幼儿模仿的愿望,为“理发店”游戏的开展打下基础。
教师应建议并提倡家长有意识地多带幼儿外出、多接触事物、多与幼儿交流,丰富幼儿的生活经验。
如教师可以建议家长利用周末带幼儿到自己工作的地方看一看,也可以带他们一起去银行、菜市场、商店等,看一看叔叔阿姨是怎样工作的。
又如,为了丰富幼儿扮演医生的经验,除了利用谈话启发幼儿的原有经验外,教师还可以建议家长带幼儿去医院看病时,有意识地告诉幼儿医生、护士是怎样工作的,让幼儿了解医生为病人看病要先询问病情,然后检查,最后才选用恰当的方法进行治疗;
护士则主要负责打针和护理病人等。
二、把握游戏材料投放的尺度,满足幼儿多方面发展的需求
游戏材料是幼儿开展角色游戏的物质基础。
随着中班幼儿兴趣和能力的发展,对玩具种类的需求增加,因此,教师既要把握游戏材料投放的尺度,又要为幼儿提供数量充足、内容丰富的游戏材料,以满足幼儿不断发展的需要。
首先,游戏材料应该是常见的、安全的,尽量真实、耐用,不讲求价格昂贵,如用泡沫做成的“蛋糕”,用厚纸和透明塑料片做成的“饼干”,都很受幼儿的欢迎。
其次,教师应该充分挖掘材料的多元价值,将现有材料加以改造,变成幼儿所需要的学具或玩具,如方便面盒子可以做成手工游戏中的收纳盒,也可以做成建构游戏中建筑工人的安全帽等。
再次,游戏材料的投放不能一味求“多”和“新”,而要有目的性、计划性和层次性。
教师既不能把材料一股脑儿全部投放进去,也不能过于频繁地更换,而应分期、分批投放,并依计划不断更新材料,要遵循从易到难、从简单到复杂、数量适宜、新旧材料比例得当等原则。
最后,游戏材料的投放还要给幼儿留有想象和创造的空间,以引发幼儿以物代物、一物多用。
教师可以提供一些半成品材料让幼儿自由想象,用自己的方式操作、改变和组合这些材料,以激发幼儿的主动性和积极性。
如在“小吃店”,幼儿将白纸剪成细条当做面条,将红色、绿色的信纸剪碎当做菜;
在“美容店”,幼儿用头花替代手镯进行打扮。
三、适时指导,促进角色游戏情节的发展
中班幼儿在角色游戏中虽然有分工、有合作,但他们的计划性较差,不具备交往技能,常常会与同伴产生矛盾。
因此,在幼儿开展角色游戏的过程中,教师要注意倾听幼儿的谈话,观察幼儿之间的交往,了解幼儿的需要和兴趣,从而有的放矢、适时地给予幼儿帮助和指导,促进角色游戏情节的发展。
教师给予幼儿的指导可以是直接的,包括指示、直接教和具体指挥等。
如开展“小菜场”游戏时,教师可以直接教幼儿认识菜名、菜价和学会使用杆秤等。
事实上,在角色游戏中,教师更多的应采用间接、隐性的指导,主要包括用语言提醒、提示、评论、适时地提供玩具和游戏材料、以角色身份影响或参与游戏等,这些方法都能很好地推动幼儿游戏的开展。
如“小医院”药房中的药品用完了,幼儿的游戏便“卡壳”了,这时教师可以用一两句简单的语言提示:
“药是从哪里生产出来的?
可不可以在药房旁开个制药厂,加工生产各种各样的药呢?
”在教师的启发下,幼儿自己动手用橡皮泥制造药丸,这不仅解决了游戏中的“卡壳”问题,而且及时帮助幼儿拓展思路,丰富了角色游戏的内容和情节,促使游戏向更深层次发展。
又如,在“娃娃家”游戏中,当“客人”去“主人”家做客时,“主人”坚持不让他进门,但“客人”非要挤进去,两人便争吵起来。
这时,教师以“奶奶”的身份加入游戏,让“主人”说一说,为什么不让“客人”进来。
原来,娃娃家已经有许多“客人”,家里比较拥挤,坐不下了,“客人”听后说:
“我等会儿再来。
”教师通过及时介入,平息了冲突,使得游戏得以继续开展。
角色游戏不仅仅是单纯的随意模仿行为,它实际上也是幼儿创造性和想象力的发展过程。
因此,教师要进行适时指导,挖掘角色游戏中的教育功能,发挥游戏在幼儿智力发展、社会交往能力、良好品质和行为规范等方面的教育作用。
在角色游戏的指导过程中,教师要经常鼓励幼儿进行语言交流,激发幼儿的想象力,促进幼儿语言和智力的发展。
在社会交往方面,教师要指导幼儿学会与同伴协商,学会合理解决游戏分歧、纠纷甚至冲突等,促进幼儿掌握新的交往技能。
如在“快餐店”游戏中,两名幼儿都争着要去送外卖,教师建议“快餐店”的其他“员工”出谋划策,最后大家建议用“剪刀、石头、布”来解决,赢的人去送外卖,输的人就留在店里做服务员。
幼儿通过同伴协商,顺利解决了
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