我世界版本更新Word文档下载推荐.docx
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▪可以为任何方块和物品通过在右侧对应的.png内下方添加关键帧的方式添加动画
▪可以选择在.txt中自定义每帧的顺序和持续时间
▪水、岩浆、指南针、钟有着独特的规则
▪当前的材质包会"
自动"
转换
▪如果材质包文件缺少图片会自动使用原版材质补齐
▪支持高清材质与字体[3]
▪支持更改字体
游戏内容
▪加入计分板系统
▪旨在为地图作者和服务器管理员提供便捷。
▪适合PVP服务器。
▪通过使用/scoreboard命令或者命令方块进行触发。
▪计分板可以用来统计死亡信息、玩家击杀其他玩家数、玩家杀敌数以及玩家使用命令的次数。
▪为一整套包含名称、显示名称、准则、以及玩家对应数据的复合系统。
▪包含自定义名称颜色,友军开火选项以及玩家和队伍之间切换等团队功能。
▪在玩家姓名标签下显示分数
▪物品栏的改进
▪双击物品会尽可能地堆叠该物品。
▪拖拽堆叠的物品可以进行分离。
▪在该格未被占用时,使用鼠标右键拖拽物品可以在该格内放置一个该物品。
▪在物品合成区域⇧Shift+双击物品可以将所有物品移至物品栏。
▪⇧Shift+双击可堆叠物品可以将所有该物品的其他堆叠移至物品栏该区域。
▪当鼠标悬停至物品栏或某一容器内的某一物品上时按Q可以丢弃该物品。
▪手持盔甲可以通过右键装备。
▪改进的死亡信息显示
▪现包括死因,
玩家杀死了另一玩家以及所持武器的名称.
▪Player
felloffaladder
felloffsomevines
felloutofthewater
fellfromahighplace
fellintoapatchoffire
fellintoapatchofcacti
gotfinishedoffby
PlayerorMob
using
Weapon
walkedintoafirewhilstfighting
PlayerorMob
wasburnttoacrispwhilstfighting
triedtoswiminlavawhiletryingtoescape
walkedintoacactuswhiletryingtoescape
wasslainby
waskilledtryingtohurt
▪改进的重命名系统
▪改进刷怪蛋的重命名机制
▪在通过重命名后的刷怪蛋中生成的生物会显示其名称,同时该姓名也会在死亡信息中出现。
▪通过使用NBT标签修改其名称标签可以使生物显示其自定义的名称。
▪通过刷怪蛋生成的生物在其半径6方格范围内会在其头上显示其名称。
▪改进容器的重命名机制
▪重命名后的箱子、陷阱箱、发射器、熔炉、炼药锅以及附魔台会在其GUI页面中显示其新名称。
▪重命名后的命令方块可以在聊天窗口使用其新的名称
▪语言文件
▪可以通过后台下载器上传语言文件。
▪不需要新版Minecraft发布即可获得。
▪选项和标题页面
▪将材质包按钮自开始页面移入选项菜单中。
▪全新的聊天设置以及多人游戏设置
▪可以自定义尺寸,
聊天窗口高度、显示高度以及宽度
▪改进的创造模式
▪在创造模式,你在距离玩家或生物五方格远时即可攻击对方。
▪玩家在登出后仍会保持骑着载具/生物(如:
你坐着矿车登出,那么矿车将与你一块登出)
▪加入/effect命令
▪使用格式/effect<
玩家>
<
药水效果>
[持续秒数][倍率]
▪加入Minecraft领域
▪仍在开发中
方块与物品
▪加入红石比较器
▪基于电容器的创意
▪合成原料包括3个红石火把,1个下界石英以及3个石头
▪外观与中继器类似,但有2个输入端
▪如果输入A的强度大于或等于B,输出有两种可能:
与A相等,或是A与B强度之差。
▪两种输出可用右键切换
▪如果输入A的强度小于B,无输出。
▪当其后端与一个容器(末影箱除外)接触时,比较器会发出与容器里物品栏填满程度百分比成正比的强度的信号,或者对于音符盒则为里面播放的唱片的编号。
▪/testfor命令(只能被命令方块执行)可以与红石比较器配合使用
▪加入漏斗
▪合成原料包括5个铁锭与1个箱子
▪其可以从其上的容器吸取物品或吸取掉落在其上的物品,并向其指向的容器输出物品。
(末影箱除外)
▪允许众多自动化物品收集、处理系统的实现
▪对漏斗供电可以阻止其从别的容器吸取物品[4]
▪加入投掷器
▪合成原料包括7个圆石与1个红石粉
▪红石驱动型方块,外观以及作用都与发射器类似,除了:
▪投掷器会把所有物品都原样以掉落物形式丢出来,而发射器的话会把弹射物,例如箭、蛋等发射出去。
[5]
▪投掷器前面如果是带有物品栏的容器,那么投掷器在激活时会把物品注入到容器里一次。
▪能够朝向6个方向。
朝上或朝下时材质不同
▪接收到红石信号只会发射一次。
想再次发射的话,信号必须关闭,再打开(之前在收到信号且毗邻方块更改时均会发射)
▪加入阳光传感器
▪合成原料包括3个木质台阶,3个下界石英与3个玻璃
▪输出信号强度与阳光强度相关
▪加入陷阱箱
▪合成原料包括1个箱子与1个绊线钩
▪输出的信号强度与正在查看箱子物品栏的玩家数量相关
▪陷阱箱与普通箱子之间可以相邻
▪陷阱箱可以激活下方相隔一个方块的红石,但横向不可以[6]
▪材质与普通箱子略有差异:
锁头旁有淡淡的红色
▪加入测重压力板
▪用于探测掉落的物品数量
▪轻质(金质)达到完全输出需要60个物品
▪重质(铁质)达到完全输出需要600个物品
▪信号强度随物品数量线性增长
▪加入红石块
▪由9个红石粉合成,可用于贮存
▪也为持续性电源,可用作可推拉的电源方块
▪加入下界石英
▪开采或熔炼下界石英矿石而得
▪为阳光传感器与红石比较器的必要原料
▪加入地狱砖
▪熔炼地狱岩而得
▪改进地狱砖块
▪原名“地狱砖”,加入对应物品之后改为现名
▪可由4个地狱砖合成而得
▪加入下界石英矿石
▪开采后掉落1个下界石英
▪可熔炼为下界石英
▪只能通过精准采集魔咒而得
▪幸运魔咒可以提高掉落率
▪加入石英块
▪由4个下界石英合成而得
▪有重要的装饰性用途
▪加入石英台阶
▪由3个石英块合成而得
▪与其他石质台阶性能相同
▪加入石英楼梯
▪由6个石英块以同样的楼梯合成配方合成而得
▪与其他石质楼梯性能相同
▪加入錾制石英块
▪由2个石英台阶合成而得
▪加入竖纹石英块
▪由2个石英块合成而得
▪与木头方块类似,可以侧倒放置
▪加入激活铁轨
▪合成原料包括2个木棍,6个铁锭与1个红石火把
▪可用于触发TNT矿车
▪可用于停止漏斗矿车的工作
▪红石供电
▪可以激活连接着的最远8格的激活铁轨
▪改进探测铁轨
▪背向毗邻的红石比较器能够根据经过矿车所存物品栏的装满程度发出对应强度的信号
▪添加激活状态的材质
▪改进矿车
▪加入TNT矿车
▪合成原料包括1个TNT与1个矿车
▪由激活铁轨触发
▪爆炸烈度与其速度相关
▪创造模式中左键点击也能爆炸
▪不会破坏铁轨与支撑铁轨的方块
▪加入漏斗矿车[7]
▪合成原料包括1个漏斗与1个矿车
▪只会在经过漏斗上时才能被倒空
▪可以在经过容器下时吸取物品
▪加入刷怪箱矿车实体[8]
▪只能通过地图编辑器获取
▪只有实体,没有对应物品
▪与刷怪箱的NBT结构相同
▪重建岩浆的材质
▪改进水
▪创建无限水水源时下方不再需要方块支撑,但还是需要至少1个水源方块
▪这意味着用水桶也不会破坏河流或海洋的景观了
▪改进骨粉
▪每次使用只能随机性地催熟若干个生长阶段
▪对于树苗则需要2-4个才能长成树
▪使用时会发出绿色颗粒
▪加入与改进双层台阶
▪43:
8为“平滑双层石台阶”
9为“平滑双层沙石台阶”
▪改进发射器
▪可以为1格内的玩家装备盔甲
▪可以放置同时激活TNT
▪可以使用骨粉催熟前方的作物或树苗
▪可以使用打火石在前方点火,但会消耗耐久
▪移除上锁的箱子的材质
▪现在使用“材质丢失”材质
▪不同高度的雪
▪完全支持多层雪
▪每一层雪掉落1个雪球
▪每一层雪都有自己的碰撞箱
▪除了最上面那一层。
所以玩家看上去总是陷进雪地里一点
▪在视觉上,4层雪与台阶等高,但5层雪才与台阶的碰撞箱等高
▪3个雪块可合成6个雪层
▪改进信标
▪作用范围扩大
▪1层:
20格
▪2层:
30格
▪3层:
40格
▪4层:
50格
▪楼梯
▪光照效果改进
▪不会阻断疾跑
生物
▪新的骷髅人工智能
▪现在射程为16格,以前为10格
▪目标越接近,攻击速度越快
▪新的僵尸人工智能
▪会在发现玩家时通知所有附近的僵尸
▪血量越少越强大
▪着火时也会波及接触的玩家
▪被远程攻击时也会追寻而来
▪改进史莱姆
▪在沼泽生物群系的生成率与月相相关
▪改进所有生物
▪如果不是在追赶玩家,所有生物都不会自行跨越铁轨
▪生物现在能骑在(骑在其他生物上的)其他生物/载具的生物之上
世界生成
▪为下界添加下界石英矿石
▪分布率约为每区块69个
▪改进废弃矿井的物品生成
▪生成的物品改为储存在运输矿车中
漏洞修复
▪修复105个漏洞
1.4.7
2013年1月9日
▪客户端与服务端并没有重要的更新
▪发射器射出箭会导致崩溃
▪在多人游戏中使用没有加入烟火之星的烟花会导致崩溃
▪检查SRV记录时间过长
明显的漏洞
:
▪语言文件仍未更新
1.4.6(新年更新)
2012年12月20日
1.4.6
新的方块&
物品
▪烟花火箭
▪用于制作烟花火箭的烟火之星
▪用于对物品进行附魔的附魔之书
▪地狱砖块
台阶
▪全新的圣诞节箱子材质。
▪改进了一些魔咒
▪耐久魔咒可以为所有的物品添加耐久度[9]。
一些非常规的工具(如剪刀、钓鱼竿等)会需要附魔之书。
▪可以在铁砧上使用附魔之书为剪刀和剑进行附魔精准采集。
可以通过这一方法采集蜘蛛网。
▪添加魔咒荆棘。
当生物攻击玩家时会受到伤害。
可以为盔甲进行此魔咒的附魔。
▪荆棘造成的伤害可以自行定义。
[10]
▪火焰保护可以更快地为玩家灭火。
▪爆炸保护可以减少爆炸的后坐力。
▪您需要为方块使用合适的工具,即使这一工具附有效率也是如此。
▪掉落改进
▪为掉落物品添加3D效果。
[11]
▪这一效果只在高品质中出现。
[12]
▪当按下CTRL+Q时,玩家会掉落一组物品而非之前的一个物品。
▪物品在掉落在地上或在物品展示框时会显示其附魔效果,这只在高品质选项中才会出现。
▪改进箱子、工作台、熔炉、信标、附魔台、酿造台上的方块放置特性。
▪在潜行时,玩家可以在这些上面放置方块和物品。
▪全新的提示特性
▪在快捷物品栏中切换物品时会高亮提示
▪如果希望取消这一功能,可以打开options.txt文件,将heldItemTooltips修改为false。
▪为仍使用PowerPC和Java5(Java1.5)的玩家添加提示/警告。
▪新的选项
▪在游戏中添加可以打开触摸屏模式的选项。
NBT代码
▪可以通过编辑器修改由恶魂发射的火焰弹的爆炸半径。
[13]
漏洞修复[14][15][16]:
▪修复在全屏模式下鼠标位置错误的漏洞
▪修复当您攻击生物时生物移动缓慢的漏洞
▪修复服务器、客户端间箱子不同步的漏洞
▪修复僵尸有时会停止攻击的漏洞
▪修复当您在0至1级之间时通过使用"
经验值-1L"
命令无法经验值条的漏洞
▪修复当射到末影人的箭矢会消失的漏洞
▪修复自定义生物刷怪笼不能正确生成其他种类实体的漏洞
▪修复在单人游戏中生物有时会冲向栅栏的漏洞
▪修复损坏的工具无法在物品栏中切换的漏洞
▪修复在交易界面时的一些图形漏洞
▪修复
/say
命令不在文本中显示原本紫色的漏洞
▪修复无视附加值放置两个台阶的漏洞
▪修复矿车无法穿越下界传送门的漏洞
▪修复闪电没有闪光的漏洞
▪修复在多人游戏中下界和末路之地随机在客户端生成方块的漏洞
▪修复落沙刷怪笼存档失败造成游戏崩溃的漏洞
▪修复在地图较低层的方块不被信标识别的漏洞
▪修复物品展示框中魔咒不显示的漏洞,但是只是在高品质模式中得以修复
▪修复在熔炉外使用1-9选择物品不获得经验值的漏洞
▪修复当恶意破坏的游戏规则设置为false是生物会将耕地变为泥土的漏洞
▪修复通过使用岩浆或打火石使末影人着火时不会自动传送的漏洞
▪修复着火的生物不四处逃窜的漏洞
▪修复船放置方向错误的漏洞
▪修复末影人不自动闪避燃烧着的箭矢的漏洞
▪修复在下界中会自动选择快捷工具栏中第一个物品的漏洞
▪修复树叶的不正确提示的漏洞
▪修复在创造模式溺水的漏洞
▪修复/enchant
命令不附魔ID为0的魔咒(即保护)的漏洞
▪修复每5级不触发经验值音效的漏洞
▪修复矿车和落下的实体抖动的漏洞
▪修复不消耗被动型生物蛋的漏洞
▪修复末影人在被其他生物攻击后嘴巴不会张开的漏洞
F3+B在隐身药水下碰撞体积渲染的漏洞
▪修复凋灵有时会破坏下界之星的漏洞
1.4.5
2012年11月20日
▪修复了从野生狼生成幼狼的漏洞
▪修复了生成幼年村民会出现随机职业的漏洞
▪修复了help命令最后一页缺失的漏洞
▪修复了进入IPv6服务器时客户端崩溃的漏洞
▪客户端现在可以得知正确的局域网服务器IP了
▪修复了部分颗粒效果的显示漏洞[17]
▪大部分漏洞都属于客户端的,因此MC协议版本仍然为49(1.4.4)
▪也就是说可以无需更新服务端
▪修复了1.4.3出现的发射器永远向向东北方(即f1和2之间的对角)发射东西的问题
1.4.4
2012年11月14日
(包括Minecraft1.4.3)
▪爬行者现在会掉落唱片"
11"
▪缺少的歌“wherearewenow”现已加入,但被称为“wait”
▪修复了多于120个漏洞
明显的漏洞修复(完整列表):
▪已修复由于延迟所造成的随机摔落伤害
▪已修复修复坐矿车时会有摔落伤害
▪史莱姆有了正确的碰撞箱
▪指示牌不再会客户端里失去它们的文字
1.4.2(骇人更新)
2012年10月25日
更多信息请参见骇人更新.
▪改善了服务器列表
▪添加服务器/修改服务器信息时,可以单个隐藏IP信息。
▪服务器版本会在连接条左边显示。
▪如果服务端与客户端协议版本不匹配,会显示在服务器延迟处。
▪不匹配的服务器无法连接。
▪改善了设置菜单
▪将聊天设置
重命名为联机设置
。
▪加入一个选项让披风持有者可以隐藏他们的披风。
▪加入了全屏和垂直同步切换。
▪改善了F3模式
▪饼图会在使用shift+F3时显示。
(以前是正好相反的)
▪在f值里加入了基本方向和角度值来表明玩家面对的方向。
▪在X和Z值里显示玩家所在的区块和玩家在区块内的位置。
▪当游戏失去焦点时,按住F3并按下P可以自动(强制)暂停。
▪按住F3并按下H可以切换物品叙述模式(详细/简略),详细模式下会在工具条里增加显示物品ID,损害值,颜色码,损伤度,地图的放大比例。
▪按住F3并按下T会重新加载材质包。
▪更新语言文件。
▪I改善了多人联机模式
▪如果ops.txt文件是空的,出生点保护会被禁止。
▪在server.properties中可调整出生点保护的范围。
▪改善了创造模式物品栏
▪物品可以用选取方块键复制(提供的物品数量为该物品的最大可堆叠数)。
▪物品可以在生存物品栏屏幕里用⇧Shift点击移动。
▪改善了一般的物品栏
▪鼠标悬停在一个物品上方时,按下1到9数字键,可以将该物品与所按数字键对应位置上的物品互换。
▪状态效果会导致物品栏窗口偏移(不管你的屏幕宽高比是多少)。
▪加入/改善了一些指令
▪加入了/difficulty指令改变难度。
[18]
▪/difficulty0
=和平
▪/difficulty1
=简单
▪/difficulty2
=普通
▪/difficulty3
=困难
▪切换PvP(玩家对战)模式[19]
▪加入/spawnpoint来改变你或其他玩家的出生点。
(若不设定具体坐标,将会是你当前的坐标)
▪/spawnpoint
<
x>
y>
z>
▪加入/w作为/tell的缩写。
▪加入/weather来改变当前天气以及新天气的持续时间(可选)。
▪/weather[clear|rain|thunder]<
时间>
▪加入/gamerule
gamerule>
true/false>
来查找/修改游戏规则(无视命令方块的输出)。
▪/gameruledoFireTick
-
火是否会蔓延
▪/gameruledoMobLoot
-生物会不会掉物品
▪/gameruledoMobSpawning
-生物会不会自然生成
▪/gameruledoTileDrops
-方块会不会掉落(对挂画无效)
▪/gamerulekeepInventory
-玩家死后物品是否保留在物品栏中
▪/gamerulemobGriefing
爬行者、末影人、凋灵能否改变方块。
▪加入/clear来清除一个玩家的全部或某种物品。
▪调整/xp,在数值后面加L可以增加或减少整个经验等级。
(如/xp4L增加4级)
▪调整/tp,在数值前面加~可以进行相对坐标值的移动。
(如/tpSev~+5006.13~-50)
▪加入指令目标选择[20][21][22]
▪可用的选择:
▪@p
-最近的玩家
▪@a
-全部玩家
▪@r
-随机玩家
▪可在[]内定义参数,语法类似x=0,其中x是参数
▪可用的参数:
▪x,y,z
-坐标
▪r
-距离
▪m
-游戏模式
▪l
-(当前所有玩家的)最低经验级别
▪lm
-(当前所有玩家的)最高经验级别
▪rm
-最低距离
▪特殊的参数仅在@a中可用:
▪c
-返回玩家数量最大值。
低于0的数字会返回最后的输入量。
▪更新声音引擎
▪添加放置木头、石头、植物、沙子、沙砾类的方块的音效。
▪添加走在沙子、沙砾、灵魂沙、草丛和石头上的音效。
▪添加僵尸、骷髅、牛、猪、蜘蛛、末影人、恶魂、蠹虫、岩浆怪、狼、末影龙、蝙蝠、铁砧的音效。
▪添加治愈僵尸、感染村民等的音效和一个治疗时的音效。
▪添加点火、剪羊毛的音效。
▪添加攀爬梯子和搭乘矿车的音效。
▪添加升级音效,每升5级播放一次。
▪添加液体持续的环境噪声。
▪改善了传送门
▪生物、物品和抛射物会穿过它们并保持原有速度。
[23][24][25]
▪实体会瞬间通过传送门,但有较长的冷却时间。
[26]
▪着火的实体(比如烈焰人火球)可能通过传送门离开下界,并烧掉主世界的一些东西。
[27]
▪传送门会根据实体进入的地点传送实体。
[28][29]
▪修正了玩家穿过下界传送门后的朝向。
▪创造模式里,玩家会瞬间穿过下界传送门。
▪改善了冒险模式
▪可以用正确的工具破坏方块。
▪可以放置方块。
▪改善了繁殖机制
▪鸡改用种子繁殖。
[30]
▪猪改用胡萝卜繁殖。
▪你现在可以修复一个荒凉的村庄或者干脆建设一个新村庄。
[31]
▪诸多小的改进
▪在BOSS血条之上添加BOSS名称。
▪钓鱼与繁殖也能够获得经验。
▪在世界选择菜单中可以重建一个已有世界。
▪改变多个物品的图标。
▪使用/give获得的物品能做到几乎立刻放入物品栏。
▪门、活板门、拉杆与按钮无法再用鼠标左键激活。
[32]
▪添加物品是否可用作别名命名的NBT标签。
▪添加决定生物是否会消失的NBT标签。
▪修复许多漏洞
▪
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