软件编码规范Word格式.docx
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Operatingsystemindependencefile.
DateModificationName
--------------------------
05/Jan/2007CreatedXX
***********************************************************************/
1.2头文件的结构
头文件由三部分内容组成:
(1)头文件开头处的版权和版本声明。
(2)预处理块。
(3)结构体等数据结构类型声明。
(4)函数声明等。
相关规则
●为了防止头文件被重复引用,应当用ifndef/define/endif结构产生预处理块。
●#include<
filename.h>
格式来引用标准库的头文件(编译器从标准库目录开始搜索)。
●#include“filename.h”格式来引用非标准库的头文件(编译器将从用户的工作目录开始搜索)。
●头文件中只存放“声明”,而不存放“定义”。
●头文件不能相互引用。
●少用全局变量,故尽量不要在头文件中出现如externintvalue这类声明。
版权和版本声明,此处省略。
#ifndef__CSOS_H防止csos.h被重复引用
#define__CSOS_H
#include<
math.h>
引用标准库的头文件
…
#include“myheader.h”引用非标准库的头文件
voidFunction1(…);
全局函数声明
typedefstructDataCtrlBlk_s结构体声明
{
}DataCtrlBlk_t;
#endif/*#ifndef__CSOS_H*/
1.3定义文件的结构
定义文件有三部分内容:
(1)定义文件开头处的版权和版本声明。
(2)对一些头文件的引用。
(3)程序的实现体(包括数据和代码)。
#include“csos.h”引用头文件
全局函数的实现体
voidFunction1(…)
}
1.4头文件的作用
(1)通过头文件来调用库功能。
用户只需要按照头文件中的接口声明来调用库功能,而不必关心接口怎么实现的。
编译器会从库中提取相应的代码。
(2)头文件能加强类型安全检查。
如果某个接口被实现或被使用时,其方式与头文件中的声明不一致,编译器就会指出错误。
●维护用户库。
1.5目录结构
通常应将头文件和定义文件分别保存于不同的目录,以便于维护。
●将头文件保存于include目录,
●将定义文件保存于source目录(可以是多级目录)。
●如果某些头文件是私有的,这些私有的头文件可以和定义文件存放于同一个目录。
✓软件编码在全局上应保证可维护性。
2标识符
标识符的命名要清晰,明了,有明确含义,使用完整的单词或大家基本可以理解的缩写,避免产生误解,命名须词要达意,命名规范必须与所使用的系统风格保持一致,在同一项目中统一。
2.1命名规范
●Hungary命名法:
举例:
GfxDrawText()
●Posix命名法:
有的第三方软件使用本方法,故移植这样的第三方软件(ipanel,hdrd.etc),可以使用本方法以保持符号命名方法的一致。
举例:
ipanel_porting_filter_recv()
●混合方法:
综合上述二方法中的一种方法,CS软件体系将采用本方法,如CSAPI。
CSUART_SetBaudrate()
注:
过程别名,双下划线开头,用于某过程的另一种实现。
如:
__CSUART_SetBaudrate()
2.2取名
特定意义的符号名由名词及动词组成,如CSAPI的取名规定为:
模块名_操作(行为+对象),增加模块名可以有效防止冲突;
操作部分中的行为使用正确的反义词组命名具有相反动作(函数),及互斥意义的变量(参数)。
✓举例数据结构取名
flash_DevCtrlBlock;
✓举例行为取名
●Abort:
中止已经执行的过程
●Cancel:
取消尚未执行的过程
●Flush:
清洗缓存,数据传入目标
●Discard:
丢弃操作对象
●Get:
对象为buffer(cache)
●Set:
●Load:
对象为externaldevice:
ramdiskhdd,如dbase
●Save:
●Read:
对象为devicedriver
●Write:
●Init/allocate:
初始化对象
●Open:
打开对象
●Close:
●Term/deallocate:
说明:
下面是一些在软件中常用的反义词组。
add/remove
add/delete
begin/end
create/destroy
insert/delete
get/setincrement/decrement
put/get
lock/unlock
open/close
start/stop
show/hidecut/paste
send/receive
read/write
up/down
next/previousmin/max
old/new
source/targetsource/destinationfirst/last
2.3函数
✓外部函数:
模块名使用大写;
行为部分动词在前,名词在后,为匈牙利写法,原型应在对应的头文件中声明。
✓局部函数:
原型应在的源头文件开头声明
●模块名使用小写;
行为部分动词在前,名词在后,为匈牙利写法,如:
staticstuart_ComputeBaudrate()
●省略模块名部分,只有行为部分,匈牙利写法
ComputeBaudrate()
3排版
3.1:
程序块要采用缩进风格编写,缩进的空格数为TAB(定义为2空格)的整数倍,即对齐只使用TAB键,不使用空格键,函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格,case语句下的情况处理语句也要遵从语句缩进要求。
对于由开发工具自动生成的代码可以有不一致,编辑器使用sourceinsight
和ultraedit。
3.2:
相对独立的程序块之间、变量说明之后必须加空行。
应如下书写
if(!
valid_ni(ni))
...programcode
空行
repssn_ind=ssn_data[index].repssn_index;
repssn_ni
=ssn_data[index].ni;
3.3:
较长的语句(>
80字符)要分成多行书写,长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首,划分出的新行要进行适当的缩进,使排版整齐,语句可读。
示例:
perm_count_msg.head.len=NO7_TO_STAT_PERM_COUNT_LEN
+STAT_SIZE_PER_FRAM*sizeof(_UL);
act_task_table[frame_id*STAT_TASK_CHECK_NUMBER+index].occupied
=stat_poi[index].occupied;
act_task_table[taskno].duration_true_or_false
=SYS_get_sccp_statistic_state(stat_item);
report_or_not_flag=((taskno<
MAX_ACT_TASK_NUMBER)
&
&
(n7stat_stat_item_valid(stat_item))
(act_task_table[taskno].result_data!
=0));
3.4:
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分,长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。
if((taskno<
max_act_task_number)
(n7stat_stat_item_valid(stat_item)))
for(i=0,j=0;
(i<
BufferKeyword[word_index].word_length)
(j<
NewKeyword.word_length);
i++,j++)
first_word_length)&
second_word_length);
...programcode
3.5:
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。
如下例子不符合规范。
rect.length=0;
rect.width=0;
rect.width
=0;
3.6:
if、for、do、while、case、switch、default等语句自占一行,程序块的分界符(如C语言的大括号‘{’和‘}’)应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐,且if、for、do、while等语句的执行语句部分无论多少都要加括号{}。
if(pUserCR==NULL)return;
应如下书写:
if(pUserCR==NULL)
return;
for(...){
if(...)
{
}
voidexample_fun(void)
应如下书写。
for(...)
3.7:
在两个以上的关键字、变量、常量进行对等操作时,它们之间的操作符之前、之后或者前后要加空格;
进行非对等操作时,如果是关系密切的立即操作符(如->
),后不应加空格。
采用这种松散方式编写代码的目的是使代码更加清晰。
由于留空格所产生的清晰性是相对的,所以,在已经非常清晰的语句中没有必要再留空格,如果语句已足够清晰则括号内侧(即左括号后面和右括号前面)不需要加空格,多重括号间不必加空格,因为在C/C++语言中括号已经是最清晰的标志了。
在长语句中,如果需要加的空格非常多,那么应该保持整体清晰,而在局部不加空格。
给操作符留空格时不要连续留两个以上空格。
(1)逗号、分号只在后面加空格。
inta,b,c;
(2)比较操作符,赋值操作符"
="
、"
+="
,算术操作符"
+"
、"
%"
,逻辑操作符"
"
,位域操作符"
<
^"
等双目操作符的前后加空格。
if(current_time>
=MAX_TIME_VALUE)
a=b+c;
a*=2;
a=b^2;
(3)"
!
~"
++"
--"
(地址运算符)等单目操作符前后不加空格。
*p='
a'
;
内容操作"
*"
与内容之间
flag=!
isEmpty;
非操作"
p=&
mem;
地址操作"
与内容之间
i++;
"
"
(4)"
->
."
前后不加空格。
p->
id=pid;
指针前后不加空格
(5)if、for、while、switch等与后面的括号间应加空格,使if等关键字更为突出、明显。
if(a>
=b&
c>
d)
3.8:
一行程序以小于80字符为宜,不要写得过长。
4注释
注释应在编写代码时同步进行,修改代码同时修改相应的注释,以保证注释与代码的一致性。
不再有用的注释要删除,注释的内容要清楚、明了,含义准确,防止注释二义性,不使用缩写,注释格式统一,使用C风格“/*……*/”。
4.1:
一般情况下,源程序有效注释量必须在20%以上。
注释的原则是有助于对程序的阅读理解,在该加的地方都加了,注释不宜太多也不能太少,注释语言必须准确、易懂、简洁。
4.2:
说明性文件(如头文件.h文件、.inc文件、.def文件、编译说明文件.cfg等)头部应进行注释,注释必须列出:
版权说明、版本号、生成日期、作者、内容、功能、与其它文件的关系、修改日志等,头文件的注释中还应有函数功能简要说明。
/*************************************************
Copyright(C)
Filename:
文件名
Description:
用于详细说明此程序文件完成的主要功能,与其他模块
或函数的接口,输出值、取值范围、含义及参数间的控
制、顺序、独立或依赖等关系
History:
修改历史记录列表,每条修改记录应包括修改日期、修改
者及修改内容简述
author>
<
time>
version>
desc>
FunctionList:
主要函数列表,每条记录应包括函数名及功能简要说明
*************************************************/
4.3:
源文件头部应进行注释,列出:
版权说明、版本号、生成日期、作者、模块目的/功能、主要函数及其功能、修改日志等。
/************************************************************
FileName:
test.cpp
模块描述
历史修改记录
StaticFunctionList:
主要局部函数及其功能
***********************************************************/
Description一项描述本文件的内容、功能、内部各部分之间的关系及本文件与其它文件关系等。
History是修改历史记录列表,每条修改记录应包括修改日期、修改者及修改内容简述。
4.4:
函数头部应进行注释,列出:
函数的目的/功能、输入参数、输出参数、返回值、调用关系(函数、表)等。
下面这段函数的注释比较标准,当然,并不局限于此格式,但上述信息建议要包含在内。
Function:
函数名称
函数功能、性能等的描述
Calls:
被本函数调用的函数清单
CalledBy:
调用本函数的函数清单
TableAccessed:
被访问的表(此项仅对于牵扯到数据库操作的程序)
TableUpdated:
被修改的表(此项仅对于牵扯到数据库操作的程序)
Input:
输入参数说明,包括每个参数的作
用、取值说明及参数间关系。
Output:
对输出参数的说明。
Return:
函数返回值的说明
Others:
其它说明
4.5:
注释应与其描述的代码相近,对代码的注释应放在其上方或右方(对单条语句的注释)相邻位置,不可放在下面,如放于上方则需与其上面的代码用空行隔开。
例1:
/*getreplicatesubsystemindexandnetindicator*/
repssn_ni=ssn_data[index].ni;
例2:
4.6:
通过对函数或过程、变量、结构等正确的命名以及合理地组织代码的结构,使代码成为自注释的。
清晰准确的函数、变量等的命名,可增加代码可读性,并减少不必要的注释。
4.7:
对于所有有物理含义的变量、常量,如果其命名不是充分自注释的,在声明时都必须加以注释,说明其物理含义。
变量、常量、宏的注释应放在其上方相邻位置或右方。
/*activestatistictasknumber*/
#defineMAX_ACT_TASK_NUMBER1000
#defineMAX_ACT_TASK_NUMBER1000/*activestatistictasknumber*/
4.8:
数据结构声明(包括数组、结构、类、枚举等),如果其命名不是充分自注释的,必须加以注释。
对数据结构的注释应放在其上方相邻位置,不可放在下面;
对结构中的每个域的注释放在此域的右方。
可按如下形式说明枚举/数据/联合结构。
/*sccpinterfacewithsccpuserprimitivemessagename*/
enum
SCCP_USER_PRIMITIVE
N_UNITDATA_IND,/*sccpnotifysccpuserunitdatacome*/
N_NOTICE_IND,
/*sccpnotifyusertheNo.7networkcannot*/
/*transmissionthismessage*/
N_UNITDATA_REQ,/*sccpuser'
sunitdatatransmissionrequest*/
};
全局变量要有较详细的注释,包括对其功能、取值范围、哪些函数或过程存取它以及存取时注意事项等的说明。
/*TheErrorCodewhenSCCPtranslate*/
/*GlobalTitlefailure,asfollows*/
变量作用、含义
/*0-SUCCESS
1-GTTableerror*/
/*2-GTerror
Others-nouse
*/
变量取值范围
/*only
function
SCCPTranslate()in*/
/*thismodualcanmodifyit,
and
other*/
/*modulecanvisititthroughcall*/
/*the
functionGetGTTransErrorCode()*/
使用方法
BYTEg_GTTranErrorCode;
4.10:
注释与所描述内容进行同样的缩排。
可使程序排版整齐,并方便注释的阅读与理解。
如下例子,排版不整齐,阅读稍感不方便。
/*codeonecomments*/
CodeBlockOne
/*codetwocomments*/
CodeBl
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- 关 键 词:
- 软件 编码 规范