挂机必备按键精灵网游脚本编写教程Word下载.docx
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KeyDown按住
键盘按住
参数1整数型,键盘虚拟码(8.X支持按键字符)
参数2整数型,次数
1.//KeyDown、KeyDownS、KeyDownH
2.//KeyDownS:
超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用
3.//KeyDownH:
硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘点击查看使用硬件模拟方式的注意事项
4.KeyDown65,1
5.//65是A键的按键码,上面的语句表示按住A键1次
6.
7.KeyDown"
A"
1
8.//上面的支持按键字符,语句表示按住A键1次
(7.x语法)
KeyPress按键
键盘按键
无复制代码
1.//KeyPress、KeyPressS、KeyPressH
2.//KeyPressS:
超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用
3.//KeyPressH:
4.KeyPress65,1
5.//65是A键的按键码,上面的语句表示按A键1次
7.KeyPress"
8.//上面的支持按键字符,语句表示按A键1次
KeyUp弹起
键盘弹起
1.//KeyUp、KeyUpS、KeyUpH
2.//KeyUpS:
超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用
3.//KeyUpH:
硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘点击查看使用硬件模拟方式的注意事项
4.KeyUp65,1
5.//65是A键的按键码,上面的语句表示松开A键1次
7.KeyUp"
8.//上面的支持按键字符,语句表示松开A键1次
命令功能:
命令参数:
返回值:
脚本例子:
(8.x语法)
WaitKey等待按任意键
等待按任意键
1.Key=WaitKey()
2.//脚本运行到这一行会暂停,当用户按下键盘后继续执行,并且把用户的按键码保存在变量Key里
4.MessageBox"
恭喜你按下了回车键"
5.EndIf
1.
WaitKeyKey
2.
//脚本运行到这一行会暂停,当用户按下键盘后继续执行,并且把用户的按键码保存在变量Key里
3.
IfKey=13
4.
Msgbox"
EndIf
、鼠标命令
GetCursorPos得到鼠标位置坐标
得到当前鼠标所在的位置坐标
参数1整数型,返回x坐标
参数2整数型,返回y坐标
1.GetCursorPosmx,my
2.//把当前鼠标位置的x和y坐标放在变量mx和my中
1.VBSCallGetCursorPos(mx,my)
GetCursorShape
得到当前鼠标的形状特征
得到鼠标形状
参数1
整数型,参数
整数型,
鼠标的形状值
//参数:
0是6.83
之前的版本默认的参数
1可用于一些在参数0下无法区分鼠标形状代码的情况
//下面是我们普通的
WINDOWS鼠标形状特征
//不同电脑上鼠标形状特征也许不同,请使用"
抓点抓色"
功能抓取正确的鼠标形状特征
Shape1=1593350287
//下面是我们访问网页超链接时候的手型鼠标形状
7.
Shape2=1055991329
8.
shape=GetCursorShape(0)
9.
Ifshape=shape1
Then
10.
MessageBox"
当前鼠标形状是普通的WINDOWS鼠标"
11.
ElseIfshape=shape2Then
12.
当前鼠标形状是手型鼠标"
13.
Else
14.
不认识当前鼠标形状!
"
15.EndIf
0是6.83之前的版本默认的参数
//下面是我们普通的WINDOWS鼠标形状特征
VBSCallShape=GetCursorShape(0)
MessageBox当前鼠标形状是普通的WINDOWS鼠标
ElseIfshape=shape2
MessageBox当前鼠标形状是手型鼠标
MessageBox不认识当前鼠标形状!
15.
GetLastClick检测上次按过的鼠标键
检测上一次按下的鼠标代码
1.Mouse=GetLastClick()
2.IfMouse=32770OrMouse=32769Then
3.Msgbox"
你按下了鼠标左键"
4.EndIf
1.GetLastClickMouse
2.IfMouse=32770OrMouse=32769
4.EndIf
LeftClick左键单击
模拟点击鼠标左键
参数1整数型,次数
无
//LeftClick、LeftClickS、LeftClickH
//LeftClickS:
超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用
//LeftClickH:
硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项
LeftClick5
//在当前鼠标的位置单击鼠标左键5次
LeftDoubleClick左键双击
模拟双击鼠标左键
//LeftDoubleClick
、LeftDoubleClickS、LeftDoubleClickH]
//LeftDoubleClickS:
超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(
圆口)和USB接
口的鼠标都可以使用
//LeftDoubleClickH:
硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标
点击查看使用硬件模拟方式的注意事
项
LeftDoubleClick5
//在当前鼠标的位置双击鼠标左键5次
参数1整数型,次数
LockMouse锁定鼠标位置
锁定鼠标位置,用户将不能通过移动鼠标而改变鼠标位置,而脚本仍可以改变鼠标位置
1.//在脚本开始的时候使用这个命令,可以有效防止用户误触鼠标引起脚本执行出错
2.LockMouse
3.Do
4.Delay1000
5.Loop
3.WhileTrue
5.EndWhile
MiddleClick中键单击
模拟点击鼠标中键
//MiddleClick
、MiddleClickS
、MiddleClickH
//MiddleClickS:
超级模拟方式
兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠
标都可以使用
//MiddleClickH:
硬件模拟方式
仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项
MiddleClick5
//在当前鼠标的位置单击鼠标中键
5次
MouseWheel
鼠标滚轮
滚动鼠标滚轮
参数1整数型,滚动量
1.//如果滚动量为正,向上滚动;
否则向下滚动
2.//仅支持Windows2000以上的操作系统
3.MouseWheel1
4.//把鼠标滚轮向上滚动1格
MoveR鼠标相对移动
鼠标相对移动到
参数1整数型,X距离
参数2整数型,Y距离
1.//MoveR、MoveRS、MoveRH
2.//MoveRS:
超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用
3.//MoveRH:
硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项
4.//当前鼠标在(100,100)点,使用下面语句
5.MoveR200,300
6.//之后,鼠标就被移到了(100+200,100+300)处,也就是坐标(300,400)处
7.//提示:
使用硬件模拟方式不能碰键盘鼠标,否则会导致出错
MoveTo鼠标移动
移动鼠标到
参数1整数型,X坐标
参数2整数型,Y坐标
1.//MoveTo、MoveToS、MoveToH
2.//MoveToS:
超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(以使用
3.//MoveToH:
硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标
4.MoveTo100,200
5.//把鼠标移动到(100,200)这个点上
6.intX=50
圆口)和USB接口的鼠标都可
7.intY=150
8.MoveTointX,intY
9.//把鼠标移动到(intX,intY)这个点上,需要5.50以上版本支持
//MoveToS:
//MoveToH:
MoveTo100,200
//把鼠标移动到(100,200)这个点上
intX=50
intY=150
MoveTointX,intY
//把鼠标移动到(intX,intY)这个点上,需要5.50以上版本支持
RestoreMousePos
保存当前鼠标位置
恢复上次保存的鼠标位置
1.SaveMousePos
2.//保存当前鼠标位置
3.Delay100
4.MoveTo500,20
5.Delay100
6.RestoreMousePos
7.//将鼠标移动到上一次保存的鼠标位置
8.//保存/恢复鼠标位置常用于制作网络游戏练功脚本,脚本开始时保存鼠标位置,脚本结束时恢复鼠标位
置,
9.//这样脚本执行后鼠标的位置就不会变化
8.//保存/恢复鼠标位置常用于制作网络游戏练功脚本,脚本开始时保存鼠标位置,脚本结束时恢复鼠标位置,
9.这样脚本执行后鼠标的位置就不会变化
RightClick右键单击
模拟点击鼠标右键
//RightClick
、RightClickS、RightClickH
//RightClickS:
超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠
//RightClickH:
硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项
RightClick5
//在当前鼠标的位置单击鼠标右键5次
SaveMousePos保存当前鼠标所在位置
SaveMousePos
//保存当前鼠标位置
Delay100
MoveTo500,20
//将鼠标移动到上一次保存的鼠标位置
//保存/恢复鼠标位置常用于制作网络游戏练功脚本置,
脚本开始时保存鼠标位置,脚本结束时恢复鼠标位
//这样脚本执行后鼠标的位置就不会变化
UnlockMouse解除锁定鼠标位置
解除LockMouse命令对鼠标位置的锁定
脚本执行到这一句暂停,按下任意鼠标键之后继续
1.lastclick=WaitClick()
2.MessageBox"
您按下了"
&
lastclick
1.WaitClicklastclick
Do循环
条件循环
参数1条件型,循环条件
1.例子1:
(8.x语
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 挂机 必备 按键精灵 网游 脚本 编写 教程