最新电大《多媒体应用技术基础》形考作业任务0104网考试题及答案电大多媒体形考Word文件下载.docx
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A.超媒体B.超文本C.纯文本D.多媒体
6.()一词是从超文本衍生而来的。
A.多媒体B.超媒体C.数据库D.网络节点
7.()常见于扫描仪所保存的格式,并支持将多个扫描页保存在单个文中A.BMP格式B.TIFF格式C.PSD格式D.TGA格式8.下列()为矢量格式。
A.BMP格式B.GIF格式C.JPG格式D.SVG格式9.()属于呈现媒体。
A.优盘B.网线C.液晶显示器D.磁带
10.下面属于传输媒体的是()。
A.光盘B.光纤C.ITUD.温度
11.()是“超文本编辑系统”。
A.画图B.HypertextEditingSystemC.ExcelD.Windows记事本
12.()是有损压缩的音频文格式。
A.CDB.APEC.MP3D.FLAC
13.下面属于存储媒体的是()
A.优盘B.电话线C.CCITTD.键盘
14.一首长度为8分钟声音采样质量为16位、44.1KHz的CD音乐,不压缩时占用存储空间约为()。
A.8MB
B.80MBC.16MBD.1.2GB
15.三维图形动画技术,是多媒体技术的()特征。
A.多维性B.集成性C.交互性D.实时性
16.()图象大小在变化时图象质量(分辨率)会降低。
A.点阵图B.矢量图C.AutoCAD图D.AdobeIllustrator图形
17.在美国波士顿的()实验室最早开始研究多媒体技术。
A.贝尔B.麻省理工学院C.清华大学D.深圳大学
18.以下不属于计算机综合处理多媒体信息的有()
A.文本B.图形C.视频D.键盘
19.范尼瓦•布什写了一篇文章“按照我们的想象(AsWeMayThink)”,发表在美国的()杂志上。
A.《大西洋月刊》B.《电脑报》C.《计算机世界》D.《纽约时报》
20.美国早期的计算机科学家()提出了“超文本”的概念。
A.范尼瓦•布什B.道格•英格尔伯特C.泰得•纳尔逊D.比尔•盖茨
21.多媒体的研究一般分为两个主要的方面。
一是(),二是多媒体系统。
A.电视技术B.无线电技术C.多媒体技术D.超媒体计算机
22.“人机对话”是多媒体技术的()特征。
23.()是输入或输出设备,它是用以获取信息或再现信息的物理手段。
A.表示媒体B.呈现媒体C.存储媒体D.传输媒体
24.()是信息系统的核心问题之一。
A.表示媒体B.信息及数据管理C.存储媒体D.传输媒体
25.用户跳跃式的信息存取、检索和查询使用了多媒体技术的()特征。
A.实时性
B.集成性C.交互性D.非线性
02任务02任务_0001
1.MPEG-1的典型应用有()。
A.DVDB.VCDC.CDD.DV
2.语音信号带宽一般为()。
A.20HzB.200HzC.40kHzD.4kHz
3.()是多媒体计算机发展的关键性技术。
A.数据传输技术B.虚拟现实技术C.动画制作技术D.数据压缩技术4.草席图像之类非常强的纹理结构反映为()。
A.知识冗余B.空间冗余C.结构冗余D.时间冗余5.FOURCC用来描述音视频的()类型。
A.动画制作技术B.空间冗余C.分辨率D.编解码类型6.根据采样原理,当采样频率()的原始信号的频率时,才能保证采样后信号保真地恢复为原始信号。
A.≥2倍B.≥20倍C.≥1倍D.<5倍7.MPEG-2在()产品上获得了广泛的应用。
A.VCDB.DVDC.CDD.DV8.()是针对3G手机定义的格式。
A.MPEG2B.VOBC.3GPD.RMVB9.FLV/F4V是()公司推出的流媒体视频格式。
A.微软B.IntelC.AdobeD.联想
10.运动图像中的前后两幅相邻的图像之间有较大的相关,这反映为()。
A.知识冗余B.空间冗余C.结构冗余D.时间冗余
11.活动图像专家组的简称是()。
A.MPEGB.JPEGC.CCITTD.HDTV
12.Realworks公司开发了()视频文格式。
A.MPGB.DivxC.RM/RMVBD.MP4
13.()是一种有损编码。
A.游程编码B.预测编码C.霍夫曼编码D.LZW编码
14.下列编码中无损编码是()。
A.预测编码B.LZW编码C.插值D.外推法
15.SWF是一种()格式。
A.音频数据B.矢量动画图形C.文本D.压缩比率
16.颜色均匀的区域所有点的光强和色彩以及饱和度是相同的,因而数据表达有很大的冗余,此为()。
17.CCITT建议()用于电视电话会议的标准。
A.JPEGB.H.261/H.263C.MotionJPEGD.DV
18.一些从数码相机、扫描仪和电影胶片扫描仪所获取的原始图像文格式被称之为()图像文。
A.BMP
B.RAWC.JPGD.TGA
19.()是信息的载体。
A.信号B.数据C.新闻D.网页
20.人类视觉系统的一般分辨能力估计为26灰度等级,而一般图像的量化采用的是28的灰度等级,像这样的冗余,我们称之为()。
A.知识冗余B.空间冗余C.结构冗余D.视觉冗余
21.FOURCC顾名思义是由()字母组成的字符串。
A.2个B.3个C.4个D.5个
22.激光唱盘CD-DA的采样频率为()。
A.22kHzB.44.1kHzC.48kHzD.192kHz
23.编码冗余又称()。
A.结构冗余B.空间冗余C.信息冗余D.知识冗余
24.()公司开发了ASF/WMV视频文格式。
25.目前()已成为数字媒体软技术领域的事实上的工业标准。
A.QuicktimeB.AVIC.DATD.MPEG
03任务03任务_0001
1.DVD+R是可写型光碟,单面单层DVD-5的容量是()。
A.650MBB.220MBC.4.7GBD.17GB
2.OSX系统系()公司推出的操作系统。
A.MicrosoftB.AppleC.IntelD.Google3.一张标准(12cm)CD-ROM光盘容量为()。
A.650MBB.220MBC.4.7GBD.17GB4.使用()可将电视机输出的图像导入计算机进行编辑。
A.视频采集卡B.声卡C.网卡D.IC卡5.红外触摸屏是利用()来检测并定位用户的触摸。
A.压力感应B.温度感应C.电流感应D.红外线矩阵6.数码相机的“全画幅”指的是()。
A.感光器尺寸为35x24mmB.镜头直径为35mmC.APS-CD.1/1.8英寸
7.()是衡量扫描仪色彩还原能力的主要指标。
A.接口B.像素C.色彩位数D.DPI8.Android系统基于()为基础而开发。
A.WinCEB.LinuxC.BSDD.Unix9.电容式触摸屏是利用人体的()进行工作的A.压力感应B.温度感应C.电流感应D.磁场感应
10.SD存储卡的速度规格Class6的含义是指()。
A.60MB/秒B.6MB/秒C.6Mbits/秒D.10MB/秒
11.XLR常常用作()接口.A.音频
B.视频C.网络D.无线
12.世界上第一台数码相机使用了()图像传感器。
A.CCDB.CMOSC.LEDD.LCD
13.分量视频接口一路视频使用()同轴线。
A.1条B.2条C.3条D.4条
14.蓝光光碟BD单层容量为()。
A.650MBB.220MBC.4.7GBD.25GB
15.1994年日本多家企业商定了一个新的数码影像标准,并制定了()磁带规格。
A.MiniDVB.VHSC.Hi8D.BetaCam
16.()是表示扫描仪对图像细节的表现能力。
A.色彩数B.分辨率C.尺寸D.感光元
17.声音的8位采样是指把每个样本分为()。
A.8等分B.16等分C.2的8次方等分D.512等分
18.投影机的光输出单位是()
A.勒克斯B.瓦特C.流明D.焦耳I
19.采集()输出的数字音视频信息可以用IEEE1394卡。
A.录音机B.DV摄像机C.电视机D.手机
20.3CCD摄像头用三个CCD图像传感器分别感测()三种信号。
A.红、黄、蓝
B.黑、白、灰
C.红、绿、蓝
D.黄、绿、橙
21.声卡动态范围表示的是最大不失真信号与噪声值的()。
A.乘积B.和C.插值D.比例
22.电阻式触摸屏是利用人体的()进行工作的A.压力感应B.温度感应C.电流感应D.磁场感应
23.感光器尺寸一般是指矩形感光面的()尺寸A.长度B.宽度C.高度D.对角线
24.HDMI接口使用()传输视频音频及其它数据。
A.Y/C电缆B.火线C.多芯专用电缆D.一根同轴线
25.()是声卡的核心部。
A.DSPB.CCDC.CMOSD.THD
04任务04任务_0001
1.设计和制作多媒体应用软的基础是编写脚本,一般有两种类型,一种是交互型,另一种是()。
A.顺序型B.自然型C.集中型D.分布型
2.使用()可以采集DV和HDV。
A.网卡B.IEEE1394卡C.外置USB声卡D.SCSI卡3.录音时,对于放大后的音频信号应接入声卡的()插孔。
A.MicinB.LineINC.LineOutD.USB4.一般开发系统都要求有相应的()文。
A.压缩B.帮助C.上传D.加密5.软()可以批量更改文名。
A.XnViewB.PhotoshopC.3dsmaxD.Nero6.人机交互控制界面遵循的原则是为用户提供尽可能大的(),使其易于访问系统的设备,易于进行人机对话。
A.控制权B.知情权C.选择权D.所有权7.Photoshop可以使用()程序接口标准调用扫描仪。
A.IEEE1394B.SATAC.TWAIND.USB8.()可以从音乐CD中抓取音轨。
A.MayaB.PhotoshopC.ExactAudioCopyD.WinDV9.用输出信号比较微弱的话筒录音时,应将话筒插头插入声卡的()插孔。
A.MicinB.LineINC.LineOutD.USB
10.人机界面的结构设计包括界面对话设计、数据输入界面设计、屏幕设计和控制界面设计等,常规准则中,用()色表示警告。
A.灰B.绿C.红D.蓝
11.按()组合键可以捕获当前窗口。
A.F1+ShiftB.Alt+PrtScrnC.Ctrl+F10D.Ctrl+Space
12.开发多媒体应用软的第一步是()。
A.分析用户的需求B.结构设计C.界面设计D.编程
13.为了能让多媒体作品脱离创作环境能使用,必须对此文()。
A.打包B.压缩C.上传D.解压缩
14.下列说法()是关于版权问题的错误说法。
A.版权包括道德权和经济权B.素材制作过程中尽量使用自己的素材C.可以任意复制展示互联网上的作品D.对必要的作品申请专利进行保护
15.()是一种可以批量转换视频格式的软。
A.XnViewB.AdobeFlashC.ACDSeeD.“格式工厂”
16.时至今日,()成为人们公认的最好的图像处理软。
A.“Windows画图”B.PhotoshopC.AudacityD.Word
17.下列软中,()具有视频编辑软功能。
A.AduacityB.XnViewC.CorelPainterD.PremierePro
18.为了保证录音质量,一般语音的音量控制在平均()比较好。
A.0dBB.-6dBC.100dBD.-40dB
19.动画素材可以使用()软制作。
A.3dsMaxB.AduacityC.ExcelD.Notepad
20.实验数据表明,人们通过下列不同的媒介认识事物所需的时间最多的是()
A.实物B.图像C.图形D.文字表达
21.按Windows键盘的()键,能将整个屏幕的图像捕获并保存在内存中,并按组合键Ctrl+V粘贴。
A.F1B.ScrollC.PrtScrnD.Break
22.()是一款刻录光盘的软。
A.AfterEffectsB.3dsmaxC.NeroD.Virtualdub
23.电脑绘画软()可以模拟各种自然画笔进行作画。
A.3dsmaxB.CorelPainterC.PremiereProD.Nero
24.下列软中,专门用作音频处理功能的是()。
A.3dsmaxB.PhotoshopC.AdobeAdutionD.Maya
25.创作矢量图形可以使用()。
A.NeroB.IllustratorC.ACDSeeD.“格式工厂”
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