校园趣味运动会活动策划书文档2篇Word格式.docx
- 文档编号:20656816
- 上传时间:2023-01-24
- 格式:DOCX
- 页数:7
- 大小:20.87KB
校园趣味运动会活动策划书文档2篇Word格式.docx
《校园趣味运动会活动策划书文档2篇Word格式.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《校园趣味运动会活动策划书文档2篇Word格式.docx(7页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。
二、活动背景:
响应我校校园文体艺术活动的号召,增强学生体育锻炼的意识,以组织比赛的形式为平时缺乏体育锻炼的大学生们创造运动机会,并且对大学生之间的配合与团队合作精神加以磨合,特为全院大一大二学生提供展现集体风采的舞台。
三、活动目的:
通过举办趣味性的运动项目让同学们积极参与,发扬同学们的团队精神,增强凝聚力,展现青春的活力,从而提高我院学生合作和坚忍不拔的精神。
四、活动时间:
五、活动参与对象:
xx学院大一、大二全日制本科生
六、活动地点:
南农大体育场、篮球场
七、活动内容策划:
1、比赛人数:
每组8名队员(至少3名女生);
2、比赛赛距:
场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志;
3、比赛赛制:
按照全部人员手拉手跑回起点的时间取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分。
(1)每组8人纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。
(2)返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。
(3)跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。
(4)全队人员全部超过起点才算全部到达。
(5)比赛纪律:
比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。
每组6人,男女各半。
50米;
一场决胜负,按每组用时先后取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分。
(1)每组先由2人用背夹球走到终点,再由另外2个人接力到起点,最后2个人再接力到终点。
(2)向前走时,双手必须在前方,不能碰到球,否则一次罚2秒;
(3)进行接力时,接力方必须在线内完成接力活动;
(4)比赛纪律:
1、比赛赛距:
男生赛道长200米,女生赛道长150米;
2、比赛人数:
个人赛,男女、参赛人数不限;
按每个人完成本项目时间取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分;
(1)听到比赛开始的信号后,记熟由裁判发放的十位数字,记熟数字后进行跑步,到终点后告诉终点裁判自己在起点背的数字,准确无误之后即可停下。
(2)背不准确者需重新记忆同一组数字,再进行200米(150米)跑。
(3)中途有忘记数字者可以返回起点,再进行记忆后,重新跑完全程。
(4)比赛中不得穿越中间草坪,有穿越者取消比赛资格
(5)按跑完全程先后顺序评定本项目成绩,不分男女。
每组5位男生;
根据各组排头从起点到终点的时间取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分;
(1)第一位同学正常站立,第二位同学站在前者身后,将左手搭在前者左肩上,右腿抬起,前者用右手将其右腿拎住(也可都抬左腿),后面的同学效仿第二位同学。
(2)每组第一位男生从站在起点处,比赛开始时,每位同学单脚向前跳,按照排头到终点的顺序评定本项目成绩。
(3)如果比赛时队伍松掉,即立刻重新架好,继续比赛,不可违规前进。
5人(不分男女)
100米
按每组从起点到终点的时间取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分;
5人站成一排,相邻的同学脚绑在一起,听到开始的指令后出发,开始计时,跑到终点,计时结束,按用时多少获得本项目相应排名。
每组8人,男女各半;
2、比赛限时:
3分钟;
按每组3分钟内进球总数取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分。
(1)从三分线依次排成一竖列,每组一个篮球。
计时开始时,各组成员依次站在三分线准备运球上篮。
(2)第一位同学从三分线处运球到篮框附近1米左右上篮,不论进球与否都要立刻把运球回到三分线。
(3)第一位同学投完的同学自动排到最后一名同学身后,依此类推,连续投篮,时间为三分钟,投进一球算1分,投不进不算分,带球走步则扣1分。
2、比赛赛制:
采用三局两胜淘汰制,按照淘被汰先后顺序排名。
前3名分别给分5、4、3分。
(1)击打乒乓球的道具并不全是乒乓球拍,还有可能是金属盆、塑料盆、木板等,具体道具在每一轮比赛前都要抽签决定。
(2)第一轮抽签决定各组,每组2人对打3回合,采用三局两胜制淘汰输的人,赢的人则进入下一轮,依次类推,最后选出前三名。
每组参赛人数为5男5女。
本项目由4个小比赛组成,各小组完成第一个比赛之后才能参加下一个比赛。
本项目总分共10分,分为2部分,一部分为按照顺利完成前三个小比赛的顺序分别给5、4、3、2、1分;
另一部分则是参加“呼啦圈”比赛获得成绩,按照该小比赛成绩分别给分5、4、3、2、1分(附加分另算)。
(1)参加本项目的小组里每个人至少要参加其中一个小比赛。
(2)每一轮小比赛完成的小组必须去裁判处登记才可参与下一轮比赛。
每组由8人参赛,比赛开始时,选手按照顺序依次跳绳,每人跳一个后离开,后一个接上,依次循环。
计时3分钟,完成连续15个的小组方可进入下一个比赛。
3分钟后仍无法达到要求的小组则淘汰。
每组由一人先踢毽子,若毽子落地,则换下一个人继续,直到该组踢毽子总数达到200则可进入下一轮。
踢毽子时,可以用下肢的任意部位接触毽子;
个数以裁判员数的为准。
每小组至少有3人参与本比赛。
每组选出3人,跳绳过程中可以停顿,每个人跳一分钟,一分钟后换下一个人,在3分钟内跳绳总数达到300的小组则可进入下一轮。
每组选出6人,转呼啦圈1分钟,由裁判记圈数。
根据小组总圈数排序评定“过关斩将”项目成绩第二部分。
小组内有几个男生参与该小比赛,则本项目就另外加几分。
比赛赛距为50米。
男生在比赛前用眼罩蒙住眼睛,比赛时,男生背着女生往终点走,中途有很多障碍物,也有一些精美的小奖品。
由女生指路,男生在比赛中要绕过障碍物,去捡奖品,捡到则属于自己,终点处也会有3个奖品等着本项目前三名去领取。
中途只能由男生捡起物品,女生不得从男生背上下来,否则视为弃权。
各参赛班级在本运动会即将结束时可选出12至20人参与拔河项目,具体人数视拔河双方人数决定。
八、所需道具:
发令枪、秒表、呼啦圈、毽子、眼罩、大绳、小绳、布条、篮球、乒乓球、乒乓球拍、不锈钢盆、塑料盆、木板。
九、活动前期准备:
1、制作XX年信息院春季趣味运动会宣传视频并上传信息院人人;
2、将趣味运动会具体内容及规则告知大一大二各宿舍;
3、将通知发到各班生活委员及体育委员;
4、体育项目报名统计;
5、确定各项目具体比赛时间;
6、确定运动会各项目主副裁判;
7、准备体育项目道具。
篇章2:
趣味运动会活动策划书文档【按住Ctrl键点此返回目录】
一、活动前言:
那些打马而过的旧时光驮着我们年少斑驳的岁月跨越了时间的地平线。
在这前行的道路上,我们遗失了太多太多,也总会在某个不经意的时刻,回忆起那些纯真,那些欢笑,那些定格的温暖瞬间。
此次阳光体育节活动便是通过回味儿时那些陪伴我们成长的游戏,来寻回逝去的岁月中那些不变的纯真和欢乐,重温那些美好与感动。
二、活动主题
那些年,我们一起阳光体育的日子。
三、活动宗旨
友谊第一比赛第二趣味第一竞技第二
四、活动策划
活动时间:
4月11日
活动地点:
xxx大学东校区运动场
参赛对象:
xxx学院全体学生及教职工
1、全体运动员要遵守大会的一切规定,服从大会统一指挥。
2、组织好本单位运动员,在指定的地点准备,如果有问题及时向大会提出。
3、运动员应在赛前20分钟到检录处报到。
点名不到者以弃权论,运动员必须穿运动服参赛。
无号码者不得参加比赛。
4、各单位、领队教练均不得进入比赛场地。
5、各项比赛成绩公布后,取得名次的运动员应及时到领奖处领奖。
6、比赛以趣味性为主,注意安全。
学生团体:
十人制,5男5女,按班级组队
(1)每队派出两个人在两边转绳子,中间八个人跳。
(2)在比赛过程中如果出现卡顿现象即比赛结束。
(3)各队比赛完后比较各队跳的个数,以个数最多的队伍胜出。
(1)每组10人,每次分成两个小队同时进行。
(2)比赛时将10名队友的左腿和右腿绑在一起,并组成一排,排在一起,由裁判员吹哨子决定开始。
(3)比赛要求每队跑15米,当本队跑到15米的另一端,即终点;
。
届时会有另一端的裁判员监督是否跑到位,违反规则的队会被罚下。
每队出四人(男女不限)
(1)第一个人在起跑线开始边跳绳边跑,跑到20米处停止;
(2)等到第一个人到达指定位置后,第二个人在第一个人运动停止处开始用手推着呼啦圈跑,跑完二十米停止运动;
(3)等到第二个人到达指定位置后第三个人在第二个人运动停止处向前前进钻过三个栏杆,
(4)等到第三个人到达指定为止第四个人开始原地转5圈,转完后在原地用球抛向前方约5米处的水瓶,直到把瓶子砸倒后比赛结束。
(5)整个比赛用时最少的队伍获胜。
(1)每个班出三男三女在罚球线附近竖直站成一排例如第一个是一班的女的第二个就是二班的女的两个班学生交叉竖直站成一排
(2)第一个人开始投篮如果第一个投不进第二个人投进了那第一个人就将会淘汰
(3)然后一分钟之内剩下人数多的班级将会获胜进入下一轮
学生个人
1.足球门被分成9个部分,分别标有不同的分值
2.参赛者站在发球点,用脚将足球踢入标有相应的格子中,未踢中者没有分值
3.每位参赛者有5次机会,将5次踢中的分值相加最后评选优胜者
所需物品:
绳子4根夹子9个标有数字的若干
(1)比赛开始前,两个人在事先规定好的地方等候,两个队员站于圆圈内,两个队员腰部有东西连接。
(2)吹哨开始后,队员开始向2个相反的方向拉抢乒乓球,抢到乒乓球的队员,立刻返回圆圈内放下乒乓球。
然后继续,直到时间结束
(1)道具:
三至五个障碍(可由凳子等代替)六个易拉罐成宝塔形摆放三个篮球
(2)规则:
参赛人员从篮球场一端出发,计时开始,运球过障碍,三米外击中易拉罐,直到击中为之,方可继续进行;
三分线45度处,罚球线处投篮,没处两次机会;
最后上篮直到进球为之,计时结束。
如果投篮处机会用完没有投进,加5秒。
最后按时间长短决出胜负。
方法:
比赛前,队员立于起跑线后的第1、2块砖头上,手持第3块转头;
发令后,队员依次将转头踩在脚下交替向前行进;
到中途,捡起排球,继续铺砖向前行进;
到终点,队员任一只脚踩在越过终点线的砖头上算到达;
球击筒,在第二道线后让排球滚地,最先击中远处的锥筒则为胜,第1次击不中可连续用球击筒直到击中为之。
规则:
(1)比赛开始前,队员两脚必须站在两块砖头上且位于线后,腰部保持直立不弯曲
(2)行进途中,必须用3块砖头交替行进,不得只用2块砖头
(3)捡球时,只能捡自己跑道上的球,且行进途中不得故意干扰对手
(4)只有脚踏在过终点线的任意一块砖上才算到达终点
(5)拿球击锥筒时必须让球滚地,且必须立于线后,第1次击不中必须在捡球以后回到线后再击筒,用时最短者胜。
师生比拼
比赛人数控制在4队,每组四人,两队为老师组成,两队由普通学生组成,每棒次跑100米,最后时间最短队获胜。
1、不能抢跑。
2、接棒时脚不能出线。
3、起跑以后都不可以穿道,否则成绩无效,途中跑时不能有抄近道或类似现象。
4、冲刺时是以脚先踩线者为胜而不是身体的其他部位。
5、接力棒必须拿在手上,直到比赛结束为止。
任何人掉了棒,必须由其本人拾回,而且要在不影响别人的情况下,方可越出自己的跑道以拾回接力棒。
6、所有接力赛事,必须在接棒区内完成交接棒。
‘接棒区内’的判定是根据接力棒的位置,而不是根据参赛者的身体或四肢的位置。
7、任何参赛者在传接棒完毕后必须由标签杆一侧跑出以不影响接棒者,若故意越出跑道以妨碍其他参赛队伍,其队伍可以被取消资格。
8、凡参赛队员必须是在校学生。
大会对参赛队员的资格进行审查,发现弄虚作假的运动队,未参赛的取消比赛资格,已参赛的成绩无效。
9、赛道由赛前抽签决定
(注意:
各位同学每人限报两项体育活动,请不要重复报名或多报,不然会给我们的统计人员带来很多麻烦,谢谢大家了。
)
大家可以给以下同学发短信报名:
--------DesignedByJinTaiCollege---------
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 校园 趣味 运动会 活动 策划 文档