围棋死活题初级问题详解Word文档格式.docx
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黑如粘上二子,被白2位扳,黑净
5.
白1靠好棋,黑2粘,白3退后黑眼位不足。
黑2如在3位扳,白在2位断即可。
白1在3位尖太无力,被黑在1挡位后已成活。
6.
白1靠等黑2夹时,白3长很好。
因气紧,黑无法吃白,成死棋。
白1如在2位点,被黑在1项位后成打劫。
7.
白1点只此一手,以下至黑6提劫是必然的应手。
其中,黑4如在6位扑,被白在4位打后,黑成后手提劫。
8.
黑1立好,白2扳时,黑3挡成“直四”活棋。
如白先走,在1或2位扳,黑即死。
9.
要看清中间的急所,只有白1的点。
此时黑2为最强应对。
白3扑很锐利。
黑因气紧,不能在7位粘,只好在4位提。
而后白5在3位再扑,黑在1位提后,白在7位破眼,黑死。
黑2如在3位粘,白2位爬,黑就简单地死了。
即使要死,也走出最强的抵抗。
10.
白1扳,黑2挡后成“刀把五”,白3点是急所。
说这是死活题的基本常识并不过分。
白1如在3位点,黑在3的下一位夹,成劫,白失败。
11.
黑1尖瞄着倒扑,白2只得粘,黑3紧气后白死。
12.
白1只此一手,即可确保两眼。
13.
白1跳好手,黑2扳时,白3挡又是好手。
以下至白7黑成接不归。
14.
白1虎是做活的要点,至5挡白已成活。
15.
白1托、3立是扩大眼位的常用手筋。
黑4点时,白5挡后即活。
16.
黑1做眼好,白2夹后黑似乎不活,但黑3、白4之后,黑5到7又可做一眼。
17.
白1点是急所,黑2时,白3可以长。
至白7长,黑如提,白在1位点,成直三黑死。
18.
黑1尖然后,再于3位尖是要点。
白4打吃,黑5粘后成刀把五杀白。
19.
黑1扳、白2断必然,黑3立是好手。
白4打吃,黑5粘后,黑利用角的特殊性将白杀死。
20.
白1立扩大眼位,黑2点时,白3挡使黑2一子成接不归,则白成两眼而活。
21.
白1尖急所。
至3白净活。
22.
黑1粘正确,白2扳,黑3做眼即活。
失败图:
黑1粘失败,被白2先手打吃,再4位扳,黑净死。
23.
白1退是冷静的妙手,从而确保了眼位。
以下至5挡,白轻松做活。
黑2如在5位跨,则白在4位断,并无危险。
24.
黑1扳是正着,白2挡黑3点入后,白不活。
白2如A位挡,黑在2位冲,白同样不行。
25.
白1先挡,黑想杀白只有2位扳。
白3断好棋,至7黑成接不归。
26.
黑1扳正确。
有此一扳后,白已无法做活。
黑1如5打,白2打,黑提,白1立,白成净活。
27.
黑1扳,试白应手。
白2如接,黑3立就成了先手。
白4补后,黑5从容做眼。
变化图:
黑1扳,白2若打,则黑3扑、5提后,在边上做成一眼。
28.
黑1扑,是紧白气的好手。
白只有2位粘,黑在3位跳,堵住白做活之路。
白4即便挡,黑5粘也是先手。
以下至黑7,白死。
29.
黑要想走出手段,只有1位扳。
白2挡,黑3破眼,白4扑后成打劫。
黑1扳,被白2、4走到急所。
结果白净活。
30.
黑1点是急所。
以下至黑7是双方必然的应对,结果形成“盘角曲四”,白死。
黑1挡,轻率。
对此白2虎,成为打劫,黑失败。
31.
白1点是急所,黑2长,白3托。
对黑4挡,白5破眼即可。
黑2如在5位挡,白在4位托,黑同样不行。
白1如直接在4位托,黑在5的左一路挡,黑已成活。
32.
黑1倒虎是做眼的常用手筋,做眼时左右见合,黑活。
黑1爬是恶手。
白2冲后,于4位破眼,黑死。
33.
黑1长冷静,白2只有提,黑3挡就做活了。
黑1打吃不好,被白2挖打,黑已无法做活。
黑1如在3位打,白还是在2位打,黑同样不活。
34.
黑1立是先手,白2只得补,黑在3位做眼后成活棋。
黑1立后,白如在2位破眼,黑3扳后吃白四子。
黑3走A位立也无妨。
35.
黑1托是好手,白2只有粘。
黑3扑后成劫。
36.
黑1是急所。
白2夹,黑3冲,白棋不入气。
黑1尖不好,被白2占到急所,黑棋便无法杀掉白棋。
37.
黑1扑是正解。
白2如粘,黑3扳好,白净死。
白2提,黑3简单的冲白就死了。
38.
黑1夹、3渡是常用的手筋,这样轻易就将白棋杀死了。
39.
黑1从下面打是正着。
白2立,黑3挡后,形成金鸡独立,白死。
黑1如在这边打,白2立,黑3挡时,白4可以先长,这样黑反而差一气。
40.
黑1虎是急所,白2粘,黑3可做活。
白2如在3位长,黑可在2位断。
黑1如直接在2位断,白在2·
2双打黑死。
41.
白1立是急所,黑2破眼,白3尖就活了。
白1如打,被黑2占到急所,白棋就无法净活了。
到6为止成劫。
(6=2)
42.
黑1托是好手。
当白2做眼时,黑3团瞄着倒扑白两边不能兼顾。
对黑托,白如在1位做眼,黑2、4可倒扑。
43.
黑1打正确。
如在A打,则白1位立,黑角被杀。
44.
黑1打,白2立,黑3再打,成“曲四”活形。
黑1不能在2位打吃,那样白在1位团,成“方四”,黑死。
45.
黑1尖利用了白气紧的弱点。
白2顶,黑3挖。
此后白因气紧不能走A位。
黑1破眼,不成功。
白2冲、4打后黑成接不归。
46.
白1点、白3托是好次序。
黑被净杀。
白1直接托,黑2做眼是好手。
结果成打劫,白失败。
47.
黑1点,白即死。
黑1打,遭白2挡抵抗,结果成劫。
48.
黑1打吃和白2交换一手后,于3位打是破眼的要点。
黑5退后白净死。
49.
黑1是不易察觉的妙手。
白因A位白不入,否则黑B吃掉,所以黑净活。
黑1做眼看似必然。
白2夹破眼,黑3吃一子时,白4、6破眼,黑死。
50.
黑1挖是破眼的好手。
至黑5打,白死。
黑如1冲,白2做眼冷静,黑失败。
51.
黑1找是紧气的好手。
白2粘,黑3、5扳粘后白明显差一气。
52.
白1做眼的要点,黑2破眼时,白3做眼就活做了。
黑a则白b、黑b则白a。
白1做眼不行,黑2靠白就死了。
53.
白1尖是好手,黑2如果爬,白3就充分保证了白的眼位了。
失败图1:
白1曲,被黑2占到急所,到黑4是打劫。
白失败
失败图2:
白1如直接打吃,黑2仍然是要点,到黑6,白净死。
白如果在提一子的地方粘上,黑从a紧气就可以了
失败图3:
白1跳。
黑2仍然点在此处,白死。
白a则黑b。
54.
白1立是正解,黑2如尖,则白3也尖,下面a、b两点见合,白活。
黑2从这边尖,白3反尖是好手,到白5,黑a接不上。
白1夹不好,黑2、4成为打劫杀。
白5如果在a接,则黑b接,白死。
55.
白1挡正解,黑2、4以后,白似乎不行。
续正解图:
黑1扑,白2接好手,黑3提后,白再于黑1左一路吃两子,利用“倒脱靴”活出。
56.
黑1卡,破白眼位是当务之急。
变化到黑5,白差一气。
57.
黑1接冷静。
白2跳,黑3、5点后白净死。
白2如走5位,黑a点就可以了。
黑1如先在里面动手,因白4立是先手,到白6成为打劫。
黑1夹,白2、4开劫,黑失败。
58.
黑1飞是破眼的急所。
白2做眼,黑3立,白死。
黑1打吃随手,白2可以做劫,黑失败。
59.
白1必然,黑2破眼。
白3挤、5立是好手,黑一子接不归。
60.
白1夹好手,黑2破眼,白3立下成双活。
变化图1:
白1时,黑2渡,白3吃黑接成接不归。
变化图2:
黑2如打,白5吃黑“胀牯牛”。
白1立失败,黑2曲后白成刀把五。
61.
白1是做眼的要点,黑2打吃,白3粘就活了。
黑A不入气。
白1扳,黑2打成劫。
之后白如果B接,则黑A白死。
62.
黑1大飞是破眼的要点。
有此一招,白已无法做活。
63.
黑1托击中了白棋角部的要害。
白2、4拼命扩大眼位,黑3、5也顺势破眼,走成“盘角曲四”杀白。
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