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SJ、与不朽合成圣盾或神装。
金箍棒:
MKB、猴王棒。
辉耀:
熔耀(YY出来的,慢慢熔化你,听起来象荣耀给士气)
孔鳌之心:
心、心脏、孔鳌。
撒旦之邪力:
撒旦、邪力。
Skadi之眼:
冰眼、冰脸。
蝴蝶剑:
蝴蝶。
Aghanim的神杖:
A杖、神杖、也有叫蓝杖的。
Guinsoo的邪恶镰刀:
羊杖、妖杖、羊刀。
←--------------------庙庙专用分割线-----------------------→
由于能力有限,现在只能确定部分英雄的,不确定的我会标记。
没标记的不一定是对的,但我觉得差不多。
希望大家都来改正。
还有我想问下是不是有的英雄不能缩成两个字母?
谢谢一切批评指正。
近卫军团:
A:
晨之酒馆:
复仇之魂:
vs
众神之王:
zeus
魅惑魔女:
EH
变体精灵:
Morphling
水晶室女:
CM
流浪剑客:
Sven
娜迦海妖:
NaGa
撼地神牛:
ES
隐形刺客:
SA
秀逗魔导师:
Lina
德鲁依:
LD
剑圣:
由于对战游戏中的剑圣深入玩家所以他还叫bm
B:
无名酒馆:
月之骑士:
Luna
矮人狙击手:
DS或者Sniper
巨魔战将:
TW
暗影萨满:
SS
刚背兽:
BB
熊猫酒仙:
Panda
半人马酋长:
CW
赏金猎人:
BH
龙骑士:
DK
敌法师:
AM或者Magina
黑暗游侠:
DR
全能骑士:
OK
C:
日出酒馆
破法者:
Silencer
树精卫士:
TP
谜团:
Enigma
光之守卫:
熊战士:
UW
食人魔法师:
OM
修补匠:
Tinker
幻影长矛手:
PL
先知:
Furion
山岭巨人:
Tiny
哥布林工程师:
Goblin
圣骑士:
Chen
D:
黎明酒馆:
兽王:
BM
双头龙:
THD
天灾军团:
E:
夜之酒馆:
蛇发女妖:
Gorgon
暗夜魔王:
NS
骷髅王:
SKKing
末日使者:
Lucifer;
Doom
地穴刺客:
NA
鱼人守卫:
SG
痛苦女王:
QOP
骷髅射手:
Bone
虚空假面:
FV
冥界亚龙:
Viper
复仇电魂:
Razor
食尸鬼:
N'
aix
F:
午夜酒馆:
灵魂守卫:
SoulKeeper(叫SK?
还是DH?
受折磨的灵魂:
TS
巫妖:
Lich,51
死亡先知:
DP
恶魔巫师:
Lion
剧毒术士:
Venomancer
半人猛犸:
Magnataur
死灵飞龙:
Visage
混沌骑士:
CK(ChaosKnight)
狼人:
Lycanthrope
育母蜘蛛:
BM(好像3个叫BM的)
幻影刺客:
PA
G:
暮色酒馆:
遗忘法师:
Pugna
潮汐猎人:
TH
祸乱之源:
BE
死灵法师:
Necrolyte
屠夫:
Pudge
裂魂人:
SB(这个名字......)
地穴编织者:
NW
影魔:
SF
沙王:
SK
斧王:
AXE
血魔:
BS
地狱领主:
LAor47
H:
黄昏酒馆:
复仇天魂:
Spectre
巫医:
WD
黑曜毁灭者:
OD
全选模式:
-ap/-allpick玩家可以选择所有酒馆的英雄
全体随机模式:
-ar/-allrandom玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。
和反转模式不兼容。
团队随机模式:
-tr/-teamrandom
模式随机:
-mr/-moderandom随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。
联赛模式:
-lm/-leaguemode
随机征召模式:
-rd/-randomdraft22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放入2个酒馆里
随机阵容选举模式:
–vr/-voterandom3种随机的竞赛模式将被选择,每个玩家都可以投票。
扩展联赛模式:
-xl/-extendedleague需要10个玩家。
在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除3个英雄。
然后玩家像联赛模式那样选英雄。
除了以下二级模式外其他不兼容,例外:
洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
要选择下面的二级游戏模式,应该和主游戏模式在同一句话中一起输入。
死亡竞赛:
-dm/-deathmatch如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。
如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。
如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。
与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。
补充说明:
第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。
取消死亡计时器–nd当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
最大生命数量–lives#设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。
反转模式:
-rv/-reverse近卫方玩家选择天灾团队英雄,天灾选择近卫团队英雄。
需要两边玩家数量相同。
和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。
镜像模式:
-mm/-mirrormatch需要两边玩家数相同。
1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。
和相同英雄,死亡竞赛不兼容。
复选模式:
-du/-duplicatemode玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
洗牌模式:
-sp/-shuffleplayers团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。
相同英雄模式:
-sh/-samehero所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。
和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。
全敏捷英雄模式:
-aa/-allagility只能选择敏捷型英雄。
和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
全智力英雄模式:
-ai/-allintelligence只能选择智力型英雄。
和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
全力量英雄模式:
-as/-allstrength只能选择力量型英雄。
和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。
物品掉落模式:
-id/-itemdrop当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。
作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。
简单模式:
-em/-easymode塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。
禁止神符模式:
-np/-nopowerups河道内不产生神符
超级士兵模式:
-sc/-supercreeps某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。
最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
中路模式:
-om/-onlymid上下两路既不出兵,塔也无敌状态。
等于-ntnb。
上路禁兵模式:
-nt/-notop上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。
中路禁兵模式:
-nm/-nomid中路既不出兵,塔也无敌状态。
下路禁兵模式:
-nb/-nobot下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。
交换禁止模式–ns/-noswap不能使用交换-swap命令。
禁止重选模式–nr/-norepick不能使用重选-repick命令。
雪地地形模式–ts/-terrainsnow将转化当前地形为雪地地形。
目前还处于实验阶段。
4.娱乐模式和测试模式
必须和其他模式命令分开输入。
但依然要在15秒前。
娱乐模式:
-wtf当技能被使用后,重设冷却时间,重设能量值为满。
所以所有英雄和物品的技能都是0冷却时间和消耗0能量。
有些触发的技能看起来没有冷却时间,但并不真的有那种效果,直到它正常的冷却时间过去。
(一个例子是回光返照)
测试模式:
-test只用于多人游戏中,使用之后每个玩家可以使用单机模式时的命令(见后),这样可以让很多测试变得更简单。
5.游戏命令
每个玩家都可以在游戏中使用这些命令
显示阵容:
-ma/-matchup显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
显示移动速度:
-ms/-movespeed显示你英雄的当前移动速度。
显示杀敌数目:
-cs/-creepstats显示你杀掉的敌人数目和反补数目
显示杀敌分数版:
-cson在默认的面板处显示杀敌数目
隐藏杀敌分数版:
-csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目
禁止恶意帮助技能:
-disablehelp使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你。
解开禁止恶意帮助技能:
-enablehelp取消-disablehelp
跳出被地形卡住命令:
-unstuck60秒后传送你的英雄回基地
重获因变身bug而丢失的控制权的命令:
-recreate对付N’aix食尸鬼,Terrorblade灵魂守卫,DragonKnight龙骑士和Banehallow痛苦之源的某些丢失控制权的问题。
200秒时间。
显示英雄死亡信息命令:
-showmsg默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。
隐藏英雄死亡信息命令:
-hidemsg当一个英雄死的时候没有文字显示。
显示反补叹号:
-showdeny当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。
隐藏反补叹号:
-hidedeny默认已经打开,关掉-showdeny。
天气命令:
-weatherrain/snow/moonlight/wind/random/off各种天气状况的命令。
反补叹号和杀敌数命令:
-di相当于输入-showdeny和-cson
显示死亡计时器面板:
-don/-deathon默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板
隐藏死亡计时器面板:
-doff/-deathoff不显示死亡计时器面板
产生随机数命令:
-roll#其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数
隐藏英雄名字命令:
-hhn/-hideheronames当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称
禁止连续杀英雄时的配音:
-mute不发出doublekill之类的声音
随机选择英雄:
-random随机选择一个英雄,不消耗金钱。
重新选择英雄:
-repick花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。
只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。
如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。
在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
显示当前游戏模式信息:
-gameinfo显示当前使用的游戏模式
交换英雄命令:
-swap/-swaphero显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。
-swap1/2/3/4/5向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。
如果他也向你提交请求,交换成功。
交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。
在禁止交换模式下,不能使用这个命令。
-swapall可以与你的全部对友交换
检查屠夫堆积力量数:
-fs/-fleshstr只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。
6,新增命令
反作弊命令:
-ah、-antihack
使用此命令用于反作弊
会有两种模式选择
-mode1基本模式,如果mode2不行就用这个
-mode2推荐模式,适用于大多场合
清除显示信息命令:
-clear清除屏幕左边显示的信息
查看apm命令:
-apm查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数
看各人的挂机时间:
-afk
看各人的afk(awayfromkeyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作
剔除挂机者:
-kickafk#当有玩家AFK达到额定值时,任一玩家输入该命令都可以将其提出游戏
设定挂机值:
-setafk
设定多长时间afk可以被踢
信使快捷图标:
-courier
关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式
禁止交换英雄:
-swapcancel
禁止交换英雄,在交换成功后会自动输入
卡尔技能命令:
-invokelist
显示卡尔技能生成表
音乐命令:
-musicXXX,
XXX是以下选项中的一个:
off,random,nightelf1,nightelf2,nightelf3,human1,human2,human3,orc1,orc2,orc3,undead1,undead2,undead3,other1,other2,other3,other4,other5
7,单人游戏命令
只能用于单机游戏中,或者测试模式(-test)下。
在整场游戏中都可以使用。
等级上升:
-lvlupX指令后加入一个数字X代表需要提升的等级数,X不输入则默认为1
刷新英雄状态:
-refresh刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。
出兵命令:
-spawncreeps两方出兵,不干扰正常的出兵
产生神符命令:
-powerup刷新神符,不干扰正常的神符产生。
注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。
刷新中立野怪命令:
-neutrals刷新中立野怪。
注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。
自杀命令:
-kill让你的英雄马上死亡
加钱命令:
-gold#增加#金钱
杀死英雄命令:
-killall/-killsent/-killscourge杀死所有人/近卫英雄/天灾英雄
设置时间:
-timexx设置游戏中的钟点
多选模式:
-noherolimit可以选择多个英雄
隐藏英雄(很多变态的、在右下角选择的英雄):
-fun
- 配套讲稿:
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- DOTA