计算机三维动画制作教案.docx
- 文档编号:2070012
- 上传时间:2022-10-26
- 格式:DOCX
- 页数:18
- 大小:23.37KB
计算机三维动画制作教案.docx
《计算机三维动画制作教案.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《计算机三维动画制作教案.docx(18页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。
计算机三维动画制作教案
江苏城市职业学院
教案
2009~2010学年第二学期
系部名称
传媒艺术系
课程名称
计算机三维动画制作
授课班级
07影视动画
主讲教师
陈震
职称
助工
教材名称
AutodeskMaya8标准培训教材
二000九年
教案(首页)
课程名称
计算机三维动画制作
课程代码
总计:
36学时
学分
3
理论教学:
18学时
实验实训:
18学时
其他:
学时
类别
必修课(√)选修课()理论课()
实验课(√)实习课()实训课()
主讲教师
陈震
职称
助工
授课对象
专业、班级:
多媒体专业;07级;共1个班。
教材
参考资料
教材:
AutodeskMaya8标准培训教材
教学方法
媒体选择
教学方法:
课堂讲授与上机实践,实例讲授与实例制作演示,实训性教学及启发式教学,多种教学方法相结合。
教学媒体:
PPT,动画,计算机网络
考核方式
1.平时作业(由出勤率、课堂练习及课后作业组成),占总成绩20%。
2.上机考试,占总成绩40%。
3.大作业,占总成绩40%。
教学目的和要求
教学目的:
通过学习本课程,使学生了解maya8软件的动画制作方法,掌握动画,粒子和特效的基本制作。
通过本课程的教学,要求学生做到:
能够独立使用maya8设计和完成基本的三的动画制作和渲染。
学生创新精神与实践能力的培养方法
训练目标:
使学生能够运用maya8软件进行三维动画的设计和制作。
分课时教案
计算机三维动画制作课程教案
授课时间、地点
第1周9月8日205机房
课时
3
课次
1
授课方式
(请打√)
理论课□实验课□√习题课□其他□
教学章、节或主题:
第1章理解Maya动画
第1节、理解动画的基本概念
第2节、动画方法
第3节、Maya动画开发环境
第4节、如何在Maya中制作关键帧动画
教学目的及要求(大致分掌握、熟悉、了解三个层次):
1.重点掌握:
MAYA动画的基本特点、如何建立。
2.理解:
MAYA三维造型和三维动画的概念。
3.了解:
MAYA三维动画的使用领域。
教学重点及难点:
MAYA动画的基本概念、动画方法。
教学方法:
课堂讲授、上机实践;
教学媒体:
PPT
教学设计:
1.极端姿态(Extreme)
2.中间画(Inbetweens)
3.过渡位置(Breakdowns/PassingPosition)
4.关键动态(Key)
作业内容:
这是一章的总结性作业,建议读完全章后回来完成作业!
课后小结:
教学任务基本完成,学生回去自己熟悉。
发现本班一部分同学的基本建模都没掌握,尤其是男生,计划下节课时补充和复习建模的知识,进行实例教学。
计算机三维动画制作课程教案
授课时间、地点
第2周9月15日205机房
课时
3
课次
1
授课方式
(请打√)
理论课□实验课□√习题课□其他□
教学章、节或主题:
第一章理解Maya动画
第5节、路径动画(PathAnimtion)、动画方法
第6节、动画工具介绍
教学目的及要求:
1.重点掌握:
MAYA的路径动画
2.理解:
MAYA的动画方法和思路
3.补充:
MAYA的polygons建模和细分
教学重点及难点:
重点是动画工具的使用。
教学方法:
课堂讲演、上机实训和解答。
教学媒体:
PPT。
教学设计:
1.教学演示,利用瑞士军刀的建模让学生复习maya的建模。
。
2.学生上机实践,独立完成刀具的制作。
3.带领学生完成军刀的第一、二、三层制作。
作业内容:
1.构建一个简单的场景,完成渲染。
2.完成瑞士军刀的第一、二、三层建模。
课后小结:
绝大部分同学基本完成刀具模型建模。
让学习最好的学生回去完成全部刀具的模型建立,结果发现无法达到教学要求,计划再用一节课补充和复习maya建模知识,为后期进行动画教学建立定必须的基础。
计算机三维动画制作课程教案
授课时间、地点
第3周9月22日205机房
课时
3
课次
1
授课方式
(请打√)
理论课□实验课□√习题课□其他□
教学章、节或主题:
第二章完成瑞士军刀造型建模
教学目的及要求:
1.重点掌握:
maya建模中的细节处理。
2.了解:
maya建模中模型细节制作方法。
教学重点及难点:
重点是:
模型的细化。
教学方法:
课堂示例演示、学生上机实训;
教学媒体:
PPT
教学设计:
1.总结上一讲中的几个重点。
2.完成全部刀具的制作,制作精细度严格要求。
作业内容:
1.完成全部刀具制作。
课后小结:
同学接受水平有差异,大部分同学顺利完成,少数同学比较困难。
下届课利用完成的模型实例讲授maya灯光的设计和渲染。
计算机三维动画制作课程教案
授课时间、地点
第4周9月29日205机房
课时
3
课次
1
授课方式
(请打√)
理论课□实验课□√习题课□其他□
教学章、节或主题:
第二章maya的高级材质和渲染(以瑞士军刀为实例进行讲解)
教学目的及要求:
1.重点掌握:
maya高级材质的表现方法。
2.了解:
maya两种不同渲染器的优劣。
教学重点及难点:
重点是:
灯光布置对渲染效果的影响。
教学方法:
课堂示例演示、学生上机实训;
教学媒体:
PPT
教学设计:
3.总结上一讲中的几个重点。
4.完成瑞士军刀的材质编辑和场景的灯光布置。
作业内容:
2.完成瑞士军刀的最终高级渲染效果。
课后小结:
同学接受水平有差异,大部分同学顺利完成,少数同学比较困难。
下届课讲授的动画制作和方法。
计算机三维动画制作课程教案
授课时间、地点
第6周10月13日205机房
课时
3
课次
1
授课方式
(请打√)
理论课□实验课□√习题课□其他□
教学章、节或主题:
第三章maya的路径动画
教学目的及要求:
1.重点掌握:
maya动画中的路径动画。
2.了解:
maya路径动画的中的动作跟随。
教学重点及难点:
重点是:
路径动画中物体姿态控制。
教学方法:
课堂示例演示、学生上机实训;
教学媒体:
PPT
教学设计:
5.总结上一讲中的几个重点。
6.完成实例的路径动画制作,制作精细度严格要求。
作业内容:
3.完成一个飞机的路径动画制作。
课后小结:
同学接受水平有差异,大部分同学顺利完成,少数同学比较困难。
下届课继续深入讲解maya的路径动画制作。
计算机三维动画制作课程教案
授课时间、地点
第7周10月20日205机房
课时
3
课次
1
授课方式
(请打√)
理论课□实验课□√习题课□其他□
教学章、节或主题:
第三章复杂路径动画
教学目的及要求:
1.重点掌握:
maya起伏物体上的路径动画。
2.了解:
maya流体动画概念和制作方法。
教学重点及难点:
重点是:
流体动画的制作顺序和概念。
教学方法:
课堂示例演示、学生上机实训;
教学媒体:
PPT
教学设计:
7.总结上一讲中的几个重点。
8.完成一个在海面上航行的船的动画。
作业内容:
4.完成一个在海面上航行的船的动画制作。
课后小结:
同学接受水平有差异,大部分同学顺利完成,少数同学比较困难。
下届课结合实例制作一个路径动画和高级材质表现的片头。
计算机三维动画制作课程教案
授课时间、地点
第8周10月27日205机房
课时
3
课次
1
授课方式
(请打√)
理论课□实验课□√习题课□其他□
教学章、节或主题:
第三章路径动画的影视片头实例制作
教学目的及要求:
1.重点掌握:
路径动画在影视片头中的运用。
2.了解:
maya渲染中反光片材质的运用和设置。
教学重点及难点:
重点是:
高级水晶材质的调整。
教学方法:
课堂示例演示、学生上机实训;
教学媒体:
PPT
教学设计:
9.总结上一讲中的几个重点。
10.完成江苏城市职业学院字样的飞旋片头。
作业内容:
5.完成江苏城市职业学院字样的飞旋片头制作。
课后小结:
同学接受水平有差异,大部分同学顺利完成,少数同学比较困难。
下届课讲授maya动画中的粒子动画部分。
计算机三维动画制作课程教案
授课时间、地点
第9周11月3日205机房
课时
3
课次
1
授课方式
(请打√)
理论课□实验课□√习题课□其他□
教学章、节或主题:
第4章粒子动画
第一节粒子中的流体动画
教学目的及要求:
1.重点掌握:
maya粒子动画中流体的概念和制作。
2.了解:
maya场的概念。
教学重点及难点:
重点是:
流体的制作流程。
教学方法:
课堂示例演示、学生上机实训;
教学媒体:
PPT
教学设计:
11.总结上一讲中的几个重点。
12.完成一个水墨动画熔融的动画。
作业内容:
6.制作一个水墨熔融动画。
课后小结:
同学接受水平有差异,大部分同学顺利完成,少数同学比较困难。
下届课深入讲解粒子动画在实际中的运用和制作方法。
计算机三维动画制作课程教案
授课时间、地点
第10周11月10日205机房
课时
3
课次
1
授课方式
(请打√)
理论课□实验课□√习题课□其他□
教学章、节或主题:
第四章粒子动画的概念
第二节粒子动画
教学目的及要求:
1.重点掌握:
运用粒子动画表现烟花效果。
2.了解:
maya中各种场的运用和对粒子效果的影响。
教学重点及难点:
重点是:
粒子制作的时粒子关系等级。
教学方法:
课堂示例演示、学生上机实训;
教学媒体:
PPT
教学设计:
13.总结上一讲中的几个重点。
14.粒子的类型和设置细节。
15.粒子等级关系的设计。
16.利用粒子的等级关系制作烟花效果。
作业内容:
7.制作一个节日的烟火动画。
课后小结:
同学接受水平有差异,大部分同学顺利完成,少数同学比较困难。
下届课结合实例讲解影视片头中特效效果的制作,尤其是刚体和柔体的概念。
计算机三维动画制作课程教案
授课时间、地点
第11周11月17日205机房
课时
3
课次
1
授课方式
(请打√)
理论课□实验课□√习题课□其他□
教学章、节或主题:
第四章粒子动画的概念
第三节柔体和刚体
第四节光滑丝绸动画的表现
教学目的及要求:
1.重点掌握:
maya柔体和刚体的概念和制作。
2.了解:
maya柔体和刚体制作时场效果的运用。
教学重点及难点:
重点是:
光滑丝绸的表现。
教学方法:
课堂示例演示、学生上机实训;
教学媒体:
PPT
教学设计:
17.总结上一讲中的几个重点。
18.制作一个随风飘舞的丝绸动画。
19.给丝绸施
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 计算机 三维动画 制作 教案